↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!

Asteroid

Автор, Иллюстратор

Фанфики

8 произведений» 
Кошмар Гермионы
Джен, Мини, Закончен
6k 35 126 1
Ронни-пухл и дело о пропавшем хвосте
Джен, Мини, Закончен
2.9k 29 83 2
Окклюменция: Начало
Джен, Мини, Закончен
4.1k 49 188 2
Уизли — гады?
Джен, Мини, Закончен
4.4k 58 202 2
Обычный день в клетке
Джен, Мини, Закончен
6.7k 10 118

Фанарт

5 работ» 

Подарки

1 подарок» 
ПодарокИстинный воин Дракона
От Samus2001

Награды

30 наград» 
13 лет на сайте 13 лет на сайте
29 октября 2025
12 лет на сайте 12 лет на сайте
29 октября 2024
1000 читателей 1000 читателей
21 июня 2024
11 лет на сайте 11 лет на сайте
29 октября 2023
5 артов 5 артов
30 ноября 2022

Блог » Поиск

До даты
#медблоги #рекомендую
Каждую весну после зимней спячки вдруг начинается работа, и спина начинает протестовать. Обычно, когда она уже капитально достаёт, я вспоминаю про всякие там разминочные упражнения и мази.
А тут обсуждал в полпервого ночи с чатботом нужна ли подушка (авторитетно говорит, что необходима), и тот мне мимоходом сказал, что в идеале надо не только подушку под голову, но и вторую - под колени. Мол, тогда снимется нагрузка с поясницы, а позвоночник примет естественное положение.
Я скатал валик из одеяла. Спать было непривычно и немного неудобно, так как я иногда переворачиваюсь на бок. В целом, вроде бы действительно лучше, но утром было неприятное ощущение передавленных ног.
На следующую ночь сделал из одеяла не валик, а овалик. Стало получше, но всё равно с утра была некая передавленность ног.
На третий раз сделал из овалика холмик, чтобы давление распределялось по большей поверхности. И вот это прям зашло. Спина привыкла к нагрузке быстрее: с утра встаю бодро, а не как обычно в этот период - покряхтывая. )))
В общем, рекомендую всем, кто как и я со спиной в холодном нейтралитете.
Показать 9 комментариев
#аниме #рекомендую
Посмотрел "Монолог фармацевта".
В целом, понравилось. Но его стоит переименовать в "Да когда уже он её трахнет!!!" И да, не "они", а "он её", потому что ггшка, видимо в силу постоянного отравления всякими ядами, вообще сексуально апатична - её активно домогаются, а у неё эмоции вяленной рыбы. И вообще, ни мужики, ни женщины её не интересуют.
Но рисовка красивая, музыка приятная, нормальный юмор (а не типичное японское уг), и даже есть какие-никакие интриги (во второй части получше). Сами по себе интриги неплохи, но подано всё слишком примитивно: загадка - решено, загадка - решено. А хорошая интрига должна тянуться. Я обвиняю во всём ца, которая не способна удержать в голове больше одной мысли, и для которой всё было так сгруппировано.
В общем, этакий лёгкий детективчик в древневосточной обёртке, рекомендую.

П.С. На конец второго сезона пацана жалко - у него новое положение, куча дел, стресс, а тут вдруг сексуальные гормоны включаются на полную мощность, и начинают по непривыкшим к этому мозгам бить. Тут у кого угодно крыша начнёт сьезжать.
Показать 20 комментариев из 27
#читательское #рекомендую
https://forums.spacebattles.com/threads/eroge-bad-ends-betrayal-im-just-here-to-suplex-monsters-through-buildings.1274753/

ГГ - попаданец в "мир эроге с плохими концовками", но ему все эти бабы до одного места, всё что его интересует - крутое мочилово всяких монстров.
Из интересного: забавный мир. Он ну очень уж антиутопичен.
В общем, лёгкое чтиво, бодрый экшен без особых претензий и немного мс.

Текущий обьем: 70К слов.
Показать 3 комментария
#нейросети #рекомендую
Забавный восьмиминутный минифильм "Гарри Поттер с Баленсиага".
Сначала я поржал с Хагрида, потом понял, что Крэбб и Гойл его переплюнули, а потом я увидел Филча. )))
https://www.youtube.com/watch?v=gtnt84CDP-s
Они даже более менее диалоги подогнали под реткон.

П.С. Снейпа даже Баленсиага не исправит. )))
Показать 5 комментариев
#рекомендую #games
Если вы любите Судоку, но оно уже приелось, то есть идеальный вариант - Gauguin.
Там также могут быть цифры от 1 до Х в каждом строке и столбце, но вместо блока 3*3 есть блоки разной формы, типа как в Тетрисе, в которых, и это самое главное отличие, вычисляется простая функция. Это может быть: сумма всех чисел, их произведение, или разница двух чисел. Например: видишь блок из четырёх ячеек буквой Т, в котором написано "*36" - это значит, что тут должны быть 4 разных цифры, чье перемножение даёт 36.
Из плюсов игры: удобный режим редактирования ячеек, где можно быстро задавать ячейке задавать множества значений; можно задать размер карты от 3*3 до 11*11.
В целом, это нечто новое и свежее, Судоку уже слишком шаблонным стал, а тут мозги начали по новому работать. Самое то для телефона - убить время в очереди.
П.С. Даже если вы решаете мастерские судрку, рекомендую начать с лёгкого уровня сложности и 6 ячеек, иначе сложна!
Упд: там куча настроек вариантов игры. Можно простые числа брать - тогда проще, так как нет 4 и 6, а значит 6 всегда = 2*3, а не 6*1. А можно взять отрицательные числа и ноль, и открывается портал в ад.
Офигенное развитие концепции судоку!!!
Показать 7 комментариев
#писательское #рекомендую #статья #заметки
Всем любителям фантастики, а также создателям своих миров настоятельно рекомендую вот этот пост товарища Нейтака о важности понимания проблем масштабирования размеры-время-стоимость.
Он и по фэнтези немного прошелся. Но в основном о космооперах.
https://author.today/post/774720
#читательское #рекомендую #RR
Сегодня две истории, так как они весьма похожи.
Мощь игроков
Попаданец в фэнтазийный мир, проживший там весьма долгую и плодотворную жизнь, оказавшись в итоге сильно раненным, и имея в противниках почти весь мир, находит средство, позволяющее выдергивать в тот мир души людей из нашего. Что он делает? Он обставляет это как новую VRMMO игру полного погружения, и начинает потихоньку создавать новую фракцию.
Как и многие мои другие рекомендуемые истории - это не сюжетная история. Это как любят писать на RR "кусочек жизни".
Безбашенные игроки восторженно занимаются многочасовой тяжелой работой, потому что "квест"; приближающееся бедствие - это "сюжетная линия", и прочие приколы. Также в наличии типичные геймерские шуточки и стеб игроков друг над другом. Собственно, это самое интересное.
В целом, история с несколько комедийным уклоном.
https://www.royalroad.com/fiction/105453/might-of-players
Текущий обьем: 290К слов.

Вторая история с почти аналогичной идеей, только написано послабее. Но зато всё происходит в фандоме Вахи, и масштаб событий быстро растёт.
Бои откровенно слабые, так что читать смысл есть только сюжет и диалоги, они бывают забавные.
https://www.webnovel.com/book/warhammer-40k-ready-player-one_34316085208590205/
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#рекомендую #культиваторщина
Тайное царство секты Бай Хе
Культиваторщина для девочек.

Завязка почти типичная: нелюбимая сектой ГГ со сломанными меридианами. Отличие в том, что она любимая внучка патриарха секты, живёт как принцесса, и на мнение секты ей начхать.
Не романтика (по крайней мере не первые две книги, хотя намёки есть). Лёгкий юмор, особенно во второй книге. Книга несерьезная и очень "девочковая", если вы понимаете, о чём я.
В целом, несмотря на то, что я не большой поклонник ЖЮФ, в качестве лёгкого чтива оно пойдёт.

https://author.today/work/271572
П.С. Вторая книга называется "7 крестражей Маши Вороновой".
Показать 1 комментарий
#читательское #рекомендую #шедевр
Death After Death (Roguelike Isekai)
Шедевральная история в жанре день сурка.
Я уже писал рекомендацию: https://fanfics.me/message652782
Но тогда история была только в начале, и было сложно судить. Теперь могу.

Всё начинается вроде бы просто: высокомерный ггшка при перерождении выбирает хардкорный вариант исекая, потому что другие его не устраивают. Он попадает в этакий рогалик в фентези мире, где он должен пройти некие уровни испытаний до конца, чтобы выйти победителем. При смерти всё сбрасывается, и он начинает с нулевого уровня. Всё просто, да? ))
А затем "данжен" начинает раскрываться. Всё оказывается не так просто. "Данжен" и Яма оказываются сложнее глубже, а потом ещё глубже, и ещё. Я прочитал уже очень много, но до сих пор не вижу дна этой кроличьей норы. (Я не могу рассказать подробности, потому что это спойлеры и вотэтоповороты, чёрт подери!)

Это отличная история, потому что здесь есть всё. Вообще всё! Рост характера ГГ, экшен, система магии, немного романтики, детективное раскрытие мира, приключения. Всё!
А главное: автор придумал, как развить идею дня сурка. И это гениально! Его теория времени - это нечто. Прочтя завязку истории вы можете подумать, что понимаете, что там происходит. Но нет, вы ни черта не понимаете!
По моему мнению, это лучшая история в жанре дня сурка. Мать учения отдыхает в сравнении с нею. Однозначно рекомендую.

https://www.royalroad.com/fiction/58180/death-after-death-roguelike-isekai
Онгоинг, 676К слов.

П.С. Если вы начнёте читать, и вас будет смущает характер гг. Не дропайте. Он весьма быстро узнает на своей шкуре разницу между играми нашего мира, созданными геймдизайнерами для его развлечения, и реальным вызовом беспощадного фентези мира. После этого начнётся быстрый рост характера - потому что за меньшее мир накажет.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 11 комментариев
#рекомендую #читательское #культиваторщина
Reach Heaven Via Feng Shui Engineering, Drug Trade And Tax Evasion

Отличная история с нестандартной главной героиней.
Я не хочу говорить о сюжетной завязке, потому что это спойлер вотэтоповорота. Лишь укажу то, что раскрыто в аннотации: героиня оказывается втянута в орбиту типичного ггшки.
Ещё мне нравится вот этот очень метко подмечающий суть кусочек аннотации: "Стремление одной женщины к свободе и справедливости с помощью лжи, инженерных изысканий, дружбы и интеллектуальных игр."
И там это всё есть. Более подробно смотрите в самой аннотации - она весьма большая и исчерпывающая.

Я не заметил за этой историей минусов, она очень хороша. Плюсов же куча: детализированная магическая система, инженерный подход и мышление у автора и героини, очень отлично исполненная экспозиция в начале истории, живые диалоги и мотивация персонажей, деконструкция мира культивации, социальная инженерия, деконструкция тропов.
Здесь нет романтики, и это очень большой плюс, что история не об этом. Героине вообще не интересен ггшка в романтическом плане - она хочет использовать его удачу.
В общем, это отличное чтиво для всех людей с технарским образованием, рекомендую.

https://www.royalroad.com/fiction/68999/reach-heaven-via-feng-shui-engineering-drug-trade
На данный момент 582К слов. Я только что нашел, прочел только первый том.

УПД: Это история про культиватора, который по настоящему бросает вызов небесам.
УПД: Здесь нет экшена, вообще. Чистая социалка - кайф.

П.С. До части с "Drug Trade" я не добрался, так что не знаю, что под этим в виду имеет автор, может типичную "медицину". Пока что это были приключения.
П.П.С. Вообще, я в шоке, что вот буквально недавно нашел хорошую историю, и так скоро ещё одну. По нынешним меркам - это прям праздник. Обычно дольше перебираю говна.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 5 комментариев
#читательское #рекомендую #культиваторщина
Ten Thousand Tragedies [Xianxia Timeloop]

Это смесь культиваторщины и дня сурка.
Для начала уточню: тут не ксиансия, а вуксия - это означает более слабый в энергетическом плане сеттинг. Есть ци, но даже топы не взрывают горы, а уровень среднего мастера - энергетической волной расколоть камень. Более конкретно, это сеттинг Мурим и арка войны против Небесных Демонов, если вам это о чём-то говорит (мне нет, но читать можно без знания канона; и подозреваю, что каноных персонажей тут почти нет).
Завязка сюжета: гг - военный раб, культиватор низшего разряда с промытыми мозгами и чем-то типа бомбы с отложенным таймером в груди (для доп контроля). Он не помнит своё прошлое, он всецело предан Отцу своей секты, и благополучно умирает в безнадёжной атаке на позиции врагов. И вот с этого момента и начинается день сурка.
Первые главы весьма драматичны, и не для слабонервных. Но весьма хорошо раскрывают истинное лицо секты. Имхо, автор слегка переборщил с драмой. Если не любите описание саморасчленёнки - можете пропустить первую главу.
Дальше сюжет начинает идти пободрее - герой всё больше разгоняется, начинает исследовать мир, себя, прогрессировать и искать выход из невозможной ситуации. И умирает кучей разных способов. Я скажу вам так: герой в ну о-очень безвыходной ситуации. В общем, всё за что мы любим истории с днём сурка.
Бодрый дарк, экшен, культивация, постепенное детективное раскрытие мира - отличное чтиво, рекомендую.
https://www.royalroad.com/fiction/134237/ten-thousand-tragedies-xianxia-timeloop-book-1/
Обьем на данный момент: 113К слов. Первый том закончен, скоро может быть удалён.

П.С. Я раньше писал рекомендации на законченные истории. И многие истории, что я отслеживаю, я ещё не рекомендовал. Но сейчас всё больше ситуаций, когда авторы удаляют первые тома истории, и рекомендовать историю, которую и у пиратов фиг найдешь - такое себе.
Поэтому, я теперь буду рекомендовать истории на ранних этапах. Вот начал, мне понравилось - пишу. Это означает, что история рекомендуется в том виде, в котором она есть сейчас. Она может быть никогда не закончена, она может быть слита или не вытянута - читайте на свой страх и риск, я ничего кроме хорошего начала не гарантирую.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#читательское #рекомендую #культиваторщина
https://www.royalroad.com/fiction/94344/tale-of-an-ordinary-cultivator

Это история об обычном культиваторе.
И я её рекомендую именно по этой причине: она показывает повседневную жизнь в секте. Она показывает, как сложно пробиваться наверх обычному человеку без роялей, когда вокруг "слишком много народа и слишком мало кислорода". Когда всё определяют твои связи, и лишний брошенный косой взгляд может обернуться тем, что где-то кто-то не то о тебе шепнёт важному человеку, и ты пролетишь с возможностью чуть-чуть приподняться. Чтобы получить ресурсы нужны связи, чтобы получить связи нужны ресурсы, а у тебя ни того, ни другого нет.
В этом плане это очень показательная история. Увы, со временем гг начинает обретать свои рояли и ореол главного героя, и выбивается из толпы. Но это происходит весьма не скоро, и рояли не слишком рояльные, а ореол не особо яркий (на моменте где я читаю, а я далеко ушел).
Есть в истории ещё минусы, но я не буду в них вдаваться, они не особо сильные.

В общем, история хорошо раскрывает общество культиваторов на ранних стадиях. Такого больше нигде не увидите.
Показать 3 комментария
#наруто #рекомендую
Surviving as a Nobody in Naruto

Крэк-комедия. Чистый крэк, без примеси других жанров.
Попаданец в ноунейма, хочет быть просто среднестатистическим человеком подальше от всей ерунды нарутоверса, но мир его так просто не отпускает. Постепенно он завоёвывает славу "гениального идиота №1 в Конохе".
Описывать сюжет нет смысла - это крэк, тут творится безумие и автор сам не знает, что будет на следующей странице.
Просто почитайте пару глав, до сцены, где Данзо похищает ГГ, если вам это не зашло, то и дальше не понравится.

https://www.fanfiction.net/s/14417764/
#наруто #рекомендую
https://www.fanfiction.net/s/13054671/1/Seven

Несерьёзная флаффная комедия.
Наруто, Саске и Сакура возвращаются во времени в момент незадолго до начала канона. Но каждый из них вернулся независимо от других, и считает себя единственным путешественником во времени. А все странности списывает на параллельную реальность.
Лучший момент: Саске-дворецкий, который сломал Куренай. Такого я ещё не видел.
В общем, лёгкая комедия, рекомендую для поднятия настроения.

П.С. Знали бы вы, сколько я перерыл, чтобы найти один достойный текст.
#читательское #рекомендую
Magic is Programming
История о исекае программиста, который обнаруживает, что магия - это программирование. Что вам ещё надо, чтобы начать читать? )))
Я видел много попыток в такую идею, эта, пожалуй, наиболее соответствующая духу идеи. И да, не программистам это точно будет неинтересно.

Я не рекомендую это как историю. Тут нет увлекательного сюжета, весь сюжет вообще о политических взаимодействиях второстепенных персонажей, которые абсолютно не касаются гг (он даже не в курсе). Также не ищите тут экшен и прочее - это производственный роман.
Даже как производственному роману я бы не поставил 4. Потому что идёт только этап подготовки, и ещё не понятно, во что оно выльется. Также технологически система магии имеет пару дыр, и я не о той, которую нашел гг в местной системе - эта идея как раз-таки логичная и прикольная.
Местами неверибельное поведение персонажей, местами просто глупость. Местами не сходится теория магии, и автор пришивает куски друг к другу. (Справедливости ради, система сложная, так что это простительно. Хотя мог бы и лучше вывернуть.)
Больше всего бросается в глаза несовпадение магической парадигмы на разных уровнях: заклинания жестко формализованы в виде программ, а гораздо более сложная структуризация души, которая по сути очень сложный программный модуль, делается легко и просто - пожеланием чуда. (Понятно почему это сделано, если делать правильно, то гг к моменту последней проды ещё бы колупался в самом начале пути. Но всё же - идеологическое противоречие, есть противоречие. )

Но, если отбросить все минусы, то текст весьма интересен в технарском плане. Есть много оригинальных идей. В частности, структуры души, их свёртка и различные типы топологий этих структур.
Магическое программирование есть, но... пока что в небольшом количестве. По сути, всё до момента последней проды - подготовка гг к тому, чтобы хорошо магичить. И он как раз закончил эту подготовку, и по идее, вот-вот должно начаться самое интересное.
Суть в том, что местные магичат на аналоге Бейсика, где даже условные переходы сделаны через "goto label", от чего гг передёргивает от омерзения. Поэтому, гг делает свою IDE и высокоуровневый язык программирования как обёртку для системного.
К данному моменту он это сделал, и единственное, что мешает ему заняться заклинаниями - срочный заказ на избавление от чар саботажа на артефактах.
По идее, он должен скоро закончить, и мы наконец-то увидим в действии применение современной парадигмы программирования в отсталом мире магов Бейсика.
В общем, в тексте много вкусных идей, которые, если их до конца развить, создают весьма интересный мир.

https://www.royalroad.com/fiction/69938/magic-is-programming
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 12 комментариев
#рекомендую #читательское
The Dungeon Hive
Не особо большая комедийная история о первом ядре подземелья: придурковатые духи тыкают энергией творения в обычных животных и людей, создают таким образом первых магических существ и нечеловеческие расы, и спускают их на невинный мир.

Начинается всё в мире низкого фэнтези. То есть, нет магических существ и всяких гномов. Есть только обычные животные и не особо сильные магически люди. И вот в этом мире группа недомагов совершает ошибку в заклинании, и создаёт первое ядро подземелья.
Подземелье неопытное, тыкает энергией во всё подряд, и смотрит - что получится. В процессе умирает много людей, но это не важно.
В общем, комедийное лёгкое чтиво с чёрным юморком. История абсолютно несерьезная.
Из минусов: написано слабовато.
Из плюсов: закончено. Ссылку даю на первую книгу, остальные ищите в профиле автора.
https://www.royalroad.com/fiction/7040/the-dungeon-hive
#читательское #рекомендую
A Lich's Guide to Dungeon Mastery
Скажу сразу: я рекомендую это не как хорошую историю. Она явно не попадает в такую категорию. Я рекомендую взглянуть на это всем гикам магии.

Сюжет: мастер ДнД игр попадает в лича. Судя по всему, это явно был типчик, любящий убивать всю пати имбалансным финальным боссом. И попав в новый магический мир он решает делать супер-данжен.
Собственно вся история только о том, как гг строит данжен в стиле башни. Там даже нет прохождений этой башни искателями приключений. Более того, эта книга заморожена, и вряд ли будет закончена. И вообще, гг прилично так мерисьюшен, баллов на 6/10 точно.

Тогда почему я её рекомендую? Потому что всю историю гг использует кучу магических механик для создания подземелий. Он не использует Систему, хотя она там есть. Нет, всё, от создания мобов, инстансов и до открывающихся дверей, полностью реализовано обычной местной магией. И это прикольно.

В общем, если вам интересны магические механики, которые используются для построения систем, которые которые развиваются и обьединятся с другими, то стоит взглянуть на этот текст:
https://www.royalroad.com/fiction/74848/a-lichs-guide-to-dungeon-mastery

Отдельно хочу отметить интересную Систему, такой я ещё не видел.
Есть класс, который имеет уровень и несколько областей навыков. Например, класс лич, четвёртого уровня, и с областями: пространство, филактерия, плоть, и ещё парочкой.
Каждая область имеет уровень развития, например "Плоть 2 уровня", и начинается на первом уровне с одного навыка. Затем, на каждом новом уровне, область получает ещё по одному новому навыку. Навыки тоже имеют уровни. Вроде всё просто, да? )
А теперь начинается самое интересное: уровень области - это округленный в меньшую сторону средний уровень навыков. Например: Плоть 2 уровня с навыками: Манипуляция плотью 3, укрепление Плоти 1. (3+1)/2 = 2. Это означает, что на пятом уровне область будет иметь 5 навыков, и их средний уровень будет пять. И чтобы поднять уровень области до шести, надо апнуть входящие в неё навыки пять раз. И чем выше уровень области, тем больше это работы. В общем Х^2.
А как поднять уровень класса? Правильно: надо апнуть средний уровень всех областей.
Ещё, там есть барьеры областей на 5, 10 и т.д. уровнях. Чтобы их преодолеть, надо чтобы минимальный уровень во всех взятых навыках достиг этой же планки. Так что не получится просто качать то, что лучше качается. Нет, если взял навык - тащи его в гору. А чем дальше, тем выше гора.
И последнее: уровень класса даёт статы. У гг 5 областей, и чтобы на уровне х получить награду за следующий уровень в виде +1 к выбранному стату, ему надо апнуть 5х уровней навыков. А суммарно у него 5(х^2+х)/2 уровней навыков.
Очень забавная система, да? Можно легко запороть билд, взяв сложный в прокачке навык. Каждый уровень ценен.
Не хватает только ограничения снизу: чтобы взявшие мало областей и навыков не могли сражаться с сильными монстрами.
Я бы ещё систему грейда классов ввёл. От фиолетового, когда человек берёт все навыки, и тащит всё возрастающую гору навыков, до коричневого, когда человек отказывается от всех дополнительных навыков, остаётся с одним навыком в каждой области, зато быстрее качает уровни и получает статы. И получится почти идеально.

П.С. История замёрзла потому, что в последней главе автор сделал изменение характера гг, это не понравилось аудитории, и после волны критики автор полностью потерял желание писать дальше. Забавно бывает, да?
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 4 комментария
#читательское #рекомендую #культиваторщина
Пришла пора порекомендавать вам вот эту прелесть:
Mask of Humanity

Итак, представьте себе далёкое будущее, полный киберпанк. Человечество вознеслось к высотам технологий, и одновременно пало в моральную пропасть.
И вот к этому человечеству однажды приходит Система, и обьявляет о начале Интеграции с остальной вселенной, где царствует культивация. Всех людей случайным образом телепортирует в случайные стартовые площадки.
Нашего героя вместе с многими другими телепортирует в заброшенный замок, где воскрешающаяся нежить непрерывно сражается с *спойлер*. И обе стороны видят в людях лишь расходники.
Так кто же наш герой? Его славная история началась с ганстерства, затем наёмные убийства, создание отмороженной банды, и как завершение карьеры - его мозг извлекли из тела, и установили в килбота. Притом, он в составе килбота был всего лишь модулем под названием "человеческий ресурс", предназначенным для советов "креативности" основному ИИ. Ведь порой клиентам хочется, чтобы жертва умерла необычной смертью.
Интеграция приносит ему свободу, и новое, лишенное синтетики тело.

Для человечества Интеграция - это апокалипсис. Смерть преследует людей на каждом шагу. Для него? Это свобода - свобода убивать кого хочет, и как хочет. Он чувствует себя акулой, что наконец вырвалась из аквариума и может исполнить свою мечту - стать лучшим убийцей в мире. И может быть, стать немного лучшим человеком; но это не точно, и не обязательно.

Теперь о минусах.
Есть вопросы к устройству мироздания. Но почти не бывает текстов, к которым у меня бы не было вопросов.
Есть один рояль. Хотя и подтащенный автором в кусты заранее. (Если автор заранее притащил рояль, и обьявил читателю, что будет его использовать, это делает его меньшим роялем? На мой взгляд - нет.)
И есть одна тема, которая может отвернуть логичных читателей: когда в новом чистом мозгу, вдруг оказывается функционал чипа из старого тела. (Но в данном случае можно вывернуть, что это результат действий мистера Х, создавшего тело).
Если это прощаете, то в остальном текст отличный. Да и вообще: такие тексты читаются не ради логики.

Киберимпланты и современное оружие, культиваторские техники и энергетическое зрение, интриги *спойлер*, чёрный юмор, и много крови и смертей. Рекомендую эту историю любителям экшен боевиков и жёстких антигероев.
https://www.royalroad.com/fiction/80031/mask-of-humanity
Закончена первая, весьма большая по обьёму книга. Идёт начало второй.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 3 комментария
#читательское #рекомендую
Arthurian Cultivation
Нашел что-то очень любопытное: артуриана зафайтюненная под культиваторщину.
Это означает, что Рыцарь - это вполне чёткий этап культивации и уровень силы. Вместо обычных сект у нас рыцарские ордена и ковены ведьм. И конечно же коварные фейри, находящиеся на высшем уровне развития.
Главный герой - начинающий бард. Начинающий, потому что на этот путь его направила Владычеца Озера.
Сейчас подходит к концу первая арка, где герой пытается разобраться - во что его впутали. А также, как вообще может культивировать бард, потому что до него такого пути культивации не существовало.

Из интересного, весьма любопытно придуманы Оракулы:
Они погружаются во сне в море бессознательного человечества, и могут задавать ему вопросы. То есть, это не про заглядывание в будущее, а про заглядывание в планы и прошлое людей.
Естественно, у сильных мира сего есть специальные люди, следящие за всеми, проявляющими к ним интерес.

В общем, интересная история про становление барда-культиватора в оригинальном мире.
https://www.royalroad.com/fiction/84103/arthurian-cultivation
Показать 12 комментариев
#читательское #рекомендую
Peak Elf Performance (Original Isekai)
Нашел годноту: попаданец в эльфа в шаблонный мир.
Мир типично анимешный, с призываемой героиней, которая со своим гаремом должна победить Короля Демонов. Но что мне нравится, как и в любой хорошей истории, со временем оказывается, что не всё так просто и шаблоны имеют под собой обоснование, а вроде бы картонные персонажи свои мотивы. В истории есть реальная глубина и проработка. Но глубина не делает шаблоны менее шаблонными, так что это всё ещё шаблонная около-гаремная история.
Также, что любопытно, есть ощущение, что написано кем-то из наших. Потому что отдаёт духом наших мс попаданцев, и юмор похож. И да, история отчётливо мужская.
Ещё из интересного: как реализовали гномов и прочие расы. Таких гномов я ещё не видел. Идея супер оригинальная и интересная:
Гномы рогатые, и растут всю жизнь. Люди долгое время не знали, что гномы, тролли и великаны - это одна раса.
И это всё, а также многое другое из-за одного простого закона: мана улучшает всё.

В общем, мужик ищет и находит себе приключения, рекомендую для лёгкого чтива. На данный момент закончена первая арка.
https://forums.spacebattles.com/threads/peak-elf-performance-original-isekai.1213259/
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 12 комментариев
Показать более ранние сообщения
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть