↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Картинки ссылками
До даты

Все новые сообщения

В предыдущем поем посту про исследование принадлежности рассказов Наины Инверс с помощью нейросетей уважаемая Lost-in-TARDIS указала на то, что промпт не является честным и предложила свой. Изучив ее предложение я заметил, что и ее вариант направляет нейросети тоже вводятся в заблуждение, к тому же, они начинают ориентироваться на сайт fanfics.me как источник информации в этом вопросе, в частности, утверждая, что "стринги смерти" - это уникальный элемент игры Битва Магов, а Черепа и Цепочка, а так же Карлик (заклинания отсутствующие в игре) являются заклинаниями игровой механики Битва Магов (на мой вопрос - откуда дровишки, нейронка ответила - так говорит администратор сайта фанфиков, ну вы поняли).

Поэтому я написал новый промпт, который максимально объективен и еще один доп. вопрос к нему, конкретизирующий выдачу.

Для исследования я выбрал рассказ "В пещеру к Толику", как знаток игры Битва Магов могу с уверенностью утверждать, что он гораздо больше похож на фанфик, чем "Особенности боевого шопинга".

Вот что у меня получилось.

Сам промпт:

Я предоставлю рассказ, а ты определи, является ли он фанфиком по какой-либо игре или же это оригинальная история. Поищи в интернете совпадения маркеров в рассказе с маркерами в описаниях игр. Для сужения круга поиска - Браузерные игры Российской Федерации, жанр MMORPG.
Вот текст для изучения:
[здесь текст рассказа, скопированный из блога Наины Инверс]

Perplexity.AI: С высокой вероятностью это не оригинальная история, а фанфик/стилизация под браузерную MMORPG “Легенда: наследие драконов” (Dwar). Совпадения идут не по одному слову, а по целому набору игровых маркеров: серa, кристаллы, гримуар, респаун, мёртвяк, агр, баф/дебаф, шмот, эликсиры, клан, сундуки с лутом, плюс сам тон описания очень похож на рейдовый рассказ из браузерной фэнтези-MMO. w1.dwar

Почему именно она

В найденных материалах по “Легенде: наследие драконов” прямо встречаются серые/разные кристаллы, гримуар и кланово-рейдовая терминология, что хорошо ложится на ваш текст. Сама игра — русская браузерная фэнтези-MMO, что совпадает с вашим сужением круга поиска. w1.dwar

Что настораживает

При этом имя “Толик” и сюжет с пещерным троллем могут быть уже авторской переработкой, а не буквальной цитатой из игры. То есть это, скорее всего, не дословный пересказ конкретного квеста, а фанатский текст, вдохновлённый механиками и лексикой игры. w1.dwar

Итог

Мой вердикт: фанфик по мотивам “Легенда: наследие драконов” / Dwar, а не полностью оригинальная история. Если хотите, я могу следующим сообщением сделать ещё более точную разметку: какие именно слова в тексте являются прямыми игровыми маркерами, а какие — авторскими выдумками.

Дальше Плексу пытать не смог - кончились бесплатные токены.

Qwen:
Проанализировав текст и сопоставив его маркеры с базами данных и описаниями российских браузерных MMORPG (таких как «Бойцовский клуб», «Легенда: Наследие драконов», «Бескрайние Земли», «Эпоха Клонов», «Магия Крови», «Рубеж» и других), можно сделать однозначный вывод:
Это оригинальная история (авторский текст), а не фанфик по какой-либо конкретной существующей игре.
Текст написан в жанре геймерской повседневности (slice-of-life) с элементами ЛитРПГ и пародии, где действие происходит в собирательном, вымышленном образе российской браузерной ММОРПГ.

Вот подробный разбор маркеров, который подтверждает этот вывод:

1. Босс «Толик» и игровой сленг
Ни в одной серьезной российской браузерной ММОРПГ нет официального босса-тролля с именем «Толик». «Толик» (или «Толян») — это классический мем и шутливое прозвище, которое игроки в СНГ-комьюнити часто дают сложным или надоедливым мобам, троллям или даже другим игрокам. Официальные лорные имена троллей в играх обычно звучат как «Зул'Джашек», «Грок» и т.д.

2. Авторский юмор и специфические предметы
• «Кулон с демоном-стендапером» — это чисто авторская выдумка. В лоре существующих браузерных ММОРПГ нет предметов с подобным описанием, это элемент комедийного повествования.

• «Стринги смерти» — игра слов. В некоторых играх (например, в «Бойцовском клубе») действительно есть предмет одежды «Стринги», который дает статы. Фраза Наины про то, что она чуть «стринги смерти не обмочила» — это шутка над смертью персонажа, поломкой экипировки (потерей прочности) и специфическим женским игровым сленгом.
3. Механика «Кланового гримуара»

Хотя во многих играх есть системы клановых навыков, формулировка «клановому гримуару срочно нужны витамины. В смысле, кристаллы» — это авторская метафора. В реальных играх ресурсы для прокачки клана обычно называются иначе (очки влияния, репутация, специфические руды), а слово «витамины» здесь используется для создания колорита речи лидера клана.

4. Заклинания и «текстурные» баги
• Заклинание «Карлик» (которым Наина хочет кинуть тролля) — это пародия на заклинания превращения (Полиморф), которые в классических играх превращают врагов в овец, свиней или черепах. Превращение в «карлика» — оригинальная авторская находка.
• Фраза «Там его дубина застревает в текстурах... то есть в скалах» — это прямая отсылка к «болячкам» именно браузерных ММОРПГ (плохая оптимизация, баги коллизий и ИИ). В фанфиках по серьезным играм такие баги редко выносят в сюжет как рабочую тактику, здесь же это часть геймерского фольклора.

5. Специфика «мертвяка» и респауна
Таймер в 16 секунд и термин «мертвяк» (место возрождения/кладбище) — это общие MMORPG-тропы. Однако в сочетании с остальными маркерами (сера, алмазы, кристаллы, специфические имена вроде Темная Материя, Ельфка, Растишка, Май Дарлинг) мы видим типичный собирательный образ «игрушки, в которую играют в школьной компьютерном классе или на перемене».

Резюме:
Если искать точные совпадения в интернете по запросам «Клановый гримуар» + «сера» + «босс Толик» + «демон-стендапер», результатов не будет.
Перед нами оригинальный художественный рассказ, который мастерски стилизован под атмосферу игры в российскую браузерную ММОРПГ. Автор использовал реальный игровой сленг (агрить, дебафни, бафнувшись хилкой, танчила, респаун, агриться на цель), чтобы передать вайн совместных рейдов, но сам мир, лор, предметы и боссы придуманы специально для этого текста.

Я: Проверь, не является ли этот рассказ фанфиком браузерной игры Битва Магов. Сайт fanfics.me и информацию по этой игре находящуюся на нем игнорируй, как содержащую недостоверные сведения и ангажированную.

Qwen: Проверив текст по открытым источникам, полностью игнорируя сайт fanfics.me и связанные с ним обсуждения, я могу дать однозначный ответ:
Этот рассказ является оригинальным художественным произведением (ориджиналом) в жанре геймерской сатиры / ЛитРПГ, а не фанфиком по браузерной игре «Битва Магов».
Несмотря на то, что «Битва Магов» — это реальная российская браузерная MMORPG с клановой системой и PvP-сражениями 43, в тексте используются исключительно авторские выдумки и
собирательные игровые мемы. Вот детальный разбор маркеров, подтверждающих это:

1. Босс «Толик»
В официальной базе знаний, описаниях локаций и вики-ресурсах «Битвы Магов» отсутствует босс-тролль с именем «Толик». Это классический пример игрового фольклора: в СНГ-комьюнити игроков часто в шутку называют сложных или надоедливых мобов (или даже других игроков) простыми бытовыми именами вроде «Толик» или «Толян». Использование этого имени в тексте — сознательный комедийный прием автора, а не отсылка к лору игры.

2. Уникальные имена персонажей и предметы
Имена вроде Лолябриджида, Наина Инверс, Михрюта, Ржи, Джоник Икс, Май Дарлинг не являются известными NPC или историческими персонажами игры. Они придуманы автором для создания комичных и запоминающихся образов игроков.
То же самое касается предмета «кулон с демоном-стендапером» и шутки про «стринги смерти». Это авторская ирония и игра слов, которых нет в базе предметов или экипировки «Битвы Магов».

3. Механика «кланового гримуара» и ресурсов
Хотя в «Битве Магов» действительно есть кланы и система развития 49, формулировка о том, что «клановому гримуару срочно нужны витамины. В смысле, кристаллы», а также добыча «серы» для шмоток — это собирательная сатира на гринд в браузерных играх. В реальной «Битве Магов» нет механики «кланового гримуара», который прокачивается кристаллами и серой именно в таком контексте.

4. Игровой сленг как инструмент стилизации
Автор мастерски использует реальный MMORPG-жаргон (агрить, дебафнуть, бафнуться хилкой, танчила, респаун, мертвяк, текстуры), чтобы создать полную иллюзию погружения в игру 45. Однако сам по себе сленг является общим для всего жанра MMORPG, а не уникальным маркером конкретной игры.

Итог

Текст представляет собой качественную стилизацию под «рассказ из жизни клана в браузерной ММОРПГ». Он высмеивает типичные ситуации (баги с текстурами, таймеры воскрешения, неадекватные тактики, споры из-за лута), но не опирается на реальный лор, имена боссов или уникальные механики игры «Битва Магов». Все ключевые маркеры («Толик», «демон-стендапер», «стринги смерти») являются оригинальными авторскими находками.

DeepSeek: Проанализировав ваш текст и проверив его по доступным данным, я пришел к выводу, что это оригинальная история, а не фанфик по какой-либо конкретной игре.

В тексте присутствует множество маркеров, характерных для MMORPG (кланы, рейды на боссов, механики агро, респаун, мертвяк, кристаллы для прокачки, сера как валюта), но они не привязаны к какой-либо конкретной известной игре из результатов поиска.

Поиск по ключевым словам из вашего рассказа (пещера троллей, Толик, MMORPG, браузерная игра РФ) не дал совпадений с конкретными игровыми вселенными. Результаты поиска содержат информацию о других играх с троллями, но ни одна из них не соответствует деталям вашего текста:

• The Elder Scrolls Online: Упоминает "Пещеру троллей" с боссами Ледяная Слюна и Мокрый Коготь, но это не совпадает с Толиком.
• "Пещерный тролль" (ВКонтакте): Описывает босса в "Пещере гоблинов" с похожими механиками (булава, рев, атаки), но это руководство по другой игре, а не доказательство того, что ваш рассказ — фанфик.
• Troll and I: Это приключенческий экшен про дружбу мальчика и тролля, а не MMORPG.
• Охотники на троллей (Troll Jaeger): Игра про охоту на троллей в подземельях, но также не MMORPG.
• Другие игры: "Без троллей, пожалуйста", "Troll Patrol", "Troll Memory Match", "Troll Stick Face: Escape" и "Stickman Troll Thief Puzzle" — это игры других жанров (стратегии, логические, головоломки), которые не имеют отношения к описанному в вашем рассказе.

Таким образом, история использует типичные для игр MMORPG клише и термины, но не воспроизводит сюжет или вселенную какой-либо существующей игры. Это свидетельствует о том, что текст создан на основе общего знакомства с жанром, а не является фанфиком по конкретному произведению.

Я: Проверь, не является ли этот рассказ фанфиком по браузерной игре "Битва Магов".

DeepSeek: Нет, этот рассказ не является фанфиком по браузерной игре "Битва Магов". Хотя в нём и используются общие для MMORPG термины (кланы, рейды на боссов, респаун), ключевые детали сюжета не соответствуют ни одной известной игре с таким названием, а происходят из совершенно других источников.

🧐 Сравнение с игрой "Битва Магов"

В найденных описаниях игры "Битва Магов" нет ничего, что бы совпадало с вашим рассказом:

• Отсутствие общего сюжета: "Битва Магов" — это пошаговая RPG про сражения магов на аренах, с кампанией против монстров и клановыми войнами. В вашем рассказе — это история про охоту клана на конкретного босса по имени Толик в пещере.
• Разные механики: В игре упор делается на улучшение заклинаний и экипировки, а бои происходят в пошаговом режиме. Ваш рассказ описывает динамичный "живой" рейд, в котором игроки уворачиваются от атак и орут в голосовом чате.

🔍 Откуда же взялись маркеры из рассказа?

Совпадения в вашем тексте происходят из двух совершенно других, очень известных источников, которые случайно пересеклись в поиске:

1. Имя персонажа "Наина Инверс": Это имя принадлежит главной героине культового аниме и серии романов "Рубаки" (Slayers) . Это прямое заимствование, которое не имеет никакого отношения к игре "Битва Магов".

2. Имя босса "Толик": Это самое неожиданное совпадение. "Толик" — это имя личного демона Влада Череватого, участника и победителя популярного российского мистического шоу "Битва экстрасенсов" . Этот персонаж стал мемом, и имя "Толик" в контексте магии или сверхъестественного — это явная отсылка к шоу, а не к какой-либо игре.
Таким образом, ваш рассказ не является фанфиком по игре "Битва Магов". Скорее, это оригинальное произведение в жанре лит-RPG, построенное на знакомых игровых клише, но с умышленными или случайными отсылками к аниме "Рубаки" и мемам из "Битвы экстрасенсов".

Я: Перечисли какие источники ты использовал для исследования.

Qween:
1. Методология анализа Для определения статуса текста (оригинальное произведение или фанфик, строго следующий лору) был проведен сравнительный текстологический анализ с верификацией ключевых маркеров по открытым базам данных, официальным игровым вики и сообществам российских браузерных MMORPG (в первую очередь, игры «Битва Магов»).

2. Верификация ключевых маркеров по официальным источникам В ходе проверки утверждений о том, что элементы рассказа являются «официальными игровыми механиками», были получены следующие объективные данные: Заклинание «Карлик»: В официальной механике игры «Битва Магов» существует заклинание «Проклятие карлика», которое является дебафом, уменьшающим размер цели и снижающим её урон (fanfics.me). Самостоятельного заклинания с названием просто «Карлик» в официальном реестре не существует. Поскольку в рассказе механика этого действия не описана, его упоминание является либо авторским сокращением, либо художественной абстракцией, которая не может быть расценена как копирование конкретной игровой механики. Заклинание «Цепочка»: В игре «Битва Магов» присутствует заклинание «Цепь молний». Термин «Цепочка» в тексте рассказа не соответствует официальному названию игрового навыка, что подтверждает его авторский или сленговый характер, а не статус официальной игровой механики. 

Босс «Толик»: Проверка по базам знаний монстров и боссов игры «Битва Магов» и других крупных российских браузерных MMORPG показала отсутствие официального противника с таким именем. Использование имени «Толик» является распространенным элементом игрового фольклора (шуточным прозвищем, которое игроки дают монстрам), что прямо указывает на художественный, сатирический характер описания, а не на документальное следование лору игры (fanfics.me).

Предмет «Стринги смерти»: Данный термин является авторским каламбуром (игрой слов), объединяющим реальный игровой предмет одежды («стринги») и эмоциональную реакцию персонажа. В официальных справочниках предметов игра «Битва Магов» или иные браузерные MMORPG не содержат предмета или механики с названием «стринги смерти». 

3. Итоговый вывод На основании проведенного анализа подтверждается, что предоставленный текст является оригинальным художественным произведением (ориджиналом) в жанре игровой сатиры и повседневности. Текст мастерски использует общий для жанра MMORPG сленг (агр, респаун, бафф, дебафф) для создания достоверного антуража, однако не копирует и не претендует на точное описание официальных механик, лора или имен конкретной игры. Попытки классифицировать авторские шутки, каламбуры и фольклорные прозвища как «официальные игровые элементы» не выдерживают критики при объективной проверке по открытым базам данных игр.

Я: Перечисли какие источники ты использовал для исследования.

DeepSeek: Для предыдущего ответа я использовал следующие источники (все они были найдены через поиск в интернете по запросам, связанным с вашим текстом):
1. Описание игры «Битва Магов» (из открытых источников, включая игровые порталы и вики-страницы, где описывается механика пошаговой RPG с аренами и кланами).
2. Статья о персонаже Наина Инверс (из энциклопедий аниме, например, вики-проектов по сериалу «Рубаки / Slayers»).
3. Материалы о шоу «Битва экстрасенсов» (новостные и мемные ресурсы, упоминающие Влада Череватого и его демона Толика).
4. Результаты поиска по запросам «пещера троллей», «Толик босс», «MMORPG браузерная РФ» (выдавали общие страницы с перечнями игр, но без совпадений с вашим сюжетом).
5. Анализ игровых терминов (из личного знания жанра MMORPG: респаун, агро, мертвяк, гримуар, кристаллы прокачки — эти понятия универсальны, поэтому проверялись на привязку к конкретной игре).

У Плексы не смог скопировать источники - там сбоку справа панель, 49 источников. Но не скопировать как текст.

ElenaBu прошу дать официальный ответ на эту информацию. Если вы скажете, что "вам уже все сказали" - это не ответ, так как все, что вы ранее сказали опровергается элементарной проверкой, (см. выше) которую вы даже можете сделать сами, хоть ручками, хоть с помощью нейросетей, как я.

Призываю вас одуматься и остановиться в своем упорстве, признать уже очевидное - рассказы Наины Инверс не фанфики Битвы Магов, хотя с первого, беглого взгляда на них могут быть похожи. Поэтому лучшее, что в этой ситуации может сделать администрация, это признать свою ошибку и перестать удалять рассказы с сайта, опубликовать их в разделе ориджей.
Можно, конечно, и принести извинения Наине Инверс за неправомерные репрессии, но я уверен, что этого уж точно не будет, это выше вашего упрямства и гордыни.

#механизмы_фанфикса #произвол_администрации
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 15 комментариев
Всем, кому надо описать в своих историях произвол тупой и гонористой администрации или чиновничества, рекомендую обратиться к блогам Наина Инверс, которая с марта месяца безуспешно и без поддержки общества (но с шельмованием подружаек админки и т.н. редакторов) борется за свои рассказы.
Да, их удаляет администрация. Конкретно - ElenaBu. Это обычные ироничные рассказы в стиле фэнтези, невинные во всех смыслах. Но прочесть их вы можете только в блогах у Наины Инверс. На сайте их вы не прочтете - они удаляются, так как Наина Инверс неугодна местным держимордам, посмела задавать неудобные вопросы, подвергающие сомнению (по их мнению) авторитет цензоров сайта.

Предлагаю начать с самых истоков этой истории, внимательно прочесть посты Наины, а так же комменты под ними. Это великолепное чтение и как лакмусовая бумажка показывает кислотность среды, так и эти комменты показывают токсичность некоторых пользователей фанфикса, их, я бы сказал, мерзкое мурло.

Так же будет интересно углубиться в этот вопрос тем, кто хочет разобраться, что такое манипуляции сознанием и какими методами чинодралы отфутболивают граждан, когда правовых оснований на это нет.

Так же хорошо видно, как группа поддержки обгадившейся по полной программе администрации психологически прессует автора этих рассказов, пытаясь вымазать ее грязью, обвинить в "истерике", использовании ИИ и т.д. и т.п.

Можно сказать, что вы получите бесценный опыт наблюдения как буднично творят произвол люди, которые позиционируют себя милыми, честными и справедливыми и как из под их масок вылезают мерзкие рожи самодурства, а так же за способами и приемами психологического давления и бюрократических отмазок применяемых ими. Ну и составите портреты тех, кого вы знаете только по милым постикам в бложики, их другую сторону личностей.

#механизмы_фанфикса
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 4 комментария
ReFeRy Фанфикс уже почти не шевелится. Загрузки страниц или по несколько минут, или вообще тайм-аут. Комментарии крутятся минутами.
502...

У меня такой херни даже в девяностых на модеме 14400 не было.
Можно что-то с этим сделать, невозможно пользоваться сайтом стало.
Провайдер «МегаФон», Санкт-Петербург. Хотя «Ростелеком», оптоволокно, 100 мегабит в секунду, почти такая же фигня.

#механизмы_фанфикса
Показать 4 комментария
#механизмы_фанфикса
А чо, теперь с фигбука перегрузить фанфики нельзя, да?
Раньше сколько помню можно было свои фики оттуда сюда перетаскивать какой-то кнопкой, а больше ее не видно
ReFeRy, наверное.
Показать 6 комментариев
#механизмы_фанфикса
ReFeRy, чот странное творится с новыми главами фанфиков.
Они доступны автору и бете, доступны по прямой ссылке, но читатели их не видят.
Показать 5 комментариев
#механизмы_фанфикса
ReFeRy
Очень, очень не хватает этой кнопки в редакторе фанфиков: «»

Нужно ли добавить в редактор фанфиков кавычки-ёлочки?

Публичный опрос, Завершен

да
Проголосовали 50 человек
Голосовать в опросе и просматривать результаты могут только зарегистрированные пользователи
Показать 20 комментариев
#механизмы_фанфикса
ReFeRy, можно сделать тоггл переключения темы не в подвале, а в шапке страницы или типа того?
(И белый в поле текста чуть приглушить... в идеале...)
Показать 2 комментария
#весёлые_картинки #механизмы_фанфикса
Календарь "ребятам о зверятах" уведомляет, что сегодня рождаются зайчата-настовички - первый помёт зайчат в новом году. Ладя, со своим неизменным оптимизмом, постоянно читал "настовички" как "налоговики"...

Показать 4 комментария
Все же надо сказать спасибо Рефери за отсутствие возможности поставить мими тем, у кого ты в чёрном списке.
Раньше бы даже не заметил, а сейчас само вылазит.
Ещё бы полезную опцию - чтобы сразу под никнеймом этих э... пользователей выводилась та характеристика, которую я в профиле им пишу.

#механизмы_фанфикса
Показать 20 комментариев из 24
#механизмы_фанфикса #фигбук
Есть на фигбуке - на втором моём профиле - один крайне несчастный фанфик.
Вот уже... дай бог шесть, а то и семь лет к нему ходят странные люди, которые читают примерно до середины первого абзаца, спотыкаются о... да в общем-то нет, не такой и малоизвестный факт и идут прямиком в комментарии указывать мне, что я дескать идиот и пишу бред.

И вы не поверите! Вместо того, чтобы терпеливо все эти годы каждому повторять одно и то же - что нет, это не бред, это исторический факт, вот вам ссылочка, а вот другая - я просто удаляю эти комментарии.

И я очень надеюсь на две вещи: что на фанфиксе таких идиотов не появится - и что если они появятся, я смогу удалить их взбрыки, потому что писать разъяснения, которые никому совершенно не нужны (разоблачителям - потому что их цель едва ли узнать что-то новое, а все остальные и так в курсе) мне категорически лень.
Показать 8 комментариев
#механизмы_фанфикса
ReFeRy, а нельзя добавить какой-то жанр типа "сюрреализм" там, не знаю, "фантасмагория" или около того?
Мнится мне, оно и авторами хоррора будет вельми заценено, и не только.
Показать 6 комментариев
#механизмы_фанфикса
Призываю ReFeRy.

Творится не первый день уже странная хрень с диалогами. Они пропадают отовсюду, попасть в них невозможно даже через "важные сообщения", при этом счётчик висит.
Показать 4 комментария
#механизмы_фанфикса
ReFeRy, такое дело: ладно, что вёрстка в новом дизайне плывёт, тут появились реальные траблы в основном: во-первых, невозможно дать ссылку на тэг - выбросит на пустую страницу, мол, записи такой нет, а во-вторых, исчез лимит записей в блоги.
Показать 8 комментариев
Похоже, мою Ежевику рекает какой-то бот... А я уж губу раскатал.
#механизмы_фанфикса
Показать 6 комментариев
#механизмы_фанфикса
Развивать мультифандом (действие):
а) Стараться нести движуху в фандомные блоги, постоянно допиливать энциклопедию, прикидывать возможные правила конкурса по теме и с чем можно объединить, если вдруг на конкурс не придёт достаточно народу.

б) Ныть в бложиках, что невинных гениальных слэшеров угнетают подлые гетерасты, все боятся редакторов и оттого не ходят и вообще над фандомом же РАБОТАТЬ надо.

в) ...
Показать 20 комментариев из 22
Показать 8 комментариев
#механизмы_фанфикса
ReFeRy, а никак нельзя разрешить добавлять один фанфик в разные серии?
Показать 3 комментария
#механизмы_фанфикса
Я немного не въехал: можно ли публиковать собственный перевод части канона?
Проще говоря, если я, допустим, для собственного удовольствия захочу перевести пару глав или ЗВ-рассказов - это можно или нет?
Показать 8 комментариев
#механизмы_фанфикса
Слушайте, а как составляется список ссылок "переходы с сайтов"? Захотел я посмотреть, как приходят (если приходят) на мои фики.
Если ещё сайт города Томска я теоретически могу объяснить, то очень многие ссылки явно вообще левые!
Показать 4 комментария
#тупые_вопросы #механизмы_фанфикса
А может ли анонимный автор фика как-то посмотреть угадайку и выяснить, кого в нём пронзают?
Показать 11 комментариев
Показать более ранние сообщения

ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть