↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


30 июля в 15:54
Asteroid
Пока сила у феодалов. Но приход системы даёт возможность.
Феодалам, ещё сильнее увеличить разрыв, ага. Ещё раз: речь про экономический базис, который им насильно вручили в нагрузку к и так полностью подконтрольной им надстройке. Как в таких условиях хотя бы теоретически можно уступить своё влияние кому бы то ни было?

Когда феодал упрётся в потолок, его опережение будет всё меньше со временем.
Уровни не отменяют "несистнмых" зависимостей. Законов, устанавливаемых силой, как минимум. И местную версию огораживания феодалы на пике своего могущества, вот как раз в том самом потолке, протолкнут на раз-два. И овцы монстры съедят крестьян, как уже было в реальной истории. Только теперь придётся немного посчитать, и требования ставить не на фарм монстров как таковой, а на убийство высокоуровневых мобов, которые дают много экспы. Чернь расчищает проезд для рыцарского копья от всякой мелочи, а потом бравый рыцарь в сияющих доспехах сражает дракона, лутая с него х10 экспы. Чернь прокачается? Ну и славно, будет проще на следующей волне, сила которой тоже растёт. А гэп в десятки, если не сотни уровней, установленный в самом начале, никогда не даст черни посягнуть на законы рыцарства. В конце концов, если чернь будет сильно борзеть, можно просто запретить им прокачиваться, ну, скажем, год. И что они сделают, если у выхода из города будет стоят рыцарь на 40+ уровней выше любого городского авантюриста, запрещающий выход из города, но предлагающий купить втридорога мяса только что заваленных его оруженосцами монстров? Массово помрут с голода?

Но они нужны городу, потому что буквально приносят еду.
Но не нужны рыцарю, который может их физически уничтожить. У города возникнут проблемы с питанием? Ну, значит горожане будут более сговорчивыми, когда в следующий раз рыцарская свита доставит им тушки свежеубитых монстров.

В первом же случае, очевидно, что порядок бьет класс.
Ага, на дистанции в тысячелетия. Или вы за жизнь одного поколения хотите набрать городскую дружину, которая с тем примархом космодесанта, в которого рыцарь превратится к моменту софтлока, справиться должна?

У разбойников будут спеллы на разведку и заметание следов. Удачи их поймать.
Так рыцарю-то они ни в какой момент не угроза. Зачем им их ловить? Они нападают на горожан на выезде? Ну, значит горожане будут более сговорчивыми, когда в следующий раз рыцарская свита доставит им тушки свежеубитых монстров (2).

И повторюсь: всяким крафтерам не обязательно нужны самые высокоуровневые компоненты, добытые именно рыцарями.
А низкоуровневые компоненты не обложены никаким грабительским налогом и пошлиной, так что их можно возить безо всякого ограничения? Мосты средневековой Франции, на которых цена товара на круг удесятерялась, передают привет. Замечу, безо всякой системы.

Теперь оружие нужно даже простому собирателю ягод.
Боевой топор (не бродакс, обычный) стоил что-то уровня годового дохода одной крестьянской семьи. Удачи собирателям ягод накопить на оружие, хотя бы в первом приближении сравнимое с рыцарским. Даже если они теперь вместо сбора ягод будут бить палкой низкоуровневых монстров. Железо от этого явно не подешевеет.

Это как ружье: не надо тренироваться годами, можно получить сильную боевую единицу за пару месяцев
По скиллам – да. Как планируете снабжать "полки нового строя" оружием и снаряжением, отличным от костяного и кожаного? Или железо тоже добывается из монстров? И почему вообще рыцари будут допускать продажу оружия черни? Вот что им помешает просто физически запретить кузнецам ковать железное оружие и снаряжение кому-то кроме рыцарей и их оруженосцев/послужильцев? А потом и артефакторам, и зельеварам...

При этом, рост других фракций кроме феодалов полностью вынужденный: людям нужна защита от монстров, а феодал не может быть везде.
Как же феодалам плевать на людей, вы бы знали. Коренное население Ирландии в процессе огораживания и колонизации уменьшилось вдвое за десять лет. Как думаете, это сильно заботило Лорда-протектора? А это, опять-таки, уже Новое время, не Средневековье даже, то есть теоретически шансов противостоять воле феодалов у местного населения было побольше. Монстры едят горожан? Ну, значит горожане... (3).

Вот эти смогут нарастить власть быстрее прочих, и потому удержат власть.
У вас есть N стартовых монстров, их убийство даёт вам 20*N экспы. Вы можете сами их убить и получить все 20*N экспы, а можете взять с собой ещё 10 крестьян, каждый из которых получит по N экспы, а вы получите 10*N экспы. Через несколько левелапов у вас будет небольшой выводок крипов отряд 3 уровня и вы сами 6 уровня (упрощая, конечно). А потом к вам приедет ваш сосед 12 уровня, который заморил своих крестьян голодом, а всех монстров убил сам. И на этом ваша успешная история успеха закончится.

Ну и да, в чистом поле рыцарь передвигается как бы не впятеро быстрее крестьянина. То есть чисто геометрически способен покрыть кратно большое расстояние, убивая монстров, чем пешая чернь.

И просто чтобы выжить, они вооружаться и будут качаться.
Да нет, феодал-ретроград будет им это запрещать и они вымрут. А феодал останется и будет прокачиваться на высокоуровневых монстрах, обеспечивая свою скромную боевую свиту, придворного кузнеца, зельевара и артефактора. И проигрыш этой стратегии будет заметен только тогда, когда феодал упрётся в софтлок, и без толпы прокаченных помощников не сможет справляться с новыми высокоуровневыми монстрами. В итоге все вымрут, хэппи энд.

Просто потому, что более гибкие и потому более быстро растущие.
Ох уж эти феодалы, известные своей гибкостью мышления и умением адаптироваться к новым переменам. У вас с ними в этом отношении только церковь соперничает, я так понимаю. Апологеты инноваций средневековья – поп да барон.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть