![]() | Истинный воин Дракона От Samus2001 |
![]() |
12 лет на сайте
29 октября 2024 |
![]() |
1000 читателей
21 июня 2024 |
![]() |
11 лет на сайте
29 октября 2023 |
![]() |
5 артов
30 ноября 2022 |
![]() |
5 рекомендаций
29 ноября 2022 |
#читательское #рекомендую
An Elder's Revolution - The Art of Sect Politics Культиваторщина, где гг - это не молодой пацан, только начинающий свой путь самосовершенствования, а старейшина секты, упершийся в стену. Соответственно., и это самое интересное, его проблемы - это не вызовы молодых мастеров и нефритовых красавиц, а политика секты. И просто ударом кулака конфликт не решить. Собственно, главный плюс: углубление в внутреннюю политику секты. Точка зрения и конфликты абсолютно отличаются от типичных. Также плюсом является то, что вторичные персонажи сделаны весьма отличающимися, и нет часто возникающей проблемы "кто, черт возьми, этот парень?". Минусы: текст не идеален. В частности, отчасти неверибельная смена характера персонажа (я чуть не дропнул на этом моменте, но дальше история хороша). И это онгоинг, можно сказать, идёт вторая арка. В общем, история на четвёрку. Но поскольку подобных историй очень мало... https://www.royalroad.com/fiction/95704/an-elders-revolution-the-art-of-sect-politics 1 |
#читательское #рекомендую
Calculus Over Cultivation Это тот редкий момент, когда обложка лучше сотен рекомендаций. Здесь герой действительно применяет математику для анализа культивации. https://www.royalroad.com/fiction/106872/calculus-over-cultivation/ П.С. У истории только один минус - пока написано слишком мало. Мы должны найти автора, привязать его к батарее, и заставить писать проду! 1 Показать 17 комментариев |
#читательское #рекомендую
Наткнулся на годный фанфик по Коносубе. Завязка: Аква уходит от Казумы, и у того всё начинает идти просто отлично. Неплохой юмор, перевоспитание персонажей, немного контента для взрослых, рост характера и капелька серьезности. Я бы сказал, дух канона соблюдён. Для примера: "Ты идиотка?" - спросила Казума. «Нет, неважно, я знаю, что ты идиотка. Но есть ограничение на то, насколько глупым может быть один человек». "Я богиня, у меня нет ограничений!" https://www.fanfiction.net/s/13326756/1/No-Goddesses-Need-Apply Показать 13 комментариев |
#читательское #рекомендую
По случаю окончания истории, порекомендую её ещё раз: https://www.royalroad.com/fiction/65801/slumrat-rising Вкратце: это стелс экшен в мире теологически-культиваторского киберпанка. Да, это безумная смесь жанров, но это работает. П.С. Хотел приложить ссылку на предыдущую, развёрнутую рекомендацию. Но поста не нашел. Это уже не первый случай пропажи старых постов. |
#читательское #рекомендую
An Unborn Hero Вы встречали кринжовые треш истории про исекаев, качающихся ещё до рождения? Ну, то есть ещё в матке. Автор этой истории решил пошутить над жалующимися на подобные "маточные арки", и написать историю полностью про вот это. Вы уже дропнули? Тогда я добавлю, что в этой истории есть некоторое количество кринжа и кринжевого юмора - это треш-комедия. "О чём может быть комедия?", спросите вы, если героиня, скажем так, упакована и не может взаимодействовать с миром? Но это мир магии, и кое-что она всё-таки может сделать. А мир и населяющие его люди и демоны на это "кое-что" реагирует, да ещё как. Например, начинается история с того, что её мать арестуют с подозрением в гос-измене из-за исходящих от неё странных магических действий. В общем, автор взял упоротый мир, упоротую завязку, а затем пишет то, что из этих исходных данных логически вытекает. История всё-таки юмористическая, так что не ждите прям реализма, но автор показал всем этим авторам маточных арок - как правильно писать интересный текст. Юмор в тексте разный: есть небольшое количество сортирного, есть некоторое количество кринжа, но в основном там шикарный юмор. В некоторых местах я аж до слёз смеялся. Честно говоря, спустя некоторое количество времени перестаёшь выделять то, что героиня ещё не родилась. И как в любой хорошей комедии - здесь есть нотка серьезности. Вы ещё здесь? Тогда я рад представить вам отличную треш-комедию про то, как однажды богиня исекайнула отбитую на всю голову фанатку девочек-волшебниц: https://www.royalroad.com/fiction/65040/an-unborn-hero "It may be weird, but at least it works," sighed Kellela. "For friendship and justice, demon slaying magical girl Lotus Pink, transform!" she exclaimed while... dancing. For a very lax definition of the word. Her movements continued while her transformation progressed, the usual motes of light seemingly taking part in the display as they shifted colours, elongated and twirled around her as she spun. One moment she stretched upwards, grasping at the heavens, the next she crouched, touching her own toes. She finished up by holding her hand in front of her face, elbow pointed out, fingers separated into a v shape in front of her eyes as she smiled. The smile was slightly forced. "... We are all going to die," commented Grace dryly. "We're going to run into an arch-demon, and there's going to be a choice between death and that, and I'm going to choose death." П.С. Это ещё один хороший граничный пример, когда в тексте есть все вторичные признаки мс: гг промывает окружающим мозги, потому что это буквально одна из её пассивок; на гг сыпется куча системных достижений за каждый чих; ей неоднократно везёт; и т.д.. Но всё-таки, жанр этого текста не мс, а треш-комедия. Потому что текст вызывает смех, а не чешет чсв.Свернуть сообщение - Показать полностью
1 Показать 8 комментариев |
#читательское #рекомендую
Сложно делать рекомендации на онгоинг. Потому что никогда не знаешь, чем станет текст дальше. Может сменится жанр. Может быть он заглохнет через полгода. Может вообще автор сольет концовку. "Calculating Cultivation" - редкий случай, когда я пишу вторую рекомендацию, потому что сменился жанр. Кстати, вот первая: https://fanfics.me/message653180 Итак, история всё так же остаётся научным культивированием. Но если раньше антуражем была этакая средневековая культиваторская пастораль со всеми её прелестями в виде средневековых городов, волн монстров и демоническими сектами, то потом история неожиданно сделала финт, и превратилась в культиваторский киберпанк. Честно говоря, сначала я принял изменение в штыки. Но потом распробовал, и мне очень понравилось. Даже обоснуй этому хорош: если не будет супер-империй, которые ведут меж собой войны, то со временем, должно накопиться гигантское количество бессмертных, которые будут более-менее честно конкурировать за крошки ресурсов. Не будет кучи маленьких войн, потому что на любых воюющих со всех сторон будет смотреть куча голодных крыс, и прибыль от конфликта скорее всего получит не тот, кто его начал. Ну, а если конкуренция относительно честная, то возникает рынок, со всеми его прелестями. Не буду дальше спойлерить, там очень сильные вотэтоповороты в мироустройстве. Итак, чем же хороша эта вторая часть истории? Духом культивации. Вот знаете, нигде не встречал, чтобы гг по настоящему бился в непреодолимые преграды культивирования. Обычно он просто бьется с врагами (причем, плюс-минус своего уровня). Тут же герой именно что ищет свой путь, и далеко не сразу его находит. У героя большие проблемы, и их не решить просто убив и ограбив какого-нибудь чувака. А масштаб капиталистического мира культивирования таков, что озолотиться ограбив "секту" - это несбыточная мечта. Хотя ограблениями гг заниматься будет. Но, я думаю, таких ограблений в культиваторщине вы ещё не видели. ))) Другой выделяющий историю компонент: время. Автор один из немногих, кому удаётся показать масштаб времени. Его незначительность для сильных мира сего, его скоротечность для смертных, и его вечную нехватку в погоне за бессмертием. Вот мало где я ещё ощущал это чувство масштаба времени культиваторов. В общем, неспешная, атмосферная история научного культивирования в очень оригинальном киберпанковском мире. https://www.royalroad.com/fiction/67803/calculating-cultivation/ Свернуть сообщение - Показать полностью
1 Показать 9 комментариев |
#читательское #рекомендую
Calculating Cultivation https://www.royalroad.com/fiction/67803/calculating-cultivation Если кратко: история про научных культиваторов. Есть поговорка, что бывают предприимчивые культиваторы и старые культиваторы, но не бывает предприимчивых старых культиваторов. Всё-таки, признак настоящей годноты то, что там есть что можно в цитатник утащить. )))В обычных историях культиваторы всё делают на глазок: набрали побольше ци, сжали посильнее, и хоп - ядро. Тут же культивация - это сложный научный процесс. Каждый культиватор тщательно высчитывает: сколько ци надо для создания базы, сколько для ядра, какой тип ядра, какие прорезать меридианы и в какой форме, и т.д. Ошибиться в проекте очень легко, и тогда всё - культиватор не сможет прорваться сквозь узкое место. Поэтому каждая секта представляет из себя по сути научный коллектив, где тысячелетия за тысячелетиями потихоньку оптимизирут и улучшают свой небольшой пул билдов. Именно в этот мир попал наш гг, который, считая себя самым умным, на стадии основы хапнул столько ци, что опережает на порядок самый большой зарегистрированный в истории случай, и теперь вынужден как-то выкручиваться, создавая чудовищный билд, глядя на который, старшие коллеги крутят пальцем у виска сквозь смех над талантливым идиотом. Потому что всех ресурсов мира не хватит, чтобы реализовать этот билд. В особенности главного ресурса любого культиватора - времени. В общем, история про научное культивирование. Здесь очень мало боёв. И очень много культиваторского билдостроения. Также автор заостряет внимание на разнице воздействия времени на культиваторов и смертных. Свернуть сообщение - Показать полностью
2 |
#читательское
Death After Death (Roguelike Isekai) https://www.royalroad.com/fiction/58180/death-after-death-roguelike-isekai Забавная история про очередного исекая. Который думая, что он самый умный, выбирает вместо обычной реинкарнации день сурка в данжене: каждый раз умирая, он оказывается в самом начале. История выстебывает типичные штампы, одновременно пытаясь в реализм. Я пока что ушел недалеко, но история весьма интересна. ГГ - типичный высокомерный исекай, думающий, что хоть в прошлой жизни он и был типичным неудачником, но сейчас-то он покажет всем кузькину мать. Мир быстро доказывает, что одно дело - компьютерные игры, созданные для твоего развлечения, и совсем другое - реальный данжен, созданный с совсем другой целью. Тег "рекомендую" пока не ставлю, так как не прочел до конца, и не знаю - не сольется ли. Но пока что очень нравится: и стиль, и всякие намеки на глубину. Особенно понравилась оригинальная местная система магии. УПД: текст ещё лучше, чем я думал, там есть реальная глубина. УПД2: офигенно продуманный сюжет и вотэтоповороты. #рекомендую 1 |
#читательское #рекомендую
https://forums.spacebattles.com/threads/i-am-not-paranoid-conspiracy-theorist-in-hogwarts.1071437/reader/ История о очередном попаданце в Гп, и казалось бы: "ну, и что?" Но это параноик с склонностью к шизо-теориям заговора, и это меняет всё. — Жезлы выбирают своих владельцев, мистер Олливандер? — спросил я слегка дрожащим голосом. Я знал, что нечто подобное говорилось в «Гарри Поттере», но было ли это на самом деле правдой? Не было выхода, да? Верно? "Да, конечно. Палочки - действительно уникальные объекты. У них есть предпочтения, иногда даже отношения. Даже я не все в них понимаю. Моя роль - просто посмотреть на человека, нуждающегося в палочке, и дать ему определенные палочки, чтобы он нашел их. В конечном итоге именно палочки выберут своего владельца», — сказал он, слегка улыбнувшись мне. Я почувствовал, как меня покрывает холодный пот, когда я думал о его словах. Жезлы были разумными. Именно они выбирали своих владельцев, а не наоборот. Это означало, что именно они отвечали за отношения. Если бы они могли выбирать своего владельца, могли бы они отказаться от него, когда захотят? Могут ли они заговорить против своих владельцев, Я почти ахнул, когда понял правду, и удержался от этого только из-за других людей в комнате. На самом деле палочки были разумными магическими паразитами, которые использовали людей в качестве пищи, высасывали их магию и становились сильнее, пожирая ее! У всех них были пищевые предпочтения, как и у людей, поэтому они выбирали предпочтительного хозяина и использовали его в качестве источника пищи. Когда их хозяин станет бесполезным, они предадут его и найдут другого, начав процесс заново! Поскольку они не могли путешествовать самостоятельно, им нужен был человек, который помог бы им найти другого хозяина, иначе они умрут от голода. Им нужен был такой человек, как Олливандер, который нашел бы им подходящего человека. Это означало, что он всего лишь раб, неспособный ослушаться своего хозяина, вынужденный заманивать добычу в свою лавку, чтобы эти отвратительные паразиты использовали ее в качестве еды! В общем, рекомендую всем, кто любит посмеяться над упоротыми теориями заговора. Осторожно: инглиш. Свернуть сообщение - Показать полностью
5 Показать 7 комментариев |
#читательское #рекомендую
https://www.royalroad.com/fiction/66568/legend-of-the-runeforger-a-dwarven-progression Редкий тип историй - о дварфах. ГГ - дварф, и все события происходят в подземном мире. Ни людей, ни эльфов, только дварфы и прочие обитатели подземного мира, включая драконов. И много ковки и рунной магии. Из плюсов: интересное оригинальное устройство дварфского общества. Из минусов: рунная магия раскрыта слабо, несмотря на то, что ей уделяется очень много времени. Я виню в этом непроработаность внутренней системы автором, из-за чего наружу выставляется много атрибутики, но мало сути. Примерно как это сделано в ГП. Инглиш. Онгоинг. Идёт примерно третья арка. В основном, рекомендую именно потому что история про дварфов. Если исключить этот привлекательный момент, то история хоть и крепкий середнячок, но ничего особенного. Показать 1 комментарий |
Unlimited Isekai and Other Unfortunate Magic
#читательское #рекомендую Есть редкий вид историй, где автор берёт ряд упоротых идей, и строит вокруг них абсолютно логичный мир. Эта одна из тех историй. Описывать завязку этой истории сложно, не заспойлерив повороты сюжета, потому что она построена весьма нетрадиционно. Скажу лишь, что фактическая история начинается после того, как главный герой умирает во второй раз. И не бойтесь небольшой жести в начале, дальше история относительно ламповая. Плюсы истории: 1. Интересные персонажи (в частности, интересные образы, например, волшебник живущий в улитке) ; 2. Упоротая и нестандартная, но вместе с тем логичная магия (чего только стоит применение в бою заклинания "Исекай"))); 3. Интересный мир (в частности, интересная вариация сферы Дайсона); 4. Арты в конце глав. Минус: онгоинг на относительно ранней стадии - 100К слов. Инглиш. В общем: свежо, оригинально, с юмором. Рекомендую. https://www.royalroad.com/fiction/72287/unlimited-isekai-and-other-unfortunate-magic-progression 1 Показать 1 комментарий |
Systemic lands
#рекомендую #читательское Системные земли - это мрачная культиваторщина в реалрпг обёртке. Начинается история банально: гг обнаруживает себя, вместе с кучей другого народа в неизвестном безлюдном городе. Еда доступна только в системном магазине за очки, что предвещает кровавые дни в ближайшем будущем. Вокруг только люди и монстры, и неизвестно, кто из них опаснее. Автору отлично удаётся показать напряженность. Сразу скажу, что главный минус истории - это характер гг. Он не морально положительный персонаж. И пару раз меня это бесило так, что я почти дропнул. ГГ начинает как жирный офисный планктон, боящийся всего вокруг, и постепенно, шаг за шагом, превращающийся в эталонного ортодоксального культиватора. То есть, он становится высокомерным безжалостным сволочным лицемерным (ещё куча эпитетов)) мудаком, для которого есть только две важные вещи: своя шкура и сила. Вот это постепенное раскрытие гг - один из плюсов истории. Обычно в культиваторщине ггшки быстро превращаются в свою финальную стадию, а здесь процесс раскрыт постепенно и подробно. Почему я называю эту историю культиваторщиной? Потому что атмосфера мира больше соответствует этому типажу, чем литрпг, несмотря на циферки и спавнящихся мобов. И чем дальше, тем больше. Экспа - это не просто циферки, а накопленная энергия. Системные земли - это игра с отрицательной суммой, ресурсов на всех не хватает, и ничто не мешает сильным гнобить слабых. Человеческая жизнь стоит очень дешево, жизнь слабых - вообще ничего. Хорошо показано, что возможность бесконечно качаться не так уж и привлекательна, если ты отстающий в этом бесконечном забеге. А поскольку чем ты выше, тем больше твоё ускорение прокачки, то догнать топов может быть в принципе невозможно. При всём при этом, гг всё же ортодоксальный типаж культиватора (по большей части). А это значит, что он просто лапочка на фоне демонических культиваторов, которые тоже есть в этой истории. При чём, они описаны гораздо лучше, чем большинство демонических культиваторов, которых я видел. Путь становления тоже показан. Есть некоторые графические описания, так что нервным и чувствительным лучше не читать. Мир относительно прост в начале. Но парочка идей, развивающих идею игрового мира, есть. Позже в истории мы увидим, что простота мира, как и многие другие очевидные вещи, лишь кажется поверхностной. Система прокачки (не путайте с Всемогущей Системой)) тоже простая, хотя и ульрахардкорная - никаких "Вы пукнули, вот вам +1 Мудрости!". И, второй минус истории - система не до конца продуманная. Удивительно, что придумав интересные математические механики, автор на этом и остановился. Мы практически не видим навыков от кого-то кроме гг. Некоторые статы ощущаются вообще не работающими, особенно Выносливость и Поглощение. Второй главный плюс истории - общество. Автор подробно показывает длительное становление общества от толпы ничего не понимающих попаданцев до культиваторской страны. С кучей переворотов, войн и бедствий. Есть эпические сцены. Отлично видно, что развитие общества определятся законами мироздания и экономикой. Множество маленьких интерлюдий от лица обычных людей придаёт обьему мира больший масштаб и рельефность. Третий плюс - парочка новых для меня типажей персонажей. Третий минус - это онгоинг. Хотя написано уже очень прилично - 900К слов, закончено это будет явно не в этом, и даже не в следующем году. В целом, интересная мрачная эпическая история. Оригинал выкладывается на Роял Роаде, но там начало удалено. Вот полная история у морских товарищей: https://freefullnovel.com/novel/the-systemic-lands/ Свернуть сообщение - Показать полностью
|
A Practical Guide to Sorcery
#читательское #рекомендую #инглиш Как правило, тексты от авторов-женщин мне не особо заходят. Но есть очень приятные редкие исключения, например, "Житие мое" Сыромятниковой. Этот текст тоже одно из них. Завязка простая: молодая девушка приехала поступать в магическую академию, но попала в переплёт; и пытаясь из него выбраться, она всё глубже вязнет в преступном мире. Начну с минусов. Этот текст написан женщиной, со всеми вытекающими отсюда минусами. Акцент на мужских персонажах, етц "сильные пальцы, волевое лицо" и т.д. Внешность и привлекательные черты женских же персонажей толком не описаны. (где сиськи?!)) Автор часто прибегает к типичному женскому способу разрешения конфликта: прибегает кавалерия, и спасает ситуацию, или происходит что-то ещё. Разрешение конфликта прямым столкновением бывает редко. Чувствуется наивность и некоторая неопытность автора. Не сильно, но местами четко. Немножечко мерисьюшно в стиле "Тейлор-варга", когда есть интерлюдии, где обсуждается крутость гг. И в целом, мир немного прогибается под гг. Но я не сказал бы, что это слишком сильно, и скорее просто следствие неопытности автора. Не окончено. Пока что идёт третья арка. Вот это "вязнет в преступном мире" из аннотации, на самом деле, не отражает происходящее. Скорее, героиня сама туда ныряет. При этом, оставаясь, скажем так, на светлой стороне морали - всё очень лампово и сейвово. До Червя этому тексту в этом плане очень далеко. Смена пола. Ещё не дропнули? )) Тогда давайте расскажу, почему же я рекомендую этот текст. Первое и самое главное: крайне интересная магическая система. Я давно не встречал чего-то такого новенького и интересного. Магия достаточно физична, с четкими требованиями и ограничениями, но вместе с тем концептуальна. Здесь она одновременно искусство и наука. Очень круто сделанный сплав этих двух идей. Что-то подобное (в основе) я придумал для своего недописанного фикла по ГП. Приятно видеть реализацию похожей идеи. Там некоторое количество относительно простых механик магии, которые складываясь синтезируют очень глубокую систему. Относительно оригинальный мир пост-пост-пост апокалипсиса. Понятное дело, что совсем оригинальное придумать сложно, но составные части здесь собраны более-менее оригинально. Нормальный стиль. Есть атмосфера. Сюжет местами предсказуем, но неплох. Приятно видеть, заимствованную из Savage Divinity идею абберантов. Она отлично вписывается в мир. В общем, если вам, как и мне, интересны истории, где во главе угла стоит магические системы, исследование магии, прокачка магических способностей, и т.д., то рекомендую заглянуть. https://www.royalroad.com/fiction/34009/a-practical-guide-to-sorcery Свернуть сообщение - Показать полностью
2 Показать 4 комментария |
https://www.royalroad.com/fiction/71045/zenith-of-sorcery
Вместо тысячи слов: A new fantasy story from the author of Mother of Learning. #читательское #рекомендуюП.С. Давно этого ждал. ))) П.П.С. И текст из трех глав сразу попал на второе место в рейтинге лучших работ - вот что значит репутация. ))) 5 Показать 5 комментариев |
#читательское #рекомендую #инглиш
Возможно, некоторые из вас задаются вопросом: "Чего бы хорошего почитать в эти новогодние выходные дни?" И тут я вам посоветую лучшую историю в жанре культиваторщины: Ave xia rem y (Кстати, я буду очень благодарен, если кто-то обьяснит смысл названия. Мы с гуглом не знаем.)) Начну с того, что это не только лучшая культиваторщина из всех, что я читал, но и просто отличная история. И я рекомендую её и незнакомым с жанром читателям. Главный герой - сын и ученик медика. Характер стойкий, нордический. Знакомым с жанром читателям понравится тот факт, что здесь не типично шаблонное начало с унижаемым всеми ггшкой. Нет, гг также начинает где-то внизу социальной цепочки - ещё даже не уважаемым внешним учеником секты, а совсем бесправным ребенком, за убийство которого, случись что, нужно будет выплатить незначительную виру. Итак, "гг - медицинский культиватор, и что такого?" - спросят читатели. Будь он типичным местным медиком, варящим медицину, то действительно - ничего особенного бы в этом не было. Но герой ещё в детстве от наставлений и примера отца пропитывается духом клятвы Гиппократа (я начинал читать историю ещё в позапрошлом году, и честно говоря не помню, давал ли он аналог клятвы, но её духу он следует). И знакомые с жанром культиваторщины поймут, насколько такое поведение противоречит духу мира и общества, где действует право сильного. Автор понимает это не хуже, и он сознательно раздувает этот конфликт героя и мира вокруг, ставя его на центральное место. И это самая любимая мной часть истории, и то, почему я считаю её лучшей культиваторщиной. Не бои, не развитие способностей, не интересный оригинальный мир, не эпический размах событий, и не развитие и крах обществ, хотя это всё там есть. Нет, именно этот конфликт героя и мира, живущего по волчьим правилам. И я сейчас поясню, почему. Вот знаете, я читал кучу культиваторщины, почти все популярные тайтлы точно. И в большинстве из них с апломбом заявляется, что гг идет против неба. В чем это всегда выражается? В том, что когда гг поднимает уровень, его с неба шарашит молнией, и всё. Вместе с тем, гг часто начинает как добрый и/или наивный персонаж, ну, или таковым описывается его прошлое. Но потом выясняется, что ̶"̶г̶а̶р̶р̶и̶ ̶в̶с̶е̶ ̶п̶р̶е̶д̶а̶л̶и̶"̶ мир вокруг гавно, правит закон сильного, с волками жить - по волчьи выть, и т.д. И некоторые гг, оправдываясь, говорят "Это не я такой, это мир такой", некоторые не оправдываются, но все они становятся эталонными ̶м̶у̶д̶а̶к̶а̶м̶и̶ культиваторами. Для незнакомых с термином поясню. Эталонный культиватор не держит недовольства в своём сердце - это вредно для культивации, и вообще может привести к появлению сердечного демона. Поэтому недовольству надо дать выход, что, как правило, заключается в нанесении тяжких телесных повреждений за любой косой взгляд в свою сторону. Ещё эталонный культиватор знает, что нельзя оставлять недобитых врагов, иначе они позже вернуться мстить, потому что смотри пункт первый. А ещё, у врага есть клан и секта, которые придут мстить, потому что репутация и тот же первый пункт. Как правило, в историях это приводит к цепочке событий от "столкнулись в дверях" до "вырезал весь клан". И всегда гг в лучшем случае пожмет плечами: "это не я такой, это мир такой". А я уже давно задумался: если это "мир такой", так может это, другими словами, "воля неба" такая? И разве может ггшка с чистой совестью говорить, что он идет против воли неба, если он как раз таки лучше всех следует этим волчьим законам? Некоторое время я искал историю, где гг бы задался таки вопросом, но нигде этого не видел. Все как один были эталонными ̶м̶у̶д̶а̶к̶а̶м̶и̶ культиваторами. Я уже даже собрался сам такое написать, начал накидывать идеи, и тут наткнулся на эту историю. И она идеально вписывается. Здесь герой задается тем же вопросом, что и я: "Возможно ли справедливое общество в мире, где одни люди живут в грязи, а другие подобны богам?", «Неужели по-другому невозможно?». Ищет те же ответы. И мне дико интересен его ответ. Другие плюсы этой истории. Здесь есть юмор. Притом, не сортирный. Здесь на удивление мало шаблонов и штампов. А те, что есть, поданы неплохо. Здесь очень неторопливое, вдумчивое развитие сюжета. ГГ не скачет из общества в общество, как в почти всех других историях, нет, он постепенно поднимается вверх по социальной лестнице, почти не перепрыгивая ступени. Здесь не картонные интересные второстепенные персонажи. И даже третьестепенные, вроде Грязи, поданы интересно со своим развитием характера. Здесь нет типичного «все вокруг примерно того же уровня что и гг». Рядом сосуществуют и взаимодействуют люди всех уровней культивации. И гг ещё очень долго будет оставаться мелкой сошкой, чья жизнь и смерть несущественна в планах крупных игроков. Это очень освежающе по сравнению с другими историями, где ггшка всегда мега значим, хотя по сути ещё сопля соплёй. Здесь не очень много боёвки. И это плюс, потому что боёвка в культиваторщине более чем полностью уныла. Основной упор не на неё, а на социалку. Герой не разбивает все препятствия ударом кулака. В общем, я рекомендую эту добрую историю о правильном герое в мире мудаков. Единственный минус - она ещё не дописана. Но уже написанная история очень длинная, пролог длиннее некоторых макси будет. ))) https://forums.spacebattles.com/threads/ave-xia-rem-y-a-very-cliche-xianxia-story.589587/ П.С. А ещё там прикольные поясняющие сноски в конце каждой главы, порой доставляющие удовольствие не меньше самой главы. П.П.С. Сейчас глянул, Война и Мир - 188К слов, эта история - уже 600К. ))) Свернуть сообщение - Показать полностью
2 Показать 6 комментариев |
#рекомендую #читательское
Сегодня о истории "Подопытный некромант" от RedDetonator. Вы можете знать этого автора по фанфикам "Здоровенный ублюдок Поттер" и "Солдат Рон". Но эта работа, имхо, написано лучше. Здесь, как можно догадаться, гг (студент патологоанатом) становится некромантом после похищения и перемещения в другой мир. Мир этот характеризуется одним классным персонажем так: Если говорить кратко: с неба падают трупы, поднимаются, убивают живых, те тоже поднимаются, и так по кругу. Спасения нет, выхода нет, все умрут. Атмосферу мира эти слова передают отлично. Ещё более отличен характер гг, который не сдается, не смотря на творящийся вокруг ад, а старается не просто выживать, но и быть человеком. Это главное, что зацепило меня в истории.Сюжет сосредоточен вокруг заклепок некромантии: всех этих ковыряниях в трупах, выкидывании лишних органов, и попыток улучшения конструкции. Этого реально очень много, можно сказать - один из главных акцентов истории. Так что не будет ванильного "махнул руками и труп поднялся". Тут чтобы мертвяк двигался у него должны быть целые кости, работающие мышцы и думающий мозг. И для создания всего этого надо знатно поковыряться в потрохах. Так что любящим заклепки и не брезгливым зайдет. Второй главный акцент - столкновение постапокалиптического средневековья и современного человека. Из плюсов. Местами неплохой юмор (особенно про котиков спасающих мир, но сразу говорю - этого очень мало), черный юмор. Живые персонажи со своими хотелками. Занятная антиутопия мира-могильника. Исторические отсылки и сноски. Из минусов. Местами мат. Есть крупный косяк с логикой в одном сюжетном ходу в первой книге. Фатум. Всего книг три. Первая бесплатная. Вторая и третья платные, с одним известным "но". И юмор с котиками именно в поздних книгах, если что. Глобальная история обрывается на самом интересном моменте после сюжетного хода, обещанного ещё в первой книге. Так что автор ещё тот гад, отложивший серию на время. ))) Но, обещает вернуться, после того, как допишет свою нынешнюю книгу. Лично я буду ждать. https://author.today/work/164922 Свернуть сообщение - Показать полностью
Показать 10 комментариев |
#рекомендую #читательское
Совершенно случайно наткнулся в одном обсуждении на автора, обдумывающего тему некрокоммунизма. Я заинтересовался, пошел к нему в профиль, и нашел вот эту конфетку: Хартблид: Цепи разума Это история о том, как на сломанном камне Воскрешения в Нубятнике, где уже много лет не появлялись игроки, из ниоткуда появился очень странный младенец. И вот, воспитанный подобравшим его личом, весьма специфичный ребенок начинает познавать окружающий его мир и магию. Эта история вообще не о том, о чём думаешь, прочитав аннотацию и абзац выше. ))) Главный герой на удивление нормальный. И этому есть свой обьяснение. Любители всяких темных гг сразу могут идти мимо. При этом, гг некромант, что сразу делает его персоной нонгранта, поскольку мир вокруг более менее классическое фентезийное средневековье. Точнее, оно было им не так уж давно, до появления игроков и Катастрофы. Сразу скажу, у тексте есть два минуса - это затянутое начало, которое вообще не о том, о чем основная история. И местами мат. При этом, что интересно, есть большой коммент автора о том, как и почему так получилось, что часть населения считает мат разговорным языком (вкратце: виноваты игроки). Если вас не отпугнет мат, и вы проберетесь через начало, то вас ждет отличная история, где в меру: и экшена, и динамичного сюжета с вотэтоповоротами, и исследования магии, и магозаклепок, и диалогов/социалки, и загадочной истории мира, и философии построения общества, и рост персонажа. Вот реально конфетка же. Давно я не видел текстов, захватывающих настолько широкий круг тем. И ведь получилось же сбалансировать! В общем, рекомендую, годнота. П.С. Есть вторая книга, её ещё не начинал. П.П.С. Поддержите автора лайком. ))) Свернуть сообщение - Показать полностью
1 Показать 2 комментария |
#читательское #рекомендую
Натолкнулся на забавную деконструкцию культиваторщины. Если вы читали хоть одну историю о этих китайских нагибаторах, то должны знать о тропе "надменный молодой мастер", который в начале истории всячески унижает ГГшку, и которому ГГшка обязательно отомстит позже. Так вот, эта история о попаданце в этого самого надменного молодого мастера, причем, уже после того, как он всячески унизил ГГшку. Более того, порывшись в памяти попаданец понимает, что таких возможных обиженных ГГшек несколько. ))) В общем, это юмористическая история, которая строится на контрасте между высокомерным гением культивирования, и обычным офисным планктоном, который попал в него. Причем, что радует больше всего, ГГ не стал вдруг суперменом после попадания, а так и остался обычным офисным планктоном по характеру. Глав пока не так много, что-то около 40, ведь история только месяц как пишется. Как для культиваторщины - это вообще крайне мало. Но я рекомендую эту историю всем, кто хочет поднять настроение. https://www.royalroad.com/fiction/28601/arrogant-young-master-template-a-variation-4/ Предупреждения: инглиш, обязательное знание тропов культиваторщины. 4 Показать 2 комментария |