Ему снова велели лежать. Это хорошо, Рону надо многое обдумать.
Вот что это все-таки было? Откуда у него в памяти имена и лица людей, которых он в жизни не видел? Откуда знание о мерзостях, которые он не мог совершить, даже не знал, что так тоже можно — и все-таки когда-то совершал? Язык, на котором он якобы говорил, не зная его, привычка, которой просто неоткуда было появиться?
Рон достает из-под кровати сложенную шахматную доску, но не расставляет фигуры — они злятся, когда их беспокоишь, а играть не собираешься, — просто шагает пальцами по клеткам, изображая ходы.
А2-А3 — его могли проклясть. Но кто? Фреду и Джорджу наслать такое проклятие ни силенок не хватит, ни фантазии. Одно дело — хлопушки с пауками и взрывные конфеты, и совсем другое — видения, да еще такие настоящие. Первокурсникам такое не по плечу, или их уже надо называть второкурсниками? Хотя неважно... а больше некому, если так уж разбираться. С2-С3. Бессмысленно это как-то — проклинать именно его. Это у близнецов интерес есть всегда: посмотреть, что получится, а другим зачем? Кто он такой, Рон Уизли? Не глава семьи, не наследник. Насолить до смертельной обиды никому не успел. Даже в Хогвартсе еще не учится и ничего не умеет. Ну, знает пару заклятий, пробовал колдовать и на метле летал тайком от родителей, так этим все дети волшебников похвастаться могут. Не насылают безумие за такие мелочи.
Е2-Е4 — вот это более вероятно: в него нечаянно мог вселиться дух могущественного темного мага, который хочет свести его с ума и завладеть его телом. Или развлекается в посмертии, мучая живых — это странно, но почему бы нет. Неупокоенные духи порой сходят с ума, особенно если и при жизни с головой не дружили. Не вселился ли в него такой безумец? Рон вспоминает перебор тонких длинных лапок в груди и невольно морщится.
Но есть еще третий вариант — F1-H3 — это именно его память. О прошлой жизни, в которой он сам был темным магом.
Билл и Чарли рассказывали, что в детстве их пугали Тем-Кого-Нельзя-Называть и его слугами. "Если будете плохо себя вести, придет Сами-Знаете-Кто и заберет вас в Пожиратели!" Перси с Роном не откровенничал, считал, что такие сведения повредят его авторитету безупречного старшего брата, но наверняка ему тоже что-то такое говорили. Может, поэтому он и вырос таким правильным и послушным. А вот когда подросли близнецы, Тот-Который уже исчез, а другие чудища их пугали несильно и недолго. Они в пять лет на чердак к Гулу залезть не побоялись, правда, получили на орехи и от родителей, и от самого Гула. Тот все ворчал про "мелких паршивцев, которые в толк никак не возьмут, что если кто зовет себя Упырем(1), так этот кто-то незваным гостям не обрадуется".
А он, Рон, в прошлой жизни был... пожирателем. Смерти. Не в смысле "слугой Того-Кого-Нельзя-Называть", а в самом прямом — прямее некуда. Мерлин, недоделанных инферналов в супе варить — это же еще додуматься надо было!!! Да даже слуги Того-Самого, уж на что темные из темных были, а и они бы побрезговали. А этой Мариэтте хоть бы что. Не получился слуга — будет ужин, он подгнил, конечно, но после сохраняющего зелья и неудачного колдовства на варку сгодится. Только луку побольше, чтобы отбить привкус. Для Мариэтты и других это было... ну как овсянку сварить: на три стакана молока один стакан крупы, соль и сахар по вкусу, и говорить тут не о чем. Рон вспоминает ее руки, так привычно разливающие жуткое варево, ее светло-карие глаза — в отсветах костра почти желтые, как у стервятника, — и его снова начинает тошнить.
Он себе темных магов раньше по-другому представлял. Думал, что они темные, потому что им нравится мучить и убивать людей. Накладывают, например, Круцио — и хохочут, глядя, как человек корчится от боли, про Беллатрикс Лестрейндж такие слухи ходили. Но чтобы человека, даже мертвого — и как овсянку?
До сих пор в голове не укладывается. И не поймешь, что лучше и что есть на самом деле. И что с ним все-таки стряслось. G2-G3-G4, тьфу ты, это уже не ходы, а Мордред знает что. Рон проводит по доске ладонью, смахивая воображаемые фигуры. Еще раз и с самого начала...
— Можно твой альбом с лягушками взять?
Джинни. Ну вот вечно она некстати. Влезла со своими лягушками, а он, между прочим, важные вопросы решает, можно сказать, жизни и смерти... в прямом смысле, хе-хе... минуточку, откуда у него такое желание каламбурить на эту тему, да еще без повода?!
— Рон, ты чего? Голова? Маму позвать?
— Ничего, — соблазн велик, но перед девчонкой показывать свою слабость — еще не хватало. — Бери и иди уже.
Джинни поводит плечами, мол, как знаешь, и проходит в комнату. Она принарядилась — любимое платье, новая ленточка в косе, ясно все, словом. На охоту собралась.
Вкладыши от шоколадных лягушек Джинни не собирает, зато их собирает Седрик Диггори, первый красавчик в Оттери и окрестностях. Ну как же — второй курс закончил, все экзамены сдал на "Превосходно", да еще в этом году его приняли ловцом в факультетскую команду по квиддичу! Хотя Джинни говорит, что не это главное. Что тогда главное — не говорит, но охотится на Седрика всерьез, и приманкой ей служат как раз вкладыши от шоколадок, которые она якобы коллекционирует и всегда рада поменяться, если есть на что. Рон бы посмеялся, но у него своя выгода: карточки, выменянные у Седрика, пополняют его коллекцию, да и хорошие отношения с сестрой дорогого стоят. Пусть даже она еще маленькая и вообще девчонка, зато ей можно доверять. Не все, конечно, но...
— Джинни?
— Чего? — она уже стоит у двери с альбомом под мышкой.
— Слушай, а что случилось, когда я упал?
— Не знаю, если честно. Я в комнате была... вышла только когда мама вызывала целителя. А что?
— Да так... Фред и Джордж утверждали, что я что-то на латыни говорил. Про смерть или что-то в этом роде... вот я и пытаюсь понять, они прикололись или нет.
Джинни чешет нос.
— Ты маме говорил?
— Нет пока. Поэтому и важно понять, говорить ей, или это просто дурацкая шуточка, — он уже совершенно уверен, что никакая это не шутка, но не говорить же сестре. Сейчас важно точно выяснить, что же с ним случилось, чтобы понять, что делать дальше.
— Ну-у... могла быть и шутка, конечно...
— Но?
— Смотри, сначала я услышала, как что-то бахнуло, а ты заорал, ну, еще не обратила внимания. Потом была какая-то возня, а потом я услышала близнецов, только они не всякую чушь несли, как обычно, а что-то вроде "прекрати, уже не смешно". Тут я насторожилась. Потом было "мы не хотели", и мама как раз вернулась, я пошла взглянуть. Спускаюсь — на лестнице кровь, ты лежишь, близнецы носами шмыгают, мама надиктовывает патронусу сообщение для дежурных Мунго.
— А потом?
— Аппарировал целитель, сказал, что у тебя сотрясение, прописал зелья и лежать в постели. А мама отодрала близнецов за уши и велела лестницу отмывать, ну и папа от себя добавил, когда пришел... остальное ты знаешь, — под конец она уже тараторит. — Ну я побежала... потом поговорим, ладно?
— Угу, удачи.
Она убегает. Рон морщит лоб, пытаясь вспомнить, и у него получается. Какие-то тусклые обрывки образов, странные...
Ударился головой о камень — откуда, Мордред побери, камень на деревянной лестнице? Почему он так подумал?
Это он — Рональд Билиус Уизли... с детства боится пауков...
Жду защитника...
Откуда здесь дети?
Холод заклинания — от ладони в грудь и дальше по телу...
Не дамся вам, твари. Ни живым, ни мертвым...
Где здесь патронус, про которого говорила Джинни? Хотя... Патронус... это ведь и есть защитник. Экспекто патронум, жду защитника, латынь. Которую он понял как родную, даже не сообразив сперва, что это заклинание. Тогда ни живым, ни мертвым, нон вивем нон мортем — вот оно, которое на латыни и про смерть, приходит само, будто только и ждало, что его вспомнят.
Он понял латынь до прихода дежурного целителя и понимает ее сейчас. Будь он проклят или одержим — его бы тут же отправили в Мунго, а не оставили дома. И там бы сняли проклятие или изгнали духа, и знание латыни ушло бы вместе с ним, чем бы оно ни было. Все эти дни, что он пролежал дома, к нему никто не входил, кроме членов семьи и собственно целителя. Да человека с дурными намерениями Гул бы и не впустил к больному: старик хоть и зловредный, но дом охраняет отлично, этого не отнять. Неоткуда, словом, было взяться проклятию за эти дни.
Каменная лестница, темная, старинная, сложенная из крупных плит — теперь он ее вспомнил — привиделась ему сразу после падения. С лестницы. Замок и жуткая трапеза — после того, как его сочли здоровым, за ужином. И в обоих случаях он ощущал себя собой, как бы вспоминая, что что-то похожее в его жизни уже было...
Рон с чувством бьется лбом о шахматную доску.
Темный маг, пожиратель смерти. В том смысле, о котором и подумать тошно.
Ну почему ему всегда так не везет?!
1) В каноне уизлевский упырь зовется ghoul (гул). В данном случае Гул — имя, переводиться будет только в исключительных случаях.
![]() |
|
нщеш
глоток чистой роды из рудника. Надеюсь, все-таки из родника, а то воду из, эммм, места добычи руд я бы пить остереглась - мало ли что в той воде может быть...Шучу-шучу, я поняла и благодарю за комплимент. Всегда рада вас видеть)) 6 |
![]() |
|
Спасибо. Я мастер наделать опечаток, а тут нет редакции сообщений и всё остается)))
1 |
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
1 |
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
Нужно нажать на три точки внизу коммента и там будет кнопка изменить
1 |
![]() |
|
Интересная задумка и исполнено хорошо) Вдохновения вам, автор!
1 |
![]() |
|
sanek17021997
Большое спасибо)) |
![]() |
|
"/Душа — не пирог, который вы разрежете как вам захочется и будете точно знать, сколько получилось кусков. При повреждениях она ведет себя скорее как хрусталь, рассыпаясь на множество осколков, и сосчитать их практически невозможно. "/ - ну наконец-то! Наконец-то хоть кто-то пришел к тем же мыслям что и я, что у Волдеморта душа не ломалась на пополам и на четвертинки. а хрен знает какие это были куски, насколько сильны, и что могут.
Показать полностью
В фандоме почему-то люди уверены, что делая крестраж, ты отрываешь половину души, потом половину от половины и дальше, и дальше. А мне всегда казалось возможным, что отрываются куски разные. А еще я встречал теорию, будто есть конечное число, семь - но пардон, Волдеморт такой отморозок. что вполне мог при желании еще дробить душу ( в одном фике который я потерял, он пришел к власти, окончательно всех победил, а заместо уже уничтоженных крестражей, создал новые, например из меча Гриффиндора). А еще я очень рад, когда помнят - Гарри не понравилось на волшебной зверушке верхом ездить, это он в кино летал с восторгом. Уже достало, люди то Снейпа пишут защитником детей от оборотня, то Поттеру в кайф верхом летать, то Слизнорт поминает рыбку. 5 |
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
кукурузник
Мне всегда казалось что кусок отрываемый от души для создания крестража, если его вообще можно посчитать, эм, математически, впринципе довольно маленький. Крестражи сами по себе личностью не наделены (кроме дневника, но с ним всё сложно), вроде бы ничего не делают, кроме того что не дают основной части отлететь, зачем бы для их создания отщеплять аж по полдуши 1 |
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
Но вообще душа таки не пирог, да, не думаю что её вообще можно математически измерить
1 |
![]() |
|
Гилвуд Фишер
Ну, медальон например давал о себе знать, да и воплощение Томаса совращало на Темную Сторону и Рона и Гарри. Впрочем мы слишком мало о крестражах знаем. 2 |
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
И если на то пошло, а вообще то сказано крестраж именно отрывает части души? Ну то есть как будто исходя из его припципа действия можно сделать вывод что крестраж душу, эм, защепляет, а не рвёт на куски – но связь то какая то остаётся: та самая метафизическая цепь благодаря которой крестраж работает как якорь
1 |
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
например давал о себе знать Это больше похоже на отдельные защитные чары, имхо. Другие крестражи именно так же как будто не действовали (они все были защищены по разному), и самосознание было только у дневника. С другой стороны тут и правда сложно с уверенностью о чём либо судить: может быть дневник, будучи первым крестражем, работает именно так как и должен: а остальные неполноценны, может быть воспоминание в дневнике это отдельные чары опять же, может следствие того что Том туда реально душу изливал пока ещё не разломал на части, и крестражу было на чём учиться, кто его знает 1 |
![]() |
|
кукурузник
Показать полностью
ну наконец-то! Наконец-то хоть кто-то пришел к тем же мыслям что и я, что у Волдеморта душа не ломалась на пополам и на четвертинки. а хрен знает какие это были куски, насколько сильны, и что могут. История, собственно, была какая - когда я продумывала промежуточную матчасть для кросса, я в том числе очень много думала о том, что вот душа повреждается и вроде бы это сохраняет ей самосознание, но в какой-то момент душа становится нежизнеспособна - а в какой? И когда я стала это высчитывать, у меня и вышло, что устоявшаяся в фаноне теория про половинки идет лесом. Плюс - ну, дерево, герои из раза в раз говорят, что душа похожа на дерево. А у дерева много ветвей, и когда его повреждает, скажем, молния - кто скажет, какая ветвь отломится?И вот внутри фика Том в дневнике действительно родился из большого куска (не половина, конечно, процентов 30), но не по воле Волдеморта, а просто, ну, так отломилось. И он сделан неправильно (опять же в реальности фика), потому что Волдеморт был очень молод и не знал, что личность большого куска надо дополнительно глушить. Иначе получишь двух вырожденцев, которые сцепятся за доминирование при первой же возможности. А еще я очень рад, когда помнят - Гарри не понравилось на волшебной зверушке верхом ездить Честно? Я не помнила, я канон перечитала))Гилвуд Фишер Но вообще душа таки не пирог, да, не думаю что её вообще можно математически измерить В реальности фика можно очень приблизительно прикинуть по оказываемому действию - вот большой кусок, аж сформировавшийся в отдельную личность (ну каким долбодятлом надо быть, чтобы сделать ЭТО), а вот маленький, который не особо опасен даже для живого носителя.но связь то какая то остаётся: та самая метафизическая цепь благодаря которой крестраж работает как якорь Ага, на том и стоим. Опять же в реальности фика внутренние связи "дерева" извращаются, но не рвутся, так и удерживают основную часть.1 |
![]() |
|
кукурузник
Не, ну обзоры - вещь хорошая, когда в игру играть/лезть не хочешь, нужный сейв потерялся, а как идти, скажем, до старой мельницы, надо вспомнить прямвотщаз. Но это опять же - надо вдумчиво и лучше не один обзор на тему посмотреть)) 1 |
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
Гексаниэль
В случае с мельницей это как будто сравнительно пренебрежимо: потому что пути в играх в общем достаточно условная штука (и вряд ли в мире "реальном" на дороге от, скажем, Ривервуда до Вайтрана будет пара поворотов всего, и скорее всего вокруг этой дороги будут деревни, фермы, мельницы вот, может даже постоялые дворы – в зависимости от того насколько именно "реальный мир" больше чем игровая карта. Вообще по ощущениям сам Ривервуд как он показан это не больше чем одна из многих деревень на этой дороге, примечательная в общем совершенно ничем кроме того что там Довакин в начале своего пути сныкался. С другой стороны не то чтобы игровые Фолкрит или Винтерхолд, скажем показаны сильно больше, конечно) Вообще когда то (думая о фэйбле) я вывел мысль о том что места показываемые в играх это по сути места упоминаемые в историях о главном герое которые кто то потом будет рассказывать: и что игры вообще повествуют плюс минус через призму именно чьего нибудь рассказа о событиях: а с рассказа в общем взятки могут быть сколь угодно гладки 1 |
![]() |
Гилвуд Фишер Онлайн
|
кукурузник
Меня в своё время во второй Готике немного выносило с того как всякие неписи общаются с главгероем как со старым другом. В первые разы это меня не озадачивало – я первую часть с её ебучим управлением тогда не понял и дальше начала не ушёл, но с тех пор как оную первую часть прошёл: всякий раз как вспоминаю – вызывает... ну не смех, но в общем забавляет. Потому что половину этих старых друзей и знакомых (Лареса например) я в первом прохождении вообще не встречал (проходя за старый лагерь Ларес сюжетно не нужен, например, хотя конечно Готику принято проходить выполняя все квесты и чистя всё что вообще можешь), а в остальных случаях значимость ДРУЖБЫ неписи как то сильно преувеличивают. Хотя конечно то что друзья не кажутся друзьями это тоже явная условность: очевидно в те лохматые годы у разрабов едва ли была возможность, время и деньги режиссировать герою условные пьянки с неписями на движке игры. Но ощущается всё равно забавно |
![]() |
|
Гилвуд Фишер
Вспомнились прикольные жалобы людей на сюжет ГТА, когда главгерой всегда откуда-то приезжает в начале сюжета - ну смотрите, это же логично с позиции игрока-главгероя, когда он игру начинает, он эти улицы впервые видит, не знает куда и как ехать. И получается логично, он впервые город посетил, или вернулся после давнего отсутствия, вот и знакомится с ним. |
![]() |
|
Гилвуд Фишер
В случае с мельницей это как будто сравнительно пренебрежимо Это очень зависит от ситуации. Если это необычная мельница (я, когда писала пример, держала в голове мельницу, под которой вход в жилище Сальваторе Моро - там по пути есть одна шляпа, которую без игры или просмотра прохождений легко проскочить), или если по дороге с героем должно что-то произойти (на него напали разбойники, а на этом отрезке пути есть хотя бы крупные валуны, за которыми разбойники могут спрятаться? Есть валуны вообще в этой местности, или у нас тут чисто поле?), такие просмотры имеют смысл, чисто освежить в памяти, что там такое. Если герой просто пошел на мельницу, а эпизод разворачивается уже там, или, скажем, потом сам факт "я ходил на мельницу" станет для героя алиби - да, можно пренебречь. |