↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Комментарий к сообщению


сегодня в 11:49
Матемаг
Скорость размножения вирусов, плесени, бактерий, etc, etc, etc?
А скорость размножения слонов не хочешь? А подземелья - более сложный организм.

Да, а теперь добавь, что ещё и нет иммунитета, что усилит мою позицию, а не твою:)
Каким образом? Бактерии размножаются именно так, потому что есть иммунитет. Без него они имели бы другие характеристики.

Надо очень сильно подкрутить начальные условия, чтобы так получилось.
Мы не знаем условий их появления. И в контексте истории это и не важно.

Потому что очень быстро из "чистых" подземелий появятся условные мутанты-миниподземелья, которые используют большие для своего размножения
Каким образом? У каждого подземелья свой почерк маны, именно по нему монстры опознают чужих монстров. Иначе войны подземелий были бы невозможны.
Откуда рядом с большим возьмутся миниподземелья, если посевом занимается матка? А ей нет смысла таким заниматься.
Хотя на идею ты натолкнул.

потом появятся монстры-одиночки и так далее
А что он сделает? Ничего.

Да-да-да, которая автопереводит свои термины для людей. Всё так и было.
У меня такого не было. Не надо приписывать.
И я так понимаю, никаких логических изьянов в идее ты не нашел. Хорошо.

Про имеющийся изначально тех я уже говорил, повторять смысла не вижу.
Я тоже не вижу смысла повторять очевидный факт, что космические перемещения без читкода - это безумно дорого. А поди ж ты.

Т.е. юзать других разумных, вероятно, способных обходить ограничения, раз уж они разумные, мы можем, а действовать будем тупо и шаблонно. Ну-ну.
Одно дело получить вначале миссии в старкрафте топового юнита, и совсем другое - произвести его самому. Что тут непонятного?
И о каких ограничениях ты говоришь? Подземелья банально ограничены производственными мощностями и ресурсами - на допотопных станках суперджет не сделаешь.

Короче, не сходится.
Не вижу: в каком месте?
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть