|
#всякая_фигня
Я даже не знала, как сильно можно ненавидеть людей, пока не попробовала соулс-лайк. Уже несколько дней залипаю в Hollow Knight. Хотя, говорят, соулс-лайк он не совсем настоящий, скорее метроидвания с элементами. Но вот желание в отдельные моменты разбить клавиатуру самое-пресамое настоящее)) Пожалуй, это будет первый и последний опыт в этой сфере. Мне слишком дорога моя нервная система. 19 октября в 22:27
9 |
|
Jenafer Онлайн
|
|
|
Altra Realta
MonkAlex Управляемый и безопасный источник адреналина, это важно!В нашем время кому-то нужен адреналин? 2 |
|
|
Sofie Alavnir Онлайн
|
|
|
К этому моменту я уже преисполнилась в своём познании настолько, что играю чаще всего либо на среднем-нормальном, либо на лёгком "сюжетном" уровне сложности, или и вовсе в какие-нибудь квесты.
Изредка даже особо замучившие моменты пропускаю читами. Главное интерактивный сюжет, всё остальное — глубоко вторично. На более высоких уровнях сложности прохожу только давно освоенные игры. Видит бог, тревог и переживаний и без того в реальной жизни хватает, я напротив ищу покой — вечно ускользающий, неуловимый и разве что во сне обретаемый. 3 |
|
|
november_november
Ну так там боссов надо зазубрить, какая атака будет, что при ней делать, куда отпрыгивать и вот это все. И уже на рефлексах проходить. Мне честно лень было, хотя атак не так чтобы много, но меня как раз мир и не очень порадовал. И платформинг не люблю. Но для входа в игры я бы hollow knight точно не выбрала бы, он не сказать чтобы простой. Его я бы с читами проходила, редактировала бы сейв, чтобы нервы не тратить. Если бы мне хотелось его посмотреть. Altra Realta Так ясно, что не всем игры заходят. Мне норм. Круги на воде Я все смотрю на самой низкой сложности, когда хочется внезапно новое освоить, потом могу сложность выкрутить. Хорошо, что сейчас много казуальных игроков и для них подтягивают сложность. Но не везде. 3 |
|
|
Jenafer
Это звучит как "меня мало пиздит муж, пойду расскажу матери, она хоть дозированно пощёчин надает" 😆 |
|
|
Кэй Трин
Они же есть разные игры. Есть без адреналина, домики строить, налоги собирать 😆 |
|
|
Altra Realta
тут оно преодолимо и контролируемо. В отличие от реальной жизни. 2 |
|
|
Jenafer Онлайн
|
|
|
Altra Realta
Jenafer Тут кому как, всё-таки восприятие - штука субъективная) Мне вот, например, дозированный управляемый адреналин, который точно не принесет мне ни физического вреда, ни унижения, ни психологической травмы, наоборот как небольшая закалка: справилась с вампирской потасовкой в метро - и с нервным разговором с деканатом смогу справиться, второе ж такая фигня, если сравнить эти два события как два реальных... Но у меня и метод справляться в принципе через абстрагирование, "пробу воды ступней, прежде чем заходить" и хиханьки-хаханьки. А вот всякое отвратительное и с безнадегой я играть и смотреть не стану, так что No, I Am Not A Human и "Груз 200" - не мой формат :) Каждому своё.Это звучит как "меня мало пиздит муж, пойду расскажу матери, она хоть дозированно пощёчин надает" 😆 |
|
|
Jenafer Онлайн
|
|
|
UPD к тому, что выше: А рисование, вязание и другие занятия с постоянным освоением нового и мини-достижениями каждый день лично мне плюса к стрессоустойчивости не дают - хотя, объективно, на дальнюю перспективу полезнее и просто красивое.
2 |
|
|
Jenafer
А мне наоборот 👌 1 |
|
|
Asteroid
Ммм, холов кнайт - незабываемая атмосфера медленно вымирающего мира. Саундтреки оттуда одни из моих любимых. В жизни хватает давления, какИ да, оно не для девочек - слишком требовательно к реакции под давлением и пространственному мышлению. Лучше почеркушки позорные сделать или ржаку почитать 2 |
|
|
MonkAlex
Altra Realta Э... в реальности тоже нужно преодолевать и контролировать тут оно преодолимо и контролируемо. В отличие от реальной жизни. Вот тут сидишь и преодолеваешь сука бухучёт, и хер куда денешься 3 |
|
|
Jenafer Онлайн
|
|
|
Altra Realta
MonkAlex Во-о-от, а в игре, во-первых, преодолевать будешь плюс-минус что захочешь (как минимум, атмосферу и тему сам выберешь), а во-вторых, надоест преодолевать - выйдешь из игры и ничего тебе за это не будет!Вот тут сидишь и преодолеваешь сука бухучёт, и хер куда денешься 1 |
|
|
Jenafer
Я все равно не понимаю, это для меня как 8 часов отработал швеей, пришел домой и шьешь не по заказу шоб семья жила лучше, а ради удовольствия. Или: написав 20к в коммерцию, радостно пойти писать фичок 😆 1 |
|
|
november_november Онлайн
|
|
|
Jenafer
А рисование, вязание и другие занятия с постоянным освоением нового и мини-достижениями каждый день лично мне плюса к стрессоустойчивости не дают - хотя, объективно, на дальнюю перспективу полезнее и просто красивое. Прикольно, у меня ровно наоборот)) Сидишь, копаешься в чем-то новом, и интересно, особенно когда результат можно прям пощупать. Свитер там себе связать, в котором реально будешь ходить. Растение красивое вырастить на рабочем столе. В игровых достижениях меня всегда очень дизморалит полная бесполезность усилий. Можно загнаться и пройти сложный участок/босса получить достижение, но это ведь все равно будут просто пиксели на экране. Если еще процесс интересный и ненапряжный, тогда ладно, а вот когда начинаешь мучиться... Собственно, я поэтому почти не играю в комп. игры. Не совсем мое) 5 |
|
|
3 |
|
|
...попробуй Noita:P
|
|
|
Jenafer Онлайн
|
|
|
november_november, думаю, у нас с Вами просто разные подсознательные цели выбора занятий :) (искренне восхищаюсь реальными цветами, рукоделиями и фотографиями с прогулок в Вашем блоге: не под каждым постом нахожусь, что написать, но вот так периодически прямо хочется сказать, что да, всё это время да)
|
|
|
november_november Онлайн
|
|
|
november_november, даже мне с моей нелюбовью 2D зашло. Правда, я не чтобы в какой-нибудь лейтгейм выходил, даже в мидгейм разок-другой. Но первые шаги в Noita, когда ничего не знаешь, и вторые шаги, когда вроде бы что-то знаешь, но потом СЮРПРИЗ! - это очень клёвое. И это дивное ощущение, когда ты впервые осознаёшь, что стены "по-настоящему" разрушаемы, а не как ты делал до этого... уф.
1 |
|
|
Asteroid
Любому. Вот реально, ща мне после сегодня только идти адреналину в игрушки добирать. Шоб доктор потом думал над новыми таблетками. Да я лучше посмотрю жандарм и жандарметки 😆 1 |
|
|
в реальности тоже нужно преодолевать и контролировать Не, тут я поняла мысль, в реальности тебе ПРИХОДИТСЯ преодолевать независимо от твоего желания, и контролировать ты далеко не все можешь (сам факт того, что тебе нужно преодолевать бухучет, от тебя не зависит), а в игре можешь - надоело преодолевать, закрыл игру, то есть контролируешь. Но все равно не мое) преодолимость игры должна быть гарантированной при приложении разумного количества усилий, тогда это приносит положительные эмоции, а не отрицательные. А не так, что ты изо всех сил строишь локации и собираешь юнитов, два игровых месяца носишься как угорелый по всей карте, а потом тебя все равно сожрали драконы и заново попробовать ты тоже не можешь, потому что отпущенного времени осталось три дня) Пробовала я раза два переигрывать, не тратить лишнее время и качаться быстрее, все равно не удается справиться с этими треклятыми драконами за отведенное время, их слишком много. Так и забросила, потому что дальше этой карты не прошла.Можно загнаться и пройти сложный участок/босса получить достижение, но это ведь все равно будут просто пиксели на экране. Вот да. И одно дело, если это приносило положительные эмоции - время, потраченное с удовольствием, не считается потраченным напрасно (с). А если не приносило ни удовольствия, ни пользы... Какое-нибудь вышивание тоже практической пользы, положим, не приносит (и мне оно не интересно), но там все же есть ощутимый результат, можно вышить какое-то украшение на одежде, можно картину, можно кому-то это подарить. Вязание тоже не мое, но там вообще ощутимо, можно связать что-то и носить. Фанфик тоже пиксели на экране, но это другое)) В общем, если кому-то нравится, то ок (фанфики тоже не все понимают)), но мне непонятно.4 |
|
|
Круги на воде
+100500 |
|
|
Altra Realta
Ну, в каком-то смысле он действительно голый - он же жук )) 3 |
|
|
Altra Realta
Так ясно, что не всем подходит. Вам не подходит, другим отлично. Вот как раз ненапряжные игрушки мне вообще не нравятся, что мне с этих домиков, если я наконец научился обращаться с геймпадом, завалил босса и отдохнул, отвлекся и поржал со своих файлов. Плюс обсудил это еще. Но да, у меня игры не вызывают приступов ярости, если только там критичные баги и ошибки разработчика. Я играю во все, кроме стратегий, например. 1 |
|
|
Asteroid
Ну-у, смотря какие девочки 😈 |
|
|
Savage Storm
Так, а всякие ender lilies? Четкие фазы же? И мувсеты читаются. А этот... Blasphemos? Вроде тоже четко все. Или это древние игры? |
|
|
Кэй Трин
Первая не понравилась вцелом. Бласфемос есть в планах, но пока нет настроения на его эстетику. Нет, игры как раз новые, и в основном метройдвании; в старых с боссами всё было почти всегда хорошо отрегулировано. |
|
|
боссы тебя СПРАШИВАЮТ Это очень любезно с их стороны)1 |
|
|
Блин, половину слов вообще не понимаю, снова плюсую первый Альтрин коммент))
1 |
|
|
Savage Storm
так в каких все плохо? Мне метроидвании совсем не идут, но эти валяются, что рыцарь, что эндеры, я их начала, там все читаемо, просто лень возиться. Ну, мне показалось читаемо, хотя и несправедливо сложно местами. А в каких все плохо, чтобы на распордаже случайно не схватить? Dead cells вроде вес хвалили, но я там пас. |
|
|
november_november Онлайн
|
|
|
Кэй Трин
Его я бы с читами проходила, редактировала бы сейв, чтобы нервы не тратить. Ох, спасибо за идею! Я совсем забыла про читы. Восстановила сейв и нашла мод, упрощающий игру. Больше урона от гвоздя, меньше стоимость амулетов и все такое. Пойду исследовать мир дальше)) 2 |
|
|
november_november
Вот, для исследования мира самое то! Хорошо, что идея пригодилась;))) Я в пару игр зашла только потому, что там был godmode, так я первого hades с ним и прошла. Потом уже легко прошла безо всего, второго уже даже не включала. Но чтобы въехать в жанр идеально. |
|