↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи

Warhammer 40.000

По вселенной настольной варгейм-игры, созданной Риком Пристли и Энди Чамберсом

Warhammer 40.000

По вселенной настольной варгейм-игры, созданной Риком Пристли и Энди Чамберсом

Персонажи


Поиск персонажей





Группы персонажей




Всего персонажей - 233

Мортарион

Mortarion

0 1 0

Получил в командование легион космического десанта после прибытия Императора к его родной планете Барбарус. Из-за давней обиды на отца Хорусу было легко склонить Мортариона на свою сторону, тем более что на легион разлагающе действовал капитан Тифон, в будущем печально известный как Тифус.

В ходе событий Ереси из-за обмана Тифуса, флот Гвардии Смерти был заведён в варп-шторм и чума Нургла поразила десантников, которые выживали лишь из-за своей невероятной выносливости. Поставленный перед выбором мучительной и долгой смерти и освобождением, Мортарион выбрал второе и обрёл как легион, так и самого себя на вечное проклятье в руках дедушки Нургла.

В настоящее время, Мортарион является величайшим Принцом-Демоном Нургла и Демоном-Примархом легиона космических десантников Хаоса "Гвардия Смерти". Потерпел поражение в ходе вылазки в реальное пространство от рук Серых Рыцарей и снова был изгнан в варп.

Навигатор

0 2 0

Санкционированный мутант, помогающий кораблям находить путь в варпе.

Неизвестные примархи

Unknow Primarchs

1 1 0

В книге «Первый еретик» серии «Ересь Хоруса» в разговоре Лоргара и Магнуса имеется прямое указание на то, что оба неизвестных примарха были найдены Императором и позже уничтожены по его распоряжению или совместному решению с иными примархами, причём эта задача была возложена на Лемана Расса и его Космических волков. Также в разных книгах встречаются неоднократные упоминания, что легион Ультрамаринов принял рекрутов из официально уничтоженных легионов (в ранних источниках это преподносилось как пропаганда хаоситов, желающих принизить полководческие таланты Жиллимана, ибо численность легиона позволяла ему «закидывать трупами» врагов; в поздних источниках отсылки к этому встречаются уже не только со стороны приверженцев хаоса).

Также имеются свидетельства, что один из неизвестных примархов пребывает в заточении на Титане, так как тому просто ничего не нужно, несмотря на всю свою огромную силу. Еще есть свидетельство, что один из примархов может быть захвачен Некронами.

Некрозий

Necrosius

0 0 0

Ожесточенный и мутировавший чернокнижник, известный как Некрозий, является древним врагом Империума. Преданный служитель Нургла, бога болезней, разложения и отчаяния, Некрозий возглавляет группировку последователей бога чумы, называемую Апостолами Инфекции. Он могущественный чернокнижник, способный своим темным искусством пробуждать мертвых к кошмарной полужизни.

Некогда он был аптекарием легиона Гвардии Смерти, чье настоящее имя было стерто из всех архивов. Когда флот легиона застрял в варпе и подвергся разложению Нургла, воин, ставший Некрозием, и его собратья применили все свои навыки и умения против болезней, но все было бесполезно. Разрушавшая Гвардию Смерти зараза была рождена Хаосом, и никакая наука или лекарство смертных не могли ей противостоять. Весь легион был предан проклятию и мукам болезней Нургла. Но Некрозий продолжал пытаться даже тогда, когда вокруг умирали собратья Астартес, один за другим поддаваясь отчаянию и жутким благословениям Нургла, он не прекращал безнадежную борьбу, пытаясь найти ответ, пока залы ударного крейсера вокруг начали неестественно искривляться и ржаветь, а прыгающие в тенях демоны насмехались над его тщетными усилиями. Хотя его мертвых товарищей сотрясала нечестивая жизненная энергия, а тело самого апотекария распухло и начало гнить, Некрозий продолжал искать смысл и цепляться за оковы рассудка. Лишь когда он услышал голос своего нового отца в весело шепчущих ему вирусах, в хлопанье бесчисленных крыльев трупных мух и свистящем бульканье гниющих и распухающих органов, он принял кошмарную правду о том, чем обречен стать легион, и служение отвратительному богу.

Некрон

3 0 0

Представитель зловещей расы живых машин, пришедшей из глубин тысячелетий.

Норк Деддог

Nork Deddog

0 0 0

Огрин, ставший легендой ещё при жизни. Его боевые способности столь же поразительны, как и его умственное развитие. По меркам Огринов Норк — настоящий гений; он может написать свое собственное имя (Н — эта Норк), сосчитать до четырех (большой палец все еще сбивает его с толку) и даже разговаривать короткими предложениями. Столь выдающееся развитие индивида его расы неизбежно привлекло внимание Комиссаров, и уже вскоре Норк был переведен на другое место службы. После всестороннего обучения Норк Дедог был назначен во Второй Катаканский Полк, сражавшийся на Балоре.

Норк лично спас жизни более чем сотни офицеров, и, благодаря этому, были достигнуты победы на дюжине миров. У Норка обширная коллекция медалей, лавровых венков, упоминаний в списках отличившихся и личных подарков, включая Комиссарскую фуражку, подаренную ему Аароном Блестом, которая стала его отличительным знаком во время Диммамакской войны. Норк продолжает служить вовсе не ради этих безделушек (хотя он очень гордится своими большими блестящими пуговицами), а ради чувства удовлетворенности, что он сражается за друзей.

Нургл

Nurgle

1 1 0

Бог разложения, болезни и энтропии. Распространитель болезни и Отец Разложения, Дедушка Нургл прибирает все к своим гниющим объятиям. Когда приходит время, его лепрозные поцелуи взбухают великолепными гнойными цветами, отмечая его любимых детей. Его смех разносится над грохочущими полями сражений Империума, и только раздутые тела мертвых могут слышать его.

Ньяль Вызывающий Бурю

Njal Stormcaller

1 0 0

Небеса находятся у него в подчинении, и он испытывает неистовый восторг, когда призывает бурю сверкающих ледяных осколков и воющую метель, уничтожая и рассеивая всех, кто стоит на его пути.

В племени, Ньяль был жестоким и могучим воином, с огненно-красными волосами и раздвоенной бородой. Однажды его племя было атаковано в океане своими соперниками, Бледнокожими. Ньяль находился в гуще боя, он не только защитил оба борта, но и, напрягая все свои силы, бросился в контратаку, перепрыгнув по веслам на лодку противника. Он боролся с такой яростью, что даже зрелые воины другого племени боялись встретится с ним лицом к лицу. После боя Ньяль рухнул на залитую кровью палубу с наконечником вражеского копья в сердце. Его рана не поддавалась лечению, и в дальнейшем он будет воспет в сагах племени, однако ему удалось ускользнуть из челюстей Моркаи с помощью Рунного Жреца Хеймдалла, и Ньяль был принят в ряды Космических Волков.

Под руководством Хеймдалла, Ньяль научился использовать разрушительную силу самой природы. После многих лет тяжелой борьбы и изнурительного поста под грозовыми вершинами Фенриса, Ньяль проявил дар, готовый посоперничать с лучшими псайкерами Империума. В битве Кровавого Вихря, Ньяль отомстил за своего наставника Хеймдалла, разорвав на куски ужасного демона Кхорна, Жаждущего Крови. Затем он отдал приспешников демона на растерзание всем четырем ветрам и ледяному вихрю, сорвавшим кожу с жалких тел нечестивцев. С того дня, Ньяль стал известен как Вызывающий Бурю.

О'Шасерра (Командор Шэдоусан)

O'Shaserra

0 0 0

Когда каста Эфирных провозгласила начало наступления к колониям Третьей Сферы, именно O'Шассера стала главнокомандующей армией. Перед началом завоевания она произнесла прекрасную речь, уничтожив статую Провидца, но вдохновив воинов на новые свершения. Ей удалось создать колонии в Дамокловом Заливе, Ущелье Пердус и даже продвинуться дальше.

О'Шова (Командор Фарсайт)

O'Shovah

0 0 0

Родился на планете Виор'ла, известной наиболее яростными представителями касты Огня. Быстро прославился серией удачных кампаний. Получил имя "Командующий-Провидец" во время войны с орками на Аркунаше. Только с помощью собственной хитрости ему удалось прорвать плотное кольцо окружения, но это ожесточило его сердце. Спустя некоторое время на планете Артлас был убит сопровождавший командующего представитель касты эфирных, после чего основал в Дамокловом Заливе анклав.

Обадайя Шфеер

Obadiah Schfeer

0 0 0

Обадайя был призван с убогих улиц Вароли Секундус, мира, управляемого теократическим религиозным советом, строго соблюдающим догмы Имперского Культа. Теократия считает своей священной обязанностью поставлять полки Имперской Гвардии, и каждое поколение новый полк насильно призывается с помощью вербовщиков и отправляется на службу по всей галактике. Шфеер дослужился до чина капитана, командуя танковой ротой полка. Даже в начале своей карьеры он был способным офицером, участвуя в шести успешных кампаниях. Это случилось во время шестой кампании, когда он начал проявлять симптомы стресса и ментальной нестабильности. После ужасного ночного штурма, в котором он потерял пять танков, Обадайя отдал приказ начать самоубийственную атаку против сильно укрепленных позиций. Его танки уничтожили вражеские бункеры и орудия. Развивая успех, он установил большой громкоговоритель, добытый из развалин вражеского командного пункта, на орудийную башню своего танка. Он использовал его для отдачи приказов и для воодушевления своих бойцов. Затем он начал использовать громкоговоритель, чтобы транслировать оглушающие военные марши врагу, всякий раз, когда успех склонялся на сторону его подразделения. Он продолжал сидеть на броне, подавая сигналы своим парням продолжать движение. Зачастую он сам возглавлял атаку. Картины ужасов войны повлияли на его сознание. Многие старшие офицеры думали, что он желает смерти и непригоден командовать. Но его люди добровольно следовали за ним, и он продолжал выигрывать сражения.

Огрины

Ogryn

0 0 0

Подвид человека разумного, появившийся в результате мутаций в изолированных популяциях людей, выживших без доступа к медицинским и прочим технологиям на планетах с гораздо большей гравитацией, значительно более высоким содержанием кислорода и неблагоприятными климатическими и экологическими условиями, нежели на Земле (как правило, на планетах-тюрьмах). Для них характерны большой рост (обычно составляющий от 2,5 до 3 метров), очень плотное телосложение и развитая мускулатура. Из-за воздействия неблагоприятной среды на протяжении многих поколений огрины умственно отсталы — их интеллект и уровень психического развития в целом значительно ниже нормальных для человека; ограничивая их возможности, с другой стороны это обусловливает повышенные исполнительность и лояльность к командирам со стороны огринов.

Империум признаёт огринов людьми, что обусловливает их легальное положение в государстве и исключает для них опасность геноцида с имперской стороны. Огромные физическая сила и выносливость, а также природная лояльность и исполнительность делают из огринов превосходных солдат, однако крайне низкие умственные способности существенно ограничивают возможности для их применения. Обычно огрины используются в подразделениях Имперской Гвардии в качестве тяжёлой пехоты, действующей в условиях ближнего боя, и оснащаются тяжёлыми крупнокалиберными автоматическими дробовиками специальной конструкции.

Омниссия

Omnissiah

3 0 0

Из самых ранних записей следует, что со временем сила и уверенность Духовенства Марса возросли, и разрозненные анклавы начали объединяться и делиться знаниями. Каждая неполная база данных или испорченный документ были тщательно сохранены и добавлены в их хранилища постижения. Каждая сломанная машина была обследована, каталогизированная и подобрана. Для последователей Бога-Машины факт их выживания в темные времена стал ни чем иным как чудом, событием, вдохновленным божественным провидением Бога из Машины, Deus Ex Mechanicus. Мудрецы, наделенные величайшим пониманием технологий начали считать себя техножрецами, пророками, способными толковать волю Бога-Машины по треску когитаторов и завываниям компрессоров. Наградой за их преданность вере стало всеобщее признание: техножрецы могут общаться с машинными духами, живущими в каждом механизме, и убеждать их выполнять приказы.

Культ Бога-Машины оставил название "Механикум" для самих себя, последователей Бога-Машины. С развитием своей философии техножрецы пришли к пониманию, что знание само по себе является чистейшим проявлением божественности. Это означает, что любая вещь или сущность, могущая служить вместилищем для знания, становится, в некоторой степени, священной. Информационный стек или машинный интеллект, хранящий в себе древние знания, являются не менее божественными, чем аналогичный человек из плоти и крови. Более того, они начали рассматривать человека как органическую машину, склонную к частым поломкам и ценную лишь знанием, накопленным благодаря приложению интеллекта. Тогда техножрецы приложили еще больше усилий, чтобы подняться над слабостью плоти и стать ближе к машинам — рациональными и бесстрастными, неподвластными страстям и эмоциям. Вместе с желанием походить на машины получило широкое распространение бионическое протезирование и аугметизация.

Ортан Кассий

Ortan Cassius

0 0 0

Капеллан Кассий — один из старейших воинов Ордена Ультрадесанта, не читая, конечно, тех воинов, что сражаются, будучи заключенными в благословенную броню Дредноутов. И хотя со дня его рождения минуло уже четыре сотни лет, его рука по-прежнему тверда, а глаз — остер. Одно лишь его присутствие на поле боя наполняет сердца юных Десантников гордостью и вселяет в них волю к победе. В памяти Кассия еще свежи воспоминания о Первой Тиранидской Войне, о тех славных временах, когда он с Марнеем Калгаром, “юным Калгаром”, как он его всегда называет, очищали родной Ультрамар от орд чужих, принесенных Флотом-Ульем Бегемот. Его проникновенные речи поднимали войска Ультрадесанта на битву на тысячах разных планет, его искренняя вера воспламеняла их сердца и заставляла их идти в бой, невзирая на риск и опасности.

Кассий — один из немногих оставшихся в живых ветеранов Первой Тиранидской войны. Он участвовал в столь великом множестве сражений против Тиранидов, что научился “понимать” их и предсказывать их действия. Этот его бесценный опыт позволяет Ультрадесантникам одерживать победы над Чужими, несмотря на их превосходство, как в численности, так и в силе отдельных особей.

Остиан Делафур

Ostian Delafur

1 0 0

Скульптор, летописец времен Ереси Хоруса, приписанный к 28-й экспедиционной группе легиона Детей Императора.

Офицер Имперской Гвардии

0 0 0

Солдат Астра Милитарум, имеющий чин выше рядового.

Пауллиан Блантар

Paullian Blantar

0 0 0

Пауллиан Блантар, служивший в Клановой роте Кааргула, был воином, который имел природное понимание тайн технологий. Железные Отцы его Ордена рано распознали его родство с духами машин, и он был послан на Марс для посвящения в Культ Машины. За десятилетие он поднялся и стал выдающимся Железным Отцом его Клановой роты, ментором и наставником для очень многих кандидатов Ордена. Его опыт в области бионических усовершенствований был беспрецедентен, и эти его навыки повлияли на направление развития Ордена. Сам Блантар выполнял необходимые хирургические операции для многих новичков, а позже проделал все необходимые замены, которые спасли жизнь его клановому лидеру, Бранну, после того как гомункул Темных эльдар ужасно искалечил его во время Битвы за Каладрон.

Его собственная ненависть к слабой плоти была очень сильна, и за время жизни в качестве Железного Отца он ритуально удалил всю оставшуюся плоть, так что к последним годам жизни не осталось практически ничего органического в его теле, сохранился лишь блестящий, механически усовершенствованный мозг. Также как и для большинства Железных Рук, его пылким желанием было, что в один прекрасный день его поместят в священный саркофаг одного из старейших и уважаемых дредноутов.

Педро Кантор

Pedro Kantor

0 0 0

На протяжении почти целого столетия Педро Кантор является Магистром ордена Багровых Кулаков, которому, еще до этого, верно служил в течении 250 лет. Впервые он отличился в битве при Мелхит Саунд, где, будучи сержантом, Кантор возглавил решающую абордажную атаку Орочьего Убийственного Крузера "Грохотатель". В результате нападения крузер был поврежден, что позволило ударному крейсеру Багровых Кулаков "Крестоносец" сломать орочьи боевые порядки и разметать обломки флота зеленокожих по всей системе.

После отгремевших боев, Кантор был поставлен перед выбором, который приходилось делать лишь немногим Магистрам Орденов. Мир Ринна был спасен, но Багровые кулаки являли собой лишь тень своего былого величия. Он мог повести остатки своих опустошенных сил в последнюю тщеславную атаку, решив уничтожить как можно больше орков, прежде чем пасть под натиском превосходящих сил противника, или же собрать все свои ресурсы, в надежде на возможное возрождение Ордена.

Огромная заслуга Кантора и черта его выдающегося характера, подчеркивающая лидерские качества Магистра, в том, что он выбрал второй путь. В эти темные времена Империум едва ли может позволить себе потерю такого Ордена как Багровые Кулаки.

Пертурабо

Perturabo

0 0 0

Попал на планету Олимпия , где был найден в горах жителями одного из городов-государств и усыновлён его правителем, Даммекосом. С детства отличался острым умом (даже по меркам примарха), необщительным, замкнутым характером, а также язвительностью и холодной логикой в беседах; так и не наладил хороших отношений с приёмным отцом. Прекрасно разбирался в технологиях, понимал язык Адептус Механикус. Когда Император прибыл на планету, Пертурабо, узнав о своей роли, без колебаний сместил своего приёмного отца и объявил о вхождении планеты в состав Империума.

Во время Великого крестового похода легион Пертурабо, Железные воины прославился мастерством фортификации и осадных битв.

Из-за схожих с обстоятельствами Кёрза (зачистка родного мира, общее отсутствие друзей среди примархов, обида на других за то, что его изнуряющий труд не ценят), перешел на сторону Хаоса в ходе событий Ереси. Участвовал в Осаде Терры. В ходе Ереси едва не погиб от рук Фулгрима, который хотел убить его, для получения демоничества.

Получил демоничество за действий в "Железной Клетке", после принесения в жертву захваченного гено-семени Имперских Кулаков. Жив.

Петронелла Вивар

Petronella Vivar

0 1 0

Аристократка, личный летописец Хоруса.

Полковник "Змей" Странский

Stranski

0 0 0

Странский родом с Кадии, возможно, самой милитаристской планеты во всей галактике. Военная служба и дисциплина преобладают в жизни каждого жителя с самого рождения. После прохождения курса обучения, Странский был назначен на новый пост. Великолепные показатели в процессе тренировок выделили его в глазах командования, и он был назначен Сержантом взвода рекрутов. Кадийский полк воевал по всей галактике, в боевые зоны Империума постоянно перекидывались новые подразделения. Странский был приписан к недавно сформированному 114 Механизированному полку. Полк был готов к отправке в военную зону на Аталии), каждое подразделение получило новые "«Химеры»".

Во время кампании на Аталия Минорис Странский показал себя в роли прекрасного командира. Горький опыт командования пехотным подразделением против Орков на Аталия Минорис закалил его. В это же время он и получил свое прозвище. Странский показал себя в роли прекрасного командира.

Полковник Шафер

Shafer

1 0 0

13-й Штрафной легион более известен под названием Штрафники Шаффера. Идущие в бой под предводительством непоколебимого полковника, подразделение стало последним прибежищем для психопатов, убийц, воров, рецидивистов и прочего сброда, избежавшего неминуемой казни. Принципы Шаффера просты; он даст солдатам под его командованием лишь один шанс заслужить прощение в глазах Бога-Императора и, тем самым, спасти свои души. Эту возможность они получат, выполняя самоубийственные задания в самых опасных зонах боевых действий. А после, если кому-то посчастливится выжить, подобно заместителю командира Кейджу (скорее из желания увидеть смерть полковника), Шаффер поведет их на еще более опасное задание.

Обычно, Полковник собирает под свое командование тысячи осужденных гвардейцев и приговоренных к смерти штрафников, но через некоторое время основательно прорежает их число в непрекращающихся боях. Таким образом, выживают лишь наиболее способные и умелые из бойцов, которые и примут участие в наиболее ответственном задании.

Принц Ириэль

Yriel

0 0 0

Автарх Йандена, Верховный адмирал Мрачных Рейдеров и внебрачный наследник Дома Ультанаша, Принц Ириэль является главным командующим эльдар. Войска под его командованием добились бесчисленного множества побед без единого поражения, как на полях сражений, так и в чёрных просторах космоса. Это его флот аннигилировал армаду Хаоса в Битве Горящей Луны. Это именно его флот уничтожил отвратительные биокорабли Флота-Улья Кракен и спас Йанден, хотя сам Ириэль при этом обрёк себя на медленную и мучительную смерть.

Псайкер

0 2 0

Обладающее псайкерской силой существо.

Пуартайд

Puretide

0 0 0

Во времена Второй Экспансии, коммандер касты Огня Пуартайд (Puretide) возглавивший войска Дал'иф, одержал множество побед над отрицающими учение Всеобщего Блага. Многие миры второй фазы обязаны своим существованием завоеваниям, которые спланировал и осуществил этот блестящий лидер. Получив серьезные ранения, на закате жизни Пуартайд стал вести уединенный образ жизни, передавая накопленные знания и опыт новому поколению. Он искренне хотел, чтобы они, переняв его уникально сбалансированные методы ведения боя, продолжили его дело.

Рагнар Черногривый

Ragnar Blackmane

0 0 0

Рагнар Черногривый исключителен в прямом смысле этого слова. Самый молодой из всех боевых братьев, кто когда-либо возвысился до Волчьего лорда. Рагнар излучает доверие, опытность и атлетическую подготовку всеми фибрами своего стремительного как взмах кнута тела. Говорят, что во время вторжения он всегда первым высаживается на планету, и последним покидает поле битвы, а очевидцы его неистового гнева сравнивают его с ожившим ураганом. Многие верят, что на посту Великого волка он превзойдет Логана Гримнара, но самые старые из Волчьих жрецов знают, что ему для этого сначала надо будет справиться со своим гневом. Невзирая на то, что характер Рагнара и его неудержимый гнев дают ему великую мощь и силу, они делают его слишком порывистым, и могут привести к падению.

Невзирая на то, что он занимает высокое положение — как лорд своей собственной Великой Компании, Рагнар доказал, что его самое большое мастерство заключается в выполнении десантирования из космоса и в планетарных ударах. Гримнар постоянно выбирает Великую Компанию Рагнара, чтобы возглавить вторжение на планеты, и с непревзойденным успехом подвиги Рагнара распространяются по всей галактике. Учитывая свою молодость, Черногривый вполне может стать самым великим Волчьим лордом в истории.

Робаут Жиллиман

Roboute Guilliman

2 3 0

Капсула Примарха была найдена знатными людьми Макрагга, во время охоты в лесах. Они взломали печать капсулы и извлекли из нее ребенка. Дитя было окружено ореолом исходящей от него энергии. Ребенка принесли Конору, одному из двух Консулов, правящих миром Макрагг. Конор усыновил дитя, как своего сына и дал ему имя Робаут.

Юный Примарх взрослел и развивался очень быстро, и вскоре люди стали замечать его особенную физическую силу и острый ум. Уже к десяти годам он выучил и узнал все, чему его мог научить самый почтенный мудрец Макрагге.

К тому времени, как Император достиг Макрагге, Робаут правил государством уже пять лет. К тому времени мир претерпел множество метаморфоз. Его жители были сыты и процветали, его войска были мощны и хорошо экипированы, а сам град был отстроен заново из мрамора и стали. Космические транспорты с Макрагге совершали постоянные рейсы в соседние системы, привозя оттуда сырье и людей. Император был поражен, увидев столь процветающий мир, и понял что Робаут Жиллиман — Примарх обладающий большими возможностями.

Легион Ультрадесанта был передан под командование Робаута, а их база передислоцирована на Макрагг. Примарх немедленно перенял множество Имперских технологий и с энтузиазмом воспринял свою новую роль. Однако его главный талант был в военном деле, и он немедленно повел своих Ультрадесантников на завоевание галактики. Он сумел освободить миров больше, чем любой другой Примарх, а освобожденные им планеты, благодаря талантам Робаута, немедленно начинали процветать.

После событий Ереси участвовал в реорганизации Легионес Астартес в Адептус Астартес, разбивая многочисленные легионы в более мобильные и компактные ордена, для недопущения повторения событий Ереси. Несмотря на спорность данного решения, оно доказало свою эффективность с течением тысяч лет.

На данный момент находиться в стазисе, из-за ранений Анафемом, которое фатально даже для Примарха. Не жив и не мёртв. Говорят что его раны под стазисом исцеляются, несмотря на невозможность эт

Рогал Дорн

Rogal Dorn

0 0 0

Примарх. Командир Седьмого Легиона космического десанта Имперских Кулаков.

Считается, что он оказался на планете Инвит в одноименной солнечной системе и найден ледяной ложей, представляющей население ледяного мира-улья.

В конце концов Рогал Дорн стал лидером не только своей касты, но и всего Мира, а затем и окружающих планет.

Через 40 лет после смерти его учителя Великий Поход достиг Инвита. Дорн встретил Императора у бойницы его корабля, Фаланги, тем самым Седьмой был найден. Император приветствовал его и передал ему Фалангу, которая стала Крепостью-Монастырем Имперских Кулаков.

Дорн стал крайне преданным Императору и не требовал от того никаких услуг или одобрения. Он стал примером живой Истины — он никогда не мог сказать Ложь, даже если это было необходимо для помощи своим расчетам.

В ходе Ереси имел конфликт со своим первым капитаном, который закончился разделением на Ордена — к тому моменту Сигизмунд разругался с примархом окончательно.

Предположительно умер во время первого Чёрного Крестового Похода от рук Аббадона.

Рыцарь-командор Паск

Knight Commander Pask

0 0 0

Рыцарь-командор Паск — наиболее известный танковый ас Кадии. Он обладает врожденным талантом танкиста, и провел свой боевой танк Леман Русс через сотни кампаний, прославляясь все больше с каждой одержаной победой.

Паск — прирожденный охотник на танки. Нет такой машины, с которой не бился Паск. Он хорошо знает уязвимые точки врага, и его меткость позволяет послать тяжелый снаряд боевой пушки точно в слабобронированные места, взрывая боекомплект и топливные баки, уничтожая танк изнутри.

Рыцарь-командор сыграл решающую роль во время резни на Святой Сирилии, записав на счет своей роты не менее четырех машин типа Титан. Сам Паск уничтожил чудовищную машину «Вечные Муки» Один-единственный снаряд пробил черную грудь Титана и попал в ядро плазменного реактора. Последовавший за цепной реакцией взрыв поглотил проклятую машину.

Десятилетиями Паск командовал разными модификациями Леман Русса, и освоил их все. Он знает возможности и пределы всех орудийных систем, которые способен нести этот бронированный гигант, и лишь безрассудный дурак смеет вставать у него на пути.

Саммаэль

Sammael

0 0 0

Магистр Крыла Ворона возглавляет охоту за Падшими. Являясь одним из старших офицеров Внутреннего Круга, он отлично осознает опасность, которую они представляют для существования и чести всего Ордена.

На настоящий момент Магистром Крыла Ворона является Магистр Саммаэль. Он направляет в бой прославленную Вторую роту Темных Ангелов, устраивая молниеносные штурмы и буквально давя врагов Ордена.

Производство Саммаэля в текущий чин произошло более века назад, когда Гидеон, предыдущий Магистр Крыла Ворона, умирал от ран, нанесенных ему титаном Хаоса "Ярость Предателя". Окровавленными губами старый Магистр прошептал, что его преемником должен быть Саммаэль. И позже его решение было единогласно одобрено ротой и Великими Магистрами.

Первой его боевой операцией в качестве Магистра Крыла Ворона стало начало полномасштабного вторжения на Растабаль. А вскоре после этого, во время Восстания в Четвертом Секторе, он уже штурмовал крепость лицемера Калигара. Оказалось, что Калигар был одним из Падших, и Саммаэль лично схватил предателя, победив его в титанической дуэли, длившейся весь день и всю ночь.

Саммаэль — настоящий Ангел Смерти. Восседая на своем реактивном мотоцикле, своим знаменитым Мечом Ворона он сражает любого, кто окажется достаточно глупым, чтобы встать у него на пути. Лезвие Меча Ворона выковано из того же метеоритного железа, что и лезвие Меча Тайн. Многоопытный охотник за Падшими Саммаэль по праву почитается своими братьями. А враги боятся его так, как никого из Магистров Крыла Ворона до него.

Сангвиний

Sanguinius

2 1 0

Попал на планету Баал Секундус, причём из-за прорыва варпа, забросившего его капсулу в такие дали, обрёл перистые крылья. Подобран племенем дикарей, известных как «чистокровные». Быстро проявил сверхчеловеческие качества и психические таланты (включая талант к предсказанию будущего). Предвидел появление Императора и радостно присягнул ему при его прибытии. Принял командование IX легионом Кровавыми Ангелами (к началу Ереси Хоруса легион насчитывал около 120 тыс. астартес).

Сражался на стороне Императора во время Ереси Хоруса, участвовал в обороне Терры. Погиб на боевой барже Хоруса, от рук Луперкаля, причём смерть примарха имела огромное воздействие на Кровавых Ангелов, приведя к появлению феномена "Чёрного Гнева", когда десантники начинают проживать последние минуты жизни Сангвиния, и получают толики его силы. Таких десантников направляют в Роты Смерти, где они смогут почётно умереть в бою, пока гнев полностью не захватит их.

По слухам, Сангвиний предвидел смою смерть на боевой барже Хоруса, но, тем не менее, всё равно пошел в бой. Опять же, по слухам, именно благодаря ему, Император смог пробить защиту Хоруса в ходе своего последнего удара.

Сангвинор

Sanguinor

0 0 0

Сей золотой ангел возмездия, сходящий с небес лишь в час величайшей нужды, считается большинством боевых братьев обычным мифом, чтимой частью традиций и загадок Кровавых Ангелов. При столь ужасных событиях является Сангвинор, что поведать об увиденном величии могут только немногие выжившие. Но обладающие доступом к хранящимся в Реклюзиаме летописям уверены в том, что Ангел-Мститель не является обычной галлюцинацией или легендой.

Немногочисленная часть Совета Ордена утверждает, что легендарный воитель — воплощение благородной стороны примарха, удерживавшей в узде внутреннюю тьму Сангвиния и с его смертью потерянной для Кровавых Ангелов. Сангвинарные Гвардейцы непреклонно верят, что он — никто иной как Азкэллон, основатель их ордена, хранимый милостью Императора от бега времени. Столь велика легенда о Сангвиноре, что она давно выскользнула за пределы ордена и обострила неприязнь, которую определенные круги Империума питают к Кровавым Ангелам. Инквизицию особенно тревожат мысли о том, что вечный воитель может быть своего рода психической сущностью, чье существование доказывает то, что Кровавые Ангелы столь же повреждены духовно, сколь и физически. Но, какое бы раздражение Сангвинор ни вызывал у чужаков, для его боевых братьев вечный воитель является чтимой частью наследия, которая беспокоит их не больше струящейся в венах крови...

Саул Тарвиц

Saul Tarvitz

1 0 0

Саул Тарвиц был Капитаном Легиона Детей Императора во время Ереси Хоруса.

Саул Тарвиц был уважаем своими собратьями-воинами и одержал множество побед. Однако он предпочёл остаться строевым офицером и служить легиону и своему Императору в бою, поскольку, в отличие от многих братьев, был лишён безжалостных амбиций. По этой причине лорд-командор Эйдолон и подобные ему считали Тарвица посредственностью, но история показала их ошибку. Узнав о размахе предательства, готовящегося на Исстване-III, Саул захватил «Громовой Ястреб» и полетел на обречённый мир, чтобы предупредить лоялистов о грядущей резне. Этим он сыграл важную роль в выживании братьев и организации контрудара после вирусной бомбардировки, а возможно, повлиял и на исход всей войны.

Севано Томазин

Sevano Tomasin

0 0 0

Что типично для Ультрадесанта, его технодесантники в точности следуют предписаниям Кодекса в обучении и методологии. Твердая приверженность святому тому Примарха, догматическая вера в следовании записанным тысячи лет назад словам без изменения передалась Ордену, и даже в большей степени технодесантникам Ультрадесанта. Севано Томазин не исключение, и является преданным служащим Культа Механикус и экспертом в области разрушений. Его служение Императору чуть было не окончилось на Ишаре IV, когда неистовый карнифекс разорвал на части "Лэндрейдер", которым он управлял. Биоплазма чужого заполонила внутренности транспорта и детонировала его боезапас в огромном взрыве, который разрушил танк и убил чудовищного чужого. Не намереваясь терять накопленную столетиями мудрость такого опытного ремесленника и воина, апотекарии Ордена сделали все возможное, чтобы спасти ему жизнь, при этом Томазин самолично управлял операцией по замене ног и правой руки на усиленные компоненты, которые он смастерил много лет назад. Его опыт в разрушении понадобился во время миссии Ультрадесантников на планету Трасия, когда Четвертой роте было дано задание разрушить множество стратегически важных мостов. Хотя миссия в конечном итоге была успешна, она была последней для Томазина, так как он был убит прямым попаданием артиллерийского снаряда, который привел в действие устанавливаемые им на боевой отделение мелта-заряды.

Север

Severus

0 0 0

Брат Север прибыл на Макрагг в качестве одного из шестнадцати аспирантов, которые победили в Олимпиаде, где соревновались планеты Квинтарн, Тарент и Масали.

Молодой Север был принят в ряды Ультрадесанта и успешно прошел предварительную тренировку в 356.M41. В соответствии с записями, последующая карьера брата Севера в роте скаутов была просто блистательной, а когда он стал полноправным космическим десантником, он уже был известен своей мудростью и умением оценить ситуацию. Он получил Награду Стрелка, будучи воином Шестой роты, после сражения с корсарами эльдар в 358.M41. Он участвовал в чистке Копула IV и был ранен. В 362.M41 брат Север был повышен до сержанта Третьей роты, получив под командование отделение и участвуя в Осаде Белиоса и первом Крестовом Походе Балура.

Когда сержанту Северу и его отделению удалось вырваться из мощного орочьего окружения на Балуре, его определили в знаменитую Первую роту, где в 367.M41 он стал терминатором. Карьера брата-сержанта Севера трагически оборвалась в 371.M41, когда в Битве при Коринфе он был смертельно ранен. Апотекарии Ультрадесанта собрали останки его тела и сумели поместить его разум в дредноут "Железный Коготь", который был также поврежден при Коринфе, а его прежний воин — брат Коммодий погиб. Север прекрасно перенес пересадку в бронированный дредноут, не утеряв ни своей мудрости, ни боевых навыков.

Сервитор

0 1 0

Киборг с промытым разумом, предназначенный для выполнения определённого круга задач, от подъёма грузов, до ведения записей или осуществления связи.

Серена д'Анжелус

Serena D'Angelus

1 1 0

Художница, летописец времен Ереси Хоруса, приписанная к 28-й экспедиционной группе легиона Детей Императора.

Сержант Бастон

Lukas Bastonne

0 0 0

Лукас Бастон был рожден в одной из дворянских семей Кадии, его происхождение гарантировало ему карьеру офицера Имперской Гвардии. Тем не менее, юный Бастон отказался от своих привилегий и выбрал жизнь простого Гвардейца, движимый страстью, граничащей с фанатизмом. Бастон имел призвание к тактике и мог организовать движение своего отделения и расставить огневые приоритеты на шаг вперед, что вскоре помогло ему получить чин сержанта. Бастон привел своих людей ко многим победам, включая Защиту Кровавой Гавани, уничтожение Мантральской Подвижной Крепости и ряд других знаменитых сражений. Бастона знают как профессионального и отчаянного солдата, ставшего примером для остальных Кадийцев. Его точеные черты лица стали олицетворением Ударных Полков Кадии. Личный пример, подаваемый Бастоном, стал поводом для уважения как со стороны его соратников, так и командиров, не говоря о восторге многочисленного населения Кадии.

Великолепная память Бастона стала его благословением и проклятием. Он может мгновенно восстановить в памяти конкретные боевые ситуации с абсолютной точностью. Также он помнит каждого Гвардейца, погибшего под его командованием. Даже если это гнетет его, он мастерски скрывает свои чувства, но ходят слухи о том, что кошмарные видения мертвых солдат мучают Бастона каждую ночь. Говорят, что под идеально подогнанным мундиром тело сержанта испещрено татуировками — именами всех павших бойцов, нанесенных на его плоть на случай, если память подведет его, и он забудет души павших героев.

Сержант Харкер

Harker

0 0 0

Все бойцы с Катачана имеют репутацию крутых ребят, но «Камнезуб» Харкер скорее всего самый крутой из них. Ходят слухи, что вместо табака он жуёт стекло, и что он может, как никто другой, выдерживать боль. Он может сунуть руки в огонь, даже не поморщившись, и как ни в чем не бывало переносить удары ножом и огнестрельные раны. «Камнезуб» убежден, что замечать боль, и даже кровотечение — значит быть слабаком. Харкер огромен, его мощное тело покрывают горы мускулов. Он настолько силен, что несет свой тяжелый болтер, «Расплату», так же легко, как и простой человек винтовку, и при этом даже не потеет.

Харкер непогрешим, когда речь заходит о его воинском долге. Многие Гвардейцы из других полков принимают его тягу к войне за высокомерие и браваду. Харкер — крутой и обстрелянный сержант со свинцом вместо мозгов. Когда дело доходит до войны, «Камнезуб» — спец, но если выпадает шанс придумать выход из ситуации, Харкер всегда тянется за «Расплатой».

Харкер пережил самые кровавые кампании, и не нашелся еще враг, который пережил бы стрельбу его тяжелого болтера или острие боевого клинка. Нет такого знания в войне, которым он не обладает. От спасательных миссий до устранения, от разведки до саботажа — Харкер и его отделение выполнят любое задание.

Сестра Битвы

0 1 0

Воительница Адепта Сороритас, пылающей верой искореняющая проклятых еретиков.

Скитарии

Skitarii

0 1 0

Скитарии — бионическое сердце легионов Адептус Механикус. Их полчища неусыпно стерегут миры-кузницы Империума, стирают с лица Галактики тех, кто противится техножрецам, и сражаются в авангарде Поиска Знаний. Когда технократия культа Механикус продвигает свои границы к звёздам, впереди всегда шагают эти кибернетические воины.

Подо всем своим аугметическом боевым снаряжением воины легионов скитариев технически по-прежнему остаются людьми. Правда, каждый был изуродован, расчленён и подвергнут обширной переделке, чтобы лучше служить воле Омниссии. Множественная аугментация не только придаёт скитариям исключительной смертоносности, но и гарантирует их полное повиновение. Благодаря нейросинхронным имплантатам, безупречный строй когорт сражается в чётком согласии, и каждая манипула непрерывно шлёт невидимый поток информации своим хозяевам. Сравнивать манипулу скитариев со взводом имперских гвардейцев — это всё равно, что сравнивать хорошо смазанную роторную пушку с обычным железным молотом. Скитарии не просто сминают своих врагов — они беспощадно разрывают их в кровавые клочья. Но и при этом не перестают записывать каждый лоскуток скучных боевых данных для дальнейшего анализа.

Слаанеш

Slaanesh

4 0 0

Бог гедонизма, страсти и неумеренности. Никакие стремления к удовольствиям не кажутся его последователям слишком извращенными. Под светящимся взором Принца Похоти, его слуги творят свое злые дела, подталкивая чистые души к омерзительному падению.

Сназздакка

Snazzdakka

0 0 0

Варбосс Плохих Лун, противостоявший Газкуллу во время объединения Урка.

Подробнее »

Стампер Макстарт

Stumper Muckstart

0 0 0

Ратлинг-снайпер Стампер Макстарт с момента своего рекрутирования на Орне демонстрировал незаурядные способности, и быстро заслужил звание лучшего стрелка полка. Естественно, находилось множество желающих посоревноваться с ним в искусстве стрельбы, но никто не смог его победить.

Однажды ночью, на одном из показных выступлений, приносивших ему немалый доход, Макстарт с завязанными глазами сбил три подброшенных в воздух пятикредитных монеты. На этот случай обратил внимание полковой комиссар, и Стампер был переведен в специальный отряд снайперов. Его прошлые делишки были забыты (знаменитый снайпер пожертвовал все свои средства на благотворительность), и теперь только воспоминание о полукриминальном прошлом может заставить его руку дрогнуть...

Стрэйкен Железная Рука

Straken

0 0 0

Стрэйкен пережил десятилетия войн, пройдя путь от рядового до полковника, командира II Катаканского. Когда Стрэйкен был еще ворчливым сержантом, он получил бионический протез, который стал для него фирменным знаком и прозвищем. Выслеживая эльдарский патруль, Стрэйкен подвергся яростному нападению миральской земляной акулы, оторвавшей ему руку. По всем правилам Стрэйкен должен был скончаться от полученных ран, но он не был обычным человеком, он родился и вырос на Катакане, став одним из племени самых крутых бойцов, когда-либо служивших в Имперской Гвардии. Стрэйкен хвастается, что не стал хныкать как ребенок, а разорвал акуле горло собственными зубами, однако некоторые скептики считают, что, вероятно, он имеет в виду свой нож, катаканский "Клык".

Как Стрэйкен сражается за своих людей, так и они сражаются за него. Он отказывается бросать раненых, и однажды лихо тащил искалеченного солдата через половину континента Мартрак на Улани IV, не сбиваясь с шага и не опуская рук. Если Стрэйкен сам получает тяжелое ранение, его люди всегда ухитряются оттащить раненного командира обратно к своим позициям. Стрэйкен был многократно ранен за годы службы, и его тело сейчас изобилует кибернетическими протезами и бионическими имплантантами. Похоже, ничто не может удержать полковника от передовой, и до тех пор, пока медики будут в состоянии каждый раз сшивать его заново, он будет продолжать демонстрировать своим бойцам "как должны драться с врагами Императора настоящие солдаты", сопровождая это криками "я что, должен всё делать сам?"

Тарик Торгаддон

Tarik Torgaddon

1 2 0

Тарик Торгаддон был капитаном 2-й роты XVI легиона космодесанта и героем-лоялистом битвы на Истваане III, который отказался обратиться к Хаосу и предать Императора Человечества, как большинство его бывших братьев. Торгаддон заплатил наивысшую цену за преданность Империуму и был убит своим когда-то близким другом, капитаном Хорусом Аксимандом. Тарик Торгаддон был одним из четырех членов Морниваля легиона — группы Легионес Астартес, которая служила в качестве главных советников примарха Хоруса. Торгаддон был известен тем, что обладал уникальным чувством юмора, весьма редким для обычно мрачных Легионес Астартес и любил разыгрывать своих товарищей.

Тёмный Механикум

0 0 0

Механикус, отринувший заветы Омниссии и верность Империума, взамен получивший запретные тёмные знания.

Технодесантник

0 0 0

Брат Астартес, имеющий талант к обращению с механизмами и прошедший обучение на Марсе.

Техножрец

0 3 7

Служитель культа Адептус Механикус.



ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть