Луна Лавгуд и тайны Хогвардса От Jinger Beer |
12 лет на сайте
26 октября 2024 |
|
11 лет на сайте
26 октября 2023 |
|
10 лет на сайте
26 октября 2022 |
|
9 лет на сайте
26 октября 2021 |
|
150 подписчиков
24 июля 2021 |
Marlagram
1 июня 2018
Коллекции загружаются
Читая (без особого настроения) время от времени "классические" ЛитРПГ (с полным погружением в виртмир игры с ИИ при помощи капсул и всё такое прочее), возникает ощущение некоторой... Недодуманности.
Вот в каком месте. Квесты, особенно квестовые цепочки, особенно генерируемые индивидуально ИИ по шаблонам. В большинстве случаев подразумевается (а кое-где и пишется открытым текстом), что основу создавали дизайнеры игры. Вручную. Потом (без внятных заклёпок) всё это подхватывается ИИ и глюками, и в таком виде... Но скорость создания контента для подобных условий... Мне видится сюжет с обучением ИИ квестописанию. На базе выборки. Причём выборки не абы как, а ранжированной. Начиная с Пропповской Морфологии волшебной сказки, через учебники аниматоров и массовиков-затейников, через литературоведческие монографии до сайтов типа posmotre.li и Луркморья. А нижним уровнем - от приключенческой литературы, кинолент, настолок до всех доступных компьютерных ролевых игр. Включая древние, конечно. В которые ИИ должен сыграть (под присмотром, естественно - миллионы партий, выборка, etc). И вот - мир с устойчивыми сюжетами, мир, воистину порождённый словом и мифом - прорывается сквозь маску фентезийной игры. #ЛитРПГ Свернуть сообщение - Показать полностью
6 Показать 2 комментария |