↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
StragaSevera
13 ноября в 18:26
Aa Aa
#металитература
#компьютерные_игровые_баймы
(Важное уточнение - все нижеследующее имеет отношение не к FTL, а к до-световым перелетам).

Мои размышления о создании космооперного сеттинга постоянно возвращаются к одному и тому же вопросу. На что будут похожи космические сражения, если у нас нет технологий "гиперманевренности"?

Что я имею в виду под "гиперманевренностью"? Почти в любой космоопере, несмотря на ее уровень "твердости" или "мягкости", космические корабли легко могут останавливаться и менять курс. Скорость, которую они набрали, является в некотором смысле "виртуальной", "отключимой" - именно поэтому, скажем, "бомбардировщики" (малые корабли, несущие оружие, эффективное против больших целей, но только на короткой дистанции) могут подлететь, выстрелить и улететь обратно, а не только двигаться по капельку искривленной прямой, производя выстрел в момент наибольшего сближения с целью. Но что, если у нас нет такой "халявы"?
Нет, до сурового скайфайного реализма мы не опускаемся - запаса тяги у нас хватает, заботиться о топливе, дрожа над каждым delta-V, нам не надо, мы все же в космоопере. Но товарищ Ньютон над нами все еще властен, а это значит, что поменять свою траекторию БЫСТРО мы не можем. Что тогда?

Давайте предположим, что в систему доброй (или злобной) Империи прилетел флот злобной (или доброй) Республики. В моем сеттинге (изначально базирующемся на игре Stellaris) FTL возможен только за границами системы, абстрактно говоря, "только до облака Оорта, дальше своим ходом". Скорости этого "хода" тоже достаточно разумные - пересечение системы по диаметру занимает несколько месяцев (с учетом торможения на другом краю системы, а то промахнешься мимо "гипертоннеля"). Итого, телескопы Империи вовремя (с запаздыванием на несколько световых часов, но в масштабах месяцев на перелеты это неважно) заметили вторженцев, собрали свой боевой флот и отправили их в бой во славу Императора.

Что дальше?

Подготовка к бою будет идти месяцами, а два флота пролетят мимо друг друга за секунды. Конечно, если оба флота хотят посражаться, они могут заранее сбросить скорость, чтобы помериться килотоннами... а что, если один из них не хочет? Ну, скажем, товарищи республиканцы хотят просто побыстрее добраться до противоположной стороны облака Оорта, чтобы улететь дальше, в глубину территории Империи? Что тогда?
Вот этот вопрос - "как возможно космическое сражение, где время контакта флотов может измеряться секундами" - мучает меня уже несколько месяцев.

Проще всего, разумеется, решить эту проблему, добавив технологии "гиперманевренности". Тогда наши дорогие имперцы просто останавливаются, набирают разгон и копируют траекторию республиканцев - из-за чего их относительная скорость становится адекватной, и время контакта измеряется уже не секундами. Но что, если такого у нас нет?..

Я не ищу варианта, который "основан на реально возможной физике" - я все-таки пишу космооперу, а не скайфай. Я ищу, как можно решить задачу "описать космический бой во вселенной без гиперманевренности" так, чтобы получилось что-то интересное, а не скучное. Может, у кого-нибудь есть идеи?..
13 ноября в 18:26
2 комментариев из 22
trionix Онлайн
Полеты между гипертуннелями занимают месяцы
и
перелеты между двумя "биосферными планетами" могут занимать годы
Следовательно, всякое снабжение и управление войсками крайне затруднено. Сравниваем с бытом гарнизонов Камчатки и Амчитки при Екатерине Великой и удивляемся - "в этом году смену не прислали, пофиг, подождем еще год-два."
В общем, что-то не сходится. Замечу, что в космосе любая неполадка смертельно опасна. В общем в таком сеттинге будут не войны, а совместное освоение ресурсов.
trionix
Переформулирую вопрос - зачем вообще война в космосе?
Это ж космоопера. В смысле, зачем? Что за глупый вопрос - зачем космическая война в космоопере? Это же то, за что мы космооперы и любим!

в космосе любая неполадка смертельно опасна
В космоопере почти любая неполадка, кроме той, которая нужна сюжетно, чтобы застрять в отдельно взятой системе, ремонтируется! И уж тем более несмертельна. Силовыми полями заделают!

StragaSevera, осталось добавить, что эфир проводит звук, и мы получим канонично-космооперные трахи-бахи в космосе же, круть!
ПОИСК
ФАНФИКОВ







Закрыть
Закрыть
Закрыть