↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Серый Кот
28 февраля 2017
Aa Aa
#литРПГ #писательское #вопрос
Хочется по возможности полностью исключить "игровой сленг", чтобы было удобно читать не играющим в игры, но сохранить колорит игры.
Возникла проблема с сообщениями системы (они и в реальных играх порой коряво переведены).

Вот например:
"Перед вами появилось сообщение системы: "Получено достижение 'Хозяин замка'."
Здесь слово "достижение" меня напрягает. Оно выпирает углами из смысла фразы. С другой стороны, если написать:
"Перед вами появилось сообщение системы, о том, что вы стали хозяином замка." Потеряется игровой стиль, что тоже неприемлемо.

Или вот другой пример:
"Получено достижение 'внимание богини'. В течении часа, все, что будет сказано вами или в вашем присутствии..."
Здесь слово "достижение" криво еще и по смыслу. Ибо герой ничего не "достиг", ему просто прилетело...

У кого-нибудь есть мысли, как написать более гладко?
28 февраля 2017
15 комментариев из 24
Серый Кот
Негативный эффект?
EnGhost Онлайн
Вообще, формально, этот термин звучит как ситуативный модификатор, который может быть и положительным и отрицательным и притащен из настолок. Обычно используется мастером (ведущим) для объяснения игрокам, почему их крутые персонажи не могут сделать то, что задумали игроки. Ну или наоборот могут прыгнуть выше головы.
Я не понимаю, чем прохо "достижение"? Отличный термин (не слово). Можно "ачивка", конечно. Так же, как "абилка" — умение.
Есть достижение. Достижения как-то складываются и в результате ведут к новым умениям, бонусам или повышению характеристик.
Есть деяние — нечто бесполезное, обычно дающее какой-то бонус при накоплении схожих. От достижения отличается тем, что деяние — одномоментное, а достижение — не повторимое.

Есть (де)баф — временно или постоянно наложенный соратником или противником ограничивающий (или улучшающий) эффект. Бафы влдияют на динамические параметры (к примеру, скорость убывания/восстановления параметра/характеристики). Дебаф на здоровье (прослытье) ведёт к убыванию здоровья с какой-то скоростью.

Есть бонус — временный или постоянный прирост параметра. Бонус на здоровье — ссразу стало больше.

Благословение — обычно комплексный баф.

Вкратце.


И я только что вспомнил, что у меня же лежат две главы отбеченых, а я их не публикую :(
EnGhost, это называется баф.
EnGhost Онлайн
pskovoroda
К баффам это вообще не имеет отношения. Это чисто мастерский инструмент. Один из способов удержание игроков в узде.
pskovoroda
Достижение все таки в посте ТС несколько другое значение должно иметь. Ну просто в данном контексте криво звучит.
pskovoroda Спасибо.
Что утаскиваю:

"Есть достижение. Достижения как-то складываются и в результате ведут к новым умениям, бонусам или повышению характеристик."

Есть "эффект": "временно или постоянно наложенный соратником или противником".
("Есть бонус — временный или постоянный прирост параметра. Бонус на здоровье — сразу стало больше." Вот отличие "бонуса" от "эффекта"(де)баффа я не уловил.)

И есть "статус": постоянное значимое изменение характеристик игрока. ("Умение" - частный случай "статуса".)
То есть "владелец замка" - статус.
"Внимание богини" - эффект.
"Каменная кожа" - эффект.
"Победитель дракона" - достижение.
Пойдет так?
Серый Кот, к примеру, есть соответствующее уровню или распределённым характеристикам здоровье. Скажем, оно 300. В результате какого-то достижения вы получили постоянный бонус к здоровью в 15%. Это значит, что сейчас максимальное здоровбе, к которому приходит в результате восстановления, будет 345. При этом если "базовое" здоровье станет 400, то с бонусом будет 460.
Баф будет, к примеру, на восстановления здоровья. Обычно они ещё и имена имеют. К примеру, баф "Слеза Маруси" будет давать +1.5% к скорости восстановления здоровья (базовая скорость, к примеру, 10 единиц в минуту).

Не в качестве рекламы, но можете взглянуть на моего Махана — я там стараюсь более-менее последовательно придерживаться общепринятой терминологии (под "общепринятой" я понимаю той, что используется монстрами вроде Дема Михайлова, к примеру).
pskovoroda > можете взглянуть на моего Махана
Погляжу. Хотя Михаилов, на мой взгляд, слишком увлекается цифрами. Не играющих читателей это напрягает.
Серый Кот, ну не то, чтобы совсем увлекается.
Я обычно цифры пропучкаю чуть ли не целиком, поскольку они для меня, скорее, антураж жанра, нежели что-то содержательное. Хотя сам, бывает, и играю :)
Честно говоря, не понимаю, зачем пытаться избавиться от игрового слэнга. Подумайте сами, если бы вы писали про представителей какой-то профессии, было бы уместно использовать их профессиональный слэнг, это улучшило бы эффект погружения читателя в тематику. Конечно, бывает, что авторы литрпг слишком сильно злоупотребляют слэнгом, включая не самые распространенные понятия и никак не объясняют их смысл по ходу повествования и не делают сносок - вот это плохая ситуация. А десяток сносок или десяток дополнительных поясняющих предложений в самом тексте - это нормально.

Странно, что в комментариях посыл поста был забыт и перешли к обсуждению "какие именно слова из слэнга использовать и в каком значении" О_о
ReFeRy> Честно говоря, не понимаю, зачем пытаться избавиться от игрового слэнга.
Ну например, у меня соавтор ни разу в рпг-шки не играла и не хочет.
А на тему сленга профессий, то не соглашусь. В нормальную литературу уходит только обще-популярная часть сленга, которая и так у всех на слуху. Причем, если брать произведение... ну например, про физиков, то профессиональный сленг там будет только в диалогах персонажей, но не в авторском тексте.
Серый Кот
А если авторский текст включает в себя, условно говоря, инструкции к инструментам, выдержки из методичек и этикетки с упаковок? Там, конечно, не слэнг будет, но термины. А это уже особенности жанра, что в авторском тексте встречаются сообщения системы, описания интерфейса и прочего. ИМХО соавтору надо выучить десяток-другой понятий, играть в игры для этого не обязательно.
ReFeRy
Не знаю, не нравится мне такое читать...
В качестве контрпримера: "Ярко алое" Парфеновой. Или вот эту маленькую штучку, на которую сегодня рецу написал https://fanfics.me/ftf197672
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть