|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая в 23:59
|
|
Поскольку нынешний мой интернет не позволяет сраному инкарнейту вообще работать, то хоть похвастаюсь тем что есть
В нынешней, политической, версии большого мира карта выглядит так. Очевидно она очень недоделана, и в сравнении с предыдущей я многие штуки (негров например) вынес за её пределы, но как будто уже выглядит более менее симпатично https://cdn2.inkarnate.com/1140037-76213028-98c1-11f0-b479-8a3c128abdea?disposition=attachment 2 |
|
|
https://cdn2.inkarnate.com/1140037-b275f436-9d31-11f0-b8d8-f28bbc6370dd?disposition=attachment
Показать полностью
Продолжаю её пилить. Из сопутствующих мыслей. Проливы между Восточным морем и Китовым это очевидно большой источник преткновения между Свендией и Гардафьордом (который раньше был Хёдаландом, но я ещё думаю как лучше назвать) Орки теперь в общем не воспринимаются всеми и вся как инфернальное зло (хотя эльфами воспринимаются, и все ещё в общем являются, просто притворяются немного лучше), их колонии можно много где найти. А ещё я думаю что вражда орков и эльфов в древние времена могла начаться с того что какой нибудь орочий царь-герой (Гильгамеш привет) пришёл и порубил на храм Оркобалу эльфийские священные кедры. Не знаю как именно это переплести со всем прочим что я про эту вражду представляю, но мне нравится отсыл_очка и вообще мифологичность сюжета Раз в сто лет где то, может больше, происходит Йотунова Зима: она долгая, она противная, и в её ходе проливы между островами Моста Йотунов замерзают и по этому мосту собственно великаны Фимбульхейма вторгаются к северянам. В перерывах между зимами они почему то ведут себя более смирно, видимо, вон даже колонизировать северные побережья Китового Моря не сильно мешают. Хотя логично предположить что в особо суровые зимы даже великанам в Фимбульхейме живётся паршиво и хочется жрать, вот и идут на юг |
|
|
Ну можно использовать базовый механ днд впринципе, просто дать игрокам статблоки обывателей
|
|
|
Не, маста все это зобанить может, на маста и не-попаданам банить может.
|
|
|
Или выпускником условного физтеха/MIT с классом Изобретателя. Дндшный изобретатель не совсем технарь, он тоже маг же, просто немного по другому дрочащий свою магию. Собственно он же буквально артефактор, изобретателем его тупо перевели, и емнип его занятие это буквально делать магпредметы. Зафлейворить впрочем можно, конечно, это с кем угодно при наличии фантазии провернуть можноА вообще удачи ему в том чтобы на русском объяснить какому нибудь... ну даже нормальному не агрессивно настроенному человеку какие именно материалы ему там нужны (и в том чтобы достать на них миллион золотых) типа пока попадал, облучился Дальними Царствами или там Планом Тени. Ну я же написал что магического облучения не было Можно же задницу за элдрич бласт продать А вот для этого нужно найти кого нибудь кто её купит. Если б это было так просто, варлоки были бы везде же Или можно заявить попадана крутым спецназером/реконом с воинским классом, а потом мультиклассировать в паладина В паладина тоже просто так не мультиклассируешь: положим пятёрка не настаивает на религиозности, но паладинство всё ещё требует охуенно упоротой убеждённости в каких то идеалах. Прям выдающейся упоротости даже на фоне какого нибудь обычного среднестатистическогого рыцаря-идеалиста. И клятвы "водка балалайка спеть высоцкого" там нет. (Впрочем лично я предпочитаю считать что просто убеждений всё ещё недостаточно и нужно ещё облучиться энергиями: либо от каких нибудь сил – неважно по схеме жреца или по схеме варлока, даже в общем чародейские силы полагаю могут быть преобразованы, либо ну, собственно облучившись ими оказавшись в нужном месте) Рекон имхо от любого ноомального вояки всё равно огребёт – в конце концов очевидно особенность реконских сражений в том чтобы НЕ причинить вреда противнику, а победу по очкам ирл ему никто очевидно не засчитает. Спецназер да, впринципе что-то может добиться, хотя у него в свою очередь нет опыта в махании острыми палками и автомата нет. Но спецназеров я б забанил, если бы такое поводить в самом деле захотел – это ж была бы игра про трудности попаданчества, а не про игры текстовыми мускулами |
|
|
Но вообще если бы я это взялся водить это вряд ли была бы дында ‐ она там излишняя
|
|
|
Хотя ладно, знанием хотя бы местноприменимого языка их лучше всё же облучить, а то ебнуться же можно обыгрывать непонимание
|
|
|
(Нет, озадачивать квестом "убить тёмного властелина" это так себе идея и вообще звучит как банальщина и дурной тон)
|
|
|
Дндшный изобретатель не совсем технарь, он тоже маг же, просто немного по другому дрочащий свою магию. Он кастер с инты. Поэтому мне не кажется большой натяжкой, что супер-физтех сможет разобраться с теми же трофейными артефактами и свитками методом тыка и чтения и понимания инструкций. Ну я же написал что магического облучения не было Сразу давшего эффект не было. А тут добрался до точки ретрейна, и...А вот для этого нужно найти кого нибудь кто её купит. Как раз повод для квестаневажно по схеме жреца или по схеме варлока, даже в общем чародейские силы полагаю могут быть преобразованы, либо ну, собственно облучившись ими оказавшись в нужном месте Жрецов для этого найти не так уж и сложно, как и поверить там, где боги, ну, есть и отвечают.Рекон имхо от любого ноомального вояки всё равно огребёт Если считать нормальным вояку 3-5 ур - огребет конечно. Но от него и воин 1 ур огребет. У него будут сложности поначалу - да. Но кмк не безнадежные.это ж была бы игра про трудности попаданчества, а не про игры текстовыми мускулами Но вообще если бы я это взялся водить это вряд ли была бы дында ‐ она там излишняя Я о том и пишу, что дында осмысленна, только если играть в преодоление трудностей, а не в сами трудности.Кстати мы когда то обсуждали вопрос среднего уровня кастеров в мире. Мы емнип как раз обсуждали, че он такой низкий? Когда экспа в режиме "не бей лежачего" за десяток-другой лет работы и учебы по медленной шкале фармится на 3-4 круг. А в режиме "расходники за счет короля, но надо пахать и/или рисковать как четверть от приключенца" - и до пятого |
|
|
Поэтому мне не кажется большой натяжкой, что супер-физтех сможет разобраться с теми же трофейными артефактами и свитками методом тыка и чтения и понимания инструкций. Ну, зависит от того какие там инструкции. С шансами это что то на алхимическо-шизотерическом, с нагреванием красного льва в час волка в день когда луна проходит через древко Небесного Алебардиста и понимай как хочешь. Кроме того инструкция к артефакту не прилагается обычно, и тем более на рынке не продаются инструкции по их созданию – довольно очевидно что такие штуки скрываются существующими артефакторами и их гильдиями, семьями, орденами или во что там они сбиваютсяПравда конкретно настройка на артефакт механически требует только провести с ним отдых и доступна кому угодно – но это даёт только условное понимание на какие кнопки нажимать чтобы был эффект, но не даёт понимания как эта шайтан хуйня это делает. Да и то, имхо даже это послабление это странная хуйня и я бы наверное в большинстве случаев требовал ну хотя бы аркану прокинуть – потому что ну там скорее всего нет именно кнопок. В именно настольной игре можно просто заставить игрока говорить что именно он с вот этой хреновиной делает пытаясь активировать – в текстовой реализовать такое труднее потому что ну, это будет тупо опухание постов неинтересных игроку, да и мастеру не особо – проще дать ему сделать бросок. Так что ящитаю что физик по умолчанию класс вообще никак не получит. Возможно он сможет выучиться на него если найдёт по чему учиться – и с шансами если буквально сломает у себя в голове свою научную картину мира потому что тут требуется картина... эм, другая Жрецов для этого найти не так уж и сложно, как и поверить там, где боги, ну, есть и отвечают. А это хороший вопрос – является ли такая вера ну, по настоящему верой, но тут даже не в этом вопрос – очевидно дндшных богов она устраивает, тут вопрос в том что существование богов очевидно впринципе любому обитателю типичного дндшного мира, и поклонение им практикуют практически все эти обитатели – тем не менее процент жрецов-кастеров всё ещё совершенно ничтожен, так что как будто достаточно очевидно что просто бить ритуальные поклоны там недостаточно. Вот что именно нужно чтобы бог до тебя снизошёл это скорее всего от бога зависит – но я подозреваю что во многих случаях бог, если у него нет личной надобности, просто не будет снисходить до тех на кого ему не укажут его условные первосвященники – это как будто вполне логично. Ну и мне на самом деле очень нравится в этом плане вступление в монастырь во второй Готике, где ты такой весь из себя хитрый туда вступаешь, а тебе дают метлу и тяпку в зубы и отправляют работать, а на вопросы "ну когда же магия" отвечают примерно "заткнись и работай, послушник, может лет через N Иннос на тебя внимание и обратит". Главгерой конечно взломает систему и всё такое (и по моему Иннос там в общем буквально не причём и судя опять же по тому что в первой части схема была несколько другая, по ощущениям маги в общем, эм, посвятить в круги магии кого угодно могут когда угодно, и магия к вере вообще никакого отношения не имеет, хотя видимо всё таки исходит от богов – просто не хотят и вдобавок имеют какие то свои религиозно-орденские каноны на эту тему). А боги там всё таки так или иначе существуют и даже как то свою волю до людей доносят – хотя они при этом не дндшные "очмогучие люди" и просто поболтать не снисходят. Чем и хороши, кстати Если считать нормальным вояку 3-5 ур - огребет конечно. Но от него и воин 1 ур огребет. У него будут сложности поначалу - да. Но кмк не безнадежные. Думаю огребёт и от первоуровневого. Первоуровневый персонаж по нарративу это же уже профессионал, хотя и не человек-армия конечно. Тут правда есть некоторый механико-нарративный диссонанс, но всё же средний рекон я думаю всё таки хуже. Я бы рекона реконструировал (фить ха) как обывателя с чуть завышенными (до 14 и 12 в любой комбинации) статами силы и выносливости и владением каким нибудь одним-двумя видом оружия и брони. Ну разрешил бы ещё взять максимальные d8+Вын вместо средних четырёх хитов. Это наверное, ну сопоставимо со статблоком стражника, но мне лень его смотреть Но опять же как и с физиком: рекон очевидно сможет реализовать свои навыки и стать лучше – и впринципе ему это будет гораздо проще |
|
|
Fluxius Secundus, если мы говорим о днд-мультивёрсе, то это ограничение сверху
Мистра литералли отняла канты у простонародья и выдаёт абилки только Правильным Кандидатам, камон |
|