|
Пусть все сложится благополучно!
|
|
|
Altra Realta, спасибо! Сейчас уточню в личке)
1 |
|
|
Заяц, а понятно)
|
|
|
Заяц, а где же?
|
|
|
Katedemort Krit, да, оно прикольное и милое!
А идею надо реализовывать! Очень грустно, когда идеи пропадают в никуда вместе с недописанными черновиками:( 1 |
|
|
Заяц, да вы шутите -- не читают! Да тут иные авторы *смотрит на себя* любой строчке коммента рады, а уж километровый -- это вообще праздник какой-то!
|
|
|
Pauli Bal,Katedemort Krit, спасибо!)))
2 |
|
|
Торговец твилечками, вот, кстати, да. Поэтому удивилась, когда кто-то упоминал, что про количество номинаций.
1 |
|
|
Хм... я правильно понимаю, что каждый автор мог подать максимум 4 фика: 3 на конкурс и 1 во внеконкурс? Т.е., участников немало)
|
|
|
Да, я подумала именно на глупую ошибку, а это оказалось именно фича для подворовывания! Эх, не угадала...
1 |
|
|
К лампе "сеть", что ли?) Раз надо пересобирать, значит, там какая-то глупая ошибка. А что может быть глупее, чем отключить индикатор, а не само устройство?
1 |
|
|
Tinumbra, вообще-то лишние заклинания можно удалять, а создавая свои собственные, назвать их так, как хочется)))
Ну а что касается узнавания зелий и свитков, это есть. Это потом исправили в Обливионе -- просто все вещи идут списком, и все. |
|
|
Cleefindeil, дааа! Магия там супер! Никакого сравнения со следующими играми серии))) В Обливионе убрали самое классное -- полеты, а в "Скайриме" вообще порезали магию так, что только плакать...
Я, я прониклась с первого раза! Правда, сперва накушалась спойлеров, пока играла в "Скайрим" -- зато потом от Морры оторваться не могла))) 3 |
|
|
Цзя Баоюй, если копнуть лор -- да. Довакин отчасти повторяет судьбу Вульфхарта и Тайбера Септима, как-то так.
Лучшая -- в плане заковыристого сюжета и классной матчасти. Дома в огромных грибах, ездовые насекомые-маршрутки, уйма всяких вьючных и ездовых рептилий и т.д. Флора и фауна там крайне экзотична. Ну и неоднозначный сюжет. Который поначалу кажется ясным-понятным-однозначным, но если копнуть матчасть, выясняется, что все совы -- не то, чем кажутся. 1 |
|
|
Цзя Баоюй, тю! Это не только "Морровинд", это лор всей серии "Древних свитков" такой, если его копнуть, да поглубже. Есть там такое понятие мантлинга -- вот эта ситуация, что Вы написали, как раз его проявление.
Но "Морровинд" -- лучшая игра серии однозначно, одно другому не мешает. Идею переделывать не стоит: это ведь действительно интересный ход. 1 |
|
|
Cleefindeil, да, там главное -- выдержать начало, когда по грязекрабу попадаешь один раз за несколько ударов))) И привыкнуть читать описания пути к нужному месту, а не ориентироваться по курсору)))
|
|