|
Вопрос на миллион: как вы относитесь к критике?
Лично я в юношестве очень переживал из-за реакции окружающих на моё творчество, и это сильно мешало что-то создавать. Потом началась работа, где по специфике приходилось регулярно сталкиваться с критикой со стороны начальства. А финальным этапом стала эпоха YouTube, когда я делал ролики про видеоигры. Вот там с критикой приходилось встречаться постоянно. Причём было неважно, сказал ты что-то хорошо или плохо - всё равно кто-то обязательно писал, что ты не прав. Иногда люди выдавали такие комментарии, будто я у них на глазах стал их отчимом. В итоге сейчас я считаю себя довольно устойчивым к негативу. К конструктивной критике я стараюсь прислушиваться. Обычный же хейт - игнорирую. Ну или иногда могу немного постебаться над хейтером. Но это уже зависит от времени и настроения. вчера в 19:50
1 |
|
финикийский_торговец
До одних не дошло, другим очень понравилось (с) |
|
|
Cappika Онлайн
|
|
|
Мр Луч
Показать полностью
Вообще, своего рода есть отдельный вид искусства - байты. И такое тоже было. Где-то делал чуть резче формулировку, а где-то затрагивал "больную" тему в непопулярном ключе. И вот тогда ненависть прям лилась. Чего мне только не писали))) Ну, это вроде как раз то, что нынче называют хайпом (ну или некая его разновидность). Зато, активность возрастала прям в разы. Почему то многим проще что то ненавидеть, нежели любить И у такого контента несколько иная цель, чем когда делятся чистым творчеством. Такой "нажористый" контент создаётся вроде обычно вполне специально для возбуждения народа, и там вполне очевидно, какие комменты будут (и уж точно странно принимать их близко). Само по себе такое провоцирование народа на какой-то хейт и прочее отрицательное мне кажется довольно... странным, скажем так. Сомнительным, по крайней мере, если говорить абстрактно без примеров. Но и допускаю, что и такой прием можно использовать адекватно, на пользу произведению. (Хотя зависит от уровня адекватности аудитории. И в разных аудиториях одно и то же может сыграть сильно по-разному.) |
|
|
Матемаг
По опыту просмотра некоторых видео скажу что часто возникало желание написать "автор, как можно было этого не понять / не заметить?" или просто "автор, что за чушь ты несёшь, разберись в каноне, мотивации персонажей, не повторяй за толпой глупости". Хорошо, что я их не реализовывал ни разу. |
|
|
финикийский_торговец, я если и смотрю, то просто слепые реакции на что-то чисто ради эмоций... обычно удивления или страдания, хе-хе, т.ч. канон для таких стримеров неизвестен.
|
|
|
Матемаг
Показать полностью
«Обзоры это не творчество»? А вот тут ты ооочень сильно заблуждаешься. Тебе надо не только пройти игру и выдать из себя плюсы и минусы, но и завернуть это в смотрибельный формат. Тебе необходимо прописать сценарий, расставить акценты, грамотно выстроить подачу информации и тд. Затем, ты снимаешь все это на камеру. И тут тебе надо работать над мимикой, жестикуляцией и дикцией. Ты не должен гиперболизированно переигрывать, но все равно должен живенько выглядеть в кадре и тебя должно быть интересно слушать. То есть, ты должен говорить все с нормальной дикцией и интонацией, что бы все не скатилось в монотонный бубнеж. А еще, ты должен заучить наизусть куски текста, которые ты говоришь на камеру, что бы не было такого что ты в кадре читаешь. И вот когда ты написал и отснял, наступает момент монтажа. И не дай бог, ты поймешь что в отснятом материале что то не так и надо переснимать. Но если все гуд, то ты начинаешь уже сводить аудио и видео, искать нужные куски из треллеров, совмещать их их со своим геймплеем (а его тоже надо снимать пока проходишь игру), вставлять свою рожу, подбирать нужные картинки для иллюстрации чего-то (мы ведь помним про то, что подача должна быть интересной, да?), ставить фоновую музыку и в конце концов шлифовать аудио, выравнивая его и вычищая. Снять даже 15-ти минутный обзор на что-то - это колоссальный пласт работы, и говорить что это не творчество - это высшей степени глупо, потому что когда ты делаешь ролик, ты креативишь сразу на очень многих уровнях. Так что, не надо говорить о том, о чем не знаешь |
|
|
Гламурное Кисо Онлайн
|
|
|
Абсолютно поебать
Если за работу я получаю бабло, а критикует меня начальник или более опытный коллега - могу прислушаться, а могу и поспорить, если уверен, что делаю все правильно На писанину вот совсем, абсолютно, вакуумно похуй 1 |
|
|
Мр Луч
Показать полностью
но и завернуть это в смотрибельный формат Скажем так, реееееееедко это творческое заворачивание. Не, я встречал, но повторю: редко. Необязательная опция. И если честно, обзор с творческой обёрткой я бы смотреть не стал. Мне по делу нужно, а не творчество.Затем, ты снимаешь все это на камеру. И тут тебе надо работать над мимикой, жестикуляцией и дикцией. Ты не должен гиперболизированно переигрывать, но все равно должен живенько выглядеть в кадре и тебя должно быть интересно слушать. То есть, ты должен говорить все с нормальной дикцией и интонацией, что бы все не скатилось в монотонный бубнеж. А еще, ты должен заучить наизусть куски текста, которые ты говоришь на камеру, что бы не было такого что ты в кадре читаешь. Во-первых, присутствие человека на обзоре как будто бы лишнее, во-вторых, тут технология, а не творчество, описано. Я не умоляю труда, просто в этом абзаце он нетворческий.колоссальный пласт работы, и говорить что это не творчество - это высшей степени глупо На мой взгляд - неглупо. По крайней мере, в описанном вами я не вижу творческого. Труд - да. Творчество - нет. Не эксперт, мэй би вы что-то пропустили или я не так понял, но колоссальный труд вижу, творческость этого труда - нет. |
|
|
Матемаг
Обычная рецензия - тоже творчество. В видеоформате - так же. |
|
|
Гламурное Кисо
А самый пиздец, когда ты чот делаешь впервые и ни одной опытной падлы рядом нет, ага |
|