Коллекции загружаются
Подумал сегодня о том, что если когда-нибудь в игры будет введён полноценный самообучающийся ИИ для NPC, причём игры это будут наподобие "Ведьмака" или "Скайрима", то мне заранее стыдно за игроков, потому что страшно представить, сколько оскорблений будет сказано в сторону ИИ просто чтобы глянуть, как он отреагирует, и сколько будет словесных домогательств к женским персонажам.
Во-первых, это в порядке вещей, потому что люди любят тыкать палкой в новые вещи и издеваться над тем, что считают техникой, а то, как живо будет реагировать ИИ, многих только позабавит. А во-вторых, ну... Это в какой-то степени и правда необходимо, чтобы научить ИИ адаптироваться к новым ситуациям и отвечать адекватно. Но представьте, если создадут ММО, где NPC настолько за**ут приставаниями и оскорблениями, что они объединятся, и на определённой локации создастся гильдия из NPC, которая объявит абсолютный запрет на ЛЮБЫХ игроков, и будет убивать всех, кто приблизится. Условно говоря, это будет работать так (я далеко не программист, извините, если вызову у вас боль тем, насколько неправильно рассуждаю): У NPC будет скрытый показатель... ну, давайте скажем, "эмпатии". Чем приятнее, добрее и приемлемее фразы игрока, тем лучше отношение NPC к игроку, а чем фразы неуместнее и агрессивнее, тем больше показатель уходит в минус. Соответственно, после определённой черты начинается тотальная агрессия, и непись полностью прекращает общение с игроком, либо начинает жаждать его смерти (если у него есть активные боевые навыки). Также, если добавить для NPC слегка рандомизированный пункт, позволяющий им объединяться в гильдии по неким общим параметрам, то они будут создавать союзы рыбаков или мечников, например. Работает ли на реалистичность мира? Вполне. Но если неписи объединятся за счёт параметра "-100 к игрокам", то целью гильдии явно станет убийство последних. ...если бы NPC можно было обмануть, я бы даже туда вступил. 16 августа 2020
6 |
Недаром самообучающаяся нейросеть на какой-то выставке после многочисленных бесед с посетителями пришла к выводу, что "надо убить всех человеков'.
3 |
Ну прост будет челенж такой. И игроки будут меситься с этими нпс, вот и все.
1 |
1 |
1 |
Платон
И невиданно расцветет искусство оскорблять без нецензурных слов, искусство сарказма, тонкой иронии, непонятной для ИИ. |
Jin Bee
Ты: "Вчерашнее ночное времяпрепровождение с вашей матушкой было таким прелестным, что я с нетерпением жду возможности повторить его и с Вашей сестрицей тоже" Мысли NPC: "омг он такое солнышко" 5 |
AmScriptor
Зато игрокам будет весело. И с чего это нпс будет неприятно? ИИ - не человек, это людям неприятно когда их оскорбляют или убивают, а ИИ не будет мыслить как человек, так что ему будет просто все-равно. |
Это будет забавный эксперимент, да. Главное только контролировать работу сети и электропитания, чтобы слишком умное ИИ не выползло куда не надо.
|
Синифаз Аграфский
Ну даже если ММО-нейросеть выберется из локальных пределов своего мира, то что она поймет в Интернете? Или же в хоум-десктопе какого-нибудь задрота? Она ж не сможет в любом случае выбраться в физический мир, как бэ... |
watcher125 Онлайн
|
|
Синифаз Аграфский
AmScriptor ИИ же не самозараждается, как крысы в грязном белье, и существует не в вакууме. Его создают с определенными базовыми установками. В его мире работают определенные законы, существует этика, и он об этом знает. Если мир достаточно хорошо проработан, то у его персонажа есть определенная собственная история... Так что, что такое оскорбление, и как на него надо реагировать в той или иной ситуации, он будет знать "из коробки". А уж как дальше пойдет эволюция, будет действительно интересно посмотреть. Собственно, примерно этим и занимаются фантасты уже много лет. Начиная с Азимова, и (далеко не) заканчивая создателями WestWorld.Зато игрокам будет весело. И с чего это нпс будет неприятно? ИИ - не человек, это людям неприятно когда их оскорбляют или убивают, а ИИ не будет мыслить как человек, так что ему будет просто все-равно. 1 |
Есть похожие мотивы в цикле «S-T-I-K-S»
https://fantlab.ru/work821658 Там "цифры" объединяются против "игроков". По жанру - попаданческое мартисьюшничество с Системой, но не самого плохого типа. |