|
3 ноября в 00:09
|
|
|
Матемаг
> Но почему помимо логики и чувств больше других вариантов нету-то? Есть же просто идеи, ну вот как идея, а что, если среди магов есть такие, которые скрываются от волшебников так же, как маги от магглов? Это я называю "логикой", потому что это сеттингообразующая идея, из которой логически вытекают другие элементы сеттинга. Я "концентрируюсь на фокальном герое" потому, что он... ну как бы придает произведению смысл, понимаешь? Вот тупо, но чем, скажем, статья про сеттингу Вархаммера отличается от какого-нибудь Комиссара Каина или другой книги по Вархаммеру? Разница именно в наличии героя как субъекта, в отличие от персонажей-объектов из статьи. Rhamnousia Чукча не писатель, но почему не вставить сюжетное событие которие эту жажду мести возродит? Типа на героя бяка уронил еще один кирпич (фигуративно) Идея логичная, но дело в том, что будет выглядеть искусственно, в этом месте нарратива герой как раз понял, что чувак, которому он хотел отомстить - на самом деле просто туповатый и наглый чувак, а не какое-то исчадие ада, которым он казался герою. Можно сказать, что ГГ немного повзрослел ментально.Спасибо за комментарии, товарищи. Вообще, мне сейчас пришло в голову, что в реальности мы делаем большинство вещей "по инерции" или "скучая", это нормальная часть жизни. Но вот описывать подобные инерционно-скучные вещи в тексте - появляется сразу вопрос "зачем я это пишу/зачем кто-то будет это читать". Соответственно, хочется, чтобы каждый элемент текста имел некий смысл - не в аспекте "герой должен повернуть в подземелье направо, чтобы увидеть магический кристалл, из которого по сюжету должен вылезти темный волшебник", а в аспекте "а почему герой вообще повернул направо, а не пошел к выходу, чтобы вернуться домой, сварить куриной лапши, обнять подушку и лечь спать?". Я в первую очередь именно про этот аспект говорю =-) 2 |
|