|
15 артов
13 мая 2026 |
|
1 год на сайте
10 февраля 2026 |
|
1000 просмотров
19 декабря 2025 |
|
☀️ Ну вот, спустя много месяцев и бесчисленных обещаний, саморедактура Lasta im закончилась ☀️
Такое громкое заявление, конечно же, не значит, что тест идеальный и вы не встретите там глупую опечатку, но их стало гораздо меньше 😅 Ну, я надеюсь на это. Ощущения у меня, признаюсь, необычные и запутанные. Огромная нудная работа, которая и вовсе иногда казалась нескончаемой, уже за плечами. А впереди работа намного сложнее и масштабнее. Страшновато как-то 🫢 Совсем уж не заскучать и сдаться, мне помогал перевод, что благодаря изменениям в бесплатной версии удобного переводчика, стал посложнее. Полеченные описания помогли и редко требовали пословного перевода, но вот диалоги оказались особенно сложными. В русском языке у меня побольше свободы в передачи эмоционального тона лишь перестановкой слов, а в английском всё посложнее. Хотя сопутствующую выгоду в изучении английского, хотя бы на уровне запоминания слов и фразеологизмов, я определённо получила. Пока я совсем не уверена, как долго я буду вкатываться обратно в написание истории из вечной её проверки, но волна, кажется, уже поймана. Конечно, времени потребует больше, чем вычитка и редактура, так как постараюсь делать это сразу. Так что совсем скоро вы увидите продолжение, а ещё скорее новые посты. И отдельно — спасибо вам за терпение и внимание 🤍 #писательское #редактура #lastaim Свернуть сообщение - Показать полностью
|
|
☀️ Обновлена 10-я глава Lasta im «Дом»
Что-то я снова разогналась 😤 Но, скорее всего, последние главы не требовали столько редактуры, сколько самые ранние. Хотя и не без противных опечаток, особенно со словом «облегчено/облегчённо», что и пропускалось глазом, и системами проверки. В общем, радуюсь успехам и, кажется, немного побаиваюсь возвращаться к полноценному написанию. 😅 Но ничего, это тоже победим. #писательское #lastaim #редактура |
|
☀️ Наконец-то 9 глава «Выбор» #lastaim — обновлена ☀️
Хотя, если посмотреть на перерывы между обновлениями работы, прошло не так много времени, но работы проделано с гору. Для начала, это полная #редактура всех предыдущих глав с постепенным обновлением версий на платформах, включая и англоязычную версию. Много было исправлено, что-то отполировано, где-то добавлено для плавности переходов между действиями, а что-то лишнее стёрто. В общем, потрудилась я на славу 🫢 И также есть некоторые мелочи, которые я исправила для согласованности именно с сеттингом, а не только с игрой: ⏳ Язык гитов, они же гитьянки. Как и то, что я писала в прошлом посте о грубой ошибке именования гитами гхайков свежевателями разума, так и исправление написания некоторых фраз согласно словарям. Теперь, как и в первоисточнике, Лаэ'зель пишется через апостроф, ведь он обозначает соединения отдельных морфем в единое слово. Также были исправлены и остальные слова. ⏳ Мелкие опечатки и ошибки в согласовании слов, которые скрылись от взгляда в прошлые проверки. ⏳ Детали в описаниях, которые либо не сдерживали нужный тон, либо проговаривали в лоб. Такое нам не надо. ⏳ Облегчение абзацев и правильное разделение сцен/диалогов/описаний, чем я грешила в начале. Теперь читабельнее) В общем, я просто дико рада, что текст становится лучше 😤 Ну и то, что осталось проверить две главы и со спокойной душой продолжать писать историю. #писательское Свернуть сообщение - Показать полностью
|
|
Почему кальмароподобные злодеи из Baldur's Gate имеют столько разных названий?
Благодаря паре роликов, посвящённых локализации и переводу самой игры, я поняла, что вообще не учла крайне важный для сеттинга момент в названии расы иллитидов. А дело здесь не только в том, что сеттинг не соглашается называть их одним словом для удобства, но и показывает нюансы отношения к расе. ⏳ К примеру, в Фаэруне иллитидов называют «свежевателями разума». Это общее название для страшной расы, что приравнивается к чудовищам, а также даёт жуткий окрас с прямым уточнением, чего ждать от чудовищ. Это название также встречается в отсылках к сеттингу, например, в «Stranger Things» и «Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves». Хотя там тоже локализация порезвилась) В отличие от Поверхности Фаэруна, в Подземье правила другие. Встречи с иллитидами нередки в подземном царстве, они там уже давно. Так что некоторые представители подземных рас допускают название «иллитид». Но большая часть Подземья использует общее название. ⏳ А вот название «иллитид» используют в основном сами иллитиды. Если сравнить с примерами из нашей скучной реальности, то иллитиды называют себя иллитидами также, как японцы называют себя нихондзин, а корейцы — хангук сарам. Но в Фаэруне много учёных классов, например, волшебники. Они десятилетиями корпят над книгами и изучением мира. Так что для волшебников, или же умудрённых, иллитиды будут именно иллитидами. Это небольшой такой штрих в образе персонажей, который может показать образованность и отношение к расе. Например, Гейл будет чаще называть их корректно, ведь для него это не имеет прямо негативного окраса, скорее профессорский интерес. ⏳ А если брать Лаэзель и гитьянки в общем, то сложно не заметить, что их речь наполнена словами на языке гитов. Хоть гитьянки обучены общему языку, но не все владеют им в совершенстве. Что не только дарит нам забавный диалог с Лаэзель, но и не позволяет показать большую разницу культур. В языке гитов есть отдельное название для иллитидов, а именно «гхайк». В игре эта значительная деталь была упрощена для знакомства игрока с сеттингом. И вот на этом я несколько раз грубо споткнулась, хотя и знала это правило) ⏳ Теперь подойдём к самому сладкому — к обзывательствам. Иллитидов, в общем-то, можно обзывать как угодно, лишь бы фантазии хватило. Да хоть кальмарами. Но чаще всего в оскорбительном тоне их называют «мозгоедами», что как и «свежеватели разума», даёт не только эмоциональный окрас, но и прямое описание типа питания пугающей расы. И вот такое называние чаще можно встретить у более языкастых или простых по общению, персонажей. Например, у Карлах или Астариона. Казалось бы, мелочь, а эта мелочь может ломать чёткую логику всего произведения Lasta im #редактура #персонажи_bg3 #фактforgottenrealms #историифаэруна Свернуть сообщение - Показать полностью
Показать 20 комментариев из 21 |
|
Начиная писать, я искренне верила, что вышло реалистично с точки зрения психологии, да и тон работы определённо дарк. Ставила метки, предупреждения и подготовила описание. Но по взгляду на ранние главы, пришла к выводу, что врала, и читателям, и себе :)
Могла бы сетовать и на первые пробы с зарождающимся навыком, но не буду. Пост не про оценку и даже не о росте. А о том, что изменился сам тон повествования. Если год назад я гордо относила свою новеллизацию в стопку тёмного фэнтези, то сегодня уверена — его бы отнесли обратно) Хотя дискомфортные, а местами даже триггерные сцены вписаны изначально, но общий был тон слишком уж лёгким. Редактируя и переписывая, возвращаясь в атмосферу и события первых глав, я ловила жуткое негодование. Настолько, что стала бы наихудшим хейтером своей же работы) Сил и терпения на редактуру уходит много, будущая глава до сих пор черновик, зарисовки на паузе, но я не хочу оставлять «Lasta im» в первоначальном виде. Мне нравятся переписанные главы сейчас, как год назад изначальный вариант. Допускаю, что ещё через год мне захочется что-то поменять в стилистике, но загадывать не буду. Надеюсь, я не одна столкнулась с такой проблемой во время написания. Желаю авторам вдохновения, времени и сил <3 Особенно в редактуре) #редактура #писательское #не_связано_с_фанфикшеном Свернуть сообщение - Показать полностью
6 Показать 8 комментариев |