↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
ReFeRy Онлайн
22 ноября в 20:23
Aa Aa
#игры

Как вы играете в игры?

Для меня хорошая игра, это та, в которую я могу играть вечно. И таких игр нет. Любая игра рано или поздно переходит из разряда "интересных" в "надоело", и тут же субъективно перестаёт быть хорошей игрой.

В играх меня совершенно не интересует сюжет, не умею я наслаждаться сюжетом, в котором зачем-то мне самому надо что-то делать. Только визуальные новеллы в этом отношении признаю, когда всё моё участие в игре - это нажатие на одну из двух кнопочек. Зачем мне смотреть фильм, в котором весь экшен я должен сам реализовывать? Если это интересная история, то будьте добры сюжет весь напишите и мне его расскажите. Какой интерес самому решать, что делать персонажам в придуманном автором мире, если это может не привести к интересному сюжету? Если рассказывается интересная история, то нафига в середине этой истории тот момент, когда я побегу убивать десять волков или искать какое-нибудь потерянное письмо?

В играх меня интересует механика, мои действия вызывают какие-то изменения, на них надо реагировать, а ещё есть спонтанные действия окружения или противников или соратников. Норм.

Но вернёмся к бесконечной игре. Последнее во что я играл "Shape of Dreams":
Shape of Dreams проект, чья суть такова: представьте себе экшен rogue-lite, приправленный элементами MOBA, придуманный Lizard Smoothie для PC-геймеров.
Я сам не знаю, как это описать, в современных жанрах игр не силён.

Меня увлекло - достаточно красивая графика, умеренно интересный геймплей. Статистика внутри игры говорит, что я наиграл 32,5 часа. Но теперь она мне надоела, и я смотрю на иконку - ну фиговая же игра, чисто потому, что я не хочу в неё сейчас играть. А мозг твердит - какая фиговая, ты получил от неё удовольствие!

*сарказм-ностальжи мод он*
Хорошие игры были в 90х на денди, потому что в них играли день за днём, выбора-то не было :)
22 ноября в 20:23
3 комментариев из 78 (показать все)
Мне нравится stronghold, строишь замок, иногда можно проверить на прочность...
Матемаг
А динамический апскейл - это очень, очень дорого, разве нет?
Нет. Его делают в современных играх для поднятия фпс. То есть, генерировать картинку в более низком разрешении, а потом сделать апскейл нейросетью выходит дешевле, чем просто генерировать картинку в высоком разрешении.
Asteroid, но тут у нас ситуация с картинкой в низком разрешении VS картинка в низком + апскейл. Я полагаю, что это таки дорого для Нойты. Т.е. мало того что не сработает (см. выше), так ещё и дорого. Хотя... насчёт дороговизны я могу заблуждаться, если физика считается на чистом проце, а видюха свободна - тогда туда можно и апскейл повесить, в смысле, вредно, но можно.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть