![]() #моя_ересь_такова
Кто-нибудь, расскажите создателям Olden Era, что такое овердизайн. 10 марта в 22:42
5 |
![]() |
Lados Онлайн
|
Вот и пришлось маленькие делать У меня ощущение, что это не "делать маленькие", а "ваять как есть, потом уменьшим" (со сраными шакалами).Возможно, возможно, там такой всратый кодинг, что фигурки крупнее, например, случайно считывались как занимающие две клетки... |
![]() |
|
Lados
У меня ощущение, что это не "делать маленькие", а "ваять как есть, потом уменьшим" (со сраными шакалами). По идее наоборот же! Ваять под поле боя надо было, а там уже увеличим, пусть даже чутка зашакалим, какая разница, чего будет в менюшке найма?Возможно, возможно, там такой всратый кодинг, что фигурки крупнее, например, случайно считывались как занимающие две клетки... Не, ну это точно так не работает, отдельные параметры. Скорее уж на поле боя позвали дизайнера 1, он справился норм, на эффекты позвали дизайнера 2, он справился плюс-минус норм, на модельки позвали команду дизайнеров 3, команда дизайнеров пропила своё вознаграждение, после чего быстро нашла какую-нибудь нейронку и сгенерила на отъебись что сгенерилось. Хотя нет. Не нейронку. Нейронки лучше справились б! Было бы видно, что нейроночное, но... но смотрелось бы всё равно лучше. |
![]() |
Lados Онлайн
|
Матемаг, так их разные люди дизайнят, поле и модельки.
Я бы сказал, дезигн юнитов был бы норм в каком-нибудь экшоне от третьего лица... но даже там они все были бы блёклыми и безликими 1 |
![]() |
|
Lados, ну я об этом и написал в следующем комме.
Я бы сказал, дезигн юнитов был бы норм в каком-нибудь экшоне от третьего лица... но даже там они все были бы блёклыми и безликими Не был бы:) Ну правда. Я ща Elden Ring прохожу... Ну не был бы. До этого играл в разное, но... Такое. Именно что на поле боя изображено - отвратно. Троглодит и скелет из первого видео получше, кстати, будут. |
![]() |
Lados Онлайн
|
По идее наоборот же! Ваять под поле боя надо было, а там уже увеличим, пусть даже чутка зашакалим, какая разница, чего будет в менюшке найма? Всё-таки нет, дизайнится большая модель, потом её уменьшают - ибо надо сказать, "маленькая моделька" означает разные вещи на разных экранах, и на каждом разрешении она должна быть различима.Тут-то всё нормально, ненормально, что в процессе работы никто модельку не уменьшал и не смотрел, на что оно будет похоже. |
![]() |
|
Было бы прикольно увидеть модельки в визуальном стиле Borderlands, он клёвый и из-за (вероятной) векторности графики моделек ещё и масштабировался бы отлично.
|
![]() |
Lados Онлайн
|
Троглодит и скелет из первого видео получше, кстати, будут. Это ровно те же модельки, просто взятые крупным планом)) и я говорю именно про них.Моделька не меняется, только размер - и чем он меньше, тем виднее овердизайн и общая бездарность. |
![]() |
|
Lados
Всё-таки нет, дизайнится большая модель, потом её уменьшают - ибо надо сказать, "маленькая моделька" означает разные вещи на разных экранах, и на каждом разрешении она должна быть различима. Я не про то. Я про ОТНОСИТЕЛЬНЫЙ размер. Т.е. модельки и поле боя масштабируются ВМЕСТЕ, правильно? Т.е. вне зависимости от их масштабирования пол экран, они ДРУГ К ДРУГУ должны подходить. Вот. |
![]() |
|
Lados, ну они тоже фу-фу-фу, но они лучше, чем те, которые на поле боя. В смысле, троглодит удался получше этой тусклоты. Его хотя бы можно различить! В отличие от.
|
![]() |
Lados Онлайн
|
Матемаг, это нам его не показывали в масштабе на поле боя - подозреваю, там он хорошо, если сливаться с ним не будет, особенно вот тот коричневый...
|
![]() |
|
Lados, ну конкретно то поле боя песчаного цвета, не должен. Вот на какой-нибудь грязи... Опять же, "моделька сливается с фоном" - это как будто бы стандартная проблема, у которой должно быть сразу множество решений?
|
![]() |
Lados Онлайн
|
Опять же, "моделька сливается с фоном" - это как будто бы стандартная проблема, у которой должно быть сразу множество решений? Да, и главное из них - ВЫБИРАТЬ ЦВЕТА ДЛЯ МОДЕЛЬКИ.Простите, меня бомбит, правда. Олден Эру активно пиарят везде, облизывают как возвращение к корням, но это так, ТАК плохо сделано.... 1 |
![]() |
|
Lados
Да, и главное из них - ВЫБИРАТЬ ЦВЕТА ДЛЯ МОДЕЛЬКИ. Ну я об этом писал, да, полностью с тобой согласен.Олден Эру активно пиарят везде, облизывают как возвращение к корням, но это так, ТАК плохо сделано.... Интересно, насколько разные у нас инфопузыри: я об этой штуке узнал только сегодня от тебя.Вообще, если оно игромеханически будет крутым, то фиг бы с ним с модельками. Вопрос, будет ли:) |
![]() |
Lados Онлайн
|
Вообще, если оно игромеханически будет крутым, то фиг бы с ним с модельками. Вопрос, будет ли:) Понимаешь, проблема в том, что если в одном такое жопорукие, то сложно ждать хорошего в другом... ну и в любом случае мусорная карта приключений и уебанский UI делают любую игру хуже.насколько разные у нас инфопузыри Ну, я подписан на несколько сообществ по третьим хероям, а ОЭ пиарят в кругах фанатов героев всё же. |
![]() |
|
Можно было бы сказать, что это похоже на забастовку дизайнеров, но мы уже лет 15 живем в забастовке дизов, причем не только игр.
1 |
![]() |
|
Я тем же Рутубом вместо ВК пользуюсь исключительно потому, что он не тормозит. И Ютуб не лучше в этом плане. При этом какой-нибудь Фейсбук, нафигачив дизайнов и реклам, не умеет солить ваши пароли.
1 |
![]() |
|
Lados
Понимаешь, проблема в том, что если в одном такое жопорукие, то сложно ждать хорошего в другом Не-не-не, неправда. Бывает, что одновременно хороший дизайн и говно игра и наоборот. Бывает, что хорошая музыка и говно игра и т.п. Всякие версии встречаются. Авось повезёт? Хех.Ну, я подписан на несколько сообществ по третьим хероям, а ОЭ пиарят в кругах фанатов героев всё же. Ну да, я ни на какие сообщества не подписан. Забавное. |