↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

rewaQ

Иллюстратор

Блог » Поиск

До даты
#музыка #всем_пох #fatm

Скоро Dance Fever исполнится три года.
Хочу новой альбом Флоренс, аж сил нет. У меня ломка.
А все потому, что сегодня случайно (ага, конечно) переслушала весь High as Hope. Мой самый любимый альбом у нее нынче, хотя сначала не поняла его, а потом как поняла.
Эх.
Разница между High as Hope и Dance Fever в четыре года, при хорошем раскладе уже можно что-то ждать. Там правда какая-то история про написание музыки к мюзкилу про Гэтсби, но можно мне хотеть просто альбом)

И чтобы не просто так был псто, вот пара треков
Florence + The Machine - Sky Full Of Song
Florence + The Machine - No Choir

--
Начала слушать еще Symphony of Lungs - это то, что выпустили после выступления Флоренс с оркестром в Альберт Холле в 2024.
Не могу понять, то ли с моими ушами что-то не так, то ли звуковики что-то не то придумали. Почему все звучит так, будто Флоренс и оркестр соревнуется друг с другом, кто звучит эпичней -_-
Показать 1 комментарий
#игровое #сх2р #сх2 #всем_пох
Решила чёт сыграть в оригинальную версию СХ2, с модом Enchanted Edition.
Врубила сразу хард/хард, и поне...
А нет, не понеслась.
События развиваются довольно быстро, этого не отнять. Но боевка меня убивает. На реддите клялись, что быстро привыкаешь к управлению, но... нет, не быстро и не привыкаешь.

Существует мнение (в основном, от старых поклонников игры), мол, СХ это не Резик, это не про боевку, боевка рудимент, боевка не нужна, блаблабла.
Но вот хожу я в Вудсайде, а мне кидают в лицо 3 блевотных фигуры и манекен в придачу, и мимо них не протиснуться, они заполонили собой узкий коридор.
Кто там говорил, что боевка не нужна и это атавизм? 😅 Когда на самом деле эта существенная часть игры (с учётом, что и Марию надо защищать, а то она норовит скопытиться).

В общем, дошла до Брукхейвена, но впечатления пока чёт не очень. Но я не фанат старых игр в их оригинальном исполнении.

На ум приходят слова блуберов. Мол, когда они сели за разработку ремейка, то быстро поняли, что имеют дело не со старой игрой, а с памятью о ней в массовом сознании.
Это на самом деле объясняет негодование от самых труъшных фанатов, которые на серьезных щщах рассказывают, что старая озвучка лучше новой, а закликанный бой - это не баг, а фича для погружения, и вообще, боевка это рудимент и атавизм, в ориге никто почти не дрался, вы зачем столько экшона добавили в ремейк.
Спрашивается, а как давно вы играли 😅

Старая как мир история. Кто с чего начал, тот это и полюбил.
Не то чтобы у меня были серьезные ожидания от игры, все же она вышла слишком давно.
Но я просто не могу погрузится в историю. Не из-за того, что врубила хард и несколько раз герой помер. А потому что пилять я не могу затоптать жалкого таракана и устаю тыщу раз кликать удар по блевотный фигуре. Плюс не всегда очевидно, что нужно делать и для чего. Зачем герой пошел в больницу, когда он знает, что ему нужно в отель? Беспокоится за девочку? Что за отмазки, Джеймс, все знают, что ты не хочешь в отель, ведь там видеокассета и все такое.

P.S. Признаться, эта яркая цветовая гамма в помещениях мне нравится. Хорошо в них заходить после серого города. Все такое четкое и уверенно исполненное. Вудсайд прям зашёл.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#игровое #сх2р #всем_пох

Прохожу ремейк СХ2 в стопицотый раз на самом деле начала 4й. Прохожу без бензопилы, на хардкоре. Обзавелась блокнотом, чтоб оставлять ценные замечания, написала много всякой всячины. Продолжаю о[..]евать от местных интерьеров и того, какую информацию можно из них извлечь.

Вот, например, жилой комплекс Вудсайд, квартира, где Джеймс встречает Пирамидоголового.
Нетрудно догадаться (если, конечно, знать концовку Прощание/Уход и помнить, как выглядит спальня, где Джеймс общается с мертвой женой), что игра завела героя в его же квартиру. Следующая точка назначения, квартира в Блю Крик, - не просто ее альтернативная версия, она ее полностью зеркалит. И это неспроста.

Но сначала про Вудсайд.
По состоянию этой квартиры можно сделать несколько интересных выводов.
Сама по себе она подзапущенная, чисто место для ночёвок. Обои отходят, пузырятся. На кухне вокруг мусорного ведра разбросан, эээ, мусор.
Гг неряха, но, учитывая его состояние, это неудивительно. Горы мусора в СХ, общая запущенность помещений, надписи на стенах - все это показывает, чем герой жил до прибытия в город, но в более яркой и чрезмерной манере.

В квартире развешано несколько картин/фото. Из интересного: маяк и пирс, на котором гг встретил Марию. То бишь в той в кат-сцене герой действительно был близок к разгадке об "особом месте", он почти "вспомнил" этот маяк и мог его даже "увидеть", но Мария это приметила и ловко его отвлекла.
На одной из стен развешаны 3 картины с лодкой, и там три состояния - мирная прогулка, надвигающийся шторм и буря-буря. Выживет ли лодка в буре, непонятно. Помимо прочего, это очередное напоминание о связи Джеймса с водой.

В вазе стоят засохшие цветы. Это не те цветы из письма (ведь там инцидент произошел в больнице), но видно, что Джеймс носил цветы жене до последнего. Опять же интересная отсылочка на странного и потерянного клиента из записки в цветочном магазине.

В крохотной спальне одноместная кровать. Думаю, это связано с тем, гг переехал в жилье попроще, ведь больничные счета сами себя не оплатят. Теперь он жил один, и ему не нужно было много места. Когда Мэри возвращалась домой, Джеймс спал на диване в гостиной. У него там даже плед заготовлен под это дело.
Тот самый плед, который потом окажется в машине, да. Пока что он аккуратно сложен и лежит на диване.

В ванной разбито зеркало, будто от удара кулаком. Это бросается в глаза, учитывая, что в квартире нет других следов разрушения. Возможно, это уже принято за уши, но кмк может отсылаться на вспышку гнева.
Это такая биполярочка, когда в квартире есть цветы как символ заботы и разбитое зеркало.
(К слову, разбитые таким образом зеркала встретятся не один раз за игру. В Блю Крике будет комната, увешанная зеркальными осколками).

Теперь про Блю Крик.
В этой версии квартира выглядит отвратительно, впрочем, как и все остальное. Из важного - исчезло радио (радио уехало в 306 кв. для головоломки), а единственные часы занавешены ветошью. Во всей жилом комплексе нет часов, кроме собственно "комнаты с часами" и "зеркальной" квартиры гг.

И то, что мне вынесло мозг - дверь в спальню заперта наглухо, и для надёжности закрыта решеткой. Эту дверь не отопрешь ключом. Вокруг двери - явные следы разрушения. Почему Джеймс не может зайти в спальню? Думаю, намек прозрачен (учитывая характер главной головоломки) - там Мэри. Но с некоторым ньюансом.
А плед, на минуточку, все ещё лежит на диване. Будто Джеймс возвращается к тому состоянию, когда уже убил жену, но еще не уехал в СХ.
Новыми красками начинает играть и огромный разрез от тесака ПХ на дверях шкафа, где прятался Джеймс. В версии Вудсайда его нет, потому что тогда ПХ развернулся и ушел - возможно, как раз потому, что в этой реальности Джеймс пока ещё ничего не сделал.

По мне - это красивое решение. Герой идёт вслед за Пирамидхэдом из Вудсайда в Блюк Крик, где время застыло в одном моменте (без преувеличения, я думаю, там действительно время остановилось). Он выходит из "зеркальной" квартиры той же дорогой, какой зашёл в "обычную", но это уже другой жилой комплекс.
И его главная задача в этой локации наизнанку - починить часы в "комнате с часами" и определить время, когда он пересек точку невозврата.
В версии Блю Крика стемнело, идёт дождь. Но когда герой наконец выходит наружу - никакого дождя нет. В Сайлент Хилле сыро, светло и туманно, Джеймс вернулся в привычный мир. Но ненадолго.

Намного позже, в терминальной финальной стадии Лабиринта, Джеймсу придется три раза пройти эту квартиру, и с каждым разом она будет разрушаться все больше и больше, пока от нее не останется едва ли не остов.
На харде эту квартиру проходить отдельная боль. Но тем и прекрасен Лабиринт)

Оттакие наблюдения)
Кмк эта часть игры самая насыщенная с точки зрения погружения в историю. Но если проходишь в первый раз, причем не играл в оригинал, ты просто ничего не понимаешь. Какие-то странные записки, какое отношение имеет печальный уборщик к Джеймсу? Какое нам дело до человека, который хотел свинтить из СХ? Две похожие квартиры, в чем смысл?
Но такие штуки бесценны при повторных прохождениях.

UPD
Забыла упомянуть. Джеймса в Блю Крик ведёт Пирамидоголовый, он же открывает герою двери на выходе.
Блю Крик довольно таки особенная локация даже по меркам тамошнего СХ.
Это не просто альтернативная/потусторонняя версия СХ, это чуть ли не Зазеркалье для героя.
Но не для Анжелы, которую мы там встретим. В ее "квартире" никакой потусторонщины нет.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 10 комментариев
#игровое #сх2р #всем_пох
Длинный #длиннопост

Ремейк второго Тихохолмска пройден второй раз 😅 Некоторые мысли вслух.

* Удивительно, но факт - проходить сызнова ничуть не скучнее. Уже не так сильно торопишься за сюжетом, есть желание побродить по локациям в более спокойном ритме. И с багажом полученного знания смотришь на все происходящее с ещё большим офигеванием. Например, на комнату, где разразилась битва с Абстрактным папочкой. Да, да, поршни читаются и с первого раза, метафора в лоб. Но тут начинаешь замечать маленькие детальки где-нибудь в углах или под потолком, и омайгад. Первое рандеву Джеймса, Пирамидыча и манекенов подверглось цензуре (судя по всему). А комната, буквально нашпигованная разными физиологическими отсылками, куда более откровенными по своей сути - нет. Так и запишем.

* Я с первого раза не вдуплила, почему после тюрьмы Джеймс два раза подряд прыгает в яму. Это символизирует ещё большее падение в пучину тьмы? больше сымволизмы богу сымволизмы
Но всё, кажется, проще. В тюрьме он прыгает в яму, одна из стен которых представляет потолок. Он как бы падает в другую плоскость куба. А позже возвращается в свою плоскость этими двумя прыжками. Это выглядит прикольно, учитывая, что в скором времени игроку предстоит решать пространственную головоломку с кубом.

* Игру на полном харде я не вывезла. В середине больнички понизила уровень боёв до стандарта, поймав себя на мысли, что лютый сейвскаминг - это не то, чем хочется заниматься в СХ.

* Кстати о больничке. Я решительно пересмотрела свое к ней отношение. Для меня это по-прежнему самая сложная локация, но в целом, но если знать объем работы и более внимательно анализировать записки, Брукхейвен выглядит намного бодрее.

* Тюрьма наверное моя любимая локация. Она не такая большая как больница и кмк более интригующая. Я правда не понимаю, почему в основном жалуются на тюрьму и лабиринт, когда их пройти на самом деле не так уж и сложно/долго, если проявить смекалку. В тюрьме, например, просто не вступаешь в сложные половые отношения с ползающими по стенам манекенами. Тщательно изучаешь карту (ключевое), выключаешь фонарь и чешешь в полной темноте вперёд, благо ориентиры все же чуточку есть. Для ревакью человека с синдромом топографического кретинизма это настоящий вызов.
Возможно, меня сильнее пугает вся эта темная темнота, поэтому нахождение в тюрьме и лабиринте больше щекочет нервы. Чем больница, которая в своем альтернативном виде просто... мерзотная и неприятная.

* Баланс и около него. У меня сложилось впечатление, будто игра - это такая бдительная мачеха, которая для виду насыпет тебе и патронов, и хилок. Но если ты ведёшь себя неправильно с ее точки зрения, тебе тут же пропишут такого леща, что ты сразу сожрешь все свои хилки.
Банальный пример. В отеле (это на минуточку заключительная локация, и игрок уже на опыте), ты видишь в узком коридоре блевуна, который повернут к тебе спиной. Ты, схватив трубу, радостно бежишь, чтобы огреть его башке, уронить на пол и затоптать ногами. Какой невероятный шанс, невероятно. Но не тут то было. Слева в темноте тебя поджидает манекен, и он на тебя внезапно напрыгнет. И поскольку ты будешь издавать шума и светить фонариком в пылу борьбы, с другой локации прибежит ещё один манекен. По итогу минус по-настоящему драгоценный шприц и чуть менее драгоценные патроны дробовика, потому что пистолетом эту нечисть бить слишком долго, есть риск скопытиться первым.
В общем, наличие патронов - это такая обманка. Много патронов к крайне слабому пистолету, но старажаться с боссами лучше, комбинируя дробовик и ружьё, а к ним патронов не то что бы много. Плюс медсестер эффективнее валить тоже из дробовика (на стандарте/харде). На харде пистолет никого серьёзного не вывозит. Чисто пулялка для манекенов.

* Некоторые причисляют манекены к скримерам из-за их внезапности. На мой взгляд, это не совсем верно. Внезапность получается из-за невнимательности и халатности игрока.

* Боссфайты. Забавно, но финальные боссы не кажутся такими злыми и непобедимыми, как боссы срединные. Это имеет смысл, учитывая лор игры. После просмотра видеокассеты уже нет смысла уничтожать героя, ведь весь его главный ад отныне - это экзистенциальный кризис осознание.
Поэтому, кмк, Эдди - самый сложный босс игры с точки зрения боя, локации и его внезапных боевых навыков. Это в конце концов реальный человек, в отличие от Пирамиды, Папочки и остальных. Собственно, поэтому героя и триггерит. Л - логично.

* Отдельный жирный плюс - это последнее свидание с рядовыми монстрами, которые больше не нужны. Блевотный чел лежит, свернувшись в клубочек, медсестра шатается и падает. В отдельной комнате я нашла манекен, и он испугался и попятился, когда герой на него двинулся. Его буквально можно загнать в угол, где он будет так жалобно стонать, что рука не поднимется его прибить. Было бы интересно, если бы это влияло на концовки.

* Коридорная сцена, где Пирамида гоняется за гг и Марией, все же не очень. Мария бежит впереди, но в катсцене падает позади Джеймса. Это можно было бы списать на игровую условность, если вся игра была такая, но ведь нет же. Надеюсь, пофиксят.

* Интересно подумать, что произошло бы, если бы Джеймс не ушел из горящей комнаты Анжелы. По сюжету он пытается ее приободрить, но она спрашивает, залечит ли он ее раны и так далее.
И вот вопрос - а если да?
Не то что бы это равноценный обмен, который бы все исправил, но отобранная жизнь Мэри на жизнь Анжелы, которую останавливают от роскомнадзора - почему бы нет (Эдди в расчет не берём, учитывая, что сюда просится самозащита).
И вот именно здесь самая настоящая яма. Оба эти героя настолько погружены в свой ад, что им нет дела до других. Пусть весь остальной мир сгорит. Вместо того, чтобы помочь друг другу и утешить, они по одиночке закапывают себя ещё больше.
Джеймс, справедливости ради, пытается все время ей помочь. Однако из той комнаты он все же уходит - то ли понимает, что ей уже не поможешь, то ли понимает, что ей не поможет именно он, то ли не хочет ввязыватся так сильно в ее историю, я не знаю.

* Пирамидоголовый и Мария. Если подумать, Пирамида не желает гг зла. Когда его миссия подходит к концу, он вместе с братаном самовыпиливаются. Монстр такой страшный, но куда опаснее Мария, которая хочет оставить Джеймса себе. Для бедняги это единственный способ существовать, немудрено, что она так отчаянно сражается, когда ее отвергают. Игрок думает, что Пирамидыч угрожает его герою и в ужасе, но самом деле каждый раз Пирамида убивает только Марию, которая мешает его миссии. Некоторые обзорщики говорят, что мол это наказание Жамеса - видеть ее смерть. Что немного странно, учитывая, сколько времени они провели вместе. Мне больше по душе идея, что это местечковые разборки между монстрами Сайлент Хилла, один из которых чувство вины, а другой рожден желанием или как-то так. Вина забарывает желание, но желание как птица феникс все время рождается из пепла.
И между ними Джеймс, по лекалам которого их и воссоздал город.


* UPD головоломка с висельниками отличная, просто мой личный топ. Не слишком сложная сама по себе, в то же время наказывает за ошибку. И антураж у нее отличный - вот идёшь на ощупь в полной темноте в каком-то непонятном дворе, вокруг какие-то поскакушки, но при этом двор пустой, ведь ты обойдешь каждый угол, и внезапно, внезапно натыкаешься на эти пустые виселицы 😱
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
#всем_пох #ютуб #всякая_фигня

Поймала себя на мысли, что с остервенением смотрю слушаю Ютуб, чего никогда не наблюдалось ранее, до его, кхм, замедления.
Не, ну а вдруг.
Надо же посмотреть как можно больше, пока его вконец не забанили.

В топку бесполезные сериалы и киношки, у нас тут Ютуб замедляют.
Показать 4 комментария
#водятельское #всем_пох #всякая_фигня

У нас зима долго отлынивала, потом вдарила и разом выдала всю имеющую задолженность по снегу.
Потом ещё шел дождь (кое-кто уверял, что даже местами была гроза), был туман (ехать в темноте, в тумане, по гололёду, по дороге без освещения не тот опыт, что хочется повторить), ночные морозы, опять же гололёд...
В общем, после всех погодных приключений выяснилось, что на машине передвигаться безопаснее, чем пешком. Люди валятся как кегли. Машины же... просто едут, медленно, но верно. В горки (а они у нас, особенно на раёне, весьма своеобразные) заползают, но не все.
Мне в этом плане пока что везло. Буксовала только раз, тронулась раза с пятого, с какого-то более менее ровного пятачка. На шипах, что характерно.

Шесть дней в неделю за рулём. Накупила всякого стаффа в машину, включая попогрейку от прикуривателя. Омывайка, залитая прежним владельцем, все никак не кончается. Кажется, в бачок для нее влезет целая бездна, так что моя новая омывайка ездит в багажнике уже месяца полтора. Вместе с двумя бутылками антифриза, лопатой (чтоб отбиваться от погодных условий), водой, песком, антильдом, тросом, компрессором, домкратом, перчатками итд (+ огнетушитель, аптечка, вотэтовсе, на что на техосмотре специалист даже не посмотрел).
Знающие люди подсказывают ещё за запасные дворники. Но глядя на состояние дорог, я все больше думаю о цепях. Нет, ну а вдруг?
В любом случае, я переживаю за свой багажник, в нем не так уж много места 🤷

Что касается вождения. За почти 3 месяца никто так и не выложил видос с моей машиной в паблик автолюбителей для общественного порицания, да и штрафа ещё ни одного не пришло.
Что, впрочем, не отменяет целой россыпи историй, от которых сердце в пятки уходит 😅 Ну, вроде пока отделалась лёгким испугом, если не считать двух случаев, когда испуг был не лёгким, а вполне себе тяжёлым. Один раз дети выбежали на ПП аккурат в середине своего красного, прямо передо мной, и вот буквально доля секунды спасла нас всех. Ладно, кого я обманываю, исправные тормоза сделали свое дело. В другой раз мусоровоз то ли уступал со второстепенной, то ли не уступал, и вот в процессе выяснилось, что нет, он не уступал. Как нам говорили в автошколе на теории, спорить с трамваем бесполезно. Так вот, мораль - с мусоровозами и прочими фурами тоже.

Парковки это боль. Два раза не смогла добраться до места назначения, потому что не смогла нигде встать, и расстроенно ездила кругами, пока не плюнула на свои планы. Потом открыла себя платные парковки, и даже дышать стало легче. Просто от осознания, что в крайнем случае я смогу встать и там.
Парковка перед домом это боль в квадрате 😅 Больше из-за того, что паркуюсь вечером, в темноте, ориентиры плохо видно или не видно. А если кривовато встанешь, маленький злобный гном потом стучит молоточком в голове - мол, ты чё, переделай, встань нормально. Зато потом не стыдно выйти утром 😅

Резюмируя, пока что ощущения от вождения очень положительные, несмотря на все приколы, переживания и нервяки. Едешь в тепле, с музыкой, куда хочешь, когда хочешь. Виды красивые, лепота - то леса, то пригород, то город, мимо промзон езжу редко. Водители в целом все адекватные, пропускают. Страх, что я заблужусь, не осилю сложный перекресток и не доеду из точки А в точку Б, кажется, изжит. Ведь всегда можно куда-то завернуть, развернуться, сделать какой-нибудь крюк, вернутся обратно или поехать другими путем, если ошиблась.
Лишь бы все целые были, остальное - ерунда.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 9 комментариев
#водятельско_учебное #всем_пох абсолютно
Я туточки в ГАИ вышла. Теория сдана, осталась практика.
Не водила уже давненько. Готова на стенку лезть и бросаться на водителей с целью отобрать машину и поехать уже куда-нибудь, неважно куда, хотя бы просто вперед.

Когда реально ждёшь экзамен в ГАИ, чтобы наконец-то сесть за руль, а то сколько можно терпеть 😅
Показать 2 комментария
#сигаретное #всем_пох
Всю жизнь гордилась, что не курю и не тянуло, несмотря на упорные попытки разных лиц втянуть меня в этот порочный круг, но вдруг.
Дали покурить на экзамене от мандража.
Вот уже несколько дней хожу и вспоминаю, где же та пачка сигарет, которую купила год назад, и не испортилась ли она за это время.
Но даже если испортилась.
Пойду куплю.

Так вот как они появляются, эти ваши сигаретные зависимости. Это же буквально нож в спину.
🙆
Показать 20 комментариев из 34
#водятельско_учебное #всем_пох

Эпик фейл, когда всю неделю готовишься к мероприятию, говоришь себе, что все окнорм, просчитываешь все риски и строишь планы на каждый исход событий. Потом до утра не спишь, уговаривая себя узбагоится и не кипишовать, ведь все, абсолютно все под контролем.
И вот час Х настает и...
Ты вылетаешь с экзамена сразу со второй минуты, потому что всё как в тумане, нервы не узбагоились, мозг кипишовал, а все планы мгновенно куда-то потерялись.

Проклятие.
Показать 18 комментариев
#водятельско_учебное #всем_пох

Некое сумбурное.
С тех пор, как я выехала в город, я прошла очень много разных стадий, их можно рассортировать так:

Стадия первая "Ужас и страх".
Вы таких видели за рулём учебок - квадратные от ужаса глаза, деревянные руки, схватившие руль как последнюю соломинку, беззвучный вопль, застывший на лице. Первые выезды они такие.

Стадия вторая "Уже можно ехать".
Все ещё очень страшно, но двигаться все равно нужно. Ты глохнешь, заводишься и едешь через горло своего страха. Соседям по дороге все равно, что у тебя там за чувства. Нужно ехать, мы, скц, в центре, везде поток.

Стадия третья "Твой худший кошмар сидит в соседнем кресле".
Приходит момент, и ты вдруг понимаешь, что уже не боишься перекрестков, потока и пешеходов. Весь твой страх сконцентрировался по соседству. Вопрос, который фоном мучает тебя всю дорогу - сколько люлей ты сегодня получишь от инструктора.
Но есть очень важный профит от этого состояния - ты перестаешь шугаться машин, отсутствия разметок и пытаешься в анализ. Изо всех сил борешься со ступором, который нет-нет да накатит. Ты пытаешься не расстроить инструктора, потому что потом уже он расстроит тебя.

Стадия четвертая "Слом".
Ты чувствуешь, что выдрессирована достаточно в основных моментах, но все время всплывают разные огрехи. С одной стороны, вроде готова к экзамену, а с другой - этих огрехов и наберётся тыща, что повлечет за собой несдачу.

И вдруг осознаешь, что инструктора боятся не нужно.
Сегодня он есть, а завтра ты сидишь за рулём своей машины, и у твоих более прошаренных в вождении, чем ты, пассажиров нет дополнительного комплекта педалей.
Тормозить придется тебе.
Так что нужно снова боятся дороги.
Но сцк уже не получается. Ловишь себя на мысли, что один раз можно не посмотреть на пешеходный в левую сторону, если что дядька справа притормозит нас, а если начнет орать, да и пусть себе орет. Он прав, а ты нет, но уже пох.
Какое-то полное равнодушие к происходящему. Ни страха, ни радости узнавания нового, больше нет.
Пытаешься почувствовать мандраж и волнение, чтоб больше сконцентрироваться на дороге - не получаетсо. Просто еду с покерфейсом. Набираю максимальную возможную по знакам скорость, иногда даже лишнюю, но даже это уже больше не держит в тонусе.
Тут разогналась до 70+ - и ничего, я б так и ехала до ближайшего светофора, поток позволял. Инструктор вмешался.
Короче, мысль этой стадии - я ещё на учебке, а у меня уже формируются дурные привычки, что один раз можно что-то не досмотреть, что можно не до конца сконцентрироваться. А стимул в виде страха исчез.

А что будет после экзамена 🤷 Очень не хочется стать курицей, которая провоцирует ДТП, но хз хз. Я прям чувствую, как меня ведёт в ту сторону.
Есть у меня досадный баг в характере, некоторый недостаток самодисциплины.
Когда пошла учится, думала, что механика меня очень даже дисциплинирует, ведь там заманаешься дергать ручку, работать левой ногой и смотреть на дорогу.
По факту - это так не работает. Сложность управления вообще ни на что не влияет, просто потратишь больше времени, чтоб освоить машину. Всё.
Читаю вот разные истории, люди боятся экзамена. А вот я боюсь, что будет после него.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 2 комментария
#водятельско_учебное #всем_пох

Кто снова не рожден водить, тот я. Можете банить этот тег, видимо, это история надолго.
Вроде бы все шло терпимо, но с повышением градуса сложности начались проблемы.
Я езжу по городу и



Особенно когда дело касается полос, потому что разметка она вроде бы есть, но вроде бы ее нет. Особенно это важно, когда проезжаешь развязки или перекрестки и тебе надо попасть в свою полосу, но ВНЕЗАПНО полосы идут со сдвигом, и то, что считаешь прямо, на самом деле направо, а твое прямо это налево 🤯 разметка сошла вместе с дождем, снегом и слезами неудачников вроде меня, так что проезд чисто на знании моментов.
Показать полностью
Показать 14 комментариев
#читательское #всем_пох
Вернулась в один без преувеличения прекрасный оридж с пятидесятью оттенками фольклора, как там поднакопились главы, а там такое
кровь кишки расп*фильтр*сило моих самых любимых героев, причем в пределах двух с половиной глав
Автор садюга :/
Показать 6 комментариев
#пейсательское и наверное #лгбт
Как-то раз была у меня идея. Я ее бережно холила и лелеяла, написала пару черновиков, сожгла, потом заново придумала и заново написала и заново сожгла
Но суть не в этом, а в том, что там была война, и гг пришел с войны, и вот он обустраивается в мирной жизни (нет, не очень мирной, протесты, терроризм и политические убийства).

Но потом наступили известные события и стало криповато писать об этом, аллюзии и все такое. В будущем я могла бы сказать в шапке, что нет, здесь не об этом, но кто ж мне поверит.
Но помимо выдуманной войны там был безудержный би между героями. По теперичной повестке - двойное комбо. А если я принесу туда свои взгляды на некоторые социальные явления (ака #религия), комбо станет тройным. Ладно, шучу, не станет, хотя герой весьма саркастичен.

Короче, рассказываю все это для того, чтоб зафиксировать в общественном пространстве. Что я все-таки соберу свои черновички в кучу, напишу нормальный такой план, которому буду дисциплинированно следовать, (может быть) сокращу тамошний трахоберфест, добавлю больше политинтриг и выскажусь по всему, о чем хочу высказаться. Идеальный план, который обязательно пойдет по одному месту или по всем местам сразу, но я все равно буду пытаться.

#всем_пох, такие дела. Забавно будет вернутся к этому посту через год и посмотреть, что получилось.
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
Показать 7 комментариев
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть