![]() |
30 июля в 17:19
|
ReznoVV
Ещё раз: речь про экономический базис, который им насильно вручили в нагрузку Экономический базис общедоступен. Любой может пойти бить монстров палкой.А гэп в десятки, если не сотни уровней Что такое гэп?И что они сделают, если у выхода из города будет стоят рыцарь на 40+ уровней выше любого городского авантюриста А что у нас город с одним выходом? Вообще, для сколько нибудь прокачанного человека стены не проблема. А уж местные догадаются верёвочную лестницу скинуть.значит горожане будут более сговорчивыми, когда в следующий раз рыцарская свита доставит им тушки свежеубитых монстров. Он чисто физически не сможет один фармить на весь город. Не?ли вы за жизнь одного поколения хотите набрать городскую дружину, которая с тем примархом космодесанта, в которого рыцарь превратится к моменту софтлока, справиться должна? Да. У рыцарей две ошибки. Они не берут магов, которые слабы вначале. Из этой ошибки вытекает то, что их софтлок ниже, чем мог бы быть, будь у них оптимальная пати - они тупо хуже качаются на высоких уровнях, из-за дисбаланса пати. И поскольку феодалы в целом не понимают магии, они могут проиграть бой. А уж какой-нибудь маг проклятий вообще может выиграть без боя. А низкоуровневые компоненты не обложены никаким грабительским налогом и пошлиной, так что их можно возить безо всякого ограничения? Мосты средневековой Франции, на которых цена товара на круг удесятерялась, передают привет. В истории есть подземелье прямо в городе. Добыча с него будет облагаться налогом?Даже если облагается. Это буквально почти бесплатный в добыче ресурс. Дальше в цепочке переработки ты его налогом внутри города особо не обложишь. Там же НДС нет. Боевой топор (не бродакс, обычный) стоил что-то уровня годового дохода одной крестьянской семьи. ... Железо от этого явно не подешевеет. Чуть выше я говорил, что скорее всего перейдут на кости монстров, как дешевую замену металлу.Вот что им помешает просто физически запретить кузнецам ковать железное оружие и снаряжение кому-то кроме рыцарей и их оруженосцев/послужильцев? А что помешает кузнецам нарушить закон, когда вокруг все дохнут от монстров?Как же феодалам плевать на людей, вы бы знали... Монстры едят горожан? Ну, значит горожане... Так я об этом и говорю: они могут задавить народ так, что почти все кроме ближайшего их окружения вымрут. Но такие идиоты в долгой перспективе сдохнут.Причём, даже не обязательно слишком долгой. Если у них не будет достаточно народа, чтобы 24/7 охранять стену... У вас есть N стартовых монстров, их убийство даёт вам 20*N экспы. Тут ошибка в том, что экспа не идёт одинаково с низкоуровневых и высокоуровневых монстров. Прокачанный феодал не получает ничего с низкоуровневых монстров. Поэтому он должен непрерывно расширять своё войско - чтобы новые низкоуровневые люди собирали экспу.Так что в вышеупомянутом примере, когда сосед со своим 12 уровнем придет, его будет ждать как сам феодал 12 уровня, так ещё и большая, хотя и не такая прокачанная свита. Ну и да, в чистом поле рыцарь передвигается как бы не впятеро быстрее крестьянина. То есть чисто геометрически способен покрыть кратно большое расстояние, убивая монстров, чем пешая чернь. Это полезно в некоторых обстоятельствах. Но подземелья никуда не убегают.Ох уж эти феодалы, известные своей гибкостью мышления и умением адаптироваться к новым переменам. Когда монстры кусают за жопу, кто угодно начнёт приспосабливаться. |