↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


30 июля в 17:19
ReznoVV
Ещё раз: речь про экономический базис, который им насильно вручили в нагрузку
Экономический базис общедоступен. Любой может пойти бить монстров палкой.

А гэп в десятки, если не сотни уровней
Что такое гэп?

И что они сделают, если у выхода из города будет стоят рыцарь на 40+ уровней выше любого городского авантюриста
А что у нас город с одним выходом? Вообще, для сколько нибудь прокачанного человека стены не проблема. А уж местные догадаются верёвочную лестницу скинуть.

значит горожане будут более сговорчивыми, когда в следующий раз рыцарская свита доставит им тушки свежеубитых монстров.
Он чисто физически не сможет один фармить на весь город. Не?

ли вы за жизнь одного поколения хотите набрать городскую дружину, которая с тем примархом космодесанта, в которого рыцарь превратится к моменту софтлока, справиться должна?
Да.
У рыцарей две ошибки. Они не берут магов, которые слабы вначале. Из этой ошибки вытекает то, что их софтлок ниже, чем мог бы быть, будь у них оптимальная пати - они тупо хуже качаются на высоких уровнях, из-за дисбаланса пати.
И поскольку феодалы в целом не понимают магии, они могут проиграть бой. А уж какой-нибудь маг проклятий вообще может выиграть без боя.

А низкоуровневые компоненты не обложены никаким грабительским налогом и пошлиной, так что их можно возить безо всякого ограничения? Мосты средневековой Франции, на которых цена товара на круг удесятерялась, передают привет.
В истории есть подземелье прямо в городе. Добыча с него будет облагаться налогом?
Даже если облагается. Это буквально почти бесплатный в добыче ресурс. Дальше в цепочке переработки ты его налогом внутри города особо не обложишь. Там же НДС нет.

Боевой топор (не бродакс, обычный) стоил что-то уровня годового дохода одной крестьянской семьи. ... Железо от этого явно не подешевеет.
Чуть выше я говорил, что скорее всего перейдут на кости монстров, как дешевую замену металлу.

Вот что им помешает просто физически запретить кузнецам ковать железное оружие и снаряжение кому-то кроме рыцарей и их оруженосцев/послужильцев?
А что помешает кузнецам нарушить закон, когда вокруг все дохнут от монстров?

Как же феодалам плевать на людей, вы бы знали... Монстры едят горожан? Ну, значит горожане...
Так я об этом и говорю: они могут задавить народ так, что почти все кроме ближайшего их окружения вымрут. Но такие идиоты в долгой перспективе сдохнут.
Причём, даже не обязательно слишком долгой. Если у них не будет достаточно народа, чтобы 24/7 охранять стену...

У вас есть N стартовых монстров, их убийство даёт вам 20*N экспы.
Тут ошибка в том, что экспа не идёт одинаково с низкоуровневых и высокоуровневых монстров. Прокачанный феодал не получает ничего с низкоуровневых монстров. Поэтому он должен непрерывно расширять своё войско - чтобы новые низкоуровневые люди собирали экспу.
Так что в вышеупомянутом примере, когда сосед со своим 12 уровнем придет, его будет ждать как сам феодал 12 уровня, так ещё и большая, хотя и не такая прокачанная свита.

Ну и да, в чистом поле рыцарь передвигается как бы не впятеро быстрее крестьянина. То есть чисто геометрически способен покрыть кратно большое расстояние, убивая монстров, чем пешая чернь.
Это полезно в некоторых обстоятельствах. Но подземелья никуда не убегают.

Ох уж эти феодалы, известные своей гибкостью мышления и умением адаптироваться к новым переменам.
Когда монстры кусают за жопу, кто угодно начнёт приспосабливаться.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть