![]() |
Lost-in-TARDIS Онлайн
6 августа в 12:26
|
Просто Ханя
f2p, прохожу Бездну на все звезды и максимальный уровень Театра (тоже со звездами). Так что так получилось, что часть ваших слов выглядит для меня как то, что на казуальном уровне игры не получается закрывать не казуальный контент) Теперь по деталям, если вдруг нужна аргументация. Эксплорейшен проходится свободно без необходимости крутить персонажей этого региона. Мировые боссы, которые на ресурсы, тоже, они убиваются крайне легко. (Вдобавок, если вы не крутили персонажей нового региона, вам и мировые боссы региона на ресурсы не нужны.) Уровень мира можно и не поднимать себе и даже дополнительно понизить. Так что тут нет никакой сложности, эксплорейшен в геншине никогда не был челленджем на персонажей. Теперь про Бездну. Бездна усложнилась, это факт, к сожалению. Причем не сколько в области добавочных хп, а в том, что где-то с начала Натлана как минимум одна половина на последнем этаже жестко выкручена под текущего баннерного персонажа/Натлан в целом, стали желательны персонажи более последних патчей или вовсе Натлана. Чувствую, что моя Райден, например, просела по прохождению, хотя все ещё реально, если попотеть. Настолько агрессивное выкручивание Бездны действительно неприятно. Но - это 12ый этаж, для не-казуалов. Казуальные игроки его и до Натлана не проходили, тут ничего не изменилось. 11 этаж под Натлан не выкручивается и проходится абсолютно нормально. (Там другая проблема, что они его не могут нормально отбалансировать по сложности несколько патчей подряд, в результате он то посложнее, то невероятно легкий.) Покупать кого-то или созвездия на кого-то не-казуалам тоже не надо, желаемые для усиления партии/вайфу региона новые персонажи спокойно выкручиваются на f2p наградах. Если же никто из нового региона никто не зашел, всегда можно поинвестироваться в предыдущие и созвездия на них. f2p наград стабильно хватает, чтобы выкрутить нескольких персонажей версии (типа все 5.x), даже если вы просрали почти все 50/50, как я. Театр вообще не требует пресловутых созвездий на 5*. Театр тестирует широту коллекции, особенно в плане 4*, которые нападали в процессе игры (ну, и созвездий на них). Театр - это чек вида "у тебя есть 20 персонажей, которых ты не качал, потому что качал 2-3 команды в Бездну и всё? А теперь раскачай их всех". То есть для максимального закрытия требуется играть уже какое-то количество времени, чтобы накопился ростер, а также его раскачать, что абсолютно бесплатно, требует только пофармить. Ну, на казуальном уровне нужно меньше персонажей, естественно. Да, новый игрок театр закрыть не сможет - но на то он и эндгейм, подразумевается, что в него заходят уже прокачанные люди. Мрачный Натиск. Пока у нас есть только один его пример, посмотрим, как его откалибруют дальше... но пока все медальки до серебра включительно, где как раз лежат валютные награды, проходятся вполне казуально. Вдобавок, есть кооп, где всегда можно с другими игроками совместно затащить. После серебра игровой валюты больше нет, есть только мелкие награды в виде опыта/моры/итема для рекалибровки артефактов, и начинается сложнее. Во-первых, ощущается, что он опять выкручен под продажу текущего баннера, как и бездна. И, во-вторых, в принципе ещё посложнее бездны. Далее, есть ещё dire сложности, которые награду дают временные (!) скины на оружие. Вот они уже, да - первый эндгейм специально для китов, которые вкладываются в созвездия и прочее или хотя бы для очень задротов с большим количеством 5*. Но наличие целого одного эндгейма для китов, где не дают валюту, лично меня не сильно огорчает. Если же говорить про паверкрип конкретно персонажей, чтобы не растягивать простыню: в геншине очень мягкий паверкрип в сравнении со многими гачами, и они стараются делать так, чтобы новые саппорты помогали играть старым персонажам. |