↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Lados Онлайн
11 ноября 2024
Aa Aa
#моя_ересь_такова
Я не играл в Вейлгард и едва ли буду в него играть, но я хочу спросить: люди, угнетающиеся об повесточку в ИГРЕ ОТ БИОВАРЕЙ, вы в своём уме?
Может, ещё поугнетаетесь о то, что, я не знаю, в файтинге надо морды бить?

Потому что ну камон, ребят, Биовари. Они "повесточку" в игры пихали, когда она повесточкой еще не была, а была запрещенкой.
11 ноября 2024
26 комментариев из 166 (показать все)
AndreySolo
Из настолок, наверное, ноги растут?
Да ну в днд, современном во всяком случае, правила никакого ограничения на количество игроков не задают. Понятно что собрав больше критической массы мастер просто не сможет нормально вести игру, каждый бой будет идти тыщу лет и баланс скорее всего пойдёт нахуй – но это вопрос скорее человеческих ограничений чем системных
Ну и чисто физически количество места за буквальным столом ограничено конечно
Не, это очевидно нужно чтобы игрок не аннигилировал всё что видит таская за собой миниармию, и я понимаю необходимость таких ограничений – но я считаю что разрабы мудаки в плане того что вообще не задумываются о том как нарративно это выглядит и не пытаются особо поправить.

В том же БГ3 например не везде, пожалуй, но местами ящитаю было бы очень красиво разделить партию и играть обеими частями поочерёдно выполняя разные задачи в рамках большой задачи (мы за первые два акта как бы два замка штурмуем, самое же то), но вот нет, лишние сопартийцы сидят в лагере и ждут пока остальные героически превозмогут
Lados Онлайн
Продолжая странные факты: сценарист, который породил небинарный пиздец Тааш - это тот же чувак, который отвечал за Соласа в Инкве и Мордина в МЭ2 - массово любимых и считающихся клевыми персонажей.
Lados
Не, ну слушай. Один и тот же Мартин породил ммм Кейтилин, Серсею и простихоспаде Сейру
Очень разные же по уровню всратости персонажи
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, в принципе да, конечно.
Не то, чтоб я считал Соласа и Мордина идеальными, но они были относительно нормальными, в отличие от небинар очки.
Хотя пишут, чувак буквально селф-инсёрт написал...
Если кхем, бинарные персонажи у сценариста получаются нормально, а небинарный вышел адским трэшем возможно дело в том что ему заказали транса, а он в душе не ебёт что это, и делает тупо по анекдотам или какой нибудь всратой методичке
Хотя пишут, чувак буквально селф-инсёрт написал...
Ну или притворялся хорошо...
Или раньше откуда нибудь удачно скатывал
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, нет, всё хуже - повторюсь, оно буквально свою личную историю вписало.
Всрато вписало, что характерно.
Lados
Ну справедливости ради современного пендостанского транса хорошо вписать в псевдосредневековый сеттинг вообще невозможно
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, естественно, но тут они постарались от души особенно всрато.
Буквально весь конфликт - это "мама меня не понимает и доёбывает, я... нет, не съеду и не попытаюсь поговорить с ней словами через рот, я решу, что я теперь небинар очка"
Причём как бы в целом то подумать в какую то такую сторону возможно ‐ я всё ещё считаю что гендерфлюидные эльфийские боги и мечта эльфов вновь им уподобиться, в какой то там из сейчас уже наверное довольно старых книжек по днде это неплохое вплетение подобной срани, которое может работать и которое создаёт гипотетически интересную разницу в мироощущении эльфов и людей, и при этом не звучит как современные пендосы поехавшие кукухой, но это ж подумать надо как вплести, да и не уверен что в мир ДА есть куда вписывать после предыдущих игр.
Lados
> сценарист, который породил небинарный пиздец Тааш - это тот же чувак, который отвечал за Соласа в Инкве и Мордина в МЭ2

"Bad acting means bad directing".

Дофига хороших режиссёров, сценаристов и прочих творцов — под присмотром коммиссаров-в-пыльных-шлемах (во всех смыслах) творили шедевры, но будучи отпущены в свободное творчество и предоставлены сами себе — начинали пороть херню.

Вон когда-то сэр Ридли Скотт снял "Чужого" и "Гладиатора" (при всей неисторичности, как художественная картина он прекрасен) — а заканчивает "Паровозом" и вторым "Гладиатором". Как говорится, почувствуйте разницу.
Lados Онлайн
C17H19NO3, так тут проблема не в том, что Тааш - фигня, а в том, что она плохо написана с точки зрения, ну, технической.
Lados
Да тут даже коммисары не нужны на самом же деле. Когда сценарист только пришёл работать, условно, или был назначен писать персонажей, не знаю как там у них это устроено, он старался, шевелил мозгом, может находил удачные прототипы для скатывания. А сейчас он понимает что его пинками не погонят и зарплату заплатят – так нахуя стараться
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, да парадокс в том, что оно... старалось, просто в ебанутую сторону.
Lados

Ну собственно это оно и есть. Нет вменяемого геймдиректора (либо есть, но недостаточно квалифицированный), чтобы ставить конкретные задачи и стилистические ограничения, а потом контролировать результат и раздавать стимулирующие поджопники ­—> сценарист топит отсебятину, и закономерно косячит в процессе.

Там же в ходе производственного ада как раз в один момент сменили геймдиректора, поставили бывшую визуальную дизайнершу без опыта и видения истории в рамках конкретно серии ДА — и именно с её приходом чуть менее чем все наработки Dreadwolf слили в ноль (вплоть до переименования проекта) и начали пилить мягкий ребут.
Lados Онлайн
C17H19NO3, потому что прежний вариант был пиздец гораздо хуже.
Нынешнюю версию хоть играть можно, причем если не лезть в говно (не инициировать квесты Тааш, например), то играть без кринжатины.
Вообще, похожая ситуация была как раз в серии Масс Эффект, когда между первой и второй частью Карпишин свалил из проекта, по его наброскам сценарий дописывал с отсебятиной Мак Уолтерс — в итоге во второй части получили великолепные побочные истории напарников при практическом убийстве центрального сюжета, и как следствие сценарную шизу третьей части (где единственные логически последовательные арки (излечение генофага и конфликт кварианцы-геты) — буквально продолжение всё тех же набросков Карпишина, а в качестве селф-инсерта Уолтерса появился Кай Ленг).
Кстати, перемывая кости Биоварям, я бы не забывал, что они в анал ном рабстве у ЕА, а это тоже, думаю, накладывает отпечаток не только на донатность
AndreySolo

Кстати, недавно официально заявили, что ремастера ДАО не будет, потому что в команде не осталось никого, кто бы знал, как вообще работает старый движок.

Есть мнение, то же самое справедливо и для остальных вакансий — т.е. "старых Биоварей" уже давно в компании нет, и даже относительно "новых" (условно времён ДА2 и МЭ3) тоже не осталось, состав сменён.
Lados Онлайн
C17H19NO3, вот буквально только что я писал о чуваке, который делал Соласа и Мордина, ну... конечно, гробкладбищепидор - песня вечная, но надо знать меру.
Lados

Уточню: речь о том, в компании не осталось никого из прежней команды — т.е. ядра разработчиков, которые имели целостное представление о серии и сеттинге: от технических аспектов (игромеханик, постановки диалогов etc) до единого лора и предыстории (ключевые моменты сюжета, шаблоны персонажей etc).

Отсюда и весь подход с "софт-ребутом" всех аспектов, от лора до визуального дизайна.
C17H19NO3
Подозреваю что в таких проектах в больших студиях о лоре и сеттинге действительно всеобъемлющей информацией владеет дай бог пара тройка специально ответственных за то человек
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть