![]() #размышления #вопрос
Хочу поднять тему предыдущего поста о подземельях в реальном средневековье, но пойти в немного другом направлении: что будет происходить не в немытой Европе, а на Руси? То есть, где-то в XI-XII веке в альтернативном варианте нашего мира начинают возникать подземелья. Подземелья приносят с собой спавн монстров, волны монстров из запущенных подземелий, и магию. Люди могут качаться, получая некие силы от убийств монстров. (Есть Система, или нет - это пока что опустим.) В предыдущем посте мы рассматривали Европу. И я полностью согласен с Резновым, что тамошние феодалы постараются присвоить всю силу себе. А что будет у нас? Как минимум, у нас князья не строили замки отдельно, и жили в городах. Я бы сказал, они не так сильно отрывались от народа, как их западные коллеги. Отсюда сразу можно предположить важное отличие - если подземелье откроется рядом с крупным городом, то есть очень небольшой шанс, что его будет зачищать не княжеская дружина. То есть, в случае противостояния город/феодал, шансы у города пониже будут. Хотя, мне кажется, что вероятность самого противостояния будет меньше. Отдельно стоит разбирать такой город, как Новгород. Там явно качаться начнёт куча фракций. Так что в плане военной силы, они могут обогнать другие регионы. Но зато, как торговый город они получат очень сильный удар. И, насколько я помню, в те времена тамошние купцы были не против подработать разбойниками (хз, откуда эта инфа в памяти, может фильм какой дурной смотрел). Так что с падением торговли и ростом военной силы история может пойти по весьма интересной траектории. Новгородская Русь? Как ещё у нас вторжение подземелий будет отличаться от Европейского? Я историю России не изучал, так что на вопрос мне ответить очень сложно. П.С. Вместо авантюристов богатыри? ))) 4 августа в 22:53
2 |
![]() |
Asteroid Онлайн
|
Матемаг
Показать полностью
Скорость размножения вирусов, плесени, бактерий, etc, etc, etc? А скорость размножения слонов не хочешь? А подземелья - более сложный организм.Да, а теперь добавь, что ещё и нет иммунитета, что усилит мою позицию, а не твою:) Каким образом? Бактерии размножаются именно так, потому что есть иммунитет. Без него они имели бы другие характеристики.Надо очень сильно подкрутить начальные условия, чтобы так получилось. Мы не знаем условий их появления. И в контексте истории это и не важно.Потому что очень быстро из "чистых" подземелий появятся условные мутанты-миниподземелья, которые используют большие для своего размножения Каким образом? У каждого подземелья свой почерк маны, именно по нему монстры опознают чужих монстров. Иначе войны подземелий были бы невозможны.Откуда рядом с большим возьмутся миниподземелья, если посевом занимается матка? А ей нет смысла таким заниматься. Хотя на идею ты натолкнул. потом появятся монстры-одиночки и так далее А что он сделает? Ничего. Да-да-да, которая автопереводит свои термины для людей. Всё так и было. У меня такого не было. Не надо приписывать.И я так понимаю, никаких логических изьянов в идее ты не нашел. Хорошо. Про имеющийся изначально тех я уже говорил, повторять смысла не вижу. Я тоже не вижу смысла повторять очевидный факт, что космические перемещения без читкода - это безумно дорого. А поди ж ты.Т.е. юзать других разумных, вероятно, способных обходить ограничения, раз уж они разумные, мы можем, а действовать будем тупо и шаблонно. Ну-ну. Одно дело получить вначале миссии в старкрафте топового юнита, и совсем другое - произвести его самому. Что тут непонятного?И о каких ограничениях ты говоришь? Подземелья банально ограничены производственными мощностями и ресурсами - на допотопных станках суперджет не сделаешь. Короче, не сходится. Не вижу: в каком месте? |
![]() |
Asteroid Онлайн
|
Warro
Показать полностью
Это если только твоя проблема, когда ты считаешь старкрафт типичным путем развития фракции Если это особая фракция в особых условиях - да.Ты же еще и пытаешься перенести модель как есть в ситуацию "стратегия непрямого управления" помимо всего прочего. И в чём с этим проблемы?Ага, космические перелеты и крафт чего попало из говна и палок (ну или угарная зерг-эволюция из биомассы) это недорого, а мозги - дорого... Ага. Космические перелёты организованы развитым подземельем-маткой. Из говна и палок крафтятся чуть меньше говнистые палки. А разработать мозг, да чтобы сразу обученный, да под произвольное тело - это очень дорого. Посмотри на наши дата центры, обучающие ии. Когда-нибудь у подземелья будут свои дата-центры. У него там как раз ситуация "Я - недвижимость и у меня три приспешника, один относительно умный и два дебила. А теперь попробуем не просрать все, что можно..." У него нет автономных и самодостаточных производственных мощностей. Это капитально меняет ситуацию.Страшно представить, каким бы чудом до космических полетов подземелья бы добрались, имея шаблон "начинаем с автономных, но тупых харвестеров" А в чём проблема? Вот попал ты на необитаемый цветущий остров, на котором лишь неопасные для тебя зверушки живут. У тебя есть с собой инструменты для развертывания полного производства всего. Что тебе, кроме лени, помешает построить корабль?Ну еще вишенкой на торте сделать сами зародыши подземелий тоже тупыми как пробка, с генопамятью а-ля гуауды Разум подземелий - отдельная тема, не связанна с обсуждением. И по тому, как вы всё воспринимаете в штыки, я не горю желанием на эту тему распинаться. |
![]() |
Asteroid Онлайн
|
Алекс-Александр
И вот Алиса выдает ссылки на изобретение бетона в Древнем Риме, Китае, Древней Греции и в Индии. Это всё очнь сильно разнесённые по географии места. С учётом практики скрываемости технологий неудивительно, что изобретённый бетон оставался бы чисто местечковым явлением.У римлян он был распространён, потому что это империя, и они распространили его на всю империю. А позже его могли переоткрыть хоть в десятке мест, и там оно и оставалось местной фишкой. |
![]() |
Warro Онлайн
|
Asteroid
Показать полностью
Короче, не сходится. Да во всех. Ты берешь модель одного, натягиваешь на другое, произвольно выкидывая те детали, что тебе не нравятся, и говоришь - "во, ништяк!" Это как собирать корабль по схеме автомобиля - "а давайте прилепим колеса, вон в авто они были и было здорово! И выхлопная труба под днищем должна быть." И что же может тут пойти не так?Не вижу: в каком месте? А разработать мозг, да чтобы сразу обученный, да под произвольное тело И снова смешались в кучу кони, люди... Ну возьми не произвольный, под определенное тело, вон мозг у насекомого какой нибудь хотя бы, и подумай, почему датацентры тут - из другой оперы. Хотя сомневаюсь, что до тебя дойдет... (спойлер - сама "технология" что мозга, что связи - недорогая, даже без псионики с магией, а уж с этими читами... Другое дело, что выглядеть и работать оно может непривычным образом)У тебя есть с собой инструменты для развертывания полного производства всего. Что тебе, кроме лени, помешает построить корабль? Ну, хотя бы отсутствие некоторых необходимых материалов, например?Как в анекдоте: Что такое Starcraft по-(выпилено и подправлено, чтоб политоту не разводить) Если же у нас есть технологии, как из любых материалов делать любые необходимые - на фоне этого мозги и связь такие мелочи, что не стоят упоминания...Вокруг Командного Центра десять Казарм, двадцать четыре хранилища, сто КСМ и сто Морпехов. А что еще может быть, если газа нет? |
![]() |
Asteroid Онлайн
|
Warro
Показать полностью
Ты берешь модель одного, натягиваешь на другое Это была не модель, а аналогия! Приведённая для понимания процесса в целом. Ты понимаешь разницу между моделью и аналогией? У подземелий, например, нет рабочих. Ну возьми не произвольный, под определенное тело, вон мозг у насекомого какой нибудь хотя бы Мозг насекомых слишком мелок для разума.Правильный вопрос: почему подземелья не создают готовых разумных монстров из унаследованного набора данных? Ответ: неподходящие условия биосферы, и ещё ряд причин. подумай, почему датацентры тут - из другой оперы. Они как раз из этой самой оперы.Хотя сомневаюсь, что до тебя дойдет... Дойдёт что? Туманно заявлять " я знаю почему ты неправ" - это конечно прикольно, но...спойлер - сама "технология" что мозга, что связи - недорогая, даже без псионики с магией, а уж с этими читами... Там нет псионики. Я об этом чётко заявил. Магия имеет свои возможности и ограничения.Технология разумного мозга дорогая. Недаром он исторически только недавно развился. Технология связи для биологических платформ - ещё дороже. Или у тебя есть пример биологической удалённой связи? , хотя бы отсутствие некоторых необходимых материалов, например? Именно поэтому на старте из говна и палок собирается механизм, который сможет чуть лучше собирать гавно, палки и немного минералов.Если же у нас есть технологии, как из любых материалов делать любые необходимые Где я заявлял, что есть такие технологии?Если бы у подземелий на старте была технология протонной сборки, история шла бы совсем по другому. Но из-за особенностей их развития такой технологии на старте нет. В общем. Мне надоело отвечать на эмоциональные тезисы типа "хачу стареющие родземелья". Буду отвечать только на аргументы. "Мне не нравится" - не аргумент. Аналогия - не аргумент, а только пояснение к нему. "Хочу блекджек и шлюх" - не аргумент. Ты можешь придумать свои подземелья, с волшебной псионикой и шлюхами. А я придумал вполне конкретную магию, позволяющую подземелью существовать, и не более. У меня нет супер-дупер могучей магии, которая позволяет что угодно да ещё и дешево. У меня нет читов. Магия - это физика. И нет, я не буду углубляться в это - не вижу смысла. И да, ты так и не ответил на вопрос: почему не может быть непрямого управления? 1 |
![]() |
Warro Онлайн
|
Asteroid
Показать полностью
Мозг насекомых слишком мелок для разума. Нет, это твое определение "разума" слишком узкое, и ты слишком зациклен на том, что все должно работать только таким образом, как тебе нравится.Правильный вопрос: почему подземелья не создают готовых разумных монстров из унаследованного набора данных? Правильный ответ - потому что тебе так захотелось. Ну и второй правильный ответ - потому что ты тащишь узкое понятие "разумный" из человеческой эволюции в другую. Создать РОВНО ТАКУЮ ЖЕ - да, сложно, но не потому, что материалы/технологии не потянуть, а потому что если мы берем эволюцию - не может быть ящерицы с человеческим мозгом, ага? Даже если это какой-нить аргонианин условный будет - у него будет в чем-то похожее, но свое...Тыкни пальцем хоть в какое-нить животное на земле, которое производит других животных с менее эволюционно развитым мозгом, чем, собственно, у себя. При размножении потомок получает плюс-минус то же самое, что и у родителя. Эволюция - не дура :))) И вообще - зацени, куда меня гуглинг вывел: https://naked-science.ru/article/biology/amerikanskie-biologi-obnaruzhili-nasekomyh-menyayushhih-razmery-sobstvennogo-mozga Мне отдельно понравился абзац: В отличие от матки, которая проводит дни в неподвижности и темноте, просто откладывая новые яйца, рабочим особям, действующим в реальном мире, мозг крайне необходим. Авторы работы отмечают, что его регенерация у индийских муравьев — первый подобный пример, обнаруженный среди насекомых. И да, ты так и не ответил на вопрос: почему не может быть непрямого управления? Где ты увидел, что я такое сказал? Я те только сказал, что если ты моделишь непрямое управление - на старкрафтовое развитие равняться не стоит, ибо во первых, оно РТС с прямым управлением, а во вторых, в него изначально заложен баланс для уравнивания в сетевых сражениях. Снова непонятно? Ну представь себе старкрафт, когда ты можешь только строить, но не отправлять отряды. Сможешь победить в таких условиях или хотя бы выжить, если у противника возможность управлять юнитами будет? Неа, тебе потребуются другой аи у юнитов, другие тактики что строить и когда. И это еще если не трогать "божественный вид" на территорию сверху... |
![]() |
Asteroid Онлайн
|
Warro
Показать полностью
Нет, это твое определение "разума" слишком узкое, и ты слишком зациклен на том, что все должно работать только таким образом, как тебе нравится. Ты читать умеешь? Я же сказал "я хочу"-шки - это не к мне. Хочется тебе разума у маленьких насекомых - делай. С любым определением, которое тебе нравится.Я за тебя это делать не обязан. Правильный ответ - потому что тебе так захотелось. И чё? Ты хочешь сказать, что автор не может создать предпосылки, которые хочет?Важно, чтобы логика предпосылок не нарушалась, и всё дальнейшее было логичным. И в рамках моих предпосылок правильный ответ был именно тот, который я дал. потому что ты тащишь узкое понятие "разумный" из человеческой эволюции в другую. Вангование провалено. Ты не знаешь ни моего определения разумности, ни того, как и насколько разумны ядра.Тыкни пальцем хоть в какое-нить животное на земле, которое производит других животных с менее эволюционно развитым мозгом, чем, собственно, у себя. Какие-нибудь бабочки. У гусеницы и бабочки разный мозг. Так что бабочки производят гусениц, у которых совершенно другой мозг.Даже если это какой-нить аргонианин условный будет - у него будет в чем-то похожее, но свое... Именно поэтому подземельям сложно создавать разумных обученных монстров - нельзя запихнуть мозги от одного монстра другому. И потому их готовые шаблоны не могут быть применены к новым стартовым монстрам.В отличие от матки, которая проводит дни в неподвижности и темноте, просто откладывая новые яйца, рабочим особям, действующим в реальном мире, мозг крайне необходим. Забавно. К чему-то похожему приходят подземелья.только сказал, что если ты моделишь непрямое управление - на старкрафтовое развитие равняться не стоит Почему?Все противники тоже играют с непрямым управлением. Рабочие сами добывают то, чего не хватает. Разведчики сами разведывают. Солдаты сами идут группой в атаку на размеченные вражеские позиции. Итак, в чём тут "корабль по схеме автомобиля"?. Я не вижу, имхо, этот корабль вполне будет плыть. |
![]() |
Warro Онлайн
|
Asteroid
Показать полностью
Ты читать умеешь? Я же сказал "я хочу"-шки - это не к мне. Хочется тебе разума у маленьких насекомых - делай. С любым определением, которое тебе нравится. Ты такой смешной, просто ппц...Я за тебя это делать не обязан. "главное - я хочу, а свои хотелки засуньте в... Только мои хотелки имеют вес!" Не, ну произведение за тебя никто, кроме чатГПТ не напишет, это верно. Но эго у тебя просто "ЭГО_ГО!!!" И чё? Ты хочешь сказать, что автор не может создать предпосылки, которые хочет? Да автор может хоть "2+2=5" писать, не вопрос... Хрень получится, но может.Важно, чтобы логика предпосылок не нарушалась, и всё дальнейшее было логичным. И где тут логика? Нет её... Из здравых мыслей - только отсутствие бого-дракона со старта.Если у тебя подземелье может произвольно создавать монстров и умеет в принципе создавать мозги - у него минимальный юнит просто ОБЯЗАН уметь отрабатывать хотя бы минимальный набор команд (например "вышел, набрал биомассы и мухой обратно", "все бросил, и атакуй вторженцев, враг вон там", не такими словами, но по смыслу), а так же хоть какой-то способ эти команды до юнитов донести(звук,феромоны/жесты, еще что-то). Это уже не совсем автономные мобы должны быть. В ином случае эволюция не придет к неподвижной базе, так как в ней пользы не будет. Будет смысл матке вместо неподвижных баз делать самобеглую отжирающуюся живность, которая по мере отжора способна породить сильно больше 1 своей копии, опционально - многократно. 1 |
![]() |
|
Warro
Если речь зашла об эволюции, то нужно исключить само слово "подземелье"! Не может фэнтезийное подземелье возникнуть в результате эволюции. Никак! МУРАВЕЙНИК - вот что возникнет. Может быть муравейник с магическими способностями, умеющий создавать множество вариантов рабочих и боевых особей, меняющихся в соответствии с наличием ресурсов. От простейших до богодраконов. Но - муравейник!! 1 |
![]() |
Asteroid Онлайн
|
Warro
Показать полностью
Ты такой смешной, просто ппц... "главное - я хочу, а свои хотелки засуньте в... Только мои хотелки имеют вес!" Не, ну произведение за тебя никто, кроме чатГПТ не напишет, это верно. Но эго у тебя просто "ЭГО_ГО!!!" Эго? Эго у чуваков, которые приходят в обсуждение чужой идеи и заявляют: "хачу, чтобы у тебя были маленькие разумные насекомые!" И им вообще похер, что в заявленном в посте тз ничего такого нету, а автор утверждает, что это невозможно в его мире. Вот это то ещё иго-го.Да автор может хоть "2+2=5" писать, не вопрос... Хрень получится, но может. Был текст, где есть вселенная, в которой Пи=2. Это был хороший текст.А вот это был бы текст про мир, где 2+2=5. И чё? Результат: хрень или не хрень зависит от мастерства автора - как он при такой предпосылке этот мир реализует. Если у тебя подземелье может произвольно создавать монстров и умеет в принципе создавать мозги - у него минимальный юнит просто ОБЯЗАН Я не рассказывал особенности создания начальных монстров. Там есть свои вполне логичные ограничения, не позволяющие сделать их разумными за разумные вложения. Эти ограничения логично вытекают из возможностей маны и того, как устроено производство у подземелий. То есть, из предпосылок.Но я не вижу смысла тебе об этом подробно рассказывать. Не с таким отношением. Так что ты делаешь неверные предположения о мощности/возможности подземелий, на основе которых делаешь ошибочный вывод, что раз они, мол, могут просто создавать разных монстров, то пусть сразу делают разумных. Это ошибка. В ином случае эволюция не придет к неподвижной базе, так как в ней пользы не будет. Опять-таки, особенности технологии подземелий вынуждают их строить гигантские тела/заводы. Ни о какой подвижности речи и быть не может.И где тут логика? Нет её... Не видел ни одного аргумента, показывающего нарушение логики у меня. Только "в старкрафте не так" и "корабль с колёсами".Кстати, вот тебе корабль с колёсами: ![]() |
![]() |
Asteroid Онлайн
|
Алекс-Александр
Не может фэнтезийное подземелье возникнуть в результате эволюции. Никак! Замечательно. Жду пост, где будет подробно раскрыта эволюция подземелья-муравейника с богодраконами.МУРАВЕЙНИК - вот что возникнет. Мне прям интересно, как оно могло появиться. Позовешь, как запостишь. Но - муравейник!! А у меня - подземелье.Кстати, один из современных философов заявил, что главное стремление жизни в целом, а не отдельного её представителя - сжатие информации. Начиная от клетки, сжимающей информацию о себе в днк, и заканчивая дата-центрами у цивилизаций. Подумай над этим. И подумай: как с этим соотносится ядро подземелья. |
![]() |
Warro Онлайн
|
Asteroid
Показать полностью
Был текст, где есть вселенная, в которой Пи=2. Это был хороший текст. Но я не вижу смысла тебе об этом подробно рассказывать. Напомнило строчку из песни "у нас есть такие ракеты, но мы вам о них не расскажем". Ага, я тоже до хрена такого суперского знаю, только рассказать не могу, сделаю вид, что обиделся...и заявляют: "хачу, чтобы у тебя были маленькие разумные насекомые!" Плохо быть упертым, а не упорным... Где ты, етижи пассатижи, увидел "хочу"? Прекращай долбиться в глаза! Тебе только указали, что с заданными исходниками оно должно работать не так. Или надо что-то поправить, или выйдет ересь. Хочешь писать ересь - на здоровье. Только нефиг вставать в позу "мои офигительные идеи можно только хвалить или отвалить", ок?вселенная, в которой Пи=2 мир, где 2+2=5 Никак не могут ОДНОВРЕМЕННО с этим иметь живых человеков из нашего мира, а то и весь мир. Потому что наши люди в таких условиях не работают. Соответственно или нас обманули, и это не наши люди, или про измененную физику гонят или где-то должен быть строительный лес из костылей быть. Но обычно все проще - вопиющая некомпетентность при написании.Точно так же если магия просто появится на планете сегодня, то ни в какое ближайшее время нормальных обученных магов не выйдет. Кто их будет учить? Система, боги, демоны варпа? Но написать, что сегодня пришла магия, а завтра стали архимагами можно, но это будет снова ересь. Если у тебя существа возникли в результате эволюции, то неэффективная вычурность бы никак не способствовала их выживанию в естественном отборе и отвалилась скорее всего. Можно было бы свалить странности на каких-нибудь забытых древних(богов/иной цивилизации/чертей в ступе и т.д.), влезших в процесс за одним им известным ладом(вроде тех же Зел-Нага в Старике), можно было бы просто не акцентировать внимание на естественности подземелий, мол хз, искуственное оно или нет, но не, ты лучше всех знаешь как надо, поэтому у тебя "просто будет вот так"... |
![]() |
|
Asteroid
Эволюция муравейника? Ха, элементарно. Обычный муравейник в магическом мире который пойдет по пути накопления маны и её использования. Эволюционная выгода в способности делать хотя бы маленькие чудеса ясна? Сомнений нет что муравейник-маг станет круче, чем обычный муравейник? Тогда - накопление маны необходимо, значит пойдет разрастание матки как самой большой и самой защищенной особи. Итого - мелкие муравьиные мозги вырастут достаточно для хотя бы псевдоразума. Далее - влияние магией на геном для создания более выгодных, мощных, просто больших особей среди "рабочих" и "солдат". Возможен захват нужных генов у других видов и направленная эволюция создающая псевдо-гоблинов, псевдо-волков... и далее до богодраконов. Ясно, что так на коленке богодракона не слепишь, даже имея образцы генов. Следовательно, будет физическое разрастание муравейника, накопление ресурсов, выращивание биологических механизмов для создания все более и более продвинутых особей, которые позволят захватывать территории и ресурсы для выращивания еще более продвинутых. Вкратце так. |
![]() |
Asteroid Онлайн
|
Warro
Показать полностью
Напомнило строчку из песни "у нас есть такие ракеты, но мы вам о них не расскажем" А смысл распинаться? Тем более, что тема разговора другая.И вообще, я как автор не люблю спойлеры сливать. И не знаю авторов, которые любят. сделаю вид, что обиделся... Нет. Просто не вижу смысла сливать технические спойлеры, в которые я вложил много сил, человеку, который вместо хоть какой-то полезной обратной связи выдаёт вот это всё иго-го.Тебе только указали, что с заданными исходниками оно должно работать не так. Тебе сколько раз надо сказать, что ты не знаешь "заданных исходников"?Я привёл только необходимые для темы последствия: людей атакуют неразумные монстры. Если у тебя существа возникли в результате эволюции, то неэффективная вычурность бы никак не способствовала их выживанию в естественном отборе и отвалилась скорее всего. В биологии «неэффективность» и «вычурность» чаще всего связывают с феноменом полового отбора, когда ради привлечения партнёра организм жертвует выживательными преимуществами (масса, манёвренность, риск хищничества и т. д.). К классическим «героям» таких жертв относятся:1. Индийский павлин (Pavo cristatus) – Самый известный пример: хвост-перо до полутора метров, тяжёлый и «мешающий» при бегстве и полёте. – Энергозатраты на отращивание и поддержание оперения огромны, а польза – только в виде привлечения самок. ... Там список большой. Только нефиг вставать в позу "мои офигительные идеи можно только хвалить или отвалить", ок? Проблема в том, что ты критикуешь то, что сам придумал и приписал мне. Я много раз говорил, что не буду разглашать конкретные детали устройства подземелий. Но ты продолжаешь "критиковать", не зная, что критикуешь.но не, ты лучше всех знаешь как надо, поэтому у тебя "просто будет вот так"... Ты понимаешь, что такое предпосылки? У меня сложилось ощущение, что нет.Здесь конкретные предпосылки: есть живые подземелья, и они вот такие. Автор не обязан тебе придумывать всю цепочку эволюции, если в истории это никакой роли не сыграет. А оно не сыграет. Точно также как автор не обязан продумывать всю физику и законы магии, и никто этого и не делает. Вообще никто. У всех именно что "просто будет вот так". Я что-то пытаюсь продумать. Магия и технологии, которые делают подземелья именно такими у меня есть. И да, о ужас - я сделал такую магию, чтобы получились именно подземелья, а не маленькие разумные насекомые. Потому что этого хочу. Это абсолютно нормально и даже хорошо. Точно так же если магия просто появится на планете сегодня, то ни в какое ближайшее время нормальных обученных магов не выйдет. Кто их будет учить? И чё? Это их проблемы.Мне надоел этот разговор ни о чём. |