↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
StragaSevera
сегодня в 11:58
Aa Aa
#металитература

Товарищи любители Гарри Поттера. Меня давно смущает один момент в каноне, из-за которого мне трудно представить полноценную войну в этом мире.
Гарри Поттер - мир с произвольной бесконечной стратегической телепортацией.

Что это означает? Это означает, что из любого боя можно сбежать, в любой бой может прийти подкрепление, географическое местоположение перестает иметь серьезное значение с точки зрения накопления сил. Сражения в первую очередь должны идти за "точки интереса", локации, которые нельзя эвакуировать. Любые стычки начинаются с внезапного нападения и заканчиваются побегом слабейшей стороны.

Мой мозг несколько отказывает, когда я пытаюсь это просимулировать. Как и везде в каноне, тут явно нужны достройки, чтобы запихнуть это безумие с бесконечно скачущими волшебниками в разумные рамки, но вот какие именно достройки?..
сегодня в 11:58
5 комментариев из 27 (показать все)
Netlennaya Онлайн
ИзУмРуДнАя ФеЯчКа
Хочу обоснуй)
Netlennaya
ИзУмРуДнАя ФеЯчКа
Хочу обоснуй)
Просто трансгрессия по следу. Можно, но сразу.

Обоснуй? Это магия!
они тупые, даже маглов проредить не смогли

гугли координаты и фото хим.заводов, электростанций etc и выноси финдфаером
трудно представить полноценную войну в этом мире
Ну по сути в каноне её и не было ни на каком этапе. Но вообще то, что делал Володя сотоварищи в первой войне похоже на набросок такой войны. Поскольку у нас гражданка, мы не палимся - личности пожирателей не были известны почти все, и только потом частично раскрылись - когда Волди проиграл. Вплоть до внедрения в Отдел Тайн. Соответственно телепортация, да, имба - сторона, личности воинов которой известны, всё время находится в позиции догоняющей и защищающейся и вынуждена бесконечно телепортироваться, ожидая от каждого нападения врага - серьёзности. В то время как пожиранцы вольны быстро реконцентрировать силы и раздёргивать реагирующих орденцев и авроров ложными типа нападениями. Стратегически за счёт этого - да и в целом Волдеморт побеждал. Если враг не знает, куда ему телепортироваться для атаки, а ты знаешь - ты в дамках. Отсюда легко экстраполировать - если вдруг у нас будет полноценная война магов на уничтожение, причём не нубасов, а серьёзных магов (заметим, что в каноне не было войны на уничтожение и даже просто серьёзной войны, а гражданские столкновения со своей спецификой), то первым делом они все переедут в мобильные палатки, сундуки с комнатами внутри и прочие чемоданы. У кого нет - быстро научатся с помощью уменьшения-увеличения вещей менять местоположение. И дальше речь зайдёт о войне информации, а не войне телепортации. Потому что чтобы атаковать движущегося врага, надо знать, где он. Ну и свою коррективу внесут редкие, но ключевые места, накрытые Фиделиусом - это снова информационная война - как туда проникнуть, как найти и убить или заставить предать хранителя тайны, сделать вид, что ты свой, а самому шпионить изнутри фиделиуса и пр.

Так что вот. Война между магами не будет войной телепортаций. Она будет войной информации. Разведка, контрразведка, сокрытие, магия поиска, всякие Табу, Империусы, Фиделиусы, совы, несущие бомбы в лапах и наводящиеся на цель, как только она вне скрывающих чар... в общем, в каноне это самое и было, так-то. Просто при прям войне-войне это будет возведено в квадрат. В войне телепортаций побеждает владеющий инфой.
Показать полностью
И да, тут про то, что аппарация ограничена, пишут, в бою сложно применять, не все в принципе владеют. Да, но во-первых, невладеющие помрут в начале войны - первыми. Во-вторых, портключи доступны всем и гораздо более надёжны, каминная сеть, которая, вероятно, их модификация, ещё более проста в использовании, далее есть Ночной Рыцарь, который пусть не телепортируется, но делает нечто с очень похожей механикой. Т.ч. тех, кто не способен аппарировать, найдётся, как быстро переносить. Сразу несколькими способами, да.
ПОИСК
ФАНФИКОВ













Закрыть
Закрыть
Закрыть