↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
StragaSevera
15 июля в 17:40
Aa Aa
#локальное
#метавидео
Пришла в голову мелкая интересная мысль.
В исторических и фентезийных фильмах очень не любят шлемы, несмотря на огромную важность этого элемента защиты (фактически, для воина со щитом голова и ноги - это единственное, что остаётся незащищённым) - потому что они мешают проявлять актерскую игру, скрывая выражение лица.
Однако, в супергероике нередки персонажи, носящие глухой шлем в бою - привет, товарищ Тони Старк. И проблему игры лицом они обходят, делая кадры "изнутри шлема":


Так вот. Не получится ли применять этот же кинематографический ход в исторических/фентезийных картинах - чтобы главный герой не щеголял в бою открытой головой, которая так и просит, чтобы по ней что-то прилетело? Или будет выглядеть совсем глупо?
15 июля в 17:40
12 комментариев из 34 (показать все)
Матемаг
В противовес джедаям в ЗВ есть мандалорцы, которые постоянно ходят в глухих шлемах. )
Матемаг Онлайн
Виктор Некрам, ага, а потом Мейс Винду такой шпяк! - и шлем катится по песку с головой внутри. Зато аккуратненько, сразу и не скажешь, есть внутри голова или нету! Короче, нафиг мандалорцев, лучше про джедаев снимать... хотя да, с нынешними съёмщиками лучше ни о чём не снимать, блин.
именно в батальных сценах эмоции зачастую очень важны для характеризования героев.
Некогда. Если про средневековье и холодняк - кто не отключил эмоции, тот умер. Если современность - прозрачное забрало на уставной каске страны, за которую воюет персонаж. Хотя сейчас защита лиц не от оружия, а только от забегов по кустам. Замечу, что "балаклавы" не для того, чтобы солдаты путали друг друга и хамили сержанту, а именно для не поранить лицо об местный хлам вроде веток или еще чего.\
сохранить театральные эмоции при реалистичном отображении сражения =-)
Нет.
Театральное (сценическое) фехтование например, это отдельная от спорта или реконструкции дисциплина. Огромные размахи, замахи, медленные движения, не карикатурно, но все же обычный зритель должен хоть как-то воспринимать бой.
Виктор Некрам
Которых на две трилогии ровно 2 штуки
StragaSevera
финикийский_торговец
Ну, вот мне и интересно, можно ли тут сохранить театральные эмоции при реалистичном отображении сражения =-)

Так там ни реалистичного сражения, ни реалистичных эмоций не будет. Ну серьёзно, какие эмоции ты хочешь увидеть у людей, которых недавно оторвали от землепашества и заставили стоять против летящих на них конницы? Или какие эмоции хочешь увидеть у тех же легионеров, которые уже откровенно задолбались держать строй и щиты, пока их закидывают камнями и палками? Или какие эмоции ты хочешь увидеть у рыцарей, которым уже обрыдло разворачивать коней?
Забавно, кстати, наблюдать, как кинематограф исповедует принцип "Все или ничего". Или хайр на ветру и отбивание ударов крепким черепом, или закрытый наглухо шлем, из которого (и под которым) ничего не видно.
При том, что известно о существовании и использовании огромного количества самых разных открытых шлемов.
Виктор Некрам
В динамике, там всё одно не видно ничего будет, а в статике, это превратится в не натуральный аналог видеосвязи того самого железного человека
EnGhost
В смысле? В фильмах про Вторую мировую бойцы в касках вполне играют лицом.
То есть понятно, что без каски лица становится больше и играть им можно живее, но тем не менее.
Вот таких шлемов в Средние века было очень много.
Виктор Некрам
Но динамика боёв в фильмах во второй мировой на экране не сравнится по динамике с боями в фильмах по среднивековью/фэнтези.
EnGhost
В какую сторону?
trionix
Баллистические очки таки рекомендованы не только от веток.
Что-то вы (комментаторы) слишком намудрили с этой идеей, что Тони Старка из-под шлема нам показывает камера, которая встроена в этот самый шлем.
Фильм нам постоянно показывает героев, которых мы, зрители, в общем-то не должны видеть. И ладно когда они на людной улице, или хотя бы в безлюдной степи, но в тот же кабинет Снейпа или Дамблдора мы никак попасть не могли бы, - и еще куча ситуаций, когда любые наблюдатели исключены, но мы героев видим. Потому что мы, блин, по другую сторону экрана.
Поэтому ракурс у нас может быть любым. Хоть из-под шлема, хоть из-под черепа героя.

Виктор Некрам
Забавно, кстати, наблюдать, как кинематограф исповедует принцип "Все или ничего". Или хайр на ветру и отбивание ударов крепким черепом, или закрытый наглухо шлем, из которого (и под которым) ничего не видно.
При том, что известно о существовании и использовании огромного количества самых разных открытых шлемов.
Наконец кто-то это сказал. Запросто можно надеть на персонажей шлемы с открытым лицом. Они к тому же красивые (как пример - рохиррим во "Властелине Колец"). Не всегда это будет исторично, конечно, но лучше уж шлем не по эпохе, чем никакого) Все-таки чуть больше реализма.

Хуже всего, впрочем, не когда шлема нет, а когда герой ПЕРЕД битвой его СНИМАЕТ))
Показать полностью
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть