↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Asteroid
2 марта в 19:09
Aa Aa
#размышления #теория_магии и немножко #наруто
Моего внутреннего перфекциониста всегда раздражала избыточность стихийной магии.

Вот смотрите. У нас есть Молния, которая быстрая и бьет электричеством. У нас есть Огонь, который сжигает. И Ветер, который обычно просто движение воздуха. Эти стихии действительно разные.
Но кроме них остаются Вода и Земля. И по сути, это одно и то же - это телекинез некой материи. В принципе, они от Ветра отличаются только тем, что воздух слишком лёгкий. Но между собой эти две стихии слишком уж одинаковые. Чем отличается заклинания "каменное ядро" и "водяное ядро"? Ничем, кроме материала.
И вот это меня жутко раздражает. Потому что интуитивно кажется, что стихии должны быть разные, должны отличаться друг от друга своими свойствами и концепциями.

Казалось бы, ну придумай свои стихии, с блекджеком и девочками-волшеницами. И как бы, да - можно. Но постоянно читаю истории, где мне в лицо снова и снова тычут этими стихиями Воды и Земли. Раздражает. И потому хочется деконструировать их, и собрать в новом виде. За годы чтения западных ориджиналов и фикшена по Наруто это уже превратилось в зияющий огромной зубастой пастью гештальт. (Нет, при написании поста не использовались нейросети. Это исключительно моя, человеческая ужасная метафора.)))

Проблема с идеей декострукции и сборки в новом виде у меня всегда была простая - а что там деконструировать? Телекинез есть телекинез.
А тут читаю одну историю, а там ГГ упоролся в изучение стихии Воды, и изменяя когезию он может менять вязкость, липкость/скользкость, и также поверхностное натяжение. И я такой "Эй, а почему я сам раньше об этом не подумал?!" Если стихия Воды = телекинез + управление когезией, то стихия Земли...
А в следующую секунду я понял, что когезия относится также к земле и прочим твёрдым материалам. Упс. (((

В общем, не знаю я, как сделать стихии Воды и Земли по-настоящему уникальными силами, а не просто приложением одной и той же силы к разным видам материи.
Может у вас есть мысли?
2 марта в 19:09
15 комментариев
Читаю "Непутёвый ученик в школе магии" по поводу воды появилась идея боевой магии работающей при отмене явления, а именно сжимая воду раз в 10 и посылая этот шар в цель.
Кстати если не брать в расчет Аватара, хотя может и брать может рассматривать её как магию целительного типа? Ну и яды в кучу.
А мне не понравился МРМ
менно сжимая воду раз в 10 и посылая этот шар в цель.
У воды и земли сжимаемость примерно одного порядка. Более того, на фронте ударной волны вещество сжимается примерно на 30%. Что будет при катастрофическом сжатии в 1000%, и какое необходимо для этого приложить давление - мне даже страшно представить.
*бурчит* Понапишут неучи всякой фигни...
А, пардон, забудьте всё, что я написал, да и давление здесь не поможет, вода всё-таки несжимаемая жидкость.
И я сразу не посмотрел кому пишу.
Вам хоть #Магия=физика ставь.
А мне не понравился МРМ
Вам хоть #Магия=физика ставь.
Зачем, ведь в магических мирах нет законов физики. И магия в принципе непознаваема человеческим разумом, а значит, научный метод к ней неприменим. Просто верь - этого достаточно!
У нас есть Молния, которая быстрая и бьет электричеством. У нас есть Огонь, который сжигает. И Ветер, который обычно просто движение воздуха. Эти стихии действительно разные.
Но кроме них остаются Вода и Земля. И по сути, это одно и то же - это телекинез некой материи.
А ветер, значит, не телекинез никакой материи? Если молнию рассматривать как физявление, то да, оно отлично, как и огонь. Тут прикол в том, что обыкновенно это "не те" молнии и "не тот" огонь, т.е. они могут порождать обычные молнии и огонь, но ваще не обязательно. Часто всё это изображается как движение "стихии", которая к реалмиру отношение, безусловно, имеет, но только что отношение - там не эквивалентность. Далее, я встречал магсистемы, где молния была подвидом огня или, чаще, подвидом воздуха, т.е. молнию обычно вообще никак не выделяют. Во многих магсистемах молнии вообще нет как явления.
Матемаг
А ветер, значит, не телекинез никакой материи?
Ты пропустил буквально следующее предложение после цитируемого материала? Смотри:
> В принципе, они от Ветра отличаются только тем, что воздух слишком лёгкий.

Тут прикол в том, что обыкновенно это "не те" молнии и "не тот" огонь, т.е. они могут порождать обычные молнии и огонь, но ваще не обязательно.
А какие они, если не те? Непонятно. Так что я предполагаю, что на самом деле те.

Далее, я встречал магсистемы, где молния была подвидом огня или, чаще, подвидом воздуха, т.е. молнию обычно вообще никак не выделяют. Во многих магсистемах молнии вообще нет как явления.
Какая разница? В тех маг системах всё равно Земля и Вода одно и то же.

А мыслей по главному вопросу нету? Чем Земля может отличаться от Воды?
Asteroid
Ты пропустил буквально следующее предложение после цитируемого материала? Смотри:
> В принципе, они от Ветра отличаются только тем, что воздух слишком лёгкий.
Ну тогда иначе: в принципе, земля от воды отличается фазой вещества, ну и обычно жидкости легче твёрдых тел. Т.е. здесь как раз различие провести можно, если уж ты воздух отличает от воды-земли, то вода от земли тоже должна отличаться, разве нет? Даже наоборот, это скорее воду-воздух хочется в одно объединить, а землю отдельно. Жидкость больше похожа на газ, нежели на твёрдое тело.

А какие они, если не те?
Зависит от сеттинга. Но по факту "настоящие" молнии не делает почти никто, как и "настоящий" огонь. Не, в каком-нибудь научном рейлгане встретится, но там эсперы, а не маги, а тамошние маги через околоконцепции работают. Да и эсперы, на самом деле, тоже, но у них концепции максимально вписаны в реал, поэтому молнии нормальные.

Какая разница? В тех маг системах всё равно Земля и Вода одно и то же.
В смысле, маг воды и маг земли - это один и тот же маг?

Чем Земля может отличаться от Воды?
См. выше, фазой. Я, кстати, предпочитаю не земля-вода-воздух, а твердь-вода-воздух. Потому что если вода плюс-минус натягивается на "жидкости вообще", в смысле, интуитивно похоже, воздух - на газы вообще, то земля - не очень. Почва вон во многом состоит из бактерий - это явно "не та земля, которую вы ищете". Земля-вода-воздух - 3 агрегатных состояния. Соответственно очень хочется под огнём в таком случае подразумевать не жалкий процесс горения, а тупо плазму. Ну и учитывая, что маги во многих сеттингах могут не только юзать "имеющуюся" стихию, но и генерить собственную, то отсутствие плазмы вокруг нисколько не мешает её генерировать. Молния вообще в эту классификацию не попадает, хотя понятно, что она ближе к воздуху и огню, потому что трение в атмосфере вызывает разность потенциалов, а во время пробоя воздух превращается в высокотемпературную плазму - пусть и на мгновение.
Показать полностью
Матемаг
Ну тогда иначе: в принципе, земля от воды отличается фазой вещества, ну и обычно жидкости легче твёрдых тел.
Основная проблема как раз в том, что отличается только материал, которым управляет магия. Сами действия магии одни и те же. Так что это не то.

если уж ты воздух отличает от воды-земли, то вода от земли тоже должна отличаться, разве нет? Даже наоборот, это скорее воду-воздух хочется в одно объединить, а землю отдельно. Жидкость больше похожа на газ, нежели на твёрдое тело.
Нет. У жидкости есть когезия. Это принципиальное отличие. Поэтому мы можем ввести стихию Воды, которая отличается от стихии Воздуха тем, что кроме телекинеза она также управляет когезией.
А чем вода принципиально отличается от земли? "Фаза" - это прикольно звучит, но что это по сути значит?

В смысле, маг воды и маг земли - это один и тот же маг?
В смысле, что если заменить у него подвластное стихии вещество, то ничего не изменится по сути: было "каменное ядро" стало "водное ядро".

вода плюс-минус натягивается на "жидкости вообще", в смысле, интуитивно похоже, воздух - на газы вообще, то земля - не очень
Есть такое, да. Но так уж обычно это называют.

Соответственно очень хочется под огнём в таком случае подразумевать не жалкий процесс горения, а тупо плазму.
Насчёт того, что такое стихия огня мы с тобой не так давно говорили. )) Я там ещё предложил огнешар как кусок энергии разложения.
Так-то, плазма - это конечное состояние вещества. А стихия Огня - это активная сила, которая вещество к этому состоянию приводит.
В этом плане, стихия Земли - это тоже не кусок камня, а сила, которая этот кусок двигает.

Молния вообще в эту классификацию не попадает
Электричество же, то есть, управление движением электронов.
Не надо привязываться к агрегатному состоянию, как основе, когда у нас всё равно магия - это не сама материя, а движение материи.

И поэтому возникает вопрос: есть у твёрдой материи какое-то своё отличное от жидкой материи движение, свой принцип, как когезия, которым можно манипулировать с помощью магии?
Показать полностью
Спросил чатбота.
Земля (твёрдые тела): здесь ключевое слово - кристаллическая решётка. Атомы держат ПОЗИЦИИ относительно друг друга.

Стихия Земли = манипуляция структурной целостностью:
- Прочность связей в кристаллической решётке
- Напряжение и деформация (до точки разрушения)
- Резонанс структуры
- Фазовые переходы (кристаллизация/аморфность)

Земляной маг мог бы:
- Ослаблять связи в камне врага (крошить)
- Усиливать связи (делать сверхпрочным)
- Создавать направленные линии напряжения (раскалывать)
- Менять кристаллическую структуру (алмаз↔графит)
Как-то слабовато выглядит, не?
Кстати, тогда металл - отдельная стихия? Это интересный вопрос.
Asteroid
Сами действия магии одни и те же
Эммммм, это к магической системе конкретной. Нет, очень разные бывают. Где-то из воды водяные двойники делаются, и больше не из чего, и земляные големы - и больше не из чего, и т.п.

Нет. У жидкости есть когезия. Это принципиальное отличие
Не прям суперсильное, на самом деле. Я бы больше в сторону сжимаемости смотрел. И растворения.

"Фаза" - это прикольно звучит, но что это по сути значит?
Это синоним "агрегатное состояние вещества".

В смысле, что если заменить у него подвластное стихии вещество, то ничего не изменится по сути: было "каменное ядро" стало "водное ядро".
...воздушное ядро, молниевое ядро, огненное ядро. При таком подходе никакая материя или стихия не различается. Просто пластелин разной плотности и свойств. Кому-то нравится поплотней, кому-то погорячей, кому-то покусачей.

Насчёт того, что такое стихия огня мы с тобой не так давно говорили. )) Я там ещё предложил огнешар как кусок энергии разложения.
Так-то, плазма - это конечное состояние вещества. А стихия Огня - это активная сила, которая вещество к этому состоянию приводит.
В этом плане, стихия Земли - это тоже не кусок камня, а сила, которая этот кусок двигает.
Хз, я слушаю, а ты как будто даже не пытаешься. Тогда у тебя стихий будет очень много. Земля - это не стихия, которая "двигает", это всё в "стихию" телекинеза, и бросаться материей - туда же. А Земля, или, как я предпочитаю, твердь, будет стихией кристаллизации. Т.е. переходом в твёрдую фазу вещества. И аналогично с любой другой фазой - стремление к переходу в неё будет стихией. Будет допстихия плазмы, помимо огня. И т.п. Если уж взять этот подход. И да, одной стихией ты никакое заклинание не запилишь начиная с того что бросать его придётся стихией движения. Будет у тебя тогда довольно физическая магия. Скучноватая, в смысле, никаких големов и элементалей ты не замутишь, потому что слишком высокоуровневое, у тебя магия же слишком низкоуровневая. Но вполне работоспособная.

Электричество же, то есть, управление движением электронов.
Нет, "электричество", или электромагнетизм - это та штука, которая вообще всё перечисленное заставляет работать, в смысле, всю физику и химию вне гравитации и атомных ядер. Не, можно, конечно, просто тогда у тебя будет одна имбастихия, которая может всё, что и все предыдущие, только тоньше, но при этом потребует дичайшего контроля и понимания физики/химии, поэтому юзать её не будет примерно никто. По крайней мере, в бою. Зато в производстве - возможны варианты.
Показать полностью
Матемаг
Я бы больше в сторону сжимаемости смотрел. И растворения.
Растворение - это неожидано, но интересно.
А несжимаемость - это скорее наоборот надо: рассматривать сжимаемость воздуха как его качество, которым можно манипулировать.

Это синоним "агрегатное состояние вещества".
Это понятно. Непонятно - что это меняет с точки зрения магии стихий?

..воздушное ядро, молниевое ядро, огненное ядро. При таком подходе никакая материя или стихия не различается.
Различаются. Молниевое ядро имеет совсем другой поражающий фактор. А вот земляное и водное - абсолютно одинаковый удар массой вещества.

И да, одной стихией ты никакое заклинание не запилишь начиная с того что бросать его придётся стихией движения.
Тут есть тонкий момент: элементарные стихии - это не первостихии. И в западной культуре, и в восточной они вторичны. То есть, можно считать, что это смесь нескольких первостихий, узко заточенная под конкретный элемент.
Что именно должно означать "смесь стихий" - я пока хз. Но мысль вот такая.

А Земля, или, как я предпочитаю, твердь, будет стихией кристаллизации. Т.е. переходом в твёрдую фазу вещества.
Скорее управление структурой вещества.
Кстати, тогда Жизнь логично вытекает как следующий шаг, потому что там управление органическими структурами.

И аналогично с любой другой фазой - стремление к переходу в неё будет стихией.
Нет, ты как-то не так меня понял. Воздух = телекинез + сжимаемость, Вода = телекинез + когезия, и т.д.

Будет у тебя тогда довольно физическая магия. Скучноватая, в смысле, никаких големов и элементалей ты не замутишь, потому что слишком высокоуровневое, у тебя магия же слишком низкоуровневая.
А как по твоему маг может просто взять и создать голема? Если не впендюривать управляющий дух, то что будет управлять движением? С алгоритмической точки зрения это невьебенная сложность. Верить, что один человек за пять секунд накидает всю систему на коленке - это полный бред. Есть два варианта: либо у нас офигенно сложный алгоритм, который должен был пилиться целым коллективом, либо у нас нейросети.
Для примера могу привести шагающих гуманоидных роботов, посмотри, как долго их пытались запилить до появления нейросетей, и какие смешные получались варианты походок. И это ведь просто задача идти по ровной поверхности!
Можно сказать, что это скучная магия, потому что есть система, решающая что можно, а что нельзя, и нельзя просто так из задницы вытащить голема или ещё какую-нибудь чупакабру типа "всеразрезающее и самонаводящееся лезвие ветра, если ты увернешься, то оно раздвоится, и тебя будет атаковать уже два лезвия!". Ну да, так нельзя. Но это плюс.

можно, конечно, просто тогда у тебя будет одна имбастихия, которая может всё, что и все предыдущие, только тоньше, но при этом потребует дичайшего контроля и понимания физики/химии, поэтому юзать её не будет примерно никто.
Поэтому, единая стихия, или Дао, делится на части, каждая из которых заточена под узкий сегмент задач. Что, у воздуха нет когезии что ли? Есть, но она незначительна, и если включить в стихию Воздуха ещё и управление когезией, то это будет слишком сложно. Возможно, продвинутый уровень он именно про то, что начинает применяться принципы одной стихии к другой. И в пределе мы получаем вот ту самую имбастихию. Что тут плохого?

В целом, я вижу, что тут надо в химию нырять - разбираться, в чём разница между ковалентной, ионной и прочими связями. Я её, честно говоря, вообще почти забыл. Сложна.
Спасибо, путь вперёд теперь виден.
Показать полностью
Asteroid
Различаются. Молниевое ядро имеет совсем другой поражающий фактор
А ты видел в фэнтази пример, чтобы молниевое ядро не взрывалось, как файрболл, а имело тот самый "другой поражающий фактор". В том-то и прикол, что когда доходит до "ядер", начинается одинаковость. Я не говорю, что это правильно, просто так в фэнтази делают обычные авторы. Ну и физически вряд ли это бы хоть как-то работало (и не смотри на шаровые молнии - вообще отдельная тема, для боевой магии не подходят).

Тут есть тонкий момент: элементарные стихии - это не первостихии. И в западной культуре, и в восточной они вторичны.
Так. Ты или в мифологию идёшь. И там есть варианты с невторичностью, в Древней Греции - первичны, например. Да и в Китае ДО буддизма имелись варианты. Или ты идёшь в физику. Тогда магия у тебя опирается на реальный мир. И там "стихии", конечно, будут не первичны, но и назвать их "вторичными" тоже будет некорректно, это просто формы/тенденции.

Скорее управление структурой вещества.
Кстати, тогда Жизнь логично вытекает как следующий шаг, потому что там управление органическими структурами.
Между неорганикой и органикой нет с точки зрения физики никакой принципиальной разности. И нет, я не понимаю, с чего бы туда запихивать "управление структурой вещества", т.е. фэнтазийную алхимию. Не, можно, конечно, но типа жидкости не имеют структуры? Газы тоже? И т.п. То есть или ты как-то опираешься на агрегатное состояние - иначе почему оно вообще "земля"? - или переименовываешь в что-то подходящее, а за "землёй" оставляешь что-то ещё. Название должно соответствовать содержанию, иначе в чём прикол?

Нет, ты как-то не так меня понял. Воздух = телекинез + сжимаемость, Вода = телекинез + когезия, и т.д.
Не понимаю, почему ты телекинез туда запихиваешь, раз. Не понимаю, зачем туда запихивать просто так фактор, который есть у твёрдой материи (она сжимаема). Кстати, и плазма сжимаема. И жидкость мало - но сжимаема. Я погуглил и проверил - нет, в твёрдых телах когезия не меньше, а больше, чем в жидкостях, т.е. это просто фактор, который растёт от фазы к фазе: газ (незначительна) - жидкость (сильная) - твёрдое дело (очень сильное). Не все твёрдые тела связаны когезионными силами, см. металлы, но тем не менее очень многие. Фактически любое тело из вещества одного и того же типа и при этом не металл - его прочностные характеристики зависят от когезии. Лёд, например.

Я это всё к чему. К тому, что не получится ничего, кроме агрегатного состояния, привязать к стихии, если пытаться рассматривать с точки зрения физики. Физика не так просто работает, чтобы между разными агрегатными состояниями сразу всё менялось. Более того, есть всякие смешанные агрегатные состояния, в т.ч. стабильные явления, например, стекло или туман.

А как по твоему маг может просто взять и создать голема?
Я просто пример приводил же, ну. Как это работает - вопрос к авторам текстов... и обычно они не заморачиваются. Я вот заморачиваюсь, но у меня и стихии не так работают, если есть вообще. Именно потому, что стихии нормально с физикой не стыкуются, ну хоть ты сдохни! Надо будет выбрать или "магические" стихии и забить на физику как минимум частично. Или физику, и тогда управлять будешь не стихиями, а чем-то ещё. В мифологиях и философских системах стихии обычно как раз "магические" - и их так и интерпретируют авторы в фэнтази. Дальше развилка - это могут быть концептуальные штуки (тогда "вода" будет, прежде всего, символом, за которой кроется идея, а не, собственно, водой), или полуконцептуальные (когда крутые маги могут концептуально юзать воду, слабаки - вообще нет, а середнячки потихоньку затрагивают) или чисто особый вид материи (мана воды и пр.). Дальше надо прикладывать усилия, чтобы оно было или связано с водой, или выглядело достаточно похоже на воду по своим эффектам.

Поэтому, единая стихия, или Дао
Тогда уж электромагнетизм, хех. Единая стихия электромагнетизма. Вообще если именно физические стихии, то хочется их 4 фундаментальным взаимодействиям поставить в соответствие. Сильное - земля, очевидно. Связанный со светом электромагнетизм хочется сделать огнём. Воздух - скорее гравитация, ну и слабое взаимодействие - будет вода. Или же чисто по порядку поделить, раз у нас по мере ослабевания сильное-электромагнетизм-слабое-гравитация, а стихии-фазы по мере убывания плотности земля-вода-воздух, ну и огонь-плазма отдельно, то в таком порядке и поставить. Или огонь первым, тоже норм.
Показать полностью
Ну и с концептуальными стихиями непонятно, почему надо их должно быть 4, а не 5, 10, 20, 100, поэтому где у меня концептуальные стихии и полуконцептуальные - их как раз больше 4. И намного.
Матемаг
ты видел в фэнтази пример, чтобы молниевое ядро не взрывалось, как файрболл, а имело тот самый "другой поражающий фактор".
Ну да, оно обычно так: *бззз* - во все стороны молниями фигачит.

в Древней Греции - первичны, например
Что? Там был титан времени, а следующее поколение уже всякие боги морей. Так что и там вторичны.

И я иду не в чистую физику или магию, а пытаюсь придумать обоснуй типичному фэнтезийному шаблону.

Между неорганикой и органикой нет с точки зрения физики никакой принципиальной разности
Как и между водой и воздухом - это всё просто молекулы. Но мы их разделяем для удобства.

нет, я не понимаю, с чего бы туда запихивать "управление структурой вещества", т.е. фэнтазийную алхимию
Я думал не о молекулярной структуре, а о межмолекулярной, то есть композиция молекул в макрообьект.
Это ещё надо обдумать - времени не было.

па жидкости не имеют структуры? Газы тоже? И т.п. То есть или ты как-то опираешься на агрегатное состояние - иначе почему оно вообще "земля"?
Так я опираюсь. Земля отличается именно тем, что есть структура. У Воды и Воздуха её нет, они аморфны.

Не понимаю, почему ты телекинез туда запихиваешь, ра
Потому что каменное ядро кидается, а как это обьяснить без телекинеза? Никак. Вот и приходится впихивать.

Так-то, если запиливать свою систему магии, то я бы конечно разделил по использованным силам, и телекинез был бы отдельной ветвью магии.

Не понимаю, зачем туда запихивать просто так фактор, который есть у твёрдой материи (она сжимаема). Кстати, и плазма сжимаема. И жидкость мало - но сжимаема. Я погуглил и проверил - нет, в твёрдых телах когезия не меньше, а больше, чем в жидкостях, т.е. это просто фактор, который растёт от фазы к фазе: газ (незначительна) - жидкость (сильная) - твёрдое дело (очень сильное).
А, так ты не понял идею. Дело не в том, что в твёрдых телах нет когезии, дело в том, что именно в стихие Воды когезия - это часть магического процесса, и ей можно напрямую управлять. Поэтому маги воды кастуют всякие болота, которые засасывают и не отпускают.
А в стихие Воздуха есть управление сжимаемостью, которая у Воды константа.
Такая была идея.

Не все твёрдые тела связаны когезионными силами, см. металл
А его походу придется отдельной стихией делать.

Фактически любое тело из вещества одного и того же типа и при этом не металл - его прочностные характеристики зависят от когезии.
Я тоже об этом подумал, но в воде и камне когезия работает за счёт разных химических механизмов. Вот что говорит чатбот:
**Сила одна:** Электромагнетизм.
* **Реализация разная:** В воде это слабые межмолекулярные взаимодействия (водородные связи), а в камне — прочные внутримолекулярные и кристаллические химические связи.


На этом можно сыграть. Одна стихия управляет одним, другая другим.
А может надо упор на атомы делать: там водород, а там углерод. Хз, думать надо.

К тому, что не получится ничего, кроме агрегатного состояния, привязать к стихии, если пытаться рассматривать с точки зрения физики. Физика не так просто работает, чтобы между разными агрегатными состояниями сразу всё менялось.
Ну, всё не всё, но должно быть кардинальное отличие в чём-то, иначе агрегатное состояние бы не изменилось. Вот на этом отличии и строить стихии. вода в жидком состоянии отличается от воздуха тем, что молекулы слипаются из-за когезии.

Более того, есть всякие смешанные агрегатные состояния, в т.ч. стабильные явления, например, стекло или туман.
Ну, это же классика: смешанная стихия или продвинутое понимание стихии.
Песок сюда ещё.

Именно потому, что стихии нормально с физикой не стыкуются, ну хоть ты сдохни!
Так потому задачка-то и интересная!
У меня, вон, почти получается. Придумал вариант сцепления телекинеза с стихией: например, Земля - это телекинез, применяемый к структуре, если структуры нет, как в случае с воздухом или водой, то магия просто не может "зацепиться" за материю.
Вот в чём в этом плане разница между Водой и Воздухом - это пока не понятно. ))) По логике, они отличаются когезией, и для Воды телекинез должен "цепляться" за когезию, но я пока что это толком представить не могу. Непривычно это.
Пока что у меня есть аналогия: длинную лапшу из кастрюли можно достать вилкой, а вот для пельменей нужен черпак. При этом, черпак лапшу не достанет - переваливаться будет. Пельмени и лапша - это разное агрегатное состояние, а вилка и черпак - стихии, процесс доставания из кастрюли - телекинез.
В общем, к разным агрегатным состояниям удобнее свой инструмент. Так-то и пельмени можно вилкой по одному доставать, но черпаком удобнее и быстрее. Вот такая аналогия стихий.

Вообще если именно физические стихии, то хочется их 4 фундаментальным взаимодействиям поставить в соответствие. Сильное - земля, очевидно.
Да, были мысли о подобном. Просто тогда получается, что та же Земля вообще не будет использоваться. А водное ядро - это результат взаимодействия двух стихий.
Поэтому я и пришел к выводу, что фундаментальные взаимодействия - это всё-таки первостихии. А элементные стихии - это комбинации, заточенные под конкретный спектр задач.

концептуальными стихиями непонятно, почему надо их должно быть 4,
Потому что эти ярлыки создали люди, а им было удобно делить магию по практическим критериям. У магии Воды и магии Воздуха разные особенности (потому что там сжимаемость а там когезия), разное применение, и даже разная география места жительства у основной массы пользователей.
Показать полностью
Дописал коммент
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть