↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
grey_area
16 апреля 2020
Aa Aa
#размышлизмы #заявка

Набросок баланса для ММОРПГ какой-нибудь в жанре тёмной фэнтези. Пусть тут полежит.

Пять базовых классов для игроков соотносятся по схеме "пятиконечные камень-ножницы-бумага", иначе известной как "камень-ножницы-бумага-ящерица-Спок".

Воин-маг-священник-демон-нежить (замыкаем эту цепочку в кольцо, т. е. после нежити идёт воин).
Каждый класс при равенстве уровней сильнее двух, идущих впереди него, слабее двух, идущих позади него.
Т. е.
Воин бьёт мага и священника, маг бьёт священника и демона, священник бьёт демона и нежить, демон бьёт нежить и воина, нежить бьёт воина и мага.
По-моему, достаточно сбалансировано и в то же время правдоподобно.
И да, понятно, как именно каждая из побед в игровом мире выглядит, т. е. какие способности и уязвимости классов тут используются?
16 апреля 2020
22 комментариев из 24
Виктор Некрам
Это может быть священник темных богов.
Lothraxi Онлайн
Виктор Некрам
Наоборот, это отлично представляется, если брать чисто механику, а не рп.

Просто убираем френдли фаер. И все.
Lothraxi
Если выкинуть из ролевых игр ролевую составляющую, будет какая-то ерунда.
Но сеттинг можно составить с другими названиями классов.
Lothraxi Онлайн
Виктор Некрам
Ну почему же, она остается... за пределами взаимодействия классов в пати. Чем-то придется пожертвовать, и если цель - баланс, то вряд ли пожертвуют игромехом в угоду атмосферности.

Атмосферку можно будет и разговорами нагнать.
Хм, вообще, беково все складывается, если решить, что все это товарищи из Темной* Империи.
- воин Черного Легиона
- маг-чернокнижник
- священник темных богов
- демон
- нежить

*можно опционально положить, что тьма не есть зло
Lothraxi Онлайн
Lost-in-TARDIS
- воин Черного Легиона- маг-чернокнижник- священник темных богов
Придется им отдельную механику, да? То есть типа подкласс.

И как они будут отбалансированы относительно "белых" аналогов? А еще демону и нежити тоже надо будет дать по светлому подклассу, а то они инвалидами ущербными будут.

Получается уже не просто пять классов, а десять подклассов. С уникальными абилками.
Lost-in-TARDIS
Ну так не зря ведь указано, что игра в жанре ТЁМНОЙ фэнтези.
И да, возможность игры за светлых там тоже есть, но эти персонажи - намеренно сделаны несбалансированными одиночками. У них более мощные атаки, но в тёмном окружении - проблемы с социалкой. Роли для маньяков (в игровом, а не бытовом смысле).
Lothraxi
А зачем белые аналоги? Это темное фентези, больше гримдарка: Светлые Боги давно мертвы, и слуги Мрака пируют на их костях, магов, творящих чистую волшобу нет и быть не может, ибо суть магии скверна, и вся она исходит от Темных Богов.

grey_area
Ну далеко не все темное фентези про слуг меньшего зла.
Lothraxi Онлайн
Lost-in-TARDIS
С учетом того, что сказал ТС, нет смысла делать темную версию - существующая уже достаточно темная.

Слышали ли вы когда-нибудь об Алом Ордене? :3
grey_area
намеренно сделаны несбалансированными одиночками. У них более мощные атаки, но в тёмном окружении - проблемы с социалкой. Роли для маньяков (в игровом, а не бытовом смысле).
А что помешает минимаксерам, забив на отыгрыш, объединяться в пати и нещадно бить ногами светлых?
Lost-in-TARDIS
Ничего. Поэтому светлых и мало. То есть игромеханически оно возможно, но "на ваш страх и риск".
И да, светлый аналог демона - ангел - вообще легендарный класс, в который выкачиваться долго и разве что ради понтов, по сложной системе квестов на искупление, а светлой нежити просто не бывает, не предусмотрено системой.
grey_area
А зачем делать классы, за которые будет играть полтора анона?
Lost-in-TARDIS
Для разнообразия и дополнительных приключений у остальных. Собственно, светлые это не столько игровые персонажи в полном смысле, сколько что-то вроде "пилотируемых мобов".
>>>а светлой нежити просто не бывает, не предусмотрено системой

светлым аналогом нежити являются големы-роботы
именно тёмное фентези и есть самая сочная и контрастная среда для светлых персонажей

в светлых сеттингах начинается нытьё мол почему паладин такой жестокий или почему иерархи церкви не бегут на каждую слезинаку

в дарк грим настоящем же сразу видно что вон там паладин рубит тирана угнетающего людей, вот здесь клирик изгоняет демона который жрёт души невинных - простая честная работа без лишнего философствования
а светлой нежити просто не бывает, не предусмотрено системой.
При желании придумать можно, разные души героев
grey_area
Ну а кому интересно играть за моба и быстро умереть?

Просто в ПвП с такими условиями светлым играть смысла нет, а в ПвЕ особо не поиграешь, потому что во-первых, светлых мало, а во-вторых набежит орда темных и все убьет.

Это работало бы, если бы светлые классы как раз были бы потенциально сильнее, НО требовали бы значительного скила.
Lost-in-TARDIS
А они и есть такие - сильнее и требуют скилла. Не в том смысле, чтобы победить в локальной драке (тут они как раз побеждают), а стратегически - чтобы выжить при таких раскладах.
grey_area
А, сорри, дошло. Протупила чёт.
нежить имба, потому что контрит всю попсу. присты имба, потому что контрят другую имбу. остальные статисты.
Lucia Malfoy
беру в пати 1 3 5
Lucia Malfoy
Рейдбосса с таким подходом не полутаешь.
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть