Один макси я пишу в творческой смеси настоящего и прошедшего. Одно в другое там перетекает постоянно в зависимости от динамики сцены. Пока вроде никто не жаловался.)
Мне нравится использовать настоящее в моменты рефлексии или размышлений, напряжённых долгих сцен — это способствует эффекту присутствия. А вот динамичный экшн хорош преимущественно в прошедшем.