|
А потом появляешься на юго-востоке. И ледник оказывается слева!Мазукта победно ткнул пальцем в середину правой нижней стороны ящика Псст, автор, абзац потерялся)Эх, трудно быть демиургом)) Но весело! InCome А то за людей этого изобретателя уже было как-то боязно)) а что за них бояться, на крайняк попадут в душесборник XD |
|
|
Aru Kotsunoавтор
|
|
|
Iguanidae
Спасибо, исправила) А ледники - это же не баг, а милая особенность и туристическая фича XD Да там надо было склеить просто аккуратненько, никто бы и не заметил проблемы) Просто кое-кто решил "и таак сойдёт", ну вот за это и поплатился) InCome Вот даже не знаю, что хуже: квадратный мир, шестиугольный или тот, центрованный... Везде хорошо, кроме того, где лево-право не работают) Неориентированные поверхности, как мы видим, это удвоенная боль как для создателя, так и для обитателей XD Спасибо за комментарии, очень приятно видеть целое обсуждение в первый день конкурса, да ещё и по мелкофандому))) 1 |
|
|
Это очаровательно! Я посмеялась. Спасибо большое. Бедные демиурги напомнили мне дизайнеров, которые пытаются создать что-то новое.
|
|
|
Весело живут Демиурги!
Божественный произвол и другие роскошные фразочки хочется сохранить в копилочке! ))) Автор, спасибо! |
|
|
Анонимный автор
Спасибо за фанфик! Утащила себе в копилку определение друга: это человек, который знает, когда надо захлопнуть форточку)))) 1 |
|
|
Мандолина Онлайн
|
|
|
Впервые слышу об этом фандоме, но мне очень понравились описание канона и ваш фанфик. Ох уж эти демиурги, творят что хотят! Но занятие это интересное, кто бы отказался? Поправьте, пожалуйста, еще парочки абзацев не хватает. Одного вот тут:
"— Ого. Побегал вокруг, разглядывая микроскопические детальки, и, наконец, спросил:" Кстати, этот второй диск с бесконечными краями действительно бесконечный? Что там в лупу на краях видно? И еще тут нужен абзац между словами разных персонажей: "Я решил вернуться к предыдущей версии, правда, немного изменив её: чтобы ты возвращался не с противоположной стороны, а оттуда же, откуда пришёл, или из случайного места “границы”… — “Налево пойдёшь — справа придёшь. Направо пойдёшь — сзади придёшь. Прямо пойдёшь — назад вернёшься. Назад пойдёшь…” — процитировал Мазукта". Прекрасная история с чудесным юмором, спасибо! |
|
|
Какая прелестная идея!
То ли будни геймдизайнера, то ли бога. С каноном знаком, но у вас получилось в духе и по-настоящему хорошо и весело! Спасибо, автор! 1 |
|
|
Ох, какая прелесть!
Думала, ничего не пойму, а тут - все понятно, так просто, так... изящно! И демиурги у вас просто мимимилейшие! Спасибо за удовольствие! 1 |
|
|
Georgie Alisa Онлайн
|
|
|
Ух, сколько подводных камней при создании миров. Однако увлекательное это дело, всё-таки. О творчестве всегда интересно.
Опять же, конфеты на деревьях и без кариеса - действительно красота. И поддержка Мазукты очень радует. Прелестная история, спасибо! )) А да, на всякий случай: канон, я, увы, не знаю. 2 |
|
|
Анонимный автор
Очень у вас хорошо получилось! Задорно так! Вот прямо сразу задумаешься, а надо ли быть демиургом?!)) |
|
|
Прелесть какая! Как раз вчера про эту парочку вспоминала))) и тут такое очарование)))
1 |
|
|
Oda Nata Онлайн
|
|
|
"— Плоский мир? Это уже не модно! Опять же, океан с краёв стекает, приходится постоянно доливать."
Однако, Терри Пратчетт вспоминается в режиме автоматическом, хех) Кстати, я даже и не помню, как в его плоском мире проблема стекания океана решалась... А вообще, шестиугольно-закольцованный мир мне как-то жаль: с некоторой точки зрения перемещения ледников есть не баг, но фича(( 1 |
|