Нет, это не превращает игру в "пошаговую". Если совсем серьёзно, то любая rts - это УЖЕ пошаговая игра,
давайте определим термины. я под пошаговой игрой подразумеваю игру, в которой действия противиков строго чередуются как в шахматах и шашках. или вариант нескольких последовательных ходов, но потом инициатива переходит к противнику.
а в реальном времени можно делать что угодно и когда угодно неограниченное количество раз. ограничения в только фокусе контроля и скорости клика у игрока
Кокос сегодня должен был выполнять кокосовые функции, а именно вытаскивать меня из ямы хренового настроения, мурчать, радовать и давать поводы вернуться домой. Желательно живым.
Но он просто взял и обосрался.
Поэтому кокосовые функции пришлось выполнять кому-то другому.