↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
StragaSevera
сегодня в 11:58
Aa Aa
#металитература

Товарищи любители Гарри Поттера. Меня давно смущает один момент в каноне, из-за которого мне трудно представить полноценную войну в этом мире.
Гарри Поттер - мир с произвольной бесконечной стратегической телепортацией.

Что это означает? Это означает, что из любого боя можно сбежать, в любой бой может прийти подкрепление, географическое местоположение перестает иметь серьезное значение с точки зрения накопления сил. Сражения в первую очередь должны идти за "точки интереса", локации, которые нельзя эвакуировать. Любые стычки начинаются с внезапного нападения и заканчиваются побегом слабейшей стороны.

Мой мозг несколько отказывает, когда я пытаюсь это просимулировать. Как и везде в каноне, тут явно нужны достройки, чтобы запихнуть это безумие с бесконечно скачущими волшебниками в разумные рамки, но вот какие именно достройки?..
сегодня в 11:58
4 комментариев из 27 (показать все)
Netlennaya
ИзУмРуДнАя ФеЯчКа
Хочу обоснуй)
Просто трансгрессия по следу. Можно, но сразу.

Обоснуй? Это магия!
они тупые, даже маглов проредить не смогли

гугли координаты и фото хим.заводов, электростанций etc и выноси финдфаером
трудно представить полноценную войну в этом мире
Ну по сути в каноне её и не было ни на каком этапе. Но вообще то, что делал Володя сотоварищи в первой войне похоже на набросок такой войны. Поскольку у нас гражданка, мы не палимся - личности пожирателей не были известны почти все, и только потом частично раскрылись - когда Волди проиграл. Вплоть до внедрения в Отдел Тайн. Соответственно телепортация, да, имба - сторона, личности воинов которой известны, всё время находится в позиции догоняющей и защищающейся и вынуждена бесконечно телепортироваться, ожидая от каждого нападения врага - серьёзности. В то время как пожиранцы вольны быстро реконцентрировать силы и раздёргивать реагирующих орденцев и авроров ложными типа нападениями. Стратегически за счёт этого - да и в целом Волдеморт побеждал. Если враг не знает, куда ему телепортироваться для атаки, а ты знаешь - ты в дамках. Отсюда легко экстраполировать - если вдруг у нас будет полноценная война магов на уничтожение, причём не нубасов, а серьёзных магов (заметим, что в каноне не было войны на уничтожение и даже просто серьёзной войны, а гражданские столкновения со своей спецификой), то первым делом они все переедут в мобильные палатки, сундуки с комнатами внутри и прочие чемоданы. У кого нет - быстро научатся с помощью уменьшения-увеличения вещей менять местоположение. И дальше речь зайдёт о войне информации, а не войне телепортации. Потому что чтобы атаковать движущегося врага, надо знать, где он. Ну и свою коррективу внесут редкие, но ключевые места, накрытые Фиделиусом - это снова информационная война - как туда проникнуть, как найти и убить или заставить предать хранителя тайны, сделать вид, что ты свой, а самому шпионить изнутри фиделиуса и пр.

Так что вот. Война между магами не будет войной телепортаций. Она будет войной информации. Разведка, контрразведка, сокрытие, магия поиска, всякие Табу, Империусы, Фиделиусы, совы, несущие бомбы в лапах и наводящиеся на цель, как только она вне скрывающих чар... в общем, в каноне это самое и было, так-то. Просто при прям войне-войне это будет возведено в квадрат. В войне телепортаций побеждает владеющий инфой.
Показать полностью
И да, тут про то, что аппарация ограничена, пишут, в бою сложно применять, не все в принципе владеют. Да, но во-первых, невладеющие помрут в начале войны - первыми. Во-вторых, портключи доступны всем и гораздо более надёжны, каминная сеть, которая, вероятно, их модификация, ещё более проста в использовании, далее есть Ночной Рыцарь, который пусть не телепортируется, но делает нечто с очень похожей механикой. Т.ч. тех, кто не способен аппарировать, найдётся, как быстро переносить. Сразу несколькими способами, да.
ПОИСК
ФАНФИКОВ













Закрыть
Закрыть
Закрыть