↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Asteroid
27 ноября в 23:43
Aa Aa
#наруто #вопрос
Время в печати Наруто вроде как было ускорено. Как вы думаете, почему?

А может оно не было ускорено? Может оно шло с обычной скоростью? Просто манга не могла передать мысленное общение, которое происходит со скоростью мысли.
Но если время ускорено, то из-за чего: то, что это внутренний мир, или печать виновата, или Кьюби?
Если это внутренний мир, или печать виноваты, то какие есть ограничения? Можно ли провести внутри день по внешнему времени, что внутри превратится в месяц или больше? Может ли такой же внутренний мир быть у того же Шикамару? Или он у него и был в каноне?

Я не знаю, у есть меня только вопросы. Может у вас есть мысли о том, что это может быть?
27 ноября в 23:43
6 комментариев
Что-то такое у китайцев в Пике боевых искусств или в Расколотая битвой синева небес. Там они ныряют во внутренний мир и время там идет по другому. Ну и они там лечатся и даже проводят жизни своих более мелких проекций от рождения до смерти. Может это тебе поможет?
Jinger Beer
Ну... не особо.
Не знаток канона.
Однако, физически - время продукт пространства: оно есть, и потому процессы взаимодействия не мгновенны, что и рождает время.
То есть чем меньше объём - тем быстрее взаимодействия, и если там в печати помещается целый лабиринт, а в центре - девятихвостый, который в нормальном пространстве очень большой...
Но надо, конечно, вычесть время торможения на восприятие, чтобы мозги не спеклись, мышление - энергозатратный процесс: мозг, имея около 5% массы тела, тратит около 20% энергии.
P. S.
Хотя, конечно, всё зависит от "как нужно посчитать?".
Можно ведь и пространство считать производным от времени, и тогда чем больше времени - тем обширнее пространство)
Речь - 39 бит в секунду

Мышление - в районе 10 бит в секунду

... Чем больше бардака происходит перед нашими глазами, тем короче нам кажется промежуток времени в диапазоне от 30 секунд до 3 минут.

— На миллисекундном уровне работает правило: "чем больше стимул, тем он кажется дольше". Например, яркая вспышка кажется длиннее тусклой, а если вы падаете с 15-этажки, то плотность записи памяти будет как минимум раза в полтора выше обычной. Эту эпическую работу с повышенной летучестью кадров, кстати, мы уже разбирали.
— На интервальном уровне (секунды/минуты) на время влияют эмоции или сложность задачи. Например, если вы увлечены интересной игрой, время летит незаметно.

А что если взять простые, контролируемые визуальные стимулы, лишенные эмоций и смысла, и посмотреть, как они влияют на интервальное восприятие времени?

Работа вот. Испытывали следующее:
— Картинки с высокой контрастностью против картинок с низкой контрастностью.
— Быстрое мелькание изображений (с добавлением черных кадров для эффекта мерцания) против плавной смены изображений.
— Участники видели полную панораму на 360° против обрезанной, маленькой части этой же панорамы.
— В виртуальной комнате на четырех экранах показывали четыре разных видео одновременно против 4 одинаковых видео.

Чтобы измерять субъективное время, участнику говорят, что испытание длится 30 секунд. Затем показ внезапно прерывают (например, на отметке 13,5 секунд или на 16,5) и спрашивают: "Прошло больше или меньше половины времени?". Второй способ — участника просили нажать кнопку, когда, по его мнению, пройдет 30 секунд. Сначала он делал это, глядя на пустой экран (это его личная базовая скорость времени), а затем — просматривая визуально сложную сцену. Сравнивая эти два результата, можно точно сказать, насколько время сжалось или растянулось.

— На 30 секундах: контраст, частота и поле зрения (в VR) делают так, что время кажется короче.
— На интервалах 1, 3 и 5 минут эффект сжатия времени от быстрых визуальных изменений сохраняется. То есть монтаж эпилептика и смена кадров раз в секунду и чаще, как любят зумеры — это неспроста!

Это явление назвали инвертированным эффектом, потому что оно прямо противоположно тому, что наблюдается на миллисекундном уровне (где больше стимулов = длиннее время).

Гипотеза — ресурс внимания. У мозга есть ограниченный запас внимания, который он распределяет на разные задачи. Одна из этих задач — внутренний хронометр, который отсчитывает время. Когда визуальная среда простая и скучная (низкий контраст, медленная смена кадров), мозгу не на что отвлекаться. Он направляет много внимания на внутренние часы, и они тикают часто. Время кажется долгим. Когда визуальная среда насыщенная и динамичная (высокий контраст, много движения), мозг тратит почти весь ресурс внимания на обработку этой информации. На внутренние часы внимания почти не остается, они тикают реже. В итоге за тот же объективный промежуток времени натикало меньше, и нам кажется, что время прошло очень быстро.

Учёные советуют — используйте высокий контраст, быструю смену кадров, широкий угол обзора, большое количество движущихся элементов. Чтобы время казалось длиннее (например, чтобы усилить напряжение в кино): используйте статичные, низкоконтрастные, минималистичные сцены.

Казалось бы, исследование из 80-х, но нет, 2022-й год, учёные открывают короткие форматы видео.

На удивление, они изначально хотели, вроде как, помочь пациентам с болью или неприятными ощущениями и сделать кнопку "пропустить час", но дорога приключений привела их в другое место.

См
Показать полностью
На самом деле, тут можно очень многое приплести.
Вон, гипотезу о регулировании глубины/темпа рассуждений дыханием помните?

Ну а с учётом специфической физиологии чакраюзеров нюансы форсажа - и ложного, субъективного форсажа - сознания можно строить вообще широко.

И да, гиппокамп у шиноби точно работает с бустом.
Я когда молодой был, то за 40 минут проживал половину своего сегодняшнего дня.
Будильник звенел, через 10 минут я уже шел по делам. И всё успевал: моцион, завтрак, одеваться.
Сейчас звенит будильник, скажем, в 6:00. Я просто сажусь на кровати, скидываю одеяло, ищу тапки ногами. Смотрю на часы — уже 6:15.
Как, Карл?
И так везде сейчас. Время для меня ускорилось в несколько раз. Наверное, я со стороны стал смотреться как в слоу-мо. Как в старом анекдоте про черепах: «Я дверь приоткрыл, а они как ломанулись!»
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть