|
#тэг_для_скрыта
Пост для публичных чтений. Здесь можно выть, орать и ругаться, особенно на ГХА, Заязочку, Калмиуса и Владарга, в общем, новая болталка гиенария, так как старая у нашего матриарха - Гексаниэль - будет закрыта. Вывеска над крышей гиенария Также здесь можно спойлерить, материться и неограниченно валяться никаким в салате Если кто-то хочет, чтобы его публично зачли, оборзели и отгигиенили, оставляйте заявки в комментах (вдруг кто-то возьмется) Перевод обзора на ГП и МРМ - ссылки на все части (и ссылки на следующую часть перевода там, в комментах) Обзор Мальчика-Которого-Нет - 1 часть Обзор Она пахла круассанами Обзор Кастелян - 1 часть Обзор Тень Гигантской Кошки - 1 глава и часть 19 с разбором метлы Обзор Школьный Демон. 1 курс - 1 часть Обзор похотливой бабки Гермы и Шамана в Зверополисе Обзор Чайная церемония фей Ждет разбора: 21 августа 2023
21 |
|
Тощий Бетон_вторая итерация Онлайн
|
|
|
voss22
В нулевые у каждой конторы был свой движок и свой стиль графики, а сейчас сплошь гиперреалистичное говно. А ещё раньше игры делались геймерами для геймеров, а не имели сверхзадачей сверхприбыли издателя, да?) Гы. Был такой Джон Ромеро, одна из ключевых личностей в id Software, которая первый Дум, первый Квейк и т.д. Вот когда он оттуда ушёл, то сделал всего одну Дайкатану, которая мощно провалилась. И уже 20+ лет в него тычут пальцем, как в автора той провальной игры и никто не хочет с ним работать. Забавно, разумеется, то, что сейчас, при нынешней частоте масштабности обсёров ни у кого репутация в такой минус почему-то не уходит)) И вот. Ромеро - это конкретная фигура. Идея его, руководил он - значит, и обосрался в первую очередь он. А Тодд Говард с убийством Фоллаута и очередными продажами Скайрима уже напрямую не связывается, потому что ни за что конкретно он не отвечает, а те, кто что-то делал конкретно - ноунеймы, которых можно менять на таких же) 2 |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация Онлайн
|
|
|
voss22
А давно ли ты последний раз в фильме видел много кадров, про которые говорят "на стенку и в рамочку"?) |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
voss22 Хы. Справедливо))А давно ли ты последний раз в фильме видел много кадров, про которые говорят "на стенку и в рамочку"?) 1 |
|
|
гюйс Мне стыдно признаться, но я побежал гуглить это слово... |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация Онлайн
|
|
|
1 |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
Показать полностью
У Ромеро там история забавнее. Он действительно пиздатый чувак и действительно забабахал кучу отличных вещей. И Даикатана сама по себе не так плоха... была бы, если бы в том виде вышла вовремя. Это как прасти-хосспади халфлайф3, который вроде бы обещали-обещали, да не выобещали. Или дюк нюкем 2, который вроде и тоже вышел, но когда уже поздно и всем похуй. Тут мне вспоминается бородатый некрофил со своим ПлИО - лично я нахуй забил и не жалею. Даикатану собирались выпустить во времена кваки и на движке кваки. Затем ебали вола, выпустили сильно позже (по текущим меркам смешно - подумаешь, на 3 года опоздали) - переделывали на движок кваки 2, а потом снова ебали вола, в итоге игруха на древнем движке с кучей багов для многих оказалась зря потраченными деньгами. А когда Ромеро обосрали говном и заслужено вручили игродельскую золотую малину, он послал всех нахуй и ушёл из индустрии. Сейчас вроде вернулся и выпустил 2 аддона к думу 2 :) А вообще, пиздатые и культовые игры не всегда коммерчески успешные, увы. Те же первые добеседковские фоллауты. 2 |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация Онлайн
|
|
|
voss22
Вообще это цитата, и сильно подозреваю, что это не его брасопят) |
|
|
кукурузник Онлайн
|
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
раньше игры делались геймерами для геймеров Раньше люди были не такие впечатленные, впечатлять было легче.А еще модные тенденции порой плохо влияют. Например. сейчас модно чтобы был открытый мир. полный исследования, чтобы сторонние квесты, и всякая хуйня которую надо собирать. И вот есть видеоигры про Человека-Паука, и они с 2012 года сплошняком такие, с открытым миром, который подчас непонятно чем наполнен. Хотя вполне можно делать линейные и коридорные уровни, где начало уровня, конец уровня, киношного вида катсцены - и ничего лишнего. (Меня убило когда в игре про Майлза в число квестов для интереса засунули спасение котика (Человек-Паук должен спасти котика, это ведь круче чем скажем остановить грузовик с психом за рулем) или необходимость в разных точках города записать звуки для битов. Кто-то думает это круто, а мне видится что сценарист заебся придумывать, чем этот хренов открытый мир наполнить, чтобы игрок не заскучал.) |
|
|
Да и в фоллычи 1-2 тоже поиграл недавно.
1 |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация Онлайн
|
|
|
Блин, а что же я Гермиону забыл?
|
|
|
Samus2001 Онлайн
|
|
|
Тем временем, человек, осуждавший кукурузника за обзор творения Аркаши
https://fanfics.me/message741005 |
|
|
Я буду честно Онлайн
|
|
|
Samus2001
Тем временем, человек, осуждавший кукурузника за обзор творения Аркаши https://fanfics.me/message741005 Это хто? Потому что в головном посте базу выдали. 1 |
|
|
Samus2001 Онлайн
|
|
|
Я буду честно
Samus2001 Это хто? Потому что в головном посте базу выдали. https://fanfics.me/message_comment6260955 |
|
|
Samus2001 Онлайн
|
|
|
А тем временем Земля налетела на небесную ось
СИ обзавелся https и редиректами с http страничек 1 |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация Онлайн
|
|
|
voss22
В этом-то и дело. Когда спецэффекты у тебя говно - тебе нужно заниматься оформлением визуала. Создавать художественный стиль, если угодно. А это подразумевает игру с цветокором, ракурсами, светом и множеством других переменных. Это серьёзный и довольно монотонный труд, который нужен, в сущности, чтобы скрыть паршивый графен. Понимаешь, этим нужно заниматься в любом случае) Использовать вообще все элементы визуала, чтобы рассказать ту историю. Но зачем это нужно, когда можно просто повесть камеру в произвольном месте) 1 |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация Онлайн
|
|
|
Вот смотрел я как-то для опыта сериал "Хроники Шаннары". С первоисточником незнаком, так что оценить степень всратия не сумел, но само по себе, в вакууме, всё настолько знакомое! Это как порнопародия. Как будто сцены-филлеры между сценами секса. Только сцен секса нет вообще.
Вот только что друид был у короля, а в следующей сцене он вышел и сразу напоролся на домик посреди ничего, в котором дрыхнет ГГ. Который ему и нужен. А в очередной следующей сцене они уже нашли заброшенную древнюю крепость, в которой нужный артефакт. Для того, чтобы моментально, опять таки в следующей сцене вернуться в столицу. И ведь абсолютно понятно, что между локациями там как минимум сутки пути, но впечатление такое, словно они реально за минуты между ними перемещаются. Поэтому и времени вырешить в пути вопросы, которые они обсуждают по прибытию у них нет)) Визуальный сторителлинг, бля. И мало того, что так с тех пор и осталось, я же ещё на страничку TVtropes зашёл в надежде увидеть гиенинг над этим эпиком. И хер там плавал - ещё и хвалят за качество визуала! 2 |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация
И ведь абсолютно понятно, что между локациями там как минимум сутки пути, но впечатление такое, словно они реально за минуты между ними перемещаются. Поэтому и времени вырешить в пути вопросы, которые они обсуждают по прибытию у них нет)) (разводит руками) Потому что такие у кино законы, а у сериала сценаристы.Сцены "Тыгдык, тыгдык, тыгдык, [разговор], тыгдык, тыгдык, пункт назначения" не котируются, а лучше они не могут. |
|
|
Тощий Бетон_вторая итерация Онлайн
|
|
|
Виктор Некрам
Так эо ж надо редкостный скилл иметь, чтобы оно стало бросаться в глаза) 2 |
|