![]() |
5 июня в 06:31
|
StragaSevera
Вариантов много, учитывая, что этомагия, объяснением может быть простое ускорение времени в рамках черепной коробки Не, там дикий рассинхрон между мозгом и позвоночником будет. И мгновенная или не очень жопа, потому что мозг, внезапно, контролирует не только мышцы, но ещё и кучу всего. Если ток времени менять, то сразу по всём теле, но это уже немного другой разговор, тогда и кастовать сверхбыстро можно - а нам это не нужно.Хех, если сможешь такое расписать, скинь)) Лично у меня проблемы даже с гораздо более простыми боевками) Вряд ли в этот раз - в этот раз всё-таки несколько другое будет. Впрочем, ещё думать и думать.Мне почему-то кажется, что если это изменить, то симуляция поля битвы сразу станет проще. Надо было взять "почему-то" в кавычки:) Да, конечно, будет проще, но для простого варианта я и вопросы не стал бы задавать и советов спрашивать. Если скорость каста атаки быстрее телепорта, то телепорт добавляет каплю тактической глубины, если есть укрытие или магощит, держащий первую атаку - но не более того. И по сути мы будем иметь плюс-минус классический поединок магов, у которых просто есть возможность разок-другой отпрыгнуть или припрыгнуть, пожертвовав щитом/укрытием. Если наоборот, т.е. чары кастуются столько, что можно телепортироваться раз десять, то мы имеем дело с взаимно неуязвимыми магами, которые спалят ловушки, просто внимательно наблюдая за врагом - враг всё равно ничего не сделает, телепорт быстрее. И там только чистая удача и выносливость решает - кто первый словит дезориентацию, телепортнётся так, что стукнется башкой о стену, у кого кончится мана или её аналог или кто банально неудачно телепортнётся под взмах условного артефактного кинжала, тот и проиграет - тактика уже не проканает. А тактика будет какая-то, если время утелепортирования чуть больше, но всё-таки сравнимо с долетанием атаки. |