|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая в 23:59
|
|
Да и то не факт что уже не разграбленная под ноль
|
|
|
щей, Хмурыми Чащобами и Ширвудом. Это холодная и неприветливая земля, с незапамятных времён находящаяся под властью герцогов из Нортвардского дома – претендующего на происхождение по внебрачной линии от прежней королевской династии Мидхолда. В первые десятилетия после Сотрясения Тронов герцоги Нортварда вели борьбу за корону с прочими выросшими в те годы подобно грибам после дождя варлордами, но были разгромлены будущим лордом-протектором, а тогда просто вортмутским военачальником Уильямом Грейсоном и его Железной Гвардией в знаменитой Яблоневой битве и в конце концов принуждены им к покорности: говорят что бессменный лидер магического сообщества Мидхолда, магистр Амброзиус, в те годы поддерживавший Грейсона, дабы усилить давление на тогдашнего герцога, наложил на земли Нортварда проклятие, поразившее поля и сады герцогства так что и по сей день эти земли считаются неспособными породить ни зерна ни плодов и очень зависит от поставок продовольствия с юга – от халфлингов Голдшира, отношения герцогов с которыми всегда были непростыми из за конфликтов между голдширцами и нортвардскими лесорубами, время от времени покушающимися на окраины Ширвуда, и из Протектората – почти вся торговля зерном проходит по Колбурну, огибая земли халфлингов, безбожно задирающих пошлины за провоз зерна по их территориям. Говорят что с некоторых пор в Колбурнском ущелье, через которое и протекает река, начали орудовать банды халфлингов, скидывающих большие камни на идущие вниз по реке суда, отправляя те на дно, и хотя шериф Голдшира отрицает свою причастность к этим нападениям: отличное вооружение и выучка разбойников определённо говорит о том что они пришли оттуда.
Показать полностью
Несмотря ни на что, герцогство все ещё сохраняет большую часть самостоятельности – благодаря своему богатству и статусу северных морских врат Мидхолда и тому что на юге его товары ценятся достаточно высоко для того чтобы от них не были готовы отказываться ради окончательного покорения местных правителей. |
|
|
Но мне нравится идея того что голдширские халфлинги тоже активно (хоть и сомнительными методами) в большой торговле и политике участвуют
|
|
|
Гилвуд Фишер, обычные методы, чо.
|
|
|
Поэтому они видимо хотят надавить на северных соседей и подсадить на зерновую иглу уже их
|
|
|
Поскольку инкарнейт почему то не хочет обновлять и открывать мою большую карту (я хуй знает - может из за левых кентавров в неё загруженных, но он щаз и сохраняет раза с десятого, собака, может она просто очень много для него весит) начал накидывать её снова в немного другом формате.
https://cdn2.inkarnate.com/1140037-e7bdafa8-9020-11f0-bd89-7ae236607443?disposition=attachment Эт конечно по сути сырой набросок, но вопрос в чём: формат политической карты нормально смотрится? |
|
|
Поскольку нынешний мой интернет не позволяет сраному инкарнейту вообще работать, то хоть похвастаюсь тем что есть
В нынешней, политической, версии большого мира карта выглядит так. Очевидно она очень недоделана, и в сравнении с предыдущей я многие штуки (негров например) вынес за её пределы, но как будто уже выглядит более менее симпатично https://cdn2.inkarnate.com/1140037-76213028-98c1-11f0-b479-8a3c128abdea?disposition=attachment 2 |
|
|
https://cdn2.inkarnate.com/1140037-b275f436-9d31-11f0-b8d8-f28bbc6370dd?disposition=attachment
Показать полностью
Продолжаю её пилить. Из сопутствующих мыслей. Проливы между Восточным морем и Китовым это очевидно большой источник преткновения между Свендией и Гардафьордом (который раньше был Хёдаландом, но я ещё думаю как лучше назвать) Орки теперь в общем не воспринимаются всеми и вся как инфернальное зло (хотя эльфами воспринимаются, и все ещё в общем являются, просто притворяются немного лучше), их колонии можно много где найти. А ещё я думаю что вражда орков и эльфов в древние времена могла начаться с того что какой нибудь орочий царь-герой (Гильгамеш привет) пришёл и порубил на храм Оркобалу эльфийские священные кедры. Не знаю как именно это переплести со всем прочим что я про эту вражду представляю, но мне нравится отсыл_очка и вообще мифологичность сюжета Раз в сто лет где то, может больше, происходит Йотунова Зима: она долгая, она противная, и в её ходе проливы между островами Моста Йотунов замерзают и по этому мосту собственно великаны Фимбульхейма вторгаются к северянам. В перерывах между зимами они почему то ведут себя более смирно, видимо, вон даже колонизировать северные побережья Китового Моря не сильно мешают. Хотя логично предположить что в особо суровые зимы даже великанам в Фимбульхейме живётся паршиво и хочется жрать, вот и идут на юг |
|
|
Ну можно использовать базовый механ днд впринципе, просто дать игрокам статблоки обывателей
|
|
|
Fluxius Secundus Онлайн
|
|
|
хотя бы и магии, но камон, даже найдя у кого и как архимагом за игровой срок ты не станешь Можно же задницу за элдрич бласт продать. И мультиклассировать в чародея - типа пока попадал, облучился Дальними Царствами или там Планом Тени. Или можно заявить попадана крутым спецназером/реконом с воинским классом, а потом мультиклассировать в паладина. Или выпускником условного физтеха/MIT с классом Изобретателя. |
|
|
Fluxius Secundus Онлайн
|
|
|
Не, маста все это зобанить может, на маста и не-попаданам банить может.
|
|
|
Или выпускником условного физтеха/MIT с классом Изобретателя. Дндшный изобретатель не совсем технарь, он тоже маг же, просто немного по другому дрочащий свою магию. Собственно он же буквально артефактор, изобретателем его тупо перевели, и емнип его занятие это буквально делать магпредметы. Зафлейворить впрочем можно, конечно, это с кем угодно при наличии фантазии провернуть можноА вообще удачи ему в том чтобы на русском объяснить какому нибудь... ну даже нормальному не агрессивно настроенному человеку какие именно материалы ему там нужны (и в том чтобы достать на них миллион золотых) типа пока попадал, облучился Дальними Царствами или там Планом Тени. Ну я же написал что магического облучения не было Можно же задницу за элдрич бласт продать А вот для этого нужно найти кого нибудь кто её купит. Если б это было так просто, варлоки были бы везде же Или можно заявить попадана крутым спецназером/реконом с воинским классом, а потом мультиклассировать в паладина В паладина тоже просто так не мультиклассируешь: положим пятёрка не настаивает на религиозности, но паладинство всё ещё требует охуенно упоротой убеждённости в каких то идеалах. Прям выдающейся упоротости даже на фоне какого нибудь обычного среднестатистическогого рыцаря-идеалиста. И клятвы "водка балалайка спеть высоцкого" там нет. (Впрочем лично я предпочитаю считать что просто убеждений всё ещё недостаточно и нужно ещё облучиться энергиями: либо от каких нибудь сил – неважно по схеме жреца или по схеме варлока, даже в общем чародейские силы полагаю могут быть преобразованы, либо ну, собственно облучившись ими оказавшись в нужном месте) Рекон имхо от любого ноомального вояки всё равно огребёт – в конце концов очевидно особенность реконских сражений в том чтобы НЕ причинить вреда противнику, а победу по очкам ирл ему никто очевидно не засчитает. Спецназер да, впринципе что-то может добиться, хотя у него в свою очередь нет опыта в махании острыми палками и автомата нет. Но спецназеров я б забанил, если бы такое поводить в самом деле захотел – это ж была бы игра про трудности попаданчества, а не про игры текстовыми мускулами |
|
|
Но вообще если бы я это взялся водить это вряд ли была бы дында ‐ она там излишняя
|
|
|
Хотя ладно, знанием хотя бы местноприменимого языка их лучше всё же облучить, а то ебнуться же можно обыгрывать непонимание
|
|
|
(Нет, озадачивать квестом "убить тёмного властелина" это так себе идея и вообще звучит как банальщина и дурной тон)
|
|