|
#моё #вопрос #игры
Ещё раз прошёл TimeShift, на этот раз на максимальной сложности. Весело, но просто и раза в 4 быстрее, чем в первый раз. Inversion, пожалуй, дропаю. Мало "магии", много бессмысленных перестрелок, наполовину заскриптованных и мало использующих "игровое мастерство". Короче, не нравится. Но эт всё фигня, вопрос таков: Есть ещё игры с "магическими" способностями, вроде манипуляции временем, гравитацией, напрямую магией и так далее, экшены, от первого лица, хуже, но возможно, от третьего. Скайрим, F.E.A.R. и т.п. пробовал. Дополнительное условие: у меня старый комп, никаких новинок, тупо не потянет даже на минималках. Игры, где 90% времени тратится на разговоры-квесты-головоломки - не то, мне нужно пострелять-побахать магией или "магией". 5 июня 2017
1 |
|
Матемаг
Первый не особо помню, но в последней "магия" или похожая на нее тема используется более чем. |
|
|
Матемаг
Блин, не помню как игра называется, несколько лет назад вышла, там все управление голосом идет, все фаерболлы и прочая, забавно и определенно необычно. Ну и Dark Messiah of Might and Magic точно стоит попробовать, если не играл. |
|
|
Asteroid Онлайн
|
|
|
>"Prince of Persia" - точно нет, увы
Интересно, почему? Рекомендую первую часть. Там отличная боёвка. Нет этой раздражающей в следующих частях обязанности свести всё к комбоударам. Связки ударов сами строятся в зависимости от ситуации и направления атаки. Именно связки, как последовательность ударов. Это офигенно. Да и по требованиям всё очень скромно. Ну и магия, она там именно такая: "меняющее, зачастую кардинально, сам игровой процесс". Когда ты окружен врагами и идешь на прорыв, а они (гады такие) сбивают прыжок и забивают насмерть ногами, ты отматываешь время назад и меняешь тактику. Это интересно меняет бой - когда ты знаешь действия врага наперёд. Бывает по 4 раза отматываешь время. Каждый раз изменяешь действия, и каждый раз ситуация развиваается по разному. ))) Там, пожалуй, самый интересный, динамичный и интерактивный бой, что я видел в играх. |
|
|
Asteroid Онлайн
|
|
|
А по теме поста. Как я тебя понимаю!
Тоже хочется, чтобы магия в играх была именно магией, а не тупо аналогом ракетницы (фаервол), электропушки (молнии) и т.д.. Но вот нигде пока не встречал такого. В принципе магика была близка, но там жанр не тот. |
|
|
Матемаг
Показать полностью
> о Dishonored слышал, но что-то меня в описании отвратило Там визуальный стиль специфический. Дизайн от Юрия Антонова и редкостной уродскости рожи от незнамо кого. Однако в целом вышло на удивление гармонично. > Prey* 2017? Кхем. Техтребования не гуглятся, но и так ясно, что мой комп минималку (которая сама по себе обычно с ужасной графикой Там последний КрайЭнджин, он даже на минималках выглядит сносно. Но предпредыдущее поколение граф. ускорителей знатно ставит на коленки. В Личдоме он же, к слову. > Bioshock... надо бы попробовать, но судя по тому, что говорили, там "магия" глубоко вспомогательна В первом если вкачиваться чисто в плазмиды, вполне ок. Это в Infinite баланс ощутимо уплыл в сторону огнестрела. > "Prince of Persia" - точно нет, увы Очень, очень напрасно. > Dark Messiah of Might and Magic > Да ну нах эту хрень! Баланс - дерьмо. Магия - никакая совсем. Там боёвка сильно заточена под рукопашку, магию нужно долго и нудно вкачивать, и то в качестве дополняющей к той же самой рукопашке. |
|
|
Asteroid Онлайн
|
|
|
> блин, вы с Астероидом прямо-таки соблазняете!
Дык, игра-то офигенная! Я б её на первое место в жанре экшн поставил. ))) >может быть, как-нибудь в блоги кину Было бы интересно взглянуть. Очень. |
|
|
Хм.
Это просто попытка придумать, что будет, если объединить все эти гравипушки, огнешары, порталганы и прочие майнкрафты воедино. |
|
|
Asteroid Онлайн
|
|
|
Матемаг
Треш. Но треш прикольный. ))) |
|
|
Матемаг, я бы почитал...
|
|
|
https://fanfics.me/message263764 - кто интересовался.
|
|