↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи

Warhammer 40.000

По вселенной настольной варгейм-игры, созданной Риком Пристли и Энди Чамберсом

Warhammer 40.000

По вселенной настольной варгейм-игры, созданной Риком Пристли и Энди Чамберсом

Персонажи


Поиск персонажей





Группы персонажей




Всего персонажей - 233

Вулкан

Vulkan

4 0 0

Попал на планету Ноктюрн, где стал приёмным сыном кузнеца. За три года перерос всех жителей своей деревни, а вскоре превзошёл мастерством всех учителей. Так как планета подвергалась регулярным налётам тёмных эльдар, столкнулся и с этим — и впервые вдохновил жителей своего родного мира не прятаться, а давать отпор (и сам возглавил успешные действия).

Император прибыл на его мир в образе тщедушного старца и вызвал Вулкана на состязание в силе и мастерстве. Состязание длилось восемь дней, за время которых никто не мог взять верх. Финальным испытанием должно быть изготовление оружия за сутки, после чего с этим оружием надо было отправиться к близлежащему вулкану и добыть как можно большую саламандру (местного хищника).

Вулкан добыл большого зверя, но был захвачен врасплох извержением, и повис над пропастью, держась одной рукой за уступ, а в другой сжимая хвост своего трофея, не желая расставаться с ним. Когда он провисел так несколько часов, то увидел возвращающегося Императора, несущего ещё бо?льшую саламандру. При виде Вулкана в беде, Император кинулся к нему, бросив свой трофей в лаву, чтобы использовать его в качестве моста (саламандры не горят).

Так он спас Вулкана, однако по их возвращению в город был объявлен проигравшим, так как его трофей погиб в лаве. Сразу после оглашения результата Вулкан преклонил колено перед своим спасителем и объявил, что человек, ценящий жизнь других превыше своей гордости, несомненно достоин его служения.

Перекроил легион, сделав его одним из самых вменяемых и человеколюбивых легионов Астартес. Выжил в ходе Ереси, но, после разбиения Легионов на Ордена ушел, сказав что вернётся, когда будут найдены все его артефакты. На момент 999М41 было найдено 3 и 5 артефактов. Жив, так как физически не может умереть.

Вулкан Ге'Стан

Vulkan He'stan

0 0 0

Из поколения в поколение честь продолжить поиски передается от одного Хранителя Кузни другому, и вот на исходе сорок первого тысячелетия эта почетная обязанность легла на плечи капитана Ге'Стана.

Около ста лет Ге'Стан с отличием нес службу во благо Империума, пока не получил приказ Совета Ордена сложить полномочия командующего Четвертой ротой и облачиться в мантию Хранителя Кузни. Сбросив груз прежних титулов и обязанностей, Ге'Стан также отказался от своего имени, ибо, как требуют законы Ордена Саламандр, тот, кто решит следовать по пути Примарха должен носить Его имя, и носить его с гордостью.

В попытках обрести потерянные реликвии Ге'Стан прошел по самым извилистым и трудным дорогам галактики, направляемый от системы к системе подсказками, начертанными в Книге Огня.

Ге'Стан занят поисками только четырех артефактов, так как остальные были найдены в прежних экспедициях Хранителей Кузни. Сам Ге'Стан хранит три реликвии Примарха: Копье Вулкана, острие которого пылает так жарко, что может обратить в пламя даже керамит, Кесареву Мантию — легендарный плащ из чешуи дракона, и Перчатку Кузнеца — ярость этой реликвии способна испепелить любого, кто осмелится противостоять Ордену.

Габриэль Сет

Gabriel Seth

1 2 0

Габриэль Сет стал магистром ордена Расчленителей, когда его орден находился на краю небытия. После тысячелетий беспрестанных зверств многие войска Империума сторонились Расчленителей. Другие ордены Космического Десанта считали, что они находятся в одном шаге от превращения в ренегатов, а Инквизиция готовилась провести полную проверку ордена.

В день своего вступления в должность Сет угрюмо выслушивал сангвинарных жрецов, представлявших ему свидетельства ужасной правды — скорость, с которой их боевые братья впадают в безумие или гибнут, значительно превосходила возможности Расчленителей по восполнению потерь. За два столетия Расчленители сойдут на нет, покинутые своими союзниками и преданные собственной плотью. В тот момент Сет поклялся, что если Расчленителям суждено погибнуть, то истории об их доблестных деяниях будут рассказывать с гордостью, а не перешёптываться о жестокости и безумии.

Основная часть Расчленителей постоянно находится вне планеты, выполняя дальнее патрулирование Сегментумов Ультима и Темпестус, а библиарии ордена прослушивают эфир, в поисках астропатических сообщений о помощи. Поэтому Расчленители часто оказываются в первой волне подкреплений, прибывающих на атакуемый мир.

Атакуя врага первыми, отдельно от других войск Империума, Расчленители могут скрыть свои худшие зверства, а также избежать сопутствующих потерь среди союзников, бывших ранее неотъемлемой частью любых атак ордена. Теперь миры, прежде осуждавшие Расчленителей, восхваляют их как своих спасителей, а Сета — как творца этого спасения.

Газкулл Трака

Ghazghkull Mag Uruk Thraka

1 0 0

Величайший орочий военачальник сорок первого тысячелетия, ведущий Вааагх! Газкулла и прославившийся второй и третьей войнами за Армагеддон.

Подробнее »

Гарвель Локен

Garviel Loken

2 2 0

Гарвель Локен был одним из старших капитанов XVI легиона на поздних этапах Великого крестового похода. Когда разразилась Ересь Хоруса, Гарвель Локен был принят в элитное подразделение на службе у Малкадора Сигиллита, известное как Странствующие Рыцари.

Гарран Кроу

Garran Crowe

0 0 0

Кастелян Гарран Кроу — глава и одновременно чемпион братства ордена очистителей. Не сыскать в ордене брата благочестивей — по меркам Серых Рыцарей душа Кроу безупречна, она даже не столько устойчива к искушениям Хаоса, сколько неподвластна им. И это очень хорошо, ибо ноша Гаррана тяжелее, чем у любого его брата — Чёрный Клинок Антвира.

Кроу хранит Клинок Антвира, что навлекает на него опасности как физические, так и духовные. Даже когда кастеляна не окружают влекомые злом меча сведённые с ума смертные и безрассудные демоны ему приходиться сражаться в психической битве с сами Клинком, ибо орудие тьмы вечно пытается совратить Серого Рыцаря обещаниями могущества или сковать его волю самыми чёрными чарами.

Кроу должен быть всегда на страже, ибо в его разуме вечно отражается эхо хриплого шёпота клинка, который готов поделиться силами ради победы. Многие люди бы рискнули, ставя на то, что их воля достаточно сильна, чтобы контролировать дар меча и оставаться неподвластным порче. Но неважно, каким бы тёмным ни был час или отчаянной битва… Кроу никогда не поддастся — он властен над своими мыслями и поступками. Гарран Кроу — страж Клинка, неподкупный и непреклонный, и таким он и останется до самой смерти.

Гвардеец Мэрбо

Marbo

0 0 0

Гвардеец Мэрбо с рождения является специалистом по выживанию и подлинным человеком-армией. Он идеальный солдат и обладает навыками, которые превзойдут навыки любых самых высоко обученных имперских боевиков.

Гвардеец Мэрбо — это одиночка, который скрывается в темноте все время, даже тогда, когда он получает приказы на дружественных аванпостах. Некоторые видели его лицо, и никто не слышал его слов. Он крайне молчалив и подтверждает приказы легкими кивками, перед тем как исчезнуть опять в поисках врага.

Мэрбо — терпеливый охотник. Он ждет в засаде, пока жертва не покажется, и затем убивает её с пренебрежительной легкостью. Он мастер в слиянии с местностью и заметании следов, таким образом его противники не имеют ни малейшего понятия о том, откуда произойдет атака. Перерезав глотки своим врагам, он опять растворяется в тени, чтобы скрытно переместится на другой тактически важный пункт. Такими действиями он приводит вражескую армию в полное смятение, и противники отчаянно пытаются найти убийцу в своих рядах. Говорят, что сражаться с Мэрбо — всё равно, что сражаться с тенью. Вражеские командиры клянутся под присягой, что такие нападения не могут быть результатом действий одного человека, и что, должно быть, целая армия устраивает им засады. Говорят, его навыки таковы, что во время Октавианской Войны Мэрбо охотился на маскирующихся Ликторов. Если эта информация верна, то Мэрбо не оставляет никаких следов. Он просто безучастно смотрит в пространство перед собой, дожидаясь следующего задания от своего командования.

Главный Фабрикатор Марса

0 0 0

Глава Адептус Механикус.

Гомункул

0 0 0

Зловещие мастера пыток и изменений плоти, которых боятся даже сами тёмные эльдар.

Грегор Эйзенхорн

Gregor Eisenhorn

1 1 0

Грегор Эйзенхорн был лучшим учеником инквизитора Хапшанта, после смерти которого к нему перешёл научный сотрудник Эмос, прослуживший Эйзенхорну вплоть до своей смерти. К его личным заслугам относятся уничтожение еретика Мурдина Эйклона, еретических книг Некротек и Малус Кодициум, казнь падшего Инквизитора Квиксоса в 342.М41 и еретика Понтиуса Гло, уничтожение титана «Круор Вульт», раскрытие многих заговоров внутри Империума, в Субсекторе Геликан.

«Официальные» сведения о Грегоре Эйзенхорне обрываются во время его последней операции на мире-гробнице демонов Гюль, где он разыскал и казнил еретика Понтиуса Гло. Дальнейшие сведения о Грегоре Эйзенхорне отрывочны, но предполагается, что он взял инсигнию пурпурного цвета и продолжал служить Инквизиции, используя демонхоста Черубаэля. Предположительно, Эйзенхонрн погиб в 402.М41 на Федре во время расследования связанного с культом Божьей Братии, однако, точного подтверждения эти данные не имеют, так как тело Эйзенхорна не было найдено,так же нет сведений о демонхосте.

Гурон Чёрное Сердце

Lufgt Huron

0 0 0

Люфгт Гурон, Магистр Ордена Астральных Когтей, Тиран Бадаба — Гурон Черное Сердце, глава Красных Корсаров, Повелитель Мальстрима, Кровавый Грабитель. Двое безумных и жаждущих власти врагов Империума в разное время — один и тот же человек. Гурон был тяжело ранен выстрелом из мельты во время сражения в Терновом Дворце в конце осады Бадаба. Астральные Когти поклялись драться до конца, защищая Магистра и свой мир, но увидев, что Бадаб потерян, они пробились через имперскую блокаду к жалкой горстке уцелевших кораблей. Покинув систему Бадаба, они устремились в Мальстрим, чтобы уйти от преследования Империума и присоединились к бандам ксеносов, ренегатов и еретиков сделав Мальстрим своим логовом.

По мере того как разрасталась пиратская империя состоящая из еретиков и отступников влияние его росло. Его ужасающие космодесантники использовали кроваво-красную краску чтобы удалить со своих доспехов имперскую символику, и стали именоваться Красными Корсарами, что безмерно порадовало Гурона. В скором времени все присоединившиеся к нему отступники использовали эти цвета, чтобы доказать свою преданность.

Постепенно Красные Корсары превратились в военную силу, с которой нельзя было не считаться. Их рейды из Мальстрима с каждым десятилетием ставились все более частыми и кровавыми. И что страшнее всего, в Инквизицию начали стекаться сведения о всевозрастающем числе десантников и даже целых отделений, которые исчезали лишь для того, чтобы вновь объявиться в армии Гурона Черное Сердце.

В последние годы, навигация у Мальстрима обрела форму военного конвоя. Дюжины торговых судов, совершают рискованные рейсы в такие миры как Предел Моргана, Тартуга VI, Веркруз и Зататетус Гранд только под защитой военных кораблей Империума.

Дамос

Damos

0 0 0

Брат Дамос, командующий 9й ротой Ангелов Порфира, был могучим ветераном, проведшим три столетия в боях. Его отряд Опустошителей был образцом эффективной огневой поддержки, и где бы они ни появлялись, бронированная мощь врага сразу же ставилась под вопрос. Во время Чистки Хумы, когда он со своими ребятами должен был занять Высоту 236, неожиданный налёт бомбардировщиков Мародёров застала его на открытом пространстве, когда он переходил из одного бункера в другой. По всем правилам физики, бомбардировка должна была убить Дамоса, но когда налёт прекратился, Космический Десантник нашёл его останки, в которых ещё теплилась жизнь. У Дамоса хватило сил попросить, чтобы ему дали возможность продолжить сражаться. Поэтому его останки были помещены в стасис и перевезены в крепость-монастырь Ордена, где он был помещён в саркофаг Дредноута. Следующие три тысячи лет он оставался внутри своего бронированного тела и, как и при жизни, помогал своим братьям, обеспечивая мощную огневую поддержку, руководя размещением и огнём отрядов Опустошителей.

Данте

Dante

0 0 0

Данте — Повелитель Воинства, Несущий Свет Сангвиния. Он — живая легенда, уже много столетий совершающая подвиги. Многие считают Данте старейшим из живущих космодесантников. Времен, когда у Кровавых Ангелов был другой повелитель, не помнит даже капитан Имперских Кулаков Лисандер, пропавший на тысячелетие среди вихрей и потоков варпа.

Боевой опыт Данте неоспорим. Он сражался в бессчетных битвах, дирижировал бесчисленными крупными компаниями и одержал добытые кровью победы на таких мирах, как далекая Махария Ультима или несущийся сквозь звезды Джонол. Говорят, что нет человека, посетившего больше из миллионов миров Империума, чем Данте, являвшийся на них в полном боевом облачении во главе величественного мстящего воинства.

Для остальных магистров командор — пример бесстрашия, упорства и стратегического гения, обращающийся к сердцам космодесантников. Для оказавшихся в тяжелом положении генералов и маршалов Имперской Гвардии — трижды приветствуемый и чтимый союзник на передовой защиты человечества. Для обычных солдат и гражданских — истинный спаситель, золотой бог, сходящий с небес на крыльях огня.

Данте живет столь долго, что его подвиги обросли мифами. Невозможно сказать, сколь много орочьих голов он отсек во время Освобождения Канау, ибо это число растет с каждым новым рассказом. Действительно ли он поверг Жаждущего Крови Скарбранда пред Вратами Пандемониума? Истинно ли, что один могучий удар разрубил демона пополам? Лишь сам Данте знает правду. Но он не рассказывает о таких событиях, сколь бы не снедали преувеличения его воинскую гордость. В эти темные времена Империуму нужны герои, нужна надежда, и поэтому Владыка Кровавых Ангелов остается на своем месте, чтобы человечество не утратило сердце.

Дарнат Лисандер

Darnath Lysander

0 0 0

Даже для космического десантника Дарнат Лисандер несет долгую и кровавую службу. Сержантом он заслужил отменную репутацию успешной обороной Колониального Моста и провозглашен покорителем еретиков на Идуно. Как капитан второй роты он возглавлял штурм крейсера Эльдар "Кровь Кхайне" и спас планетарную высадку на Хаддрак Тор от катастрофы. Два столетия после этого, Лисандер возглавлял первую роту Имперских Кулаков с безупречностью, заслужив высшие похвалы которыми Орден мог его наградить.

Затем, в последние годы сорокового тысячелетия, ударный крейсер "Щит Доблести" исчез в Варпе, унеся с собой Лисандера и большую часть Первой роты. Поначалу Имперские Кулаки сохраняли бдительность, надеясь, что Варп откажется от трофея. Проходили десятилетия и века, но даже следа "Щита Доблести" не было найдено, и пропавший капитан так и не вернулся. Во время мрачной церемонии имя Лисандера было внесено в список павших, а его статуя воздвигнута в зале героев.

Около тысячи лет спустя "Щит Доблести" вышел в нормальное пространство на высокой орбите Малодракса, цитадели Железных Воинов на западных рубежах Глаза Ужаса. Вырвавшись из их плена, Лисандер прилетел в крепость своего Ордена.

Более шести месяцев, Лисандер стоически переносил тщательное расследование, в котором каждая часть его тела и разума была сверена с летописями Ордена. И хотя Апотекарии и Библиарии Ордена применили все доступные им методы, ни следа порчи, ни физической, ни духовной, не было обнаружено. Под оглушающие возгласы своих боевых братьев — старейшие из которых даже не родились, когда "Щит Доблести" пропал в Варпе — Лисандер был восстановлен в звании Капитана Первой Роты.

Демонетка

0 0 0

Один из младших демонов Слаанеш.

Демонхост

0 1 0

Заключённый в человеческое тело демон.

Демоны

Daemon

0 3 1

Демоны — это сущности Хаоса, находящиеся на следующей ступеньке иерархической лестницы после Богов. Их великое множество, и в большинстве своем каждый из них подчиняется какому-нибудь Богу. Иногда демоны напрямую вторгаются в миры людей и прочих рас, но чаще предпочитают действовать опосредованно, привлекая на свою сторону слабых или обиженных личностей, легко поддающихся их влиянию. Каждый демон, после своего воплощения в реальном пространстве, — сам по себе является оружием, наделённым той или иной степенью собственной воли. Запретные учения говорят о тайных именах демонов, зная которые, можно контролировать их владельцев, а также о том, что если демон потерпит поражение в материальном мире, то не сможет вернуться на протяжении определенного срока.

Наиболее могущественные из демонов Хаоса имеют способность влиять на изменения в материальной вселенной и принимают лишь поклонение себе как божествам, также именуемым как Тёмные Боги или Четверо Великих. Когда не имеется в виду определённое божество, то говорят о Хаосе Неделимом.

Особым объектом внимания демонов Хаоса являются разумные существа, использующие энергию Хаоса — псайкеры.

Демоны Хаоса способны принимать физическую форму, но не могут ее долго удерживать.

Джагатай-хан

Jaghatai Khan

2 0 0

Попал на мир Хогорис — планету, находящуюся на технологической стадии раннего пороха. Был выращен племенем кочевников, вождём которых и стал. До появления Императора смог объединить кочевые племена и создать величайшее государство на своей планете. Добровольно присоединился к Императору.

Легион Ягатая, Белые шрамы, отличается почтением к воинской традиции кочевников (в частности, любовью к скорости и мобильным тактикам). Участвовал при обороне Терры, но не участвовал лично в обороне Дворца, потому не был участником абордажа боевой баржи Хоруса.

После событий Ереси пропал, отправившись в паутину за Тёмными Эльдарами, преследуя их, по косвенным свидетельствам, попал в плен, находиться в Коммораге.

Джон Грамматикус

John Grammaticus

2 0 0

Был загадочным человеком, обладающим псайкерскими способностями. Служил в Кабале — организации ксеносов. Примечательной его способностью было умение говорить на любом языке, по словам Джона не существовало ни одного языка, которым он не мог бы овладеть.

Во времена Войн Объединения был офицером в армии Императора. Во время церемонии, посвящённой победе, Император заметил в Джона псайкерские силы и предложил союз. Но Джон был убит в Анатолии, после чего его воскресил один из эльдар Кабала.

Во время Ереси Хоруса по заданию Кабала пытался подкупить Альфа Легион, что, собственно, смог сделать.

Дрегмек

Dregmek

0 0 0

Босс Смерточерепов Ржавошпиля, которого Газкулл сокрушил первым на пути своего Вааагх! к звёздам.

Жуфор Колосажатель

Zhufor

0 0 0

Могучий чемпион Кровавого Бога Жуфор не всегда был последователем темных богов. Когда-то, тысячи лет тому назад, его звали сержантом Балзач из ордена Повелителей Бури. Но во время Разграбления Ульев Парамара он был тяжело ранен и попал в плен к Пожирателям Миров. Обколотый наркотиками, измученный и подвергнутый ужасающим психокорректирующим операциям, изменившим работу его мозга, космодесантник утратил преданность Империуму, верность его идеям и превратился в бешенного убийцу-психопата, огромного и могучего даже по стандартам обычных Астартес. Теперь он с радостью стал служить Кхорну.

Жуфор принял новое имя, забыв о своей прошлой жизни. Он выделился в рядах берсеркеров, возвысившись до Чемпиона Черепов, а затем и до Достойного Чемпиона благодаря своей силе, скорости и благословению Кхорна. Уверовав в то, что Кхорн избрал его для величия, Жуфор спланировал вероломную атаку на союзную боевую банду Собирающих Черепа. После кровавой междоусобной битвы он подчинил их.

И первым его дальнейшим шагом стала клятва верности Абаддону. Жуфор понимал, что с поддержкой Повелителя Войн Собирающие Черепа могут стать не просто рейдерами или пиратами, но могучей армией, способной гораздо лучше послужить своему истинному повелителю, Богу Крови. Выполнение приказов Абаддона было небольшой платой за могущество, которое давал доступ к огромным арсеналам Повелителя Войн.

Зигенандус

Sigenandus

0 0 0

Сей свирепый и мстительный космодесантник являлся одним из самых грозных воителей, когда-либо возглавлявших Черных Храмовников. После провозглашения им начала Крестового Похода любой враг был обречен, ибо не было передышки и пощады до его полного истребления. Велик был гнев Зигенандуса, когда он узнал о разрушении твердынь его ордена в сегментуме Соляр флотами вероломного Верховного Лорда Вандира, и возжелавший возмездия высший маршал собрал четыре флота крестоносцев и повел их на Терру.

Подобно молоту Крестовый Поход обрушился на армии Вандира, с ужасающей яростью сокрушая заблудших приспешников безумного Верховного Лорда. Началась многомесячная осада дворца Вандира. Зигенандус пробивался к логову предателя вместе с магистром Имперских Кулаков Лазерианом. Воители сражались громовыми молотами плечом к плечу, сокрушая все на своем пути. После смерти Вандира осада окончилась, но Верховный Маршал все ещё кипел от ярости, вызванной разрушением твердынь ордена и размахом предательства Высшего Лорда.

Зигенандус решил, что никто не спасется от возмездия, и покинул Терру, чтобы охотиться на тех, кто порвал с верой в Императора. Миры горели, пока Верховный Маршал странствовал по галактике до своей смерти в 522.M36.

Знаменосец Бетор

Bethor

0 0 0

У Темных Ангелов есть три древних боевых знамени, и история каждого из них простирается вплоть до дней Великого Похода. По традиции, только одно знамя можно выносить из Большого Зала в Скале, оставшиеся же два должны оставаться там, под защитой стасиных полей.

Брат Бетор является Знаменосцем Священного Знамени. Он был избран для этой священной обязанности после Очищения Дурганиона XIII, во время которо он, проявив исключительную храбрость, в одиночку спас знамя Третьей роты из лап орды генокрадов.

Игнаций Каркази

Ignace Karkasy

2 0 0

Поэт, летописец 63-й экспедиционной группы под командованием примарха Гора Луперкаля. Был близким другом коллег-летописцев Мерсади Олитон и Эуфратии Киилер.

Иезекииль

Ezekiel

0 0 0

Иезекииль является Великим Магистром Библиариума Ордена Темных Ангелов и в его обязанности входит охрана темниц расположенных в глубине Скалы. Иезекииль отличается суровостью, он редко говорит в слух, за исключением тех случаев, когда выполняет мрачные ритуалы Внутреннего Круга или помогает капеллану-дознавателю в его службе, но даже тогда его голос не поднимается выше зловещего сухого шепота.

Иезекииль — хранитель Книги Избавления. Он никогда не расстается с этим благословенным томом, в котором записаны имена всех схваченных Падших, очень часто — их собственной кровью. Защита Книги Избавления является священным долгом Иезекииля, так чтобы после его смерти, она была передана его преемнику.

Иезекииль носит древний костюм силовой брони Щит Тайны и болт-пистолет Избавитель, прервавший жизни многих нераскаявшихся Падших. Однако самым могущественным из его снаряжения является Проклятие Предателей, смертоносный психосиловой меч. Одни говорят, что души Падших, убитых этим мечом, навечно заключаются внутри него; другие считают, что лезвие меча темнеет, сгущая вокруг себя тени, когда один из Падших Темных Ангелов находится поблизости. Никто за пределами Внутреннего Круга не знает правды, но достаточно сказать, что меч бессчетное количество раз подтверждал свое имя.

Имперский Аристократ

0 2 0

Представитель планетарной знати Империума. Обычно заносчивы, горделивы и не слишком умны, хотя нередки и умные, безжалостные и амбициозные типы.

Имперский Комиссар

0 1 0

Выпускник Схолы Прогениум, чья задача заключается в том, чтобы не допустить в подконтрольном полку гвардейцев трусости, предательства и ереси.

Имперский Торговец

0 2 0

Предприниматель, перевозящий товары сквозь бессчётные опасности космоса и варпа.

Инквизитор

0 11 3

Служитель одной из могущественнейших организаций Империума. Охотник за демонами, еретикам и ксеносами, обладающий почти неограниченными полномочиями.

Иннеяд

Ynnead

0 0 0

Новый бог мертвых. Иннеяд растет в Матрице Бесконечности каждого из Искусственных миров. Эльдар верят, что когда последний из их народа погибнет, Иннеяд родится и сумеет победить Слаанеш. Его роль в пьесах Арлекинов исполняет Шут Смерти.

Иша

Isha

3 0 0

Богиня плодородия во всех смыслах. Она была заключена в заточение Кхаине, пока Ваул не заплатил за нее выкуп. Она часто изображается плачущей, ее символ — глаз и слеза, обозначающий ее печаль от разлуки с ее смертными детьми. Говорят, что её слёзы, затвердели и образовали Камни Душ, после смерти хранящие Эльдар от Слаанеш.

Один Корабль-мир рассказывал легенду об Ише, о ее печальной судьбе. Ее жизнь была ужасна и её крик был услышан Нурглом. Он вступил в длинную войну с Слаанешом. Нургл выиграл и забрал Ишу как выигрыш.. Богиня Жизни и бог распада казались невозможной парой, но Нургл любит ее как никто другой. Нургл по-своему показывает свою любовь, держа ее пленницей в клетке в садах Нургла, в углу комнаты, где он держит котел, в котором он создает все болезни. Будучи богиней исцеления, Иша может вылечить себя от любой из болезней Нургла. Нургл использует это в своих интересах, он вливает Ише болезнь и наблюдает, как долго она берёт богиню. Если ему нравится эффект болезни, он выпускает её на ничего не подозревающий мир, в противном случае он начинает заново работу, пока не добьется нужного эффекта, чтобы вновь дать попробывать "болезнь" Ише. Пока он занят своей работой, Иша использует это чтобы нашептать смертным лекарство от смертельной чумы Нургла.

К'Тан Несущий Ночь

Nightbringer

2 0 0

Несущий Ночь это воплощение смерти, бог, который наслаждается мучениями своих жертв, и который имеет силу уничтожать звезды. Он находит удовольствие в причинении боли и страданий, не только для того чтобы питаться, но и просто потому что, он может это сделать. Его взгляд несет смерть, и его коса вкусила смерти целых цивилизаций. Могучие звездные корабли теряются на фоне его мощи, и он уничтожал целые звездные системы по мановению своей руки, набивая свою утробу смертями миллиардов.

С уходом Некронтир и превращением их в Некронов, многие знания о звездных богах остались лишь в мифологии, но воплощения Несущего Ночь есть в коллективной психике почти всех разумных рас. Война между К'танами и Древними выпустила на свободу силы, которые в наше время трудно даже себе представить, и страдания древних рас были неисчислимы. Из всех звездных богов, Несущий Ночь самый древний и он причинил галактике наибольшие страдания, быстро поняв, что страх и боль есть самые сладкие из всех деликатесов.

К'Тан Обманщик (Мефет'ран)

Mephet'ran, the Deceiver

0 0 0

Когда К'таны возвысились в галактике, Вестник был первым, кто обратил их один против другого, когда жатва стала скудной. Ведомые сначала бравадой, а затем отчаянием, К'таны сражались друг с другом, не обращая внимания на судьбу своих рабов, которые убивали миллионы и уничтожали целые звездные системы. В этом сумбуре пактов и предательств Вестник обманул и пожрал некоторых из К'танов и провозгласил , что они были лучшим из того, что он поглощал. Но сам Вестник оставался слабейшим из К'танов и всегда был достаточно осторожен, для того чтобы избегать более сильных.

Пришествие божества стало великим праздником для Некронтир — его переход из газообразной в возможную среди них форму и та легкость, с которой он приспособился к миру материи, вселили в них благоговейный страх и трепет. Они назвали его Мефет'ран, или Вестник, и верили, что он послужит связным между ними и прочими богами. Когда остальные К'таны стали собирать последователей и почитателей, Вестник превзошел их всех. Тогда как остальные боги казались Некронтир слишком отчужденными и внушающими ужас, Мефет'ран говорил с ними на языке, который они понимали. Наверное, Вестник никогда не был достаточно сильным среди других богов, и свою власть он поддерживал умением и хитростью. Говорят, что очень многие добровольно становились рабами Обманщика, но он отсылал их служить другим богам, наверное, из страха вызвать зависть, если его сила станет слишком велика. Доподлинно известно, что именно Вестник раздул угли ненависти Некронтир к Древним, начав войну, которой суждено было испепелить галактику.

Кайафас Каин

Ciaphas Cain

12 3 1

Имперский комиссар, служивший в последнем столетии M41. Ему было уже более двухсот лет, начался Тринадцатый Чёрный Крестовый Поход.

Заслужил себе звание Героя Империума в конце сорок первого тысячелетия, хотя в основном просто старался выжить. Однако, в отличие от многих других комиссаров, старался сохранить личный состав (иначе некому было бы его защищать). Провёл множество успешных кампаний на протяжении карьеры и, оставив её, стал преподавать в Схоле Прогениум.

Кайваан Шрайк

Kayvaan Shrike

0 0 0

Шрайк сражался за Орден Гвардии Ворона с отвагой, честью и умением, он, и его боевые братья, остановили множество вторжений и убили бесчисленное количество врагов.

Сорокопут продолжал привлекать внимание командования Ордена своими деяниями, и, после того, как капитан Алерин был помещен в благословенный саркофаг дредноута, Сорокопут удостоился чести стать капитаном Третьей роты Гвардии Ворона, которую вскоре стали называть не иначе как "Крылом Шрайка". Рота Шрайка принимала участие во многих воинах и уничтожила множество врагов, легендой Сорокопут стал после победы над военными вождями орков на мире-улье Таргус VIII, укрытом вечной ночью и лежащем на юге галактики, в Ореоле Звезд.

По возвращении в Орден Сорокопут был награжден Лаврами Империалис. Он заработал немеркнущую славу в глазах боевых братьев, ведь именно благодаря усилиям Шрайка, кампания была выиграна раньше, чем предсказывали имперские стратеги. Шрайк продолжил командовать своей ротой, всегда способный заметить слабое место противника и ударить по нему без жалости. Его мастерство скрытого проникновения не имеет себе равных. Вооруженный этими умениями, Шрайк наносит удары и сеет хаос там, где противник меньше всего этого ждет.

Кайрос Судьбоплёт

Kairos Fateweaver

1 1 0

Сильнейший из всех Повелителей Перемен, Оракул и личный визирь Тзинча.

Хотя Тзинч мог видеть все прошлое и настоящее, он не был в состоянии охватить все из возможных вариантов будущего. Для того, чтобы преодолеть эту слабость, он отправился к магическому Колодцу Вечности, находящемуся в самом центре реальности, где начинаются и заканчиваются пространство и время. Однако, даже сам Тзинч опасался войти в него. Вместо этого он послал в Колодец своих Лордов Перемен, но ни один из них не вернулся. Тогда Тзинч бросил в колодец своего визиря Кайроса, и он выжил и вернулся. Но после этого Кайрос стал неестественно старым, сгорбленным и высохшим. От его могучих крыльев остались слабые рудиментарные остатки, и он получил две головы. После этого он обрел знания о будущем, и теперь сидит с правой стороны от Тзинча, как его Оракул. Он постоянно выдает бессвязные речи, в которых рассказывается о будущих событиях. Лорды Перемен слушают его и записывают каждое его слово.

Несколько могучих существ, смертных и демонов, получали возможность встретиться с Оракулом для того, чтобы решить наиболее сложные задачи Тзинча. Оракул знает ответы на все вопросы, и одна его голова всегда говорит правду, в то время как другая дает противоположный, но не менее убедительный, ответ. Эта загадка неизменно ставит заявителя в тупик.

Очень редко Тзинч посылает своего Оракула на поле боя, где он называется Ткачом судьбы. Он и его демонические телохранители практически неостановимы, так как могут использовать его огромную магическую силу и дар предвидения, чтобы влиять на ход сражения. Однако, если Кайрос получает непредвиденный удар, он часто возвращается обратно в Варп, опасаясь, что это его будущее повелитель Тзинч намеренно утаил от него.

Калдор Драйго

Kaldor Draigo

1 1 0

Калдор Драйго был Верховным Гроссмейстером Ордена Серых Рыцарей. Затерянный в Царстве Хаоса уже более века, он иногда может возвращаться в реальное пространство, чтобы сражаться вместе со своими боевыми братьями Серыми Рыцарями в особо опасных демонических вторжениях. Но в один прекрасный день, когда его Орден и защитники Империума Человечества будут в нём наиболее нуждаться, он вернется в мир смертных навсегда чтобы вести их к победе.

Канис Рождённый Волком

Canis Wolfborn

0 0 0

Среди Волчьей Стражи Харальда Волка Смерти есть воитель, которому животные ближе людей. Он бродит по коридорам Клыка, а за ним следуют волки. Нечто животное есть в его твердой поступи, пронзительных желтых глазах, в проскальзывающих в речи рычании и вое. Его зовут Канис Рождённый Волком, и он повелевает животными так же, как и Гримнар людьми.

Волчьи Жрецы предполагают, что в детстве Дикий Рыцарь потерялся в снежной буре, брошенный после того, как его племя перебили в пустошах, и залез в логово волчицы, которая вырастила его вместе со своими волчатами. Другие Волчьи Стражи шутят, что Каниса приняли за детеныша потому, что он волосатый и пахнет как мокрая задница собаки, но, несмотря на эти остроты все уважают Клыкастого Всадника. Его закалка и отвага несомненны, а любые волки инстинктивно повинуются его приказам — даже огромные громовые волки не осмеливаются смотреть в глаза Рождённого Волком. Известно, что Канис, чья ярость в бою воистину ужасна, по сей день скачет на битву на самом огромном из своих волков, а следом за ним с воем несутся члены его старой стаи.

Капеллан Астартес

0 1 0

Брат Астертес, поддерживающий веру в космодесантниках Ордена.

Капитан Саул Инвикт

Saul Invictus

0 0 0

Капитан Инвикт был главой 1-й Роты Ультрадесанта, полностью уничтоженной в Первую Тиранидскую войну во время обороны полярных крепостей Макрагге. Поле того, как Превая Рота понесла в Коринфском Походе тяжкие потери, Инвикт неустанно заботился об ее укреплении и усилении наиболее отличившимися ветеранами из других рот, строго следуя заветам Примарха, изложенным в священном Кодексе Астартес. В результате его умелой работы, Первой Роте удалось избежать большей проблем, связанных с реформой Астартес В его Роте царил порядок и строжайшая дисциплина — взаимодействие отделений было поистине безукоризненным. Инвикт безжалостно муштровал своих подчиненных для того, чтобы доказать всем окружающим и прежде всего самому себе, что он и его братья по Роте заслуживают то уважение, что им повсеместно оказывают. Инвикт также выступал в качестве Регента Ультрамара и нередко замещал Мастера Ультрадесантников в правлении Макрагге.

В черные дни вторжения Тиранидов именно Инвикт настоял на том, чтобы на защиту полярных крепостей Макрагге встали его ветераны. Полярные крепости были главным связующим звеном, обеспечивавшим взаимодействие всех элементов системы орбитальной обороны Макрагге. Инвикт справедливо рассудил, что именно полярные крепости станут основной целью первой волны десанта Тиранидов, и если они падут, то бессчетным ордам чужих путь к планете будет открыт. Элитные ветераны Первой Роты сумели нанести Тиранидам огромные потери и задержать их на достаточно длительный срок, чтобы Калгар с основными силами Главы одержал победу в космосе. Тело Инвикта было найдено среди тел его бойцов в Шахте 8й Северной Крепости. Они сдерживали натиск Тиранидов, пока у них не кончились патроны. Говорят, что трупы чужих устилали все на 20 ярдов вокруг них слоем в шесть футов толщиной.

Караб Куллн

Carab Culln

0 0 0

Послужной список Караба Куллна, принятого в Орден Красных Скорпионов с изолированного примитивного мира Зебус Минорис, является образцовым. Пройдя бесчисленные компании и отслужив во всех званиях: скаут, десантник Тактического отделения, десантник Штурмового отделения, сержант, ветеран и терминатор, он возвысился от зеленого новичка до командора Первой роты.

Он был назначен командором Первой роты после смерти командора Усамлона на космическом скитальце "Разносчик". Именно ветеран-сержант Куллн принял на себя командование операцией и обеспечил успешную эвакуацию роты.

С тех пор он возглавляет роту с честью и отличием, включая командование совместной операцией Красных Скорпионов и инквизитора Лока по исследованию растущей угрозы тиранидов на четвертой луне Бета-Анфелион. Действия Куллна во время этой злополучной миссии навлекли ярость некоторых фракций в Ордо Ксенос как на него самого, так и на весь Орден Красных Скорпионов.

Молчаливый, гордый, храбрый и в первую очередь беззаветно преданный Ордену и его верованиям, Куллн превратился в символ героя Космического Десанта. Он получил все возможные награды Ордена, и когда настанет время командорам и магистрам Ордена Красных Скорпионов выбирать нового Лорда Верховного Командора, будет только одна кандидатура — Караб Куллн, он единогласно расценивается как следующий преемник.

Карнарвон

Carnarvon

0 0 0

Старший Капеллан Роты Смерти Карнарвон несет огромную ответственность, так как ему приходится присматривать за оставшимися четырьмя сотнями Расчленителей на случай приступов Черной Ярости. Это положение он занимает уже почти 250 лет, Карнарвон видел как уже слишком много его друзей и товарищей, пало жертвами Ярости, превратившись в буйнопомешанных, жаждущих только крови, и ходят слухи, что это начало сказываться и на его рассудке. Сейчас именно он решает, каких космических десантников необходимо перевести в Роту Смерти, и каких, в свою очередь, когда безумие охватит их настолько сильно что даже он не сможет их контролировать, необходимо забрать оттуда и навсегда поместить в Башню Потерянных. В отсутствие боевых действий Карнарвон большую часть своего времени проводит в Башне Потерянных, наблюдая за своими подопечными, и по-видимому пытаясь найти способ вернуть их в ряды Ордена. Однако его постоянная скрытность все больше и больше заставляет Расчленителей задаваться вопросом о его мотивах.

Катон Сикарий

Cato Sicarius

0 0 0

Катон Сикарий, один из величайших героев Ультрадесанта. Он носит множество титулов: Капитан Второй роты, Магистр Караула, Рыцарь Чемпион Макрагга, Великий Герцог Талассара и Великий Сюзерен Ультрамара.

Рожденный в одной из влиятельных семей Талассара, юный Сикарий, подобно другим представителям знати, готовясь к последующему призыву на службу и тренировкам Ультрадесанта начал обучаться военному искусству как только стал способен держать меч. Сикарий получал похвалу за похвалой и быстро продвигался по иерархической лестнице Ордена. В течении десяти лет своего служения, он носил звания сержанта, чемпиона роты, а затем принял безраздельное командование Второй ротой — лучшим боевым подразделением в своем Ордене и среди всех остальных Орденов Космического Десанта.

Только самый безупречный воитель может надеяться получить командование этой ротой. И Сикарий прошел этот путь, бросая вызов каждому на своем пути. Все космические десантники используют молниеносные атаки, но Сикарию удалось довести это умение практически до совершенства. Так, обычно, он направляет свои войска в бой, полагаясь на самую смелую оценку ситуации.

Для любого другого человека подобная неудержимая поспешность могла оказаться опрометчивой. Однако Катон вскоре доказал свою способность мгновенно адаптироваться к хаосу военных действий, мгновенно перестраивая свои войска и таким образом получая преимущество. Неизбежно, манера капитана атаковать, стала оказывать разрушающий эффект на армию противника и на их веру. Тем оставалось только готовиться к поражению. Воистину, даже другие космические десантники были потрясены той скоростью, с которой Сикарий был способен реагировать на изменения в тактической ситуации.

Кафал

Cafal

0 0 0

Капитан Первой роты Сынов Злобы, Кафал, играл главную роль во впадении Ордена в ересь против Императора. Кафал и его рота успешно завершили кампанию на Силикс CCXXV, во время которой три подводных улья мятежной системы Силикс были очищены от еретиков, грозивших затопить ульи в выражение своей ложной набожности. Рота долго отмечала победу под предводительством кровожадного Кафала, за чем наблюдала инквизитор Пиетас, высокопоставленный член Ордо Еретикус, и у нее вызвали отвращение их обряды, граничащие, по ее мнению, с каннибализмом. Пиетас мобилизовала ударный отряд Ордена Целестины Адепта Сороритас, которые обрушились в посадочных модулях с орбиты прямо на головы роты, посреди ее торжеств. Ударный отряд обнаружил, что Кафал и его рота в ходе своих празднеств превратились в возбужденных маньяков, которые довели себя до состояния зверского варварства. Кафал восседал во главе церемонии в броне, забрызганной запекшейся кровью, кровь текла и из его рта. Кафал и его братья набросились на ударный отряд с дикой яростью, к которой инквизитор была совершенно не готова.

Целестинцы храбро сражались, но их было слишком мало, а их вера, несмотря на силу, не могла одолеть чистой ярости Кафала и его людей. В свете горящих факелов Кафал загнал инквизитора в угол, подтащил ее к алтарю и принес в жертву. Это гнусное деяние навлекло на Сынов Злобы отлучение, они пребывают в Глазе Ужаса и поныне, ведя оттуда исполненную ненависти войну со всеми, кого встретят, будь то служители Империума, или даже другие последователями Хаоса.

Каэла Менша Кхейн

Kaela Mensha Khaine

0 1 0

Один из двух выживших богов эльдаров. В старом пантеоне он был вторым после Азуриана по силе, и часто изображался врагом Ваула. Он также самый жестокий и безрассудный из богов. Азуриан был так возмущен убийством Эльданеша, смертного героя, что проклял Кхейна, заставив его руки вечно истекать кровью Эльданеша, дабы каждый помнил о его злодеянии. За это Кхейн и был прозван Каэла Менше — «кроваворукий».

Эльдары говорят, что когда Слаанеш проснулся, он поглотил всех остальных богов по очереди. Пока он их пожирал, Кхейн взял меч и сразился с ней. Кхейн был недостаточно силен, чтобы победить Слаанеш, но и не слишком слаб, чтобы потерпеть поражение. Вместо этого он был разбит на куски.

Хотя это всего лишь интересный эпизод мифа, доподлинно известно, что в центре каждого Искусственного Мира покоится спящее воплощение Каэла Менше Кхейна, и что в годы войны эльдары могут разбудить его для сражения. Аватары Кхейна — возвышающиеся над полем сражения чудовища с железной кожей и венами из расплавленного металла, их руки постоянно истекают кровью, как и руки Кхейна.

Когда Мир готовится к войне, то по шпангоутам призрачной кости циркулируют эмоции эльдаров. Попадая в Зал Трона Кроваворукого Бога, эмоции наполняют металл Аватара. Со временем он оживает. Когда это происходит, выбирают Юного Короля. После выбора на его теле рисуют кровавые руны и отправляют в Зал Трона. Через несколько часов из Зала выходит Аватар. Что о судьбе Юного Короля, даже Видящие не говорят о ней. Возможно, он умирает, а его дух сливается с Кхейном, но более вероятно, что он полностью уничтожается, а его душа приносится в жертву Аватару.

Кибермастиф Арбитрес

0 0 0

Кибернетическое создание, имеющее вид пса и невероятную силу. Создано для выслеживания и обезвреживания преступников.

Князь Демонов Херуваэль

Heruvael

0 0 0

Жалкие выжившие обитатели системы Фенестра знают его как Смерть Миров, а обитатели Туманности Китаракс называют тварь Фатумом. Тысячи, если не миллионы лет Херуваэль вырезал обитателей галактики, оставляя на своем пути лишь непредставимые разрушения и муки. За одну ночь он истребил цивилизацию Роньян и на тысячу лет погрузил весь сектор Гефме в пекло. Прикинувшись предсказанным властелином, Херуваэль заставил все население планеты Медредакс совершить ритуальное самоубийство и испил психический предсмертный вопль подобно сладкому вину. Число его прегрешений — легион, и редки столь же жестокие и омерзительные существа, опустошающие галактику.

Князь демонов встретил достойного соперника лишь на мире Кланар II, на котором он поработил дикарей, чтобы совершить во имя свое непредставимо огромную кровавую жертву. Херуваэль пожрал целые поколения прежде, чем инквизитор Квиксос освободил кланарцев от его ужасной власти.

Инквизитор возглавил небольшую группу воинов, сразился с вместилищем князя демонов и нанес ему смертельный удар своим демоническим клинком, в котором была заключена скованная сущность Кхарнагара Смертносного, князя демонов, побежденного Квиксосом несколько десятилетий назад. Сущность Херуваэля вырвалась из умирающего вместилища и нырнула в ближайшее доступное тело, принадлежавшее одному из величайших воителей Кланара II, чтобы не возвращаться обратно в ледяную бездну Имматериума.Но Квиксос предусмотрел это и ещё до сражения нанес на тела своих воинов скрытые охранные пентаграммы и могучие символы сковывания.

Ярость заточенного демона разрывала тело вместилища, энергетические спазмы искажали плоть и выжигали глаза, превращая новую тюрьму плоти в смутное подобие истинной формы демона. Рудиментарные рога вырвались из затылка вместилища, а бездушный белый свет вспыхнул там, где некогда были глаза. Ураган чистой психической силы бушевал вокруг тела и подбрасывал его высоко в воздух, призрачные ветра крутили и выгибали вместилище, но все усилия Херуваэля были тщет

Колдун Хаоса

0 2 1

Боги Хаоса отметили этого предателя своими нечестивыми силами.



ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть