![]() #asoiaf
Предлагаю продолжить обсуждение смешного йашеского фика Драконий лорд здесь =) Кстати, йашка ещё и комментарии закрыл. 25 мая в 23:40
5 |
![]() |
|
Опять, варги или как их там, одичалые, которые зырили глазами зверюг. Не припомню упоминаний (по крайней мере пока я не забросил читать), чтобы им что-то приходилось терять.
1 |
![]() |
|
Desmоnd
Показать полностью
Они могут не вернуться из животного, вроде как, их переебывает если их животное умирает, вдобавок судя по всему самое распространённое это риск натурально оскотиниться – нужно прилагать усилия и соблюдать ограничения чтобы не привыкнуть вести себя как животное. Во всяком случае так считают Жойен и учитель Варамира. Впрочем справедливости ради – Варамир все возможные запреты сознательно нарушал и в общем то был изрядной тварью, спору нет, но не то чтобы вёл себя как именно животное. А ещё они жертвуют социальной нормальностью – того же Варамира из племени же выперли – но строго говоря это полагаю может варьироваться, и к самой магии отношения не имеет. Но в общем тут да, не жертва, а только риск, но это помимо прочего способности вполне естественные и врождённые – скажем драгонлорды тоже ничем сознательно не жертвуют для врождённых способностей к приручению драконов (хотя они считают инцест необходимым, и у них много рептилоидов такшт как сказать), а всевозможные сновидцы просто видят пророческие сны – они могут от этого ёбнуться конечно, но это не проблема дара, это проблема психики отдельного индивида. Из более магичной магии – как будто рглоритское глядение в огонь безвредно, если оставлять в стороне вопрос того что впечатлившись увиденным можно наворотить дел, но с другой стороны это по видимому фокус сравнительно простой – Станнис вон тоже чёт видел (строго говоря это с шансами психологический трюк вообще, и Мелисандра егт просто накрутила чтобы он увидел что ей надо) . Но Мелисандра вот уверена что для любой серьёзной магии нужна жертва хотя бы какая то малая, хотя ьы в виде королевской кровиТМ , и Мирри чёт такое втирает и у безликих емнип мировоззрение схожее. |
![]() |
кукурузник Онлайн
|
Гилвуд Фишер
так вот какую магию ГХА дури ради у Мартина подрезал 1 |
![]() |
|
И да, магия - это не всегда ты берешь и осознанно чот жертвуешь, это чаще "ты туда полез, а оно сожрало кусок тебя", да
1 |
![]() |
|
Lados
кукурузник, местные не то, чтоб даже порицают... просто сунувшись в это дело, перестаешь быть человеком Насколько я помню, дело не в том, что сама магия крови давит на мозги, гг игры в нее вполне может, а в том, что для местных и просто маги - едва терпимая ебола, раз, без обучения легко получить при использовании прорыв варпа, два, она сравнительно эффективна против церковных антимагов, три. И вишенка на торте - научиться ей можно или будучи родомагом в государстве чернокнижников, или у демонов, или у недоучек, почти наверняка подготовляемых к прорывам демонами.Буквально Спать, есть, пить. Кровь кипятком становится. И прочие спецэффекты. Но при этом по чуть-чуть ее и серые, и сами антимаги в поисковых штуках используют. То есть теоретически ее можно использовать этично, но если ты вообще решился ее использовать, то и сам скорее всего готов ее использовать неэтично, и окружающие тебе причины это делать предоставят ASAP. 1 |
![]() |
кукурузник Онлайн
|
Fluxius Secundus
После этого понимаешь, какая в ГП клевая магия. Во-первых она понятная, говори слово, маши палочкой, будет тебе результат. Это и понятно как выучить, и как работает. Вот например магию из Свитков или игры Горасул описать труднее, её хорошо в игре применять, но я слабо себе представляю, как маг добивается метания огня, молний, сосулек, целительства и далее. Во-вторых это полезная магия, разнообразная, а не так что один фокус. и больше ничего. Маг из ГП, если хорошо учился. может быть сам себе полное обслуживание. В-третьих магия ГП не требует ( за малым исключением) жертв или негативного настроя, колдуя ты монстром не станешь. И тем тупее, когда фикеры вкорячивают магию из других сеттингов, и пренебрежительно относятся к магии ГП. В самом деле уметь колдовать и делать палочкой ВСЕ, это не так круто, как вселяться в ворону. Колдовство которое не жрет твою душу, как в Вахе варп. это для слабаков. Магия которая понятна. это не магия. 3 |
![]() |
кукурузник Онлайн
|
Гилвуд Фишер
Просто в играх тупо жмешь кнопку. на которую назначена магия, и вот тебе светильник/поток пламени/кого-то исцелило. При этом нет никаких особых жестов, и вслух ничего не говорится. И такое вот написать будет сложно. В моей голове возникла теория, что заклинание есть мысленная команда, но это тоже ненадежно. ведь мысли такие скакуны, проносятся много за секунду. Тебе надо правильно подумать, чтобы вызвать землетрясение. а в голове мелькнула мысль про бутылку водки- и все, заклинание запорото. |
![]() |
|
А с мыслями с одной стороны звучит правдоподобно – но в рамках ГП опровергается сектумсемпрой где Гарри в общем знал только то что оно как то наверное навредить должно
1 |
![]() |
кукурузник Онлайн
|
Гилвуд Фишер
Вот поэтому в ГП страшно удобная магия, сказал заклинание, и результат готов. Конечно и с ней можно налажать, но удобство в освоении, великая вещь. 1 |
![]() |
|
кукурузник
Магия ГП хороша, да. Но свои слабые стороны - зависимость от компонентов (как изготовить палочку или сварить зелье без доступа к магическим животным?) и ограничение скорости каста, задержка эффекта (большое число заклинаний - сравнительно медленный луч). Опять же по эффектам есть сравнительно мягкие, но различающиеся с другими системами ограничения. Поэтому изучать другие системы, а не кривить на них губы, смысл есть. |
![]() |
|
Ereador
Вот тут не совсем соглашусь. Это скорее относится к рядовой магии. Стоит выходить в более продвинутые области и тут уже махания палочкой недостаточно, и нужно соответствующее намерение и символика. Впрочем, там жертвы не обязательны, хотя и таковая возможность тоже есть Ну и опять же, есть жертвы и жертвы. Одно дело, когда для колдунства нужно зарезать курицу или уколоть палец, и другое - убить первенца.1 |
![]() |
кукурузник Онлайн
|
Ereador
Такой магии немного. Непростиловка и Патронус, плюс-минус еще какие-то, каких мы не знаем. Зато донельзя полезные чары, уже на втором и даже первом курсе осваиваются. Не надо резать трех козлов. трахать землю, час прыгать с бубном вызывая дождь- простеньким Агуаменти полил свои грядки. и довольный пошел досугом заниматься. 4 |
![]() |
|
Fluxius Secundus, я не про драгонягу, я про ПЛиО.
Там буквально огненная-теневая-кровавая (а это штуки плохо разделимые) магия физически меняет человека. У Мэлс вон кровь чёрная, кипела и дымилась, литералли. Мокорро тоже мутненький. 1 |
![]() |
кукурузник Онлайн
|
Автору пишут. что дракона главгеру дали слишком рано ( согласен). он отвечает что надо же было с чего-то начинать.
Блин, это как если бы ведроголовый ( которого я разбирал), попал бы не в мандалорца-подростка, и кое-как прокачивался бы. а сразу попал, и ему уже подарили СЗР Палач, вот прямо сразу же. Даже в говне-говне порой попадасы вначале не наглеют, и "наращивают массу" потихоньку. |
![]() |
кукурузник Онлайн
|
Хм, у меня возникла мысль. Видимо раз тут все попаданцы ( или хотя бы в половине персонажей). наверное в драконе тоже попаданец, и поэтому попаданец-дракон изобразил привязку к сиволапому деревенщине, чтобы выпустили полетать.
А потом через драконью магию, попаданец понял, что у него за всадник. но не сразу. Сперва армию поджег и людей попугал ( может кстати аккуратно, чтобы народу много не погубить), а потом понял. что это за хмырь. и увозит его в дальние страны. А там убедится, что он сдох, ну или на обратном пути скинет в море. А потом прилетит куда захочет. и сделает что захочет. |
![]() |
кукурузник Онлайн
|
Lados
Например можно было как в старом штампе: шел себе по лесной тропинке, услыхал звуки боя, выскочил- а там благородные рыцари с бандитами сражаются, и бандитов много. Тут наш герой хватает чью-то саблю/палицу/алебарду. и бросается рубить супостатов. Хорошие побеждают. плохие проигрывают. попаданцу уважуха. А можно в местную обитель знаний постучаться, и нафанонить. что гениального гения там рады видеть без оплаты, а попаданец мозговитый, и вот он уже в козырном заведении. 1 |