![]() | Утро От Ellinor Jinn |
![]() | Колобок-тёмный бок От Ellinor Jinn |
![]() | Сорока От limidi |
![]() | У-у-у! От Ellinor Jinn |
![]() | Космическая одиссея Северуса Снейпа От EnniNova |
|
11 лет на сайте
19 мая 2026 |
|
50 артов
29 декабря 2025 |
|
Страж равноденствия
9 ноября 2025 |
|
150 рекомендаций
4 июля 2025 |
|
50 произведений
4 июля 2025 |
|
Показать 5 комментариев |
|
#самопиар
Утро выдалось суматошным. Проснулся Корвин ещё затемно, переварив поразившую его новость об отсутствии в Терамадре детей. К счастью, Инутиль дал ему надежду, что он найдет ученика для Вайлетты. Пусть не здесь, так в следующем мире, куда ведёт проход у Тёплой Башни, и он собирался воспользоваться этим шансом. Ночью магическая многоразмерная сумка, верно служившая всю дорогу, в антимагическом поле Терамадре видимо решила, что срок контракта истек. Сумка беззвучно, можно сказать, деликатно, отрыгнула всё своё содержимое прямо на Корвина. Поэтому он проснулся ещё и от того, что на него давила тяжесть в прямом смысле слова. Верёвки, тёплая одежда, запасные попоны Арнольда, бочонок вина, бочонок воды, ворох вяленого и сушёного мяса, крюки, колышки, свёрток с трутом и огнивом и скатерть-самобранка. А ещё травы. Все травы, которые Корвин трудолюбиво собирал на протяжении пути и особенно в предгорьях Лунного Кряжа, теперь лежали двумя большими живописными кучами и пахли сеном, мятой и зверобоем. — Прекрасные сосцы первой матери-кентавры! — воскликнул Арнольд, поднимая бочонок и вытаскивая из него пробку. — У нас было вино? — Честно, я сам не знал, — сказал Корвин. — Наверное, это Фунгус подложил сюрприз. — И вода! — Арнольд добрался до второго бочонка. — Про этот я знал, — сознался Корвин. — Это было на чёрный день. Запас последнего желания, как ты говоришь. Они выпили по чашке вина, и Корвин начал собираться. — Магия, она как женщина, — философствовал Арнольд, помогая разобрать завалы снаряжения и трав. — Пока тебя любит, на руках носит. А как любовь прошла — вышвыривает твои вещи в окно. Самобранка, конечно, не работала тоже, превратившись в обычный кусок ткани. Арнольд, используя попону и верёвки, свернул из тех вещей, которые могли пригодиться, а также всех волшебных — пусть они в Терамадре и не работали — плотный удобный тюк и приспособил себе на спину. Два пуда трав и кое-какие вещи всё же пришлось оставить, тащить их не было возможности. Бочонок с водой кентавр оставил, а с вином всё же сумел пристроить. Корвин так же со вздохом сожаления отобрал самое необходимое — немного еды, стеклянную флягу в оплетке, две дополнительных мягких фляги-пузыря, сейчас пустые, тонкую прочную верёвку Фунгуса, которая не потеряла магической крепости (и это было странно — но, видно, гриб колдовал на совесть), нож, что тоже продолжал резать всё, пару пучков трав для чая или бодрящего отвара. Наконец, Корвин затянул последний узел и поднял голову. Арнольд и Инутиль стояли рядом, молча наблюдая за его действиями. — Ну вот, — Корвин оглядел своё скромное снаряжение. — Я готов. — Ещё нет, — Арнольд протянул ему свою свеженайденную «армейскую» попону. — Возьми вот это. — Попону? Зачем она? — удивился Корвин. — Возьми. — Арнольд сунул в руки свёрток. — Почти ничего не весит, эта штука не для тепла, это лёгкое укрытие. Палатку себе сделаешь или гамак, если на земле будет плохо спать. — Гамак? — Ну, для меня это лишь теория. Ты можешь представить кентавра в гамаке? Я вот лично — нет, — пожал плечами Арнольд. — Но как-то раз у нас были смешанные учения с ребятами из королевской гвардии, так они весьма ловко нашими попонами пользовались для сна. Ты не смотри, что она маленькая — вот здесь раскрываешь, — Арнольд показал как делать, и разделил попону на две части, оказалось, что она состоит из нескольких ещё более тонких слоёв. — И вот у тебя уже много прочной водонепроницаемой ткани. Из неё даже плот связать можно, если знать как. — Плот?! — Ага. А если есть время возиться-то и лёгкий челн. Но тут я пас, кентавру челнок — так же как гамак. А плоты мы делали, складываешь на них шмотки и толкаешь впереди себя, а сам плывёшь. Я бы тебе показал, да здесь тебе вряд ли это понадобится. И так уже задержался, черный ты лебедь. Потом было прощание. Кентавр и Инутиль уходили в горы, партизанить в районе замка Альфонсо. Арнольд во что бы то ни стало решил освободить всех соплеменников и магзверей, кто попадётся. Даже договориться о встрече было невозможно — никто не знал, как и куда теперь заведёт их судьба. — Ладно, если я вернусь сюда, то зажгу ночью костёр, чтобы огонь был виден с далёких скал, а если днём — то пущу столб дыма, — сказал Корвин. — Вот прямо рядом с этим домом. Больше я ничего не могу придумать. А тут и от прохода в наш мир не так далеко. — Что же, — Арнольд кивнул. — Неплохая идея. Мы будем посматривать в эту сторону. Может быть, тебе придётся жечь костёр не один раз. — Может быть. Арнольд хлопнул по плечу Корвина так, что у того подогнулись колени. — Выше нос, юноша. Ты уже доказал, что ты — сильный и смелый мужчина. Я верю, что у тебя всё получится и мы снова встретимся. Если будем живы, — вдруг буркнул он и отвёл глаза. Инутиль протянул свою пернатую лапу. — Тёплая Башня. Я оттуда летел, поэтому точно не скажу, как это будет пешком, но не меньше дней четырех, мне кажется. К ней идут похоронные процессии, можно ориентироваться на них. Держись все время вдоль этой горной гряды. Потом увидишь башню — ночью она светится красными огоньками. Там в скалах живут мои сородичи… они, знаешь ли, своеобразные. Если что, скажи, что знаешь Базгалука. И про меня скажи что-нибудь неприятное. Они… это поймут. Инутиль отвернулся, кадык его несколько раз дёрнулся. — Спасибо тебе, Инутиль, — Корвин положил руку на плечо гарпия. — Уверен, что скоро для тебя всё это закончится. Корвин подтянул пояс и, не оглядываясь, зашагал по заброшенной дороге, которую уже захватывали по обочинам травы. * * * Свернуть сообщение - Показать полностью
1 |
|
Показать 3 комментария |
|
Помните, писал о теории магии?
Начал выкладывать. https://author.today/work/585551 Хотел бы и на Фанфиксе выложить, но такая ситуация с таблицами хреновая, Что это прям будет геморрой геморроев. ![]() #самопиар 14 Показать 4 комментария |
|
Ну что же. Закончен фундаментальный труд, который вылился из моего желания просто немного систематизировать магию различных популярных тайтлов, чтобы кое-что позаимствовать для своего цикла сказок.
Конечно, для анализа и написания я использовал ИИ, я же не сумасшедший. Но в основу монографии были положены мои идеи - "постулаты", а так же идеи Asteroid о использовании магии как подобия программирования. Затем, накидывая лопатой на вентилятор мы с ИИ рассмотрели и другие аспекты магии, которые могли бы пригодиться мне для написания своих сказок, чтобы они были более системны хотя бы в этом. И в итоге получился 40 главный семитомник, реально могущий наталкивать на разные идеи тех, кто пишет миры с магией. Конечно, всю фантазию человечества по этой теме не охватить, однако, уже созданная система классификации позволила классифицировать несколько произведений от Гарри Поттера до Рубак, от D&D до STALKER и романов Сергея Павлова про экзотов. Да, это тоже можно сказать, магия. Чтобы показать масштабность монографии, укажу ее параметры: 40 глав, 58800 слов. Не мало. Одних таблиц в ней 283 штуки. Для примера, чтобы вы оценили масштабность "справки по магии" приведу начало труда и глоссарий, который находится в конце. Теория магии в литературных мирах, справочник писателя. НАВИГАЦИОННАЯ КАРТА МОНОГРАФИИ «Теория Магии: Системный анализ метавселенных» 📚 ТОМА И ГЛАВЫ Том 1. Основания • Глава 1. Постулаты метавселенных • Глава 2. Природа и физика маны • Глава 3. Классификация магии по источнику и способу ввода • Глава 4. Два пути к магии: Инженерный, Намерение и Гибрид Том 2. Школы и традиции • Глава 5. Запретные школы: обзор и классификация • Глава 6. Лечебная магия (исцеление) • Глава 7. Магия призыва • Глава 8. Иллюзии и подчинение • Глава 9. Трансформация • Глава 10. Усиления (Баффы) и ослабления (Дебаффы) • Глава 11. Ведовство • Глава 12. Стихийная магия Том 3. Формы и носители • Глава 13. Природа артефактов • Глава 14. Классификация артефактов и механика привязки • Глава 15. Разумные артефакты • Глава 16. Свитки, гримуары, гранд-гримуары • Глава 17. Обереги и защитные артефакты Том 4. Протокольная магия и другие вопросы сложной магии • Глава 18. Природа протокольной магии (синтаксическое плетение) • Глава 19. Базовый контурный уровень: элементарные узлы и прямое плетение • Глава 20. Именные подсхемы и архивы плетения • Глава 21. Протокольная магия воплощённых контуров (объектно-ориентированная парадигма) • Глава 23. Големы и агентные магические системы • Глава 24. Контурные сбои и диагностика протоколов Том 5. Магические существа • Глава 25. Природа магических существ • Глава 26. Таксономия магических существ: оси классификации • Глава 27. Взаимодействие людей и магических существ: модели, конфликты и экология Том 6. Прикладной анализ и проектирование • Глава 29. Методология анализа вселенных • Глава 30. «Гарри Поттер»: классическая словесная магия с элементами намерения • Глава 31. «Ведьмак»: магия хаоса, крови и минималистичных знаков • Глава 32. Магия как наука и система: D&D, Культивация и «Фрирен» • Глава 33. Магия как эмоция и чудо: «Рубаки», «Хвост Феи», «LWA» и другие • Глава 34. Магия без магов: аномалии, проклятия без источника и техногенные артефакты • Глава 35. Сводная матрица магических систем: сравнительный анализ • Глава 36. Практические рекомендации для авторов и геймдизайнеров Том 7. Феноменология и высшие практики • Глава 37. Перспективные направления исследований: план будущих томов • Глава 38. Введение в феноменологию: границы наблюдаемого • Глава 39. Магия времени, пророчеств и судьбы: управление причинностью • Глава 40. Психомагия: магия разума, снов и памяти Приложения • Приложение А. Феноменология божественного и демонического (наблюдаемые интерфейсы) • Приложение Б. Зельеварение как подвид артефакторики • Приложение В. Продвинутая магия вселенной «4 Cut Hero» (системная реконструкция) 🔍 БЫСТРЫЙ ДОСТУП ПО ТЕМАМ Хотите понять основы? → Главы 1–4 (постулаты, мана, классификация, пути развития) Хотите создать систему магии? → Главы 18–21 (протокольная магия, программирование), Глава 36 (рекомендации) Хотите проанализировать чужую вселенную? → Глава 29 (методология), Глава 35 (сводная матрица), Главы 30–34 (примеры разборов) Хотите разобраться с существами? → Главы 25–27 (природа, таксономия, взаимодействие) Хотите работать с артефактами? → Главы 13–17 (природа, классификация, разумные артефакты, свитки, обереги) Хотите изучить запретные школы? → Глава 5 (некромантия, магия крови, безумия, жертвоприношения) Хотите понять божественную/демоническую магию? → Глава 38 (феноменология), Приложение А (интерфейсы) 📊 КЛЮЧЕВЫЕ ТАБЛИЦЫ-СПРАВОЧНИКИ 1. Девять вопросов для анализа (Глава 29.2) — универсальный чек-лист 2. Сводная матрица вселенных (Глава 35.2) — сравнение 10 метавселенных 3. Таксономия существ (Глава 26) — 7 осей классификации 4. Уровни мага (Глава 2.4) — шкала от 1 до 3 5. Типы магии (Глава 3) — 6 фундаментальных категорий ГЛОССАРИЙ ТЕРМИНОВ И ПОНЯТИЙ А Агентная система — магическая конструкция (голем, конструкт), способная к автономному выполнению задач без постоянного управления. Отличается от артефакта наличием моторики и принятия решений, от призванного существа — отсутствием собственной воли. Антимагия — магические эффекты или технологии, блокирующие, рассеивающие или подавляющие магические воздействия. Может быть пассивной (аура, артефакт) или активной (контрзаклинание). Артефакт — предмет, в который магия вписана, вшита или заключена таким образом, что он может хранить ману, активировать эффекты автоматически или по команде, существовать независимо от создателя. Отличается от свитка многоразовостью, от зелья — небиологическим интерфейсом. Аттунмент (привязка) — процесс синхронизации артефакта с владельцем через ману, кровь, имя или ритуал. Без аттунмента артефакт либо не работает, либо работает с низким КПД. Аура — постоянное магическое поле вокруг существа или объекта, влияющее на окружение. Может быть защитной, усиливающей, подавляющей или диагностической. Б Бафф (усиление) — временный положительный магический эффект, изменяющий параметры существа или объекта (сила, скорость, защита, мана) без трансформации сущности. Отличается от исцеления (восстановление нормы) и трансформации (изменение формы). Безумие (магия) — магическое воздействие, направленное на разрушение разума, личности или восприятия. Отличается от подчинения (контроль воли) и иллюзий (обман чувств). В Ведовство — культурно-методологическая традиция магии, исторически сложившаяся как альтернатива академическому образованию. Комбинирует намерение, ритуалы, работу с духами природы и эмпирические знания, но упаковывает их в устную, контекстно-зависимую форму. Внешние потоки — мана, находящаяся вне тела мага: в окружающей среде, лей-линиях, узлах, артефактах. Доступна магам уровня 2+. Внутреннее сопротивление — мера того, насколько сложно мане «течь» через мага или артефакт. Высокое сопротивление снижает интенсивность выдачи, но повышает контроль. Г Гибридный путь — эволюционная форма развития мага, начинающего как чистый намеренец (самоучка), а затем получающего системное образование. Сочетает интуитивное чутьё с теоретическим пониманием. Голем — искусственно созданная конструкция из неживой материи, оживлённая магическим контуром и способная выполнять команды без постоянного управления. Отличается от артефакта наличием моторики, от призванного существа — отсутствием собственной воли. Гранд-гримуар — книга-арсенал, в которой каждая страница представляет собой индивидуальный свиток. Все страницы магически вплетены в переплёт и защищены единым контуром. Д Дебафф (ослабление) — временный отрицательный магический эффект, ухудшающий параметры цели (сила, скорость, защита, мана). Может быть прямым (физическое ослабление) или косвенным (проклятие, порча). Демоническая магия — магия, черпающая силу из «теневых» потоков, образующихся как реакция на концентрацию божественной энергии. Взаимодействие строится на сделке, договоре или принуждении. Детерминированность — свойство магической системы, при котором одинаковая схема плетения в одинаковых условиях даёт предсказуемый результат каждый раз. Необходимое условие для протокольной магии. Ж Жреческая магия — магия, при которой маг (жрец) просит или требует выполнения работы у личности более высокого уровня (локальное божество, дух, демон). Отличается от ритуальной наличием активной личности-покровителя. З Зельеварение — подвид артефакторики, создание магических эффектов через биологический интерфейс (проглатывание, втирание, вдыхание). Зелье — артефакт с ограниченным временем жизни. И Иллюзия — магическое воздействие, обманывающее органы чувств без изменения физической реальности. Отличается от трансформации (изменение формы) и подчинения (контроль воли). Инженерный путь — системное, академическое и расчётное овладение магией, основанное на понимании законов маны, формальной логике заклинаний и предсказуемости результатов. Интенсивность выдачи — скорость, с которой маг может отдавать ману в заклинание (МЕ/сек). Высокая интенсивность характерна для боевых магов, но часто идёт в ущерб ёмкости. К Классификация по источнику — деление магии на шесть типов: жреческая, ритуальная, словесная, намерения, природных законов, руны/глифы. Классификация по способу ввода — деление магии по механизму активации: слова, жесты, ритуалы, чистое намерение, рунические символы, управление потоками. Контур — магическая схема, состоящая из узлов и связей, выполняющая заданную функцию. Может быть линейным (простое заклинание), процедурным (подсхема), объектно-ориентированным (автономный агент) или самореференсным (адаптивная система). Контурный сбой — непредусмотренное поведение магического протокола, вызванное ошибкой в узлах, неверными параметрами или внешним воздействием. Кумулятивная эволюция — процесс, при котором обычное животное накапливает ману и обретает разум через длительную резонансную практику, превращаясь в магическое существо. Л Лей-линии — русла высокой концентрации маны, часто привязанные к географии (горы, реки, места силы). Личная мана — объём маны, который конкретный маг может накопить, удержать и израсходовать без обращения к внешним источникам. Локальное божество — могущественное существо внутри метавселенной, которое является частью системы, подчиняется её законам и может служить источником маны для жрецов. Отличается от Истинного Создателя (трансцендентного программиста). М Магическое существо — живой организм (или стабильная квазиживая конструкция), способный накапливать, генерировать или перенаправлять ману без формального обучения, в силу биологических, ритуальных или божественных свойств. Манаметр — диагностический артефакт (чаще всего кристалл), реагирующий на количество, качество или интенсивность влитой маны. Мана-единица (МЕ) — условная единица измерения маны, используемая для расчётов ёмкости, интенсивности и стоимости заклинаний. Метавселенная — конструкция (книга, игра, фильм, мир), в которой базовые законы физики могут быть нарушены, отменены или заменены иными правилами. Магия в метавселенной — естественное явление, подчиняющееся внутренним законам. Н Намерение (путь) — овладение магией через веру, волю, образ и многократную практику, без системного понимания теории. Маг действует «как чувствует». Некромантия — магия, работающая с мёртвой материей, душами умерших и пограничным состоянием между жизнью и смертью. Нейтральная магия — маг, работающий с внешними потоками, не принадлежащими ни одному божеству (фон, лей-линии вне освящённых территорий). О Оберег — защитный артефакт, блокирующий, ослабляющий или отражающий вредоносные воздействия. Может быть пассивным (постоянная защита) или активируемым (по триггеру). Объектно-ориентированная магия — протокольная магия уровня 5, при которой маг создаёт автономные контурные сущности с внутренним состоянием, узлами отклика и способностью взаимодействовать через магические каналы. Одержимость — захват тела или сознания мага внешней сущностью (демоном, богом, духом). Часто является риском при работе с жреческой или демонической магией. П Паразитическая эволюция — процесс, при котором магическое существо или контур оптимизирует себя за счёт истощения носителя или среды. Подсхема — логически завершённый, автономный блок контурного плетения, которому присвоено имя-триггер для многократного вызова. Постулат о нарушении физики — первый фундаментальный принцип: наличие магии в любой форме безоговорочно подтверждает, что эта реальность является метавселенной, где законы физики могут быть нарушены. Постулат о смерти личности — второй фундаментальный принцип: смерть личности в метавселенной ничем не отличается от смерти в обычной вселенной, если разум полностью погружён в метавселенную и не имеет выхода в высшую реальность. Проклятая магия — магия, требующая смерти разумного существа, необратимого урона душе или нарушения естественного порядка в масштабе, угрожающем стабильности метавселенной. Программируемость — способность магической системы к созданию сложных последовательностей действий (алгоритмов). Уровни: 0 (линейные команды), 1–2 (процедуры), 3–4 (модули), 5 (ООП), 6 (самореференция). Протокольная магия — способ создания магических эффектов, при котором маг описывает последовательность действий на формальном магическом языке (руны, глифы), а исполняющая среда выполняет эту последовательность автоматически. Прямое плетение — базовый контурный уровень, при котором маг работает напрямую с элементарными узлами, явно прописывая всю последовательность от инициализации до завершения. Пустота — элемент, отвечающий за отсутствие, вакуум, космос, ману, смерть (как отсутствие жизни). Р Разумный артефакт — предмет, обладающий собственной волей, памятью и способностью к автономной коммуникации. Создаётся через заточение души или якорение личности. Ритуальная магия — магия, при которой маг использует формальную процедуру (ритуал) для активации внешней силы, не обладающей личностью (или находящейся в «автоматическом режиме»). Руны — письменные или начертанные символы, служащие интерфейсом для магии любого типа. Могут быть концептуальными (несут смысл) или физическими (проводники маны). С Самореференсная магия — высшая форма программируемой магии (уровень 6), при которой магический протокол способен анализировать собственную структуру, перезаписывать узлы в реальном времени и адаптироваться к изменяющимся условиям. Святая магия — магия, совершаемая локальным божеством или его адептами за счёт доли божества. Отличается гарантированным источником (пока живо божество). Свертка контекста — механизм сохранения текущего состояния контура перед вызовом подсхемы и восстановления его после возврата. Аналог стека вызовов в программировании. Свиток — одноразовый носитель магии, в котором заклинание уже заряжено маной и ждёт активации. Активация почти всегда требует разрушения свитка. Словесная магия — магия, при которой маг произносит слова (или фразы), активирующие заклинание. Слова могут быть на особом языке (истинная речь) или просто триггерами. Сопротивление (магическое) — способность существа или объекта противостоять магическому воздействию. Может быть врождённым (раса, уровень) или приобретённым (артефакты, тренировки). Стихийная магия — магия, работающая с фундаментальными элементами мироздания: огнём, водой, воздухом, землёй, биосферой и пустотой. Т Талисман вероятности — артефакт, который не взаимодействует с атакующим воздействием напрямую, а резонирует с внешними потоками вероятности, смещая баланс случайностей в пользу владельца. Трансформация — магическое воздействие, изменяющее форму, структуру, свойства или функцию объекта, существа или участка материи. Отличается от иллюзий (видимость) и исцеления (восстановление). У Узел (контурный) — элементарный блок магической схемы, выполняющий одну атомарную функцию (изъятие маны, очерчивание формы, наполнение стихией, ветвление, ожидание). Уровни магов — классификация могущества: • Уровень 1 — маг, расходующий только свою личную ману. • Уровень 2 — маг, управляющий внешними потоками маны через личную ману как «сигнальный ток». • Уровень 3 — локальное божество, само являющееся источником маны. Ф Феноменологический подход — метод анализа, фиксирующий только наблюдаемые закономерности взаимодействия (вход → выход), не описывая внутреннюю природу сущностей (богов, демонов, времени). Физика маны — набор моделей (гидравлическая, электрическая, термодинамическая), описывающих поведение маны в различных контекстах. Х Хаос — в контексте «Ведьмака» и подобных вселенных: внешние потоки маны с высоким уровнем энтропии. Создание локального порядка (заклинание) генерирует пропорциональный глобальный хаос (токсичность, старение). Ц Цена магии — ресурс (мана, здоровье, время, репутация, этический компромисс), требуемый для активации магического эффекта. Без цены магия теряет драматический вес. Ч Чистое намерение — магия, достигаемая исключительно силой желания, веры или образа, без промежуточных слов, жестов, ритуалов или письменных символов. Э Эго-артефакт — артефакт с устойчивой агентностью, памятью, эмоциональным резонансом и способностью к автономному принятию решений. Эго-замок — масштабная архитектурная реализация Эго-артефакта: многоузловая пространственная структура с иерархией модулей, протоколами допуска и самовосстановлением. Энтропийный долг — накопленные несовершенства магического контура или последствия изменения причинности, проявляющиеся как спонтанные аномалии, сбои или «расплата» за бесплатные чудеса. Элементаль — разумная сущность, состоящая из чистой стихии (огонь, вода, воздух, земля, биосфера). Не является локальным божеством. Я Якорь — объект, ритуал или условие, фиксирующее магический эффект в пространстве, времени или сознании. Необходим для стабильности карманных пространств, артефактов, проклятий. Ячейка фиксации — участок рунной схемы или артефактной матрицы, предназначенный для временного хранения значений (числа, ссылки, флаги) во время выполнения протокола. Аналог регистра в процессоре. Мне уже и глоссария достаточно, чтобы башка заработала в том направлении, а тут целый труд :) #самопиар #техномагия #лайфхак_для_писателей Свернуть сообщение - Показать полностью
11 Показать 15 комментариев |
|
Показать 7 комментариев |
|
Начну с факта, который и сейчас вызывает споры среди исследователей и читателей: до сих пор неизвестно, кто написал «Гамлета», «Короля Лира» и десятки других пьес, которые изменили лицо западной литературы. Уильям Шекспир из Стратфорда-на-Эйвоне — удобная фигура для учебников, но его жизнь окутана загадками. Не сохранилось рукописей, почти нет личной переписки, а в завещании нет упоминания книг или литературных прав. При этом тексты демонстрируют глубокие знания юриспруденции, придворных протоколов, итальянской топонимики, геральдики и даже навигации. Именно поэтому возник «шекспировский вопрос».
Историки и филологи называют среди возможных авторов графа Оксфорда, Фрэнсиса Бэкона, группу писателей-современников и даже саму королеву Елизавету I. Однако одна из самых интересных и вдохновляющих версий связывает авторство с Кристофером Марлоу. ![]() Показать полностью
15 Показать 2 комментария |
|
Переписываю одну работу с прошлогоднего врайтобера и решил расширить вселенную:
Оказалось, что качественный упорос не так легко найти. Обычно за него принимали муть, сотворённую в подпольных графоманских лабораториях. Эту мерзость распродавали в тёмных подворотнях литпорталов, а отделы по борьбе с графоманией ловили в основном мелких сошек. Крупная рыба давно крышевалась теми, кто должен был со злом бороться. Настоящий упорос — законный и лицензионный продукт. Его производители — люди уважаемые, хотя и в узких кругах. В «Клубке элитных друзей Фанфикополиса» Темпе подсказали имя одного из лучших мастеров. Адрес привёл её не в космопорт и не на склад топливной корпорации, а в глухую лесную чащу. В небольшой деревне стоял уютный домик Вероники Смирновой. Место было дикое. Даже гравиплатформы садились сюда с опаской. Вокруг деревни тянулась аномальная зона с собственным характером. По Александру Лоуэну — шизоидным. Чего стоило приземлиться здесь «Мармеладному Сердцу» — отдельная история. Вероника сидела на веранде. На ней была растянутая кофта с надписью «Я не волшебник, я только учусь». Ноутбук стоял на коленях. Кошек вокруг было столько, что они были не живностью, а ландшафтом. — Здравствуй, Вероника, — улыбнулась Темпа. Оказалось, они были знакомы: в прошлом году на конкурсе им. Восточного Ветра целую неделю ели пышки за одним столиком. — Темпа? Какими судьбами? — Вероника отложила ноутбук, встала и обняла гостью. — А ты всё ещё на коленках пишешь? Неудобно же. — Не хватило табуретки, — рассеянно пояснила Вероника. — Табуретки нынче редки, пойди-ка раздобудь. Темпа не стала углубляться в детали. Она уставилась на огород за хлипким штакетником. Участок за спиной Вероники выглядел тревожно. Грядки шевелились. С некоторых растений свисали пузыри, которые мерно пульсировали и издавали звук, похожий на отдалённый смех. — Вероника? — Темпа осторожно присела на крыльцо, раздвигая попой котов. Те принимали солнечные ванны и не собирались уступать место без боя. — Эх ты, охотница за редкостями, — Вероника даже не обернулась. Пальцы её снова бегали по клавишам. — Ты же за упоросом? Вон он, на третьей грядке. — Откуда ты знаешь? — А ко мне только за ним и прилетают, — выдохнула Вероника. Плечи её опустились. — И никто не приедет просто так: чаю попить, лампочку ввернуть, на родник сгонять за водой. — Я обещаю, что приеду просто так. В гости. — Ну да, ну да. Вероника оторвалась от ноутбука и посмотрела на Темпу с выражением человека, который уже видел этот сюжет в двадцати вариантах. — На хвосте у тебя засохший пончиковый крем. Пахнет от тебя кофе и отчаянной решимостью. Дай-ка угадаю… Ты сбегаешь от коллекторов или собралась в далёкое прошлое за чем-то несусветным. — За рецептом Абсолютной Пышки. И спасти мир. Вероника помолчала. Потом кивнула: — О да. Понимаю. Никому нет дела до того, что они шевелятся. — Кто? Кто шевелится? — не поняла Темпа. — Лучше тебе не знать. Вероника захлопнула ноутбук, потянулась и хрустнула позвонками. — Бери жёлтые пузыри. Синие не трогай — они ещё не дозрели, от них начинаешь писать любовные романы. Это всегда заканчивается плохо. Темпа подошла к грядкам. Жёлтые пузыри дрожали, когда она проходила мимо. От одного пахло жареным луком, от другого — псевдоаниме. — И как ты это выращиваешь? — не удержалась она. — Как-как, — Вероника усмехнулась и кивнула на ноутбук. — Сочиняю всякое. Потом оно материализуется. — Это… топливо? — О да. Ещё какое. Чистая неадекватность в жидком виде. — Вероника говорила так, будто объясняла человеку, который ездит только на такси, марки бензина. — Для гипердрайва и темпоральных прыжков — самое то. Тахионы любят, когда их путают. Темпа собрала три пузыря в контейнер. Они были тёплыми и слегка пульсировали. — Сколько с меня? Вероника снова открыла ноутбук и уставилась в экран. — Нисколько. Всё равно это ты у себя придумала. Я просто записала. Темпа не стала пытаться найти смысл. С Вероникой Смирновой лучше не искать его, если у тебя нет под рукой кого-то, кто разбирается в такой магии, например, Луны Лавгуд. Иначе сама превратишься в тыкву. Коты проводили Темпу до самой шхуны. «Мармеладное Сердце», заправленное пузырями, довольно урчало двигателями. — Спасибо, — сказала Темпа уже с трапа. — Не за что, — донеслось с веранды. — И в 1982 году будь осторожна. Я там пару сюжетов завязала. — И что? — Не вляпайся в них. #самопиар Свернуть сообщение - Показать полностью
5 Показать 3 комментария |
|
Показать 17 комментариев |
|
Показать 3 комментария |
|
Выложил на Автортудее "Адский отпуск" чисто для прикола. Так там уже куча лайков* и читатели растут...
![]() *по сравнению с Фанфиксом, где эту историю не заметили наверное, #самопиар 10 Показать 5 комментариев |
|
Еще сделал обложечек для своих работ, в конце концов, надо же этим было заняться!
![]() Показать полностью
213 Показать 4 комментария |
|
#самопиар
Юноша метнулся к скале и выглянул из-за природного каменного угла. Возможно, не стоило сразу ввязываться в неизвестно что, едва оказавшись в чужом мире, но разве можно было не оценить угрозу? ![]() Не то... Показать полностью
25 Показать 7 комментариев |
|
#самопиар
Корвин, черный лебедь Совет Арнольда отойти подальше Корвин проигнорировал. Вместо этого он поудобнее устроился на ближайшем пне. — Я помогу, — просто сказал он. — Дай мне технологическую карту, я подскажу порядок закладки ингредиентов. — А если что-то пойдет не так? — тихо спросил Арнольд. — Я не хочу, чтобы ты рисковал, а я стоял в стороне. Мы пришли сюда вместе. Значит, варить зелье будем тоже вместе. Арнольд, поколебавшись, протянул исписанный лист. Приёмыш Вайлетты наверняка что-то понимал в зельеварении, ведь личная магия в этом ремесле не обязательна. Главное — точность, терпение и хорошие ингредиенты. Там, где не нужно вливать собственную ману, справится даже старательная кухарка. — Есть опыт? — уточнил он. — Я варил простые зелья массового спроса, — кивнул Корвин. Корвин задумчиво посмотрел вдаль и попытался повторить голос ведьмы: «Нельзя торговать только эликсирами долголетия, Корвин. Люди придут за зельем от перхоти и заодно присмотрят что-то ещё. А когда им понадобится зелье действительно особенное, о ком они вспомнят в первую очередь, как думаешь?» Именно так она говорила. — И правильно, — кивнул Арнольд. — Опытный продавец всегда держит на витрине дешёвые овощи, чтобы привлечь покупателей. Приходят-то за репой чаще, чем за звездным фруктом или пальмовой шишкой. Что же, пора начинать. Сегодня ночь безоблачная, и луна убывающая — идеальные условия для нашего дела. Шансы на успех на десять процентов выше. Котел нагрелся, и Арнольд начал готовить. Корвин внимательно следил за его действиями, сверяясь с рецептом Фунгуса, лежащим на коленях. — После коры тысячелетника идет шустрый гриб. Может, дать покипеть? — спросил Корвин, щурясь на бурлящую массу. — В рецепте написано: «следить, чтобы не удрал», — коротко ответил Арнольд, закрывая котел крышкой и всем видом показывая, что не время для лишних разговоров. — Что дальше? — Нужно произнести нормализующую мантру номер четыре двенадцать раз подряд, — напомнил Корвин. Восстановил утраченные главы и радуюсь. Свернуть сообщение - Показать полностью
5 |
|
Прошёлся нейросеткой по своим старым сказкам. 2015 год, космические сказки про Ежевику, энергоинформационную сущность, обитающую в одноименном космическом корабле.
Конечно, чтобы они смотрелись нормально, с иллюстрациями нужно работать, но тем не менее покажу вам сразу сырой итог. Технология все та же: 1 нейросеть читает сказку и формирует иллюстративные промты, вторая нейросеть рисует по этим промтам картинку. Я практически не участвую в процессе. Точнее — участвую, поправляя свой изначальный промпт чтобы дипсик формулировал более чётко задачи для арт-нейронки. Здесь 3 сказки. «Хозяйка Ежевики» и «Правило буравчика» и немного «Юноны на авось». ![]() Показать полностью
237 Показать 13 комментариев |
|
Да, нейросети впечатляют.
Просто решил прогнать свою новеллу Лина и Мира: Под чужим флагом дав прочесть ее Дип Сику и попросив написать для меня несколько арт-промтов на те сцены, что его "впечатлили". Я до сих пор под впечатлением - видеть, как оживают на экране твои смутные образы, что были рождены и изложены на экране... Это так странно. Как будто персонажи действительно обрели реальность, объем, вес и судьбу. Ну и вот что вышло, здесь - цитата из рассказа и иллюстрация. «Трезубец Нептуна», флагман клана «Кровавый Спутник», дрожал и издавал стоны, словно огромный зверь, страдающий от несварения желудка. Показать полностью
55 Показать 6 комментариев |
|
Я наверное уже надоел со своим инктоберфестом, который все никак не кончится, но тут мне попалась в руки нервосетка, которая рисовала по моим рассказам иллюстрации.
Я их потом пристрою, как подобает, но вот эти, так сказать, брак - я решил выложить в блоги. Те, кто читал мои инктоберфест рассказы сразу поймут, какая картинка к какому рассказу относится. Рисунки обалдеть какие милые, так что не проходите мимо :))) ![]() Показать полностью
2316 Показать 10 комментариев |
|
Иллюстрации к ориджу Тяжелая поневоле написанному на инктоберфест
Темпа в "Мармеладном Сердце". Обнаружен заброшенный корабль-призрак ![]() Обследование корабля, найдены враждебные биоформы Показать полностью
79 Показать 10 комментариев |
|
Решил попробовать новую генерацию и случайно создал обложку к рассказу
Жало скорпионов Аркедонии ![]() #самопиар 9 Показать 10 комментариев |
|
Я думаю, такого ещё на фанфиксе не было. Реклама свеженаписанного ориджа, сегодня я задам тренды. 🤣
Адский отпуск, реклама #самопиар 7 Показать 16 комментариев |