|
#металитература
#творения_страги_севера Есть такое известное в определенных кругах высказывание: "Логика будет с тобой всегда, куда бы ты ни пошел. Следовательно, логика не подскажет тебе, как дойти домой." Смысл этого высказывания в том, что логические рассуждения полезны только в сочетании с наблюдениями, экспериментами и прочей эмпирикой, а без них она склонна вырождаться в бесконечную жвачку. И чем дальше, тем больше я понимаю, насколько велико количество аспектов, в которых эта фраза верна - включая фикрайтерство. И да, на этом месте Страга десятилетней давности, только-только пришедший на Фанфикс, посмотрел бы на меня нынешнего как на умалишенного и покрутил пальцем у виска... ... но вот серьезно, чем дольше я живу, тем больше я понимаю - стартуя написание фанфика с логики, я практически гарантирую, что никогда не напишу этот фанфик. Все фанфики, которые я смог дописать - а не бросить на уровне структуры/черновика/задумки - писались вокруг некоего чувства. Разумеется, я имею в виду не эмоции, которую испытываю я как писатель, а эмоции - или скорее чувства, это более общее слово - которые испытывает персонаж. Азарт, чувство уважения к достойному противнику, и стыд от того, что ты не должен считать этого противника достойным, ибо он untermensch? Самоирония и едкое самокопание? Сражающиеся внутри чувство уверенности в себе и чувство сомнения в здравости своего рассудка? Любовь и желание идти до последнего, чтобы защитить субъект любви от него же самого? Бессилие, сублимируемое внешней агрессией? Искреннее, неизбывное желание понять, что, черт побери, происходит? Истеричное сожаление о непродуманности своего поступка? Борьба духа исследования и желания отомстить?.. ... я вот сейчас буквально иду по списку написанного мной за последние десять лет и вижу, что только к одному или двум фанфикам не подходит эта структурная классификация. Я прекрасно понимаю, что нормальные, крутые и профессиональные авторы делают все это по-другому, а не надрывно-дилетантским образом, как я. Но, наверное, этот факт просто стоит принять, вместо того, чтобы в очередной раз жаловаться на то, что по моим классным, глубоким и интересным логическим построениям определенного сеттинга в итоге нифига не пишется. Вопрос только в границах применимости - обе мои попытки в макси застревали именно тогда, когда сюжетный потенциал заложенной эмоции исчерпывался (в одном случае герой перестал сомневаться в своем рассудке, во втором - у героя ослабела жажда мести), а альтернативной эмоции вложить не получалось... UPD. Благодаря комментариям пришел в голову еще один способ описать эту проблему, с которой я столкнулся. В реальности мы делаем большинство вещей "по инерции" или "скучая", это нормальная часть жизни. Но вот описывать подобные инерционно-скучные вещи в тексте - появляется сразу вопрос "зачем я это пишу/зачем кто-то будет это читать". Соответственно, хочется, чтобы каждый элемент текста имел некий смысл - не в аспекте "герой должен повернуть в подземелье направо, чтобы увидеть магический кристалл, из которого по сюжету должен вылезти темный волшебник", а в аспекте "а почему герой вообще повернул направо, а не пошел к выходу, чтобы вернуться домой, сварить куриной лапши, обнять подушку и лечь спать?". Я в первую очередь именно про этот аспект говорю, и он у меня ускользает =-) 2 ноября в 03:54
4 |
|
Матемаг Онлайн
|
|
|
Моя "Система" со сна и яркого чувства стартанула, т.ч. понимаю. Так можно. Но почему помимо логики и чувств больше других вариантов нету-то? Есть же просто идеи, ну вот как идея, а что, если среди магов есть такие, которые скрываются от волшебников так же, как маги от магглов? Возможно, дело в том, что ты очень сильно центрируешься на главном герое?
1 |
|
|
Ну так это нормально, что на одной логике фанфики не идут, это ж творчество, а не научная работа
1 |
|
|
"у героя ослабела жажда мести" - Чукча не писатель, но почему не вставить сюжетное событие которие эту жажду мести возродит? Типа на героя бяка уронил еще один кирпич (фигуративно)
1 |
|
|
Матемаг
Показать полностью
> Но почему помимо логики и чувств больше других вариантов нету-то? Есть же просто идеи, ну вот как идея, а что, если среди магов есть такие, которые скрываются от волшебников так же, как маги от магглов? Это я называю "логикой", потому что это сеттингообразующая идея, из которой логически вытекают другие элементы сеттинга. Я "концентрируюсь на фокальном герое" потому, что он... ну как бы придает произведению смысл, понимаешь? Вот тупо, но чем, скажем, статья про сеттингу Вархаммера отличается от какого-нибудь Комиссара Каина или другой книги по Вархаммеру? Разница именно в наличии героя как субъекта, в отличие от персонажей-объектов из статьи. Rhamnousia Чукча не писатель, но почему не вставить сюжетное событие которие эту жажду мести возродит? Типа на героя бяка уронил еще один кирпич (фигуративно) Идея логичная, но дело в том, что будет выглядеть искусственно, в этом месте нарратива герой как раз понял, что чувак, которому он хотел отомстить - на самом деле просто туповатый и наглый чувак, а не какое-то исчадие ада, которым он казался герою. Можно сказать, что ГГ немного повзрослел ментально.Спасибо за комментарии, товарищи. Вообще, мне сейчас пришло в голову, что в реальности мы делаем большинство вещей "по инерции" или "скучая", это нормальная часть жизни. Но вот описывать подобные инерционно-скучные вещи в тексте - появляется сразу вопрос "зачем я это пишу/зачем кто-то будет это читать". Соответственно, хочется, чтобы каждый элемент текста имел некий смысл - не в аспекте "герой должен повернуть в подземелье направо, чтобы увидеть магический кристалл, из которого по сюжету должен вылезти темный волшебник", а в аспекте "а почему герой вообще повернул направо, а не пошел к выходу, чтобы вернуться домой, сварить куриной лапши, обнять подушку и лечь спать?". Я в первую очередь именно про этот аспект говорю =-) 2 |
|
|
Матемаг Онлайн
|
|
|
StragaSevera
Показать полностью
Это я называю "логикой", потому что это сеттингообразующая идея Хорошо, а "свобода лучше предопределённости, пусть даже та несёт с собой бессмертие и власть" - это тоже "логика"?Я "концентрируюсь на фокальном герое" потому, что он... ну как бы придает произведению смысл, понимаешь? Нет, не понимаю. В смысле, я начинал "Иное" с 4+8+1 героями, поэтому - не понимаю. Главный герой не обязан "нести смысл", это тебе хочется, чтобы он так делал. Не обязательно в тексте вообще есть (единственный) главный герой.Вот тупо, но чем, скажем, статья про сеттингу Вархаммера отличается от какого-нибудь Комиссара Каина или другой книги по Вархаммеру? Разница именно в наличии героя как субъекта, в отличие от персонажей-объектов из статьи. Нет, разница в наличии сюжета, истории. Да, история включает в себя точки зрения, конечно, но далеко не только их. И уж тем более не обязательно единственную точку зрения. И слово "фокальный" некорректно, оно отсутствует в литературоведеньи - я со слов филолога говорю. Есть там какие-то игрища с этим словом во французском постмодерне, но оно совсем не то означает, что хотелось бы подразумевать. А о разнице между объектом и субъектом... можно и вполне работает повествование от отстранённого третьего лица, когда в голову герою не заглядывают, видны только внешние признаки (выражение лица, действия, слова). И ничего, это работает. Равно как и работает точка зрения всеведущего автора, для которой вовсе стирается разница между "субъектами" и "объектами". Мне кажется, ты абсолютизируешь опыт определённой точки зрения - а именно первого лица или третьего с глубоким погружением в мысли одного-единственного персонажа. Это - не единственный вариант. И далеко не всегда - лучший. |
|