Вот во чтобы я поиграл, так это в игры типо Меджести с нейросетями, отвечающими за поведение героев, и с сохранением глобальных переменных в паттернах поведения (к примеру отношения между самими приходящими героями, запоминание кто кого спас, кто с кем куда ходил, и кто кого обжулил)