↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Сетти Онлайн
18 января 2024
Aa Aa
#автоледя #реал #всем_по
Второе вождение. Чувствую себя тупым валенком...
18 января 2024
3 комментариев из 27 (показать все)
Матемаг
В играх против вас люди игроки, которые сами решили играть, вы условно на равных, а в реале люди, которые правил могут не знать или забыть. Дети, старики, маломобильные. Животные, птицы. И, блин, убить и их тоже не хочу, не только людей. Ямы на дорогах, наконец. То есть факторы, на которые вообще невозможно повлиять или заранее предвидеть.
И вы сначала говорили об обучении вождению, где типа безопасно с инструктором, а тут внезапно сравнение с навыками киберспортменов. Тогда давайте с гонщиками сравнивать, но их вообще мало и риски на болидах другие, чем у обычных водителей, а риски у водителей и количество факторов внезапности выше, чем у учеников в автошколе, ну, в норме.

Само собой, что киберспотрмены, что гонщики профи - это вообще другой уровень.
Nita, да ладно, и там, и там цель - заставить проиграть. С той разницей, что пешеход как бы не "ставит" цель попасть под машину. Но де-факто её самую с точки зрения водителя и ставит. И там, и там враги изощряются, как могут ж, нет?

а тут внезапно сравнение с навыками киберспорменов
Ну понятно, что я сравниваю с плюс-минус теми же, у кого обмен информацией с миром в единицу времени похожий (а одинаковый или у кого выше - это я и спрашиваю), а не с карточным игроком или, тем более, шахматным, который может 10 минут над ходом думать. И именно поэтому старкрафт - это реалтаймовая стратегия, тебе нужно непрерывно кликать (отсюда и показатель APM - число кликов в минуту, 60 APM - это 1 клик в секунду, разумеется, у автомобилистов это число БОЛЬШЕ). Поэтому имеет сравнивать с околопрофи как минимум - у которых хотя бы 120 APM, т.е. хотя бы 2 действия в секунду (понятно, что это средний показатель, но и там, и там есть ситуация, когда чисто команд в секунду может быть и 20, но только на пару секунд). Но, по ходу, надо спрашивать одновременно водителя и старкрафтера, потому что здесь говорят чисто за водителей, но не могут сравнить со старкрафтерами. Я плюс-минус могу сказать за старкрафтера (не профи, но просто много насмотрел и сколько-то наиграл), но сам не водитель. Мне интересно не само число команд в секунду с каждой стороны, а именно сложность координации, т.е. насколько сложные связки и насколько часто они модифицируются прямо на ходу.
Показать полностью
Матемаг
Я играл только в сапер
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть