↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Lados Онлайн
25 мая 2025
Aa Aa
#asoiaf
Предлагаю продолжить обсуждение смешного йашеского фика Драконий лорд здесь =)

Кстати, йашка ещё и комментарии закрыл.
25 мая 2025
20 комментариев из 1178 (показать все)
Desmоnd
Они могут не вернуться из животного, вроде как, их переебывает если их животное умирает, вдобавок судя по всему самое распространённое это риск натурально оскотиниться – нужно прилагать усилия и соблюдать ограничения чтобы не привыкнуть вести себя как животное. Во всяком случае так считают Жойен и учитель Варамира. Впрочем справедливости ради – Варамир все возможные запреты сознательно нарушал и в общем то был изрядной тварью, спору нет, но не то чтобы вёл себя как именно животное. А ещё они жертвуют социальной нормальностью – того же Варамира из племени же выперли – но строго говоря это полагаю может варьироваться, и к самой магии отношения не имеет.

Но в общем тут да, не жертва, а только риск, но это помимо прочего способности вполне естественные и врождённые – скажем драгонлорды тоже ничем сознательно не жертвуют для врождённых способностей к приручению драконов (хотя они считают инцест необходимым, и у них много рептилоидов такшт как сказать), а всевозможные сновидцы просто видят пророческие сны – они могут от этого ёбнуться конечно, но это не проблема дара, это проблема психики отдельного индивида.

Из более магичной магии – как будто рглоритское глядение в огонь безвредно, если оставлять в стороне вопрос того что впечатлившись увиденным можно наворотить дел, но с другой стороны это по видимому фокус сравнительно простой – Станнис вон тоже чёт видел (строго говоря это с шансами психологический трюк вообще, и Мелисандра егт просто накрутила чтобы он увидел что ей надо) . Но Мелисандра вот уверена что для любой серьёзной магии нужна жертва хотя бы какая то малая, хотя ьы в виде королевской кровиТМ , и Мирри чёт такое втирает и у безликих емнип мировоззрение схожее.
Показать полностью
Гилвуд Фишер
так вот какую магию ГХА дури ради у Мартина подрезал
Lados Онлайн
И да, магия - это не всегда ты берешь и осознанно чот жертвуешь, это чаще "ты туда полез, а оно сожрало кусок тебя", да
Lados
кукурузник, местные не то, чтоб даже порицают... просто сунувшись в это дело, перестаешь быть человеком
Буквально
Спать, есть, пить. Кровь кипятком становится. И прочие спецэффекты.
Насколько я помню, дело не в том, что сама магия крови давит на мозги, гг игры в нее вполне может, а в том, что для местных и просто маги - едва терпимая ебола, раз, без обучения легко получить при использовании прорыв варпа, два, она сравнительно эффективна против церковных антимагов, три. И вишенка на торте - научиться ей можно или будучи родомагом в государстве чернокнижников, или у демонов, или у недоучек, почти наверняка подготовляемых к прорывам демонами.
Но при этом по чуть-чуть ее и серые, и сами антимаги в поисковых штуках используют.
То есть теоретически ее можно использовать этично, но если ты вообще решился ее использовать, то и сам скорее всего готов ее использовать неэтично, и окружающие тебе причины это делать предоставят ASAP.
Fluxius Secundus
После этого понимаешь, какая в ГП клевая магия.
Во-первых она понятная, говори слово, маши палочкой, будет тебе результат. Это и понятно как выучить, и как работает. Вот например магию из Свитков или игры Горасул описать труднее, её хорошо в игре применять, но я слабо себе представляю, как маг добивается метания огня, молний, сосулек, целительства и далее.
Во-вторых это полезная магия, разнообразная, а не так что один фокус. и больше ничего. Маг из ГП, если хорошо учился. может быть сам себе полное обслуживание.
В-третьих магия ГП не требует ( за малым исключением) жертв или негативного настроя, колдуя ты монстром не станешь.

И тем тупее, когда фикеры вкорячивают магию из других сеттингов, и пренебрежительно относятся к магии ГП.
В самом деле уметь колдовать и делать палочкой ВСЕ, это не так круто, как вселяться в ворону.
Колдовство которое не жрет твою душу, как в Вахе варп. это для слабаков.
Магия которая понятна. это не магия.
но я слабо себе представляю, как маг добивается метания огня, молний, сосулек, целительства и далее.
Да примерно так же, полагаю – произносит заклинание и делает какой нибудь жезл инструментом или пальцами. Вероятно там есть что то ещё, условно ментальный компонент – но может он и в ГП есть, тут сложно сказать с уверенностью
Гилвуд Фишер
Просто в играх тупо жмешь кнопку. на которую назначена магия, и вот тебе светильник/поток пламени/кого-то исцелило. При этом нет никаких особых жестов, и вслух ничего не говорится.
И такое вот написать будет сложно. В моей голове возникла теория, что заклинание есть мысленная команда, но это тоже ненадежно. ведь мысли такие скакуны, проносятся много за секунду. Тебе надо правильно подумать, чтобы вызвать землетрясение. а в голове мелькнула мысль про бутылку водки- и все, заклинание запорото.
При этом нет никаких особых жестов, и вслух ничего не говорится.
Зависит от игры, иногда чё то бывает – но вообще в большинстве случаев, я думаю, это условность порождаемая банальной жадностью и ленью – сделать на каждое заклинание отдельную анимацию и озвучку долго и дорого видимо.
А с мыслями с одной стороны звучит правдоподобно – но в рамках ГП опровергается сектумсемпрой где Гарри в общем знал только то что оно как то наверное навредить должно
Гилвуд Фишер
Вот поэтому в ГП страшно удобная магия, сказал заклинание, и результат готов. Конечно и с ней можно налажать, но удобство в освоении, великая вещь.
После этого понимаешь, какая в ГП клевая магия.
Во-первых она понятная, говори слово, маши палочкой, будет тебе результат.
Вот тут не совсем соглашусь. Это скорее относится к рядовой магии. Стоит выходить в более продвинутые области и тут уже махания палочкой недостаточно, и нужно соответствующее намерение и символика. Впрочем, там жертвы не обязательны, хотя и таковая возможность тоже есть
кукурузник
Магия ГП хороша, да. Но свои слабые стороны - зависимость от компонентов (как изготовить палочку или сварить зелье без доступа к магическим животным?) и ограничение скорости каста, задержка эффекта (большое число заклинаний - сравнительно медленный луч). Опять же по эффектам есть сравнительно мягкие, но различающиеся с другими системами ограничения.
Поэтому изучать другие системы, а не кривить на них губы, смысл есть.
Ereador
Вот тут не совсем соглашусь. Это скорее относится к рядовой магии. Стоит выходить в более продвинутые области и тут уже махания палочкой недостаточно, и нужно соответствующее намерение и символика. Впрочем, там жертвы не обязательны, хотя и таковая возможность тоже есть
Ну и опять же, есть жертвы и жертвы. Одно дело, когда для колдунства нужно зарезать курицу или уколоть палец, и другое - убить первенца.
Ereador
Такой магии немного. Непростиловка и Патронус, плюс-минус еще какие-то, каких мы не знаем. Зато донельзя полезные чары, уже на втором и даже первом курсе осваиваются. Не надо резать трех козлов. трахать землю, час прыгать с бубном вызывая дождь- простеньким Агуаменти полил свои грядки. и довольный пошел досугом заниматься.
Lados Онлайн
Fluxius Secundus, я не про драгонягу, я про ПЛиО.
Там буквально огненная-теневая-кровавая (а это штуки плохо разделимые) магия физически меняет человека. У Мэлс вон кровь чёрная, кипела и дымилась, литералли.
Мокорро тоже мутненький.
Автору пишут. что дракона главгеру дали слишком рано ( согласен). он отвечает что надо же было с чего-то начинать.
Блин, это как если бы ведроголовый ( которого я разбирал), попал бы не в мандалорца-подростка, и кое-как прокачивался бы. а сразу попал, и ему уже подарили СЗР Палач, вот прямо сразу же. Даже в говне-говне порой попадасы вначале не наглеют, и "наращивают массу" потихоньку.
Хм, у меня возникла мысль. Видимо раз тут все попаданцы ( или хотя бы в половине персонажей). наверное в драконе тоже попаданец, и поэтому попаданец-дракон изобразил привязку к сиволапому деревенщине, чтобы выпустили полетать.
А потом через драконью магию, попаданец понял, что у него за всадник. но не сразу. Сперва армию поджег и людей попугал ( может кстати аккуратно, чтобы народу много не погубить), а потом понял. что это за хмырь. и увозит его в дальние страны. А там убедится, что он сдох, ну или на обратном пути скинет в море. А потом прилетит куда захочет. и сделает что захочет.
Lados Онлайн
Автору пишут. что дракона главгеру дали слишком рано ( согласен). он отвечает что надо же было с чего-то начинать.
Действительно, не работать же и не попытаться привлечь внимание важных персонажей своей личностью.
Lados
Например можно было как в старом штампе: шел себе по лесной тропинке, услыхал звуки боя, выскочил- а там благородные рыцари с бандитами сражаются, и бандитов много. Тут наш герой хватает чью-то саблю/палицу/алебарду. и бросается рубить супостатов. Хорошие побеждают. плохие проигрывают. попаданцу уважуха.

А можно в местную обитель знаний постучаться, и нафанонить. что гениального гения там рады видеть без оплаты, а попаданец мозговитый, и вот он уже в козырном заведении.
Блин, это как если бы ведроголовый ( которого я разбирал), попал бы не в мандалорца-подростка, и кое-как прокачивался бы. а сразу попал, и ему уже подарили СЗР Палач, вот прямо сразу же. Даже в говне-говне порой попадасы вначале не наглеют, и "наращивают массу" потихоньку.
Не знаю о чём речь – но замечу что попаданца в мандалорскую шишку по идее свои бы быстро сожрали. Это ж не какая нибудь республиканская армия с человеческой иерархией где звание чё то да значит – мандалорцы даже во время Ревана, когда им товарищ Фетт подогнал какой никакой организациии это ну, литералли террористическая группировка состоящая из всратых кланов и варлордов – чтобы в такой среде хоть сколько нибудь продолжительное время выживать, нужно ну во первых нихуёвым командиром быть, а во вторых обладать ебучей харизмищей чтобы тебе свои же шарахбабахи голову не отрезали потому что ну ты недостаточно по пацански себя ведёшь например
ПОИСК
ФАНФИКОВ













Закрыть
Закрыть
Закрыть