|
Матемаг Онлайн
19 марта в 07:03
|
|
|
есть ли rpg и rts где можно играть с полноценными нейросетями, управляющими врагами и nps? Раньше можно было в Старкрафт. В смысле, раньше был бот во втором старике, который разработал гугл и который _на_мете_ выдавал уровень близ прогеймеров. Ну и с обычными игроками справлялся, когда они играли по-обычному. Но как только игрок строил масс рейвенов, или абузил механику инвиза, или нестандартный состав армии, или ещё что-то, требующее в ответ размышлений - бот сыпался. Впрочем, сыпался только честный бот. Нечестный (который не был ограничен в количестве команд в секунду) просто унижал всё живое за счёт дикого микро. Однако, как и любые нейронки (а там, емнип, был конгломерат аккуратно друг к другу подстроенных нейронок плюс долгое обучение на играх друг с другом), те агенты представляли собой статичную штукенцию, т.е. при любом изменении баланса или меты требовалось дообучать, а то и обучать заново на играх прогеймеров и снова проводить цикл игр друг с другом, что, ну, ДОРОГО. Поэтому гугл просто показал, что "а вот как оно возможно!" - и забил на поддержку проекта большой и толстый. Но когда-то раньше такая возможность была.Сейчас в старике есть "обычные" боты, написанные обычными программистами, так не очень просто с ними сыграть - надо прям понастраивать - но возможно. Правда, это классические роботы, эксплуатирующие дичайшее микро, доступные только ботам оптимизации экономики и т.п. Смысла в играх с ними примерно ноль. Почему бы вам не пойти на ладдер starcraft 2, например? С определённого уровня "тупости" вы от противников не дождётесь, вам же нужен достойный соперник, в этом же суть? 1 |
|