Поздравляю, вы только что изобрели архетипы! Грубо говоря, в каждой второй книге есть мудрый добрый волшебник, школьная стерва, принцесса, мечтающая о большем, и так далее, и тому подобное.
Как только это понимаешь, сразу становится гораздо легче представлять оригинальных персонажей: просто обрисовываешь с порога его архетип, расхожий типаж, и всё, читателю автоматом проще им проникнуться, потому что он сразу чувствует нечто родное и знакомое.
Это уже сильно сокращает количество необходимой экспозиции. А если ещё и стараться чаще описывать героев не прямо в лоб авторским текстом, а давать им в сюжете побольше характеризующих поступков и черт, так вообще практически не приходится уделять отдельное время экспозиции, потому что герои вместо этого естественно раскрываются одновременно с развитием сюжета, так, что читатель и не замечает, как узнаёт их поближе.
Я бы сказала, что 90 процентов сюжетов плюс-минус одинаковы, и задача автора обычно в том, чтобы с порога показать, чем его персонажи похожи на укоренившиеся в массовом читательском сознании шаблоны (задать для читателя основу), а чем выгодно от них отличаются.
Как по мне, люди в целом сильно переоценивают значимость оригинальности задумки, по сравнению, например, с качеством её реализации. Оригинальная идея ужасное качество текста не исправит, а вот банальнейший примес вполне себе можно так интересно и креативно раскрыть, что читать всё равно будут с большим удовольствием.