|
в ходе споров об экономике мира Роулинг получился вот такой текст:
**как функционирует экономика в мире, где товарно-материальные блага создаются по мановению волшебной палочки** Подозреваю что ОЧЕНЬ весело. Что мы видим в Поттериане? Мебель сколоченная еще пра-пра-прадедом (и обновляемая репаро) Посуда добытая еще до статута... Одежда трехвековой давности... И хоть на бал в ней иди. Сохранилась и даже из моды особо не вышла. Грубое сколоченное из колотых бревен кресло с наложенным на него чарами мягкости и удобства + облегчением веса? А почему нет? Оно будет удобнее чем современные креслица. И прочнее. И сделать его может любой маг взявший на полке книжку по бытовой магии. Сколько потребностей мага может быть закрыто взмахом волшебной палочки? Вернее более правильный вопрос: чего он НЕ МОЖЕТ получить этим взмахом? При толике сообразительности можно неплохо жить опираясь лишь на свою магию. Да, есть закон Гампа, еду (а так же очевидно золото и еще 3 каких то вещи) создать из ничего нельзя. Вот только... А погодой управлять можно? Ну, раз устроили дождь в министерском кабинете то очевидно да... А всяких насекомых/вредителей изгнать? Например зельями (порошок от слизней и доксицид в каноне были)? А простимулировать рост растений (привет тыквам Хагрида и урокам Спраут)? А фактически устроить теплицу (эдакий головной пузырь с повышенной температурой и влажностью) на грядку? Если все это возможно то вопрос: А сколько урожаев в год будут снимать маги со своей грядки? Если подберут приличный набор заклинаний/зелий? Сколько поросят принесет свинья если ее каким либо зельем плодородия напоить? Как часто будут нестись куры? Ну да, петуху тоже заклинанием по мозгам... Кстати, есть еще и заклинание размножения еды, так что если у тебя есть хоть немного то накормить можно кучу народа. Вон, в Ховардсе на столах яичница, а у Хагрида кур не так много (но есть!)... Джинни именно там петухов передушила... У Уизли есть куры, сад, огород. Немного колдовства и семейство из 9 человек не только не голодает, не смотря на полное отсутствие денег, но и может, не напрягаясь, прокормить еще пару гостей. Тед Тонкс походя, одним заклинанием выловил форель из реки. Т.е. любой маг аппарировав на берег моря за 5 минут наловит себе мешок рыбы. Да и охота на дичь в магическом варианте перестает зависеть от случайностей. Так что рыба и мясо на столе у магов будет в изобилии. Ягоды, грибы, орехи? Ну так в сезон зайди в лес (который может быть хоть на другом краю Англии, дело секундное) и пару раз махни палочкой. Принес домой- помаши палочкой еще немного и проведи первичную обработку, вот тебе и ореховое масло и сушеные грибы с ягодами, и лущеные ореховые ядра... Годовой запас. Кстати, сумка, с облегчением веса и расширением пространства, позволит носить этот годовой запас еды на всю семью, одному магу. Ну и наконец, не смотря на презрение к маглам (а может и благодаря ему) можно просто прейти в сентябре к магловскому полю овса и махнуть палочкой... вот у тебя и овсянка на весь год, там не так и много надо... ну, а проплешина... да что эти маглы замечают то? Круги на полях? Ну да, это кража... но не факт что этим занимаются все, пара тройка теневых дельцов обеспечат лавки которые не станут задавать вопросов... В фольклоре множество упоминаний о ведьмах которые воруют молоко у коров, приносят неурожай... А куда девается это молоко и зерно? Т.е. несмотря на то что еду непосредственно создать магией нельзя ее можно очень просто добыть и приумножить. Это мы еще не рассматриваем чисто магические фокусы, например студенты едят брюкву, а им кажется что это их любимые продукты вроде сосисок или куриных ножек. Жилье? Ну да, палатка (или сундук, или чемодан) с расширением пространства это может стоить дорого, но магия позволяет легко и просто построить себе небольшой дом! Срубить бревна в лесу, уменьшить, принести на строительную площадку как охапку хвороста... Камни и глина? Так та же сумка с облегчением веса плюс акцио помогут набрать их на берегу реки. Причем если вы хотите Дуврский известняк или Пурбекский мрамор, гранит или доломит вас может останавливать только незнание географии. Так то 5 минут метнуться и набрать все что нужно... Т.е. проблема добычи и транспортировки стройматериалов решается легко и непринужденно! Остается сложить домик чарами вечного приклеивания скрепить бревна и камни между собой, и т.д. хижина готова. Ну или землянка. Крыша из чего угодно (от соломы до сланца) плюс чары водооталкивания (_Impervius_). Ну а внутри этот дом можно расширить чарами. Это не просто «больше комнат». Это изменение топологии. Коридор в землянке может вести в библиотеку размером с Хогвартс! Водопровод? Можно из камня в стиле Древнего Рима. А можно заклинаниями очистить воду из колодца... Отопление? Никаких батарей и газовых котлов. Постоянные согревающие чары или живой огонь в камине, который не прогорает. Гермиона умудрялась без специализированных знаний зимой палатку обогревать. В магическом мире исчезает понятие «строительная индустрия» в нашем понимании. Нет кранов, нет грузовиков, нет бригад рабочих, работающих месяцами. Есть **маг-прораб**, который делает работу за выходные. Ну или самострой в меру своих талантов. **Но, тем не менее, в МагБритании есть деньги?** Абсолютно верно, есть. Гоблинские. Которые нельзя легко подделать, поскольку магия гоблинов отличается от людской. Иначе любую валюту маги быстро бы стали копировать. А если бы люди могли копировать деньги, инфляция была бы бесконечной. Как я писал выше - магия отсекает часть экономической деятельности. Часть, а не всю! Сложные и редкие услуги и предметы остаются доступными за деньги, потому что средний маг сам их не может осилить. Просто в людской экономике еда/строительство/одежда и прочие пункты относящиеся к базовым потребностям человека, занимают 70-90% этой самой экономики. А в экономике магов это 70-90% выполняются самими магами, практически без денег. Т.е. оборот денег в магическом обществе будет в 10 раз меньше. Практически маги живут натуральным хозяйством. Им деньги нужны РЕДКО. Вон, Оливандер имеет основной доход порядка 300-400 галлеонов в год. (7 галлеонов * 40 человек-первоклашек) + наборы по уходу за палочками + те редкие идиоты которые таки сумели сломать/потерять палочку. И он вовсе не беден и не пытается поднять цену. т.е. эта сумма (меньше галлеона в день, это если не учитывать расходов на сердцевины палочек) очевидно перекрывает его потребности. При этом цены на еду (а мы видим цены только в закусочной), на проезд (в Ночном рыцаре), на развлечения и сладости (в Хогсмиде) явно указывают что 1 галлеон в день это очень мало! Как такое возможно? А все просто, тот же "Рыцарь" это автобус для ПОПАВШИХ В БЕДУ волшебников. Это не нормальное средство транспорта. Это аварийка для того кто лишился возможности аппарировать. Потому он и дорог. Им пользуются исключительно редко, вот и ценник у него высокий. А нормальный маг путешествует камином, за щепотку каминного пороха. Или вовсе бесплатно порталом или аппарацией. Ну или метлой на близкие расстояния. Еда у Розмерты это не ежедневный обед, это местный супердорогой клуб в котором тратят деньги ради социальных связей, а не чтоб набить желудок. Поесть то и дома можно... бесплатно. Благо магу до дома - один взмах палочкой. Но маги сидят у Розмерты, у Падифут, в Кабаньей голове, в Дырявом котле, у Фортескью... 5 точек общепита на расстоянии одного взмаха палочкой! Вот только все 5 это РАЗНЫЕ аудитории. Это клубы для разных социальных групп. В магическом мире нет понятия "фастфуд" в нашем понимании, потому что дома поесть быстрее и вкуснее. Поэтому пабы продают не еду, а **атмосферу и информацию**. И главное: **в каноне нет ни одной продуктовой лавки**. Есть бары, пабы, кафе, сладости, аптека, но нигде не показан магазин еды. Не ходят маги в магазин за продуктами... Короче, Деньги в Поттериане это не то же что деньги у нас. Это отдельная валюта для всего редкого и дорогого. Все что попроще ты получаешь без денег, за свои знания/магию. Нет, если сильно приспичит можешь за золото купить что то общедоступное, ситуации разные бывают, но в норме общедоступное добывается магией... Деньги в ГП — это мера вашего доступа к чужому мастерству и чужому времени, так как свое время и мастерство у каждого мага уже оптимизированы до предела бытовой магией. вчера в 21:22
4 |
|
Интересно. Не против, если дополню картину?
Показать полностью
1. Откуда берутся котлы и колбы для зелий, разделочные ножи, да просто посуда? Котлы регулярно расплавляют неумехи типа Невилла. Их не зарепаришь. Кто добывает руду, выплавляет металл, делает из него инструменты? Гоблины? Домовики? Сами маги? Или всё необходимое экспроприируется у маглов (Конфундус, Обливиэйт) 2. Откуда мадам Малкин берёт ткани для пошивания новых мантий студентам? Считаете, она им тоже перешивает одежду трёхвековой давности? 3. Построить дом из брёвен и сколотить кресло, а потом его заколдовать - это ок. А колдорадио, часы с 12 стрелками, ковры, кастрюли, грабли всякие для работы на огороде? Это тоже вручную каждым магом изготавливается? Или неким аналогом Олливандера? А унитазы для смыва в Министерство кто поставляет? 4. Тыквы выращиваются у Хагрида на грядке, а яйца несут его курочки. Окей. А шоколад для производства лягушек откуда берётся? Тоже где-то стоят волшебные теплицы с какао-бобами? Или оно просто изымается с магловских складов? Самый главный вопрос тут - если Конфундус и Обливиэйт не считаются непростительными (а на том же ЧМ по квиддичу к бедному маглу-сторожу их применяли все, кому не лень), то смысл вообще городить огород с теплицами, когда можно тупо изъять у маглов? |
|
|
Marlagram Онлайн
|
|
|
Продолжим же древнейший флейм!
Логистика и энергетика с одной стороны. Транспорт у магов специфический, обогрев/охлаждение тоже. Это сразу отсекает уголь, нефть, электричество как индустрии. И тот реальный дефицит - кожа дракона из питомника, волшебный растения из заповедника - которые с другой стороны формируют собственно товарную массу наряду с услугами. В общем, конвертируемость и стоимость по покупательной способности галеона - штука такая... |
|
|
В ваших рассуждениях есть существенная неточность. "Возможно сделать с помощью магии" ≠ "может любой/ каждый волшебник". С технологиями ровно то же самое.
3 |
|
|
isomori
К вопросу о выживании туда же 🤣 |
|
|
Закон Гампа и заклинание умножение еды взаимосключающие. Либо закон Гампа, это не про магию, а кто будет подделывать деньги и еду, в Азкабан.
|
|
|
isomori
Более того: есть версия, что даже сделанное будет не особо функционально. Например у ElyaB на этом очень многое строится. А а учётом изменений, произошедших с миром в 20 веке, даже хак с "наловить мешок форели" кажется уже нетривиальной задачей. Да, колоски конечно можно подрезать; но долго ли на одних колосках вытянешь? |
|
|
ИзУмРуДнАя КоТоФеЯчКа
Закон Гампа и заклинание умножение еды взаимосключающие. Либо закон Гампа, это не про магию, а кто будет подделывать деньги и еду, в Азкабан. Либо еду невозможно создать вообще из ничего, а скопировать - можно. Ну как "нельзя создать документ с осмысленным текстом из нихуя одной кнопкой". А скопировать такой документ - можно. |
|