↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
ReFeRy
вчера в 20:23
Aa Aa
#игры

Как вы играете в игры?

Для меня хорошая игра, это та, в которую я могу играть вечно. И таких игр нет. Любая игра рано или поздно переходит из разряда "интересных" в "надоело", и тут же субъективно перестаёт быть хорошей игрой.

В играх меня совершенно не интересует сюжет, не умею я наслаждаться сюжетом, в котором зачем-то мне самому надо что-то делать. Только визуальные новеллы в этом отношении признаю, когда всё моё участие в игре - это нажатие на одну из двух кнопочек. Зачем мне смотреть фильм, в котором весь экшен я должен сам реализовывать? Если это интересная история, то будьте добры сюжет весь напишите и мне его расскажите. Какой интерес самому решать, что делать персонажам в придуманном автором мире, если это может не привести к интересному сюжету? Если рассказывается интересная история, то нафига в середине этой истории тот момент, когда я побегу убивать десять волков или искать какое-нибудь потерянное письмо?

В играх меня интересует механика, мои действия вызывают какие-то изменения, на них надо реагировать, а ещё есть спонтанные действия окружения или противников или соратников. Норм.

Но вернёмся к бесконечной игре. Последнее во что я играл "Shape of Dreams":
Shape of Dreams проект, чья суть такова: представьте себе экшен rogue-lite, приправленный элементами MOBA, придуманный Lizard Smoothie для PC-геймеров.
Я сам не знаю, как это описать, в современных жанрах игр не силён.

Меня увлекло - достаточно красивая графика, умеренно интересный геймплей. Статистика внутри игры говорит, что я наиграл 32,5 часа. Но теперь она мне надоела, и я смотрю на иконку - ну фиговая же игра, чисто потому, что я не хочу в неё сейчас играть. А мозг твердит - какая фиговая, ты получил от неё удовольствие!

*сарказм-ностальжи мод он*
Хорошие игры были в 90х на денди, потому что в них играли день за днём, выбора-то не было :)
вчера в 20:23
42 комментария
nullitte Онлайн
Зачем мне смотреть фильм, в котором весь экшен я должен сам реализовывать?
Для более глубокого погружения и вовлечения в историю, которое книга дать не может. Ты - часть истории, а не ее наблюдатель!
nullitte
Для более глубокого погружения и вовлечения в историю, которое книга дать не может. Ты - часть истории, а не ее наблюдатель!
Не верю. Я играю в игру, а не бью монстров или ползаю по стенам, это персонаж под моим управлением делает. Тыкая по кнопкам, я не могу вжиться в роль.
Хм.
Как?
Вспомним же старые времена...
Берётся игра. Естественно, пиратская - какая же ещё. Сначала - база. При помощи специализированного софта замораживается или редактируется количество золота, жизней и так далее. Потом редактируются сохранения. Потом изучаются файлы ресурсов - и самый крутой перс/цивилизация/корабль тестирует ограничения сценариев и сандбоксов.
Самый кайф - это когда собрал, обойдя встроенные античиты и прочее шифрование ОЗУ, что-нибудь особенно экзотическое. А потом нашёл свежий баг, пасхалку и выкинутый из релиза, но не потертый фрагмент.
Кэй Трин Онлайн
Вечно играть можно только в то, что как-то изменяется, это онлайн всякие гачи же. По этой логике они прекрасны. Или все условно-бесплатные, которые постоянно обновляются.
Не знаю, мне сюжет интересен в сюжетном, в квестах и РПГ и иммерсивах отлично, но если его красиво насыплют в шутере или руглайке - ещё лучше. Играю, пока не открою все, что интересно, иногда хочу выбить все ачивки, но это редко. Только Хейдиса всего выбила, там у меня за тысячу часов, но там мне после прохождения механики и все синергии внезапно стали интересны, обычно механики первыми как-то усваиваются и вообще не интересны, только с точки зрения комфортно или некомфортно играть. А так я за сюжет обычно.
Marlagram
Тоже не моё. Понимаю кайф такого обращения с игрой, но никогда не тянуло разбирать игры на составляющие. Это если геймплей не особо понравился, тогда можно поискать читы, чисто чтобы заценить эндгейм контент, не более.
Хорошая игра -- подходит под настроение.
Как хорошая музыка или хорошие напитки)

Иногда кликер, где единственная кнопка, и ту чаще чем раз в 30 секунд не нажмешь -- хорошая игра
Иногда наоборот, хочется чтоб всё мелькало и сияло, и держало в напряжении.
Иногда -- "на подумать" (правда, всё реже)
Иногда любимая длинная игрушка, где я сейчас развиваю совершенно непредусмотренное пацифистское прохождение. И решаю задачки вида "Как сделать Х, если все очевидные пути недоступны". Прикольно.

Ну и да, она должна запускаться на имеющемся оборудовании. Телефон/планшет/ноут/комп -- зависит от.
Hades играл? Лучший экшен рогалик.
Если совсем бесконечная игра интересует, то vampire survives - там куча механик которые можно почти бесконечно комбинировать.
Если атмосфера, то hollow knight - 2Д соулслайк. Тоже можно надолго залипнуть.
Почти не играю в игры. По крайней мере полноценные компьютерные. Я всегда недовольна графикой (без исключений), мне мало выдаваемого сюжета (всегда хочется знать больше, причем именно в ту сторону, о которой ничего не говорится), мне очень быстро становится скучно по указке двигаться из точки А в точку Б (имеется в виду выполнение заданий, достижений; предпочитаю шароё**ться по территории по собственному наитию), вообще слабо азартный человек и не очень люблю соревноваться с кем-то (испытываю в основном стресс и моральную усталость, а это не то, ради чего играют в игры). Что мне действительно нравится в играх - обустройство локаций, логические задачи и пасхалки. Но в последнее время всё, на что меня хватает - откручивать гайки в игре-приложении и то не дольше 15 минут в день, просто чтобы мозг отключить. Долго я могла играть только лет в 17: в Симс (при этом львиную долю времени просто строила дома и обустраивала территории) и Сапёр, тот что больший из трёх стандартных. Но как-то с очередной поломкой компа они слетели, и восстанавливать просто не захотелось. Наверное, действительно надоели.
Asteroid
Hades
Не зашел как-то, и графика отстойная (ИМХО конечно), и механика не зашла, подробностей уже не помню.

vampire survives
Пиксельное принципиально не рассматриваю. Ну вот никак.

hollow knight
И 2д тоже не хочу даже пробовать :)
Как вы играете в игры?
Уже никак. Просто не хочу. Если только какую-нибудь визуальную новеллу почитать можно. Но и то очень в теории, последний раз читал год назад. И визуальные новеллы я считаю не играми, а книгами.
Любая игра рано или поздно переходит из разряда "интересных" в "надоело", и тут же субъективно перестаёт быть хорошей игрой.
Для меня не так. Хотя я уже не играю, тем не менее, есть список игр, которые для меня останутся хорошими навсегда. Когда-то я провёл за ними очень много времени:

Civilization 1
Master of Orion 1
Master of Magic
Might and Magic 6,7,9
Heroes of Might and Magic 2,3
Diablo 2: The Grapes of Wrath
Fallout 1,2
Arcanum
Morrowind

Если и надумаю когда-то поиграть, то буду искать одну из этих игр и достаточно древний комп (или эмулятор какой-нибудь), на котором получится её запустить. Хотя в тех же Arcanum и Morrowind я каждый куст на всю жизнь запомнил, но можно очень в теории и вернуться туда...
Эх, для поDOOMать, естественно в первый, уже рефлексы не те...
Кэй Трин Онлайн
Посмотрела shape of dreams, поняла, что для меня там слишком много визуально мусора, вот в такие точно играю очень редко, мне и Hades уже временами на грани, а там вообще паф-тыщ-пыщ и каждый разным цветом.

Но просто игры бывают очень разные и реально под настроение. И к ним потом иногда возвращаюсь. Если бы в тот же Darkest Dungeon не досыпали харизматичного рассказчика, я бы его бросила, а так было интересно самому все открыть. Так что сюжет для меня первичен все же. Но от тупой кликалки я его не жду, если внезапно он там есть - у меня счастье.

Asteroid
А вот вампиры надоели через пятьдесят часов. Механиками проникнуться никак не вышло, первые минут десять бегаешь с попой в мыле, а то и пять, собираешь билд - и стоишь красивый, можешь даже пойти чайку попить. Скучно.
Сессионки пвп. Из разряда дота2, танки, ксго, всё вот это. Выбор конкретной игры по вкусу, кому что.
Какие-нибудь рогалики, всё что с генерацией карты и прохождением с нуля. На какое то время хватает, тоже по вкусу, кто-то сразу "нет", а кто-то пару сотен часов точно наиграет, можно и тысячу.
Много времени можно слить в стратежки - цивилизация, стратежки от парадоксов, градострои. Впрочем, конкретно градострои я не понимаю.

В коопе игры играются заметно интереснее, чем в соло, поэтому тоже надо смотреть есть ли такая возможность.
А рекомендации принимаются? У Noita каждый пиксель симулируется, так что мир получается невероятно интерактивным, и завёрнуто всё в рогалик.

Так-то я человек простой, что-то надоело? Значит следующая игра в библиотеке. Чем разнообразней опыт, тем интересней.

П. с. Зашла в обсуждение, писели не принимаются, эх. :D
Al Sah Him Онлайн
Вряд ли тут можно что-то рекомендовать. Это такая же часть поп-культуры, что книги, фильмы и фанфики.

Для меня помимо игровых механик очень важен сюжет. Если игра крутая, но с дерьмовым сюжетом, она мне явно не зайдет. Честно скажу, такое отношение к играм, как у вас, я слышу впервые, что вы не можете ассоциировать себя с персонажем, не можете мысленно поставить себя на его место. Но тут все от взглядов зависит.

Мне обычно не надоедает игра, мне надоедает сюжет, который идет по кругу. Если мне игра плнравилась, я могу пройти ее сколько угодно раз, но игра идет совершенно иначе, когда помнишь все диалоги. А симуляторы x3 и Silent Hunter мне еще ни разу не надоели, так, иногда просто нвжно взять паузу, но не более
Al Sah Him
Скачал на днях Lessaria: Fantasy Kingdom Sim, там два режима - выживание и сюжет. Открыл выживание. Быстро построился и стало скучно. Всё выживание состоит в том, что периодически на очень маленькой карте появляются враги, и быстро умирают от моих уже прокачавшихся персонажей. Ветки развития зданий и технологий очень короткие. Не больше получаса ушло на прокачку всего города до капа. Но это я легкий уровень сложности открыл (или всё же нормальный? не помню). Предположу, что это выживание доделано для галочки, а вся суть игры раскрывается в сюжетке, но это не заставило меня её открыть - вообще не интересно получить в руки весь инструментарий, а использовать только малую его часть, типа того, что выдадут одного рыцаря и надо им что-то там делать.
Кэй Трин Онлайн
ReFeRy
Emberward или любой тауердифенс? тоже выживание, думать не надо, сюжета ноль, а потыкать иногда интересно, the king is watching там вроде еще надо мозгами думать и здания как-то хитро перемещать, не помню. а так игрушка простая-простая. Но вроде да... пиксельная.
Al Sah Him Онлайн
ReFeRy

В режим выживания я играю в State of Decay. Там смысл в развитии базы, плюс в поиске фургона, чтобы свалить из города, отстреливаясь от зомби. Уехав, выжившие приезжают в тот же город (ну нет в игре других городов), фургон ломается, и нужно заново искать базу, развиваться и искать новый фургон, а обстановка становится сложнее. Конечно, в оригинале это не так уж и сложно. Но я поставил парочку модов, и теперь даже певый раз пройти не могу.

Зачастую я выключаю игру тупо от чувства собственной беспомощности, особенно когда прокаченный персонаж погибает, но не от того, что надоело
Играла очень давно, такое впечатление, что уже тысячу лет прошло с тех пор... Игры по сравнению с теперешними простенькие: по ГП (кроме Даров и Хогвартс Легаси), Хоббит 2003г, Рэйман-3, The Saboteur, немного играла в Call of Duty, танки/самолёты. Последние две не понравилась совсем, скучные, убивают слишком быстро.🤦 Первые скучноватые, слишком линейные, зависали часто.🤷‍♀️ Рэймана до конца не прошла, на компе часто выкидывало: клава на три одновременно зажатых кнопки протестом отвечала (картинки там красивые).
Графика у всех смешная.
А вот Саботер очень понравился: музыка отличная, игра смесь ГТА, Ассасина и коммандос, можно просто бегать по локациям/тырить оружие, машины и хабар, загоняя их торговцам или собирая коллекцию, или отправиться в казино и посмотреть танцы девушек, выбрав режим топлесс, а можно выполнять задания.😍
А, ну и еще в фермы играла довольно долго, лет пять, но там фермы и фермы🙄
В более современные игры не играла, ничего не могу сказать. Ну и всяких Марио и прочих не считаю, потому что играла в них только когда гостила у троюродных сестер недолго.
Odio inventar nombres
На гоге подобное есть
https://www.gog.com/en/game/arcanum_of_steamworks_and_magick_obscura

По теме: я залипаю в одни и те же игры с неизменным успехом, но это явно моя особенность, а не игр, так что вряд ли тут есть что посоветовать. Ну вот баннерлорд лежит, две тыщи часов отыграно, и что с того? На другого интерес не пересадить

В целом заметила, что в играх люблю, когда начало сложное. Обычно доигрываю до момента, когда становится просто, а потом... начинаю заново
Кэй Трин
товердефенсы люблю, но надолго их обычно не хватает. Emberward скачаю, выглядит непонятно, но попробую.
Из относительно недавнего зацепил Megabonk - это аналог Vampire Survivors, но в 3D. Очень простая инди-игра, толпы врагов, твоя задача - выжить. Одна игровая сессия максимум минут 40, часов 60 отыграл, и вот сейчас тоже чувствую, что под под надоело и в поисках пока не знаю чего.

А так - в WoW проигрываю, хоть и без особого увлечения. Скорее ради компании - в рейды ходим пару раз в неделю.
Asteroid
Кстати в тему Vampire Survivors и его клонов (хотя скорее последователей)): в сообщении выше писал про Megabonk, но ещё могу порекомендовать HoloCure (ещё и бесплатная). Персонажей там просто дофига, и механик масса.
Valheim (типичная песочница, в которой я не столько прокачиваю перса, сколько строю разные дома, т.е. для меня это в первую очередь наглядное пособие начинающего архитектора с возможностью взглянуть на проект изнутри),
Fallout 4 + все DLC (я люблю этот скайрим с пушками особенно на "выживании")
GTA San Andreas ("Охлади траханье", "Сидоджи" и, конечно же "А щит, хи уи гоу эгэн"),
Fallout Shelter (пройдено и перепройдено, но меня всегда цепляла атмосфера после 23.10.2077, и начало этому положил первый фолыч, в который я толком не успел поиграть)
Skyrim AE (режим "выживания" естественно, тут я любуюсь видами, больше в скуриме делать нечего)
Morrowind + все DLC ("В морровинд не играют, в морровинде живут" © не помню кто, но он чертовски прав! "Мы следим за тобой, ничтожество" © любой ординатор)
Kingdome Come: Deliverance (мой комп с трудом её тянет, так что особо впечатлений нет, но по крайней мере там нет "повестки", либо я просто её не встретил)
На днях захотелось перепройти игру, которая знатно поджигала задницу в детстве. Celtic Kings, всратый болгарский "шедевр" начала нулевых, RTS. Локализована у нас надмозгами как "Король друидов".

Думал, "ща быстренько пронесу, я ж опытный, не то что третьеклашка, как тогда" и запустил сразу на харде. И... жесть. В детстве, наверное, играл на лёгком или нормальном, потому что я даже до той миссии с аванпостами не дошел, где в детстве стопорился! Я это при том, что я чизил везде, где только можно, добыл основным героям лучшие артефакты и прокачал их сильно выше, чем по-хорошему должен был.

Справедливости ради, игра - ужасна, и по управлению, и по историческому сюжету, и по балансу))

Но как же классно иногда перепроходить подобное)
Спасибо за советы, посмотрю. Жаль, что некоторые в пиксельной графике или просто в отстойной. Не то, чтобы я такой эстет, но хочется красивой картинки и не просто же так я себе довольно дорогой ноут покупал :)
С точностью наоборот - мне важны игры с активным геймплеем, поэтому лишенные его новеллы и арт-инсталляции вроде Journey не переношу (последние за редким исключением). Мне хочется помогать персонажу и спасать всех вокруг, даже если игра в открытую насмехается над этим желанием и выдает эпизоды-обманки, когда уже понятно, или чуть позже становится, что глав. герой по сюжету покойник.

Но люблю квесты - в них хоть и больше сюжета и созерцания, чем геймплея, но там нужно работать головой; это хорошо. Если вдруг квесты любите, мне очень понравились серии Сибирь и Депония.

Сюжет для меня тоже очень важен, потому что игру прежде всего воспринимаю как полноценное произведение, историю. Так что когда та сделана спустя рукава (непроработана, дыры, концовка открытая), бывает крайне досадно; особенно там, где сама игра не очень и вытягивает ее в основном сюжет как мотивация. Часто фанфики пишу исключительно потому, что выбесила незаконченность истории XD

Ну, и к сюжету, конечно, интересный мир и вызывающий эмоции антураж. Чем они необычнее и специфичнее, тем лучше, потому что когда какие-то привычные жанровые шаблоны и приемы, уже кажется, что ты сто раз это видел и всё предсказуемо. Поэтому часто привлекает артхаус или необычные ужасы.
Показать полностью
ReFeRy
Я сколько не запускаю в красивой картинке, либо это СЖВ-повесточное убожество (DragonAge Veilguard...), либо очередная поделка на Unreal Engine 5 (которые красивые, но часто крайне похожи), либо геймплей неинтересный - тот же унылый гринд вышек (Ghostwire Tokyo), либо как в случае с Hogwarts Legacy - и опенворлд скучный, и сюжет плохой, и неинтересная прогрессия персонажа... В вот среди инди последнее время стало попадаться много алмазов.

А по графонистым быстро в голову приходит разве что одно исключение - Cyberpunk 2077. Но в него играл на релизе, он был забагован... Я по итогу запорол из-за бага одну из побочных сюжетных веток (с такси) и забил. Но сейчас вроде допилили до хорошего состояния, можно и вернуться.
Savage Storm
Disco Elysium проходили?)
Никогда не встречала такого отношения к играм, как у вас! Интересное, хоть и странное, на мой взгляд.
Для меня сюжет в играх важен и очень, если только жанр не подразумевает отсутствие сюжета или его посредственность, потому что геймплей во главе.

Из того, что могло бы вам зайти, как мне кажется, посмотрите на Riftbreaker. Условный выживач со строительством базы на недружелюбной планете. Тут даже сюжетный режим можно запустить, потому что в его рамках просто будут объяснять, как управлять мехой, строить и развивать базу. У меня в неё около 80 часов наиграно с большим удовольствием.

Но вообще, я все же фанат именно сюжетных игр. И в тех играх, где мне нравится сеттинг, герои, мир, геймплей и прочее - я готова пропылесосить каждый угол, лишь бы не расставаться с любимым миром.
Если в игре посредственный сюжет, то только геймплей её не спасёт, потому что я буду не понимать, зачем я делаю те или иные действия.
Но при этом геймплей тоже важен. Потому что некоторые игры с крутым сюжетом я могу пропустить, потому что мне не зашёл геймплей - а страдать десятки часов я не хочу, лучше уж посмотреть пересказ сюжета. Из примеров, чтобы далеко не ходить - Kingdom Come Deliverance - я не покупала, не скачивала, не играла и не буду. Потому что махать мечом от первого лица - это отвратительно. И вообще, я больше люблю игры от 3-го лица или в изометрии.

А если говорить об играх, в которых проведено больше всего времени и куда я возвращаюсь снова и снова, то таких две: World of Warcraft (уже 12 лет играю в неё с мужем с редкими перерывами) и Destiny 2 (тут скорее редкое время игры, потому что в неё мы залетаем раз в год-два на пару месяцев и снова откладываем в дальний ящик, потому что там очень сильно хромает сюжет у сезонов). Немного рада, что у Близзард нет статистики по наигранному времени в WoW, потому что там у меня счёт явно шёл бы на тысячи часов. Как в той же дестини за тысячу я перевалила при крайне эпизодической игре.
Показать полностью
В детстве наигралась на дисках во все подряд, че комп потянет, щас вообще не интересны никакие игры, без разницы с сюжетом или без, 0 желания играть вообще.
Играю только в Хартстоун 10 лет, периодически надоедает, забрасываю, потом через год-полтора опять возвращаюсь на несколько месяцев.
Chiarra

Для меня сюжет в играх важен и очень, если только жанр не подразумевает отсутствие сюжета или его посредственность, потому что геймплей во главе.

По большей части это особенность старых геймеров, особенно консольных. Там сюжетов всегда было с гулькин нос, но была неплохая механика, которая и держала.

Поэтому мы и играем во всякие менеджеры, градо-симуляторы, тайкуны, спорт симы, рогалики, тавердефенсы, аркады, стратежки экономического плана и прочее.
Cleefindeil
Не в моем вкусе
Selmek Онлайн
В Майнкрафт несколько раз за год возвращаюсь.
Попробуйте настольные ролевые игры. Там от действий игроков многое зависит (если ведущий нормальный)
nullitte Онлайн
ReFeRy
nullitte
Не верю. Я играю в игру, а не бью монстров или ползаю по стенам, это персонаж под моим управлением делает. Тыкая по кнопкам, я не могу вжиться в роль.
Не нужно чувствовать себя самим персонажем, чтобы чувствовать свое влияние на историю.

Когда я играю какой-нибудь rimworld, я вообще не играю за конкретного персонажа, но частью разворачивающейся истории маленького поселения себя чувствую.
Матемаг Онлайн
Для меня хорошая игра, это та, в которую я могу играть вечно
В играх меня интересует механика, мои действия вызывают какие-то изменения, на них надо реагировать, а ещё есть спонтанные действия окружения или противников или соратников
Noita же? Разве что почти без соратников (что-то очень отдалённое, типа из умерших врагов спавнятся дружественные крысы, но это не то). А в остальном - бесконечно количество механики и "спонтанных действий окружения", хе-хе. А уж сколько ведьмочек погибло на тесте собственной "новой предположительно имбовой" палочки!
Al Sah Him Онлайн
Для меня хорошая игра, это та, в которую я могу играть вечно

Я как вспомню, как мы рубились в танчики на Денди, волосы дыбом встают. И ведь не надоедало. Только главное — играть вдвоем
Матемаг
Нойте бы графику чуть-чуть поправить
ReFeRy
...ткрыл выживание. Быстро построился и стало скучно.
..
Легкий уровень сложности открыл
Так лёгкий уровень сложности же - это для даунов. Естественно будет слишком легко и скучно.
Матемаг Онлайн
EnGhost, она уже на такой графике дико тормозит на сложных пертурбациях. Мне кажется, если ей "подправить графику", будет совсем дичь. Да и можно ли вообще подправить графику с ТАКИМ размером одного пикселя? Уменьшить размер пикселя - это изменит механику работы игры... и сделает её ДИКО тормозной. Неспроста там пиксели большие - считать каждый, когда они маленькие... кхем.
Selmek Онлайн
Матемаг
Та же байда и в Дварф Фортресс была
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть