|
#пишу
(картинка для привлечения внимания)Начал писать реалрпг с попаданцем в мир, аналогичный нашему по уровню развития, куда пришла система - данжи, монстры, способности, всё такое. Пишу себе, герой попал, осваивается, бьёт монстров, знакомится с людьми, системой и миром, там ещё его особенность проявляется-развивается, тоже "экранное время" занимает. Изначально задумал один конфликт на первую книгу, дальнейший же сюжет продуман минимально, есть только общие намётки. Текст пишется, герой приключается, конфликт первой книги не наступает, потому что мне кажется, что герой ещё недостаточно вжился в мир, не зацепился и не развился, надо дать ему ещё время. Такое вот ещё приключение придумалось, вот такое. Да прохождение данжа вдруг на 50 кб расписалось. Перечитываю - да вроде не затянуто, всё по делу. И так постепенно написалось уже 365 кб, а начало конфликта первой книги всё не наступает... и ещё пара сюжетных сцен придумано, которые должны произойти до этого поворотного конфликта. А вчера ночью стукнуло в голову, что развитие этого самого конфликта, который уже видимо "конфликт второй книги", задуманное мною, невозможно. Ибо используемый для добавления интереса артефакт можно использовать и для моментального решения всей ситуации :( Теперь, либо придумывать ещё артефакт или что-то, что заблокирует только один вариант использования того артефакта, либо исключать этот артефакт из повествования вообще, и тогда развитие конфликта становится совсем иным, герою придётся приключаться в одиночку. Есть ещё вариант, когда герой понимает возможность выхода из ситуации, но остаётся в ней намеренно, для получения дополнительных дивидендов, но тогда не остаётся никакого накала, над ним не висит угроза и неизвестность, считай и конфликта-то нет. И вторая беда, которая уже описана выше, не будет ли читателю скучно, не затянул ли я ровное вступление, когда герой мирно вживается в новую обстановку. Прочитанные книги говорят разное, есть книги, где весь текст - такое вот ровное вживание, без особенных конфликтов, и их читают. А есть обратные варианты, когда сюжет кидает героя туда-сюда, без остановки, без единой передышки. P.S. Ещё пара иллюстраций, что я нагенерил для текста: Тут подфотошопить бы, конечно, лишние мечи, может займусь перед публикацией.![]() ![]() P.P.S. У меня было три тэга "пишу_фанфик", "пишу_фэнтези" и "пишу_литрпг", теперь я начал писать реалрпг, но решил завести единый тэг =) Если вдруг сюда попал тот, кто мой блог обычно не читает, то намекаю, что по трём первым тэгам до конца я ничего не написал :( 4 октября в 12:43
6 |
|
Lothraxi
Altra Realta У неё свой подход к творчеству. Впрочем, его разделяют очень многие авторы, кто пишет для заработка.Кому надо? Это ж даже публиковать не требуется 3 |
|
|
asm
Я бы, если артефакт предполагает возможность моментального разрешения конфликта, скорее всего, не стал бы вводить такой артефакт. С другой стороны, у меня и была аудитория в три с половиной читателя... Он введён ранее. Его можно удалить, переписав пару сцен, но я и дальше на него рассчитывал. |
|
|
Lothraxi
Ну, чтобы Реф хоть что-то дописал 🤣 |
|
|
ReFeRy
Lothraxi Да, тут мне могли бы припомнить единственный пельмень 🤣У неё свой подход к творчеству. Впрочем, его разделяют очень многие авторы, кто пишет для заработка. |
|
|
Судя по второй картинке, Реф пишет порнуху.
подфотошопить бы, конечно, лишние мечи, может займусь перед публикацией. Это не тот меч. )))1 |
|
|
У менч единственный вопрос: если мир современный, то что с огнестрелом?
|
|
|
Asteroid
Судя по второй картинке, Реф пишет порнуху. Реф пишет порнуху. Особенная способность ГГ именно в ту сторону работает ^^Asteroid У менч единственный вопрос: если мир современный, то что с огнестрелом? Игровые условности. Наносит урона, как палка в руке дикаря. Автоматной очередью можно убить одного моба, но патронов не напасёшься. И опыт не дают :) |
|
|
Kristall star
Гг клеит гарем и все высокоуровневые сопартийцы противоположного пола сразу на все согласны при одном упоминании ггшного пресловутого нефритового жезла? =) Неть :) |
|
|
У меня есть мысли, не знаю, насколько полезные, но я их выскажу)
Показать полностью
Мысль первая: а можно в уже написанные приключения добавить какие-то намеки на главный конфликт? Ну там, из приключений торчат уши главного злодея, позади реальных противников ГГ маячит его черная тень? Не всегда, но хотя бы 1-2 раза. Мысль вторая: если накидать таких «звоночков», то в конце первой книги как раз можно устроить какую-то проблему, которая уже недвусмысленно укажет на главный конфликт и его неизбежность, и оставить героя на пороге этого. А, у вас так и будет) Третья: а нельзя этот артефакт убрать оттуда, куда вы его положили, и ввести только во второй книге? Или сделать так, чтобы герой его потерял? (И вместе с главным конфликтом появится дополнительный квест поиска артефакта…) Мне кажется, хорошо, когда повествование то напряженное, то спокойное. Читатель физически не может читать 24 часа в сутки, нужно давать ему возможность спокойно отложить книгу) Вспомнила, кстати, как читала трилогию, где к концу первой книги только-только оформился конфликт. Я, правда, думаю, что это была просто длинная книга, которую издательство разделило на три стандартных. ПС. Как вы это делаете?) Такое вот ещё приключение придумалось, вот такое. Да прохождение данжа вдруг на 50 кб расписалось. Перечитываю - да вроде не затянуто, всё по делу. И так постепенно написалось уже 365 кб, а начало конфликта первой книги всё не наступает... и ещё пара сюжетных сцен придумано, которые должны произойти до этого поворотного конфликта. |
|
|
Блин. Прочитала подробности. Поняла, что ничего не понимаю, потому что это литрпг х))) С другой стороны, советы уже все равно вроде бы не нужны))
|
|
|
Сейчас 457 кб, первая книга уже в самом конце, но никак не может закончиться. Закончить хочу попаданием ГГ в плен. Во второй книге он будет из него выбираться и дальше приключаться.
|
|
|
ReFeRy
Я о придумывании мелких приключений - я этого не умею) это, конечно, не совсем всерьез вопрос, потому что в двух словах это явно не объяснить) ReFeRy Сейчас 457 кб, первая книга уже в самом конце, но никак не может закончиться. Закончить хочу попаданием ГГ в плен. Во второй книге он будет из него выбираться и дальше приключаться. Звучит хорошо) |
|
|
Круги на воде
Я о придумывании мелких приключений - я этого не умею) это, конечно, не совсем всерьез вопрос, потому что в двух словах это явно не объяснить) Знаете, выходит весьма забавно, пишу сцену и придумываю какие-то мелочи на ходу, без всяких долгоиграющих планов. А через некоторое время дальше по тексту выясняется, что те мелочи очень хорошо связываются с новыми мелочами или даже существенными деталями, подтверждают что-то, объясняют, срабатывают, хотя задумывались абсолютно проходными. |
|
|
ReFeRy
Блин, это очень круто) |
|
|
Матемаг Онлайн
|
|
|
ReFeRy
Знаете, выходит весьма забавно, пишу сцену и придумываю какие-то мелочи на ходу, без всяких долгоиграющих планов. А через некоторое время дальше по тексту выясняется, что те мелочи очень хорошо связываются с новыми мелочами или даже существенными деталями, подтверждают что-то, объясняют, срабатывают, хотя задумывались абсолютно проходными. Так и должно работать, кстати. Только оно не "выясняется", а мозг "сам" сводит концы с концами. Это не обязательно сознательная работа, но обыкновенно всё-таки работа самого автора.1 |
|