Волшебники умирают. Некоторые из них отказываются уходить за грань, и остаются призраками. Некоторые достаточно обучены, что для них это следующее большое приключение.
Поскольку мы говорим о кроссе с Наруто, то существует некий чистый мир, где души ждут перевоплощения.
В обычном гп мире тоже можно строить теорию о перевоплощении, но доказательства будут более косвенными. Хотя очевидно, что "следующее большое приключение" - это не рай или ад.
Итак, души перевоплощаются. Что при этом происходит с духовной силой? И тут мой тезис: она накапливается от перерождения к перерождению. Накапливается при жизни, и часть накопленного переносится в следующую жизнь. Потому что очевидно, что часть накопленного теряется вместе с памятью. Я, кстати, на это намекал вопросами. )))
Почему тогда семейства магов?
Потому что души перерождаются не в случайном месте, а тяготеют к своему предыдущему ареалу обитания. Может это область, где жил. Может та же семья, или совместимая кровь. Может всего понемногу.
Сквиб появляется, когда у двух магов рождается ребенок, а сильной души либо нет в очереди, либо нет совместимой - мальчик, а не девочка; и притягивает слабую душу. Или душа подходящая и даже из этой семьи, но в прошлой жизни сильно себе навредила например крестражем, оттого и слаба.
Маглорожденные появляются, когда сильную душу заносит в магловский район. Возможно, дело в нехватке младенцев магов, или в вымирании предыдущей линии крови, или в сильной совместимости нового тела, или в том, что в прошлой жизни маг умер в этом месте. Вариантов придумать можно много.
Также возможен вариант, когда одна семья, назовём её условно Слизерин, разделяется на две: с унаследованным парселтангом - Гонты, и без него - Доу. И затем начинает происходить интересная вещь - по неким причинам сильные души Слизеринов начинают "предпочитать" перерождаться в семье Доу, потому что это тоже их потомки. Или Гонты переезжают, а души перерождаются в прошлом месте жительства. Итог - ослабевание семьи Гонтов.
В этом плане можно говорить о родовых местах силы и наследной линии сильных магов. Только не так, как это обычно воспринимается в каноне. )))
Тут, конечно, остается вопрос: а какова длина очереди? Для ответа на этот и прочие вопросы о механике реинкарнации очень мало данных. Но родители Гарри ещё не ушли через три года, после того, как их выпустили из палочки.
В фанфике это можно определить, вызывая давно умерших людей и проверяя, как далеко достаёт камень.
Теперь вопрос: откуда сильные души?
Очевидно, это души людей, пережившие множество перерождений как человеков (слово выбрано намеренно)), совершившие подвиги и накопившие дух.
А людские души получились из набравших силу душ животных. Потому что люди рождались, и души брались из общего пула.
В этом плане дементоры - это просто бич волшебного общества. Потому что высасывают дух из заключенных, и неизвестно что делают с выпитыми душами.
И да - души могут не только расти, но и ослабевать. Всякие темные практики работают используя ресурс души, етц - крестражи. А возможно и просто алкоголизм какой-нибудь, и хоп - ты в следующей жизни сквиб.
А некоторые души животных были достаточно сильны, и слишком нечеловечны, и так появились всякие магические существа.
Тогда анимагия может быть обращением к отпечатанной в душе памяти о множестве перерождений в качестве некого животного. И поэтому животное всегда не магическое, а обычное - потому что магическое животное переродится в магическое животное.
Кстати, феникс может реально умирать каждый раз.
Как сюда вписывается Патронус - я не знаю. Но это тоже всегда обычное животное.
Что интересно: в палочке Волдемотра хранились призраки, то есть, души, убитых им людей. Это делает его действительно жутким, а самоприсвоенное звание Лорд Судеб действительно несколько оправданным.
Зачем ему это?
А Ян наследуется через кровь (внимание, не гены!). И тело с особым наследием - это просто аналог артефакта. Оно никак не влияет на силу души и магии.
Посмотрите на красивый кадр из "Властелина колец" – крупный план Галадриэль в исполнении Кейт Бланшетт:
Обратите внимание на россыпь ярких точек в глазах Галадриэль. Нет, это не случайно попавшие в кадр блики от осветительных приборов, а целенаправленно задуманный создателями фильма эффект – отблеск Двух Древ Валинора, уничтоженных Мелькором в незапамятные времена. Галадриэль – последний эльф Средиземья, кто своими глазами видел свет Древ, который и отпечатался у неё в глазах.
История о том, как на съёмочной площадке соорудили специальную установку из гирлянд для имитации этих бликов в глазах актрисы, хорошо известна фанатам вселенной, речь не о ней. Этот пример – одна из многих мелких деталей, вниманием к которым славится трилогия "Властелина колец", от работы реквизиторов с массовкой до "корректировки" физики падения кольца с помощью магнитов под полом. Само по себе всё это не делает экранизацию шедевром, но является хорошим маркером того, с каким вниманием создатели фильмов подошли к работе с первоисточником. Пусть в силу специфики киноформата им пришлось многое сокращать и переделывать, глубина погружения Питера Джексона и его команды во вселенную достойна всяческого уважения.
Я это к чему. Когда кто-то выражает своё неудовольствие сомнительными кастинговыми решениями в сериалах по "Ведьмаку", "Гарри Поттеру" или приквелу "Властелина колец", с высокой вероятностью он хочет не побуквенного воспроизведения оригинала на экране, а банального уважения к первоисточнику от создателей адаптации. Потому что вслед за чёрными дриадами, эльфами и Снейпом с высокой вероятностью придут резиновые доспехи нильфгаардцев, разбирающаяся с противниками в стиле кунг-фу Галадриэль, а в конечном итоге – перекроенные (а точнее – ухудшенные в сравнении с оригиналом) образы персонажей, сюжеты и целые концепции вымышленных вселенных.
Именно поэтому, на мой взгляд, такой шквал критики обрушился на несчастного Паапа Эссьеду. Он может быть сколь угодно талантливым актёром, ответственным работником и фанатом франшизы, но какой в этом толк, если продюсеры и шоураннеры в погоне за дешёвым хайпом и прибылью своими ситуативными решениями всё равно заведут любимую франшизу в помойную яму? Конечно, заранее этого гарантировать нельзя, но такой печальный исход весьма вероятен, вот люди массово и срываются на то немногое, что доступно для критики в текущий момент: кастинговые решения и цветокоррекцию в трейлере.